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2008年8月 1日 (金)

もう知らん

稟「フフフ・・・
  ハーッハッハッハッハッハァァ!!!

  ・・・駄目だ、全っ然分からんかった・・・>テスト」

龍「・・・うぉぃ

稟「いーんだもん
  どうせ元から出来る気なんて全くなかったんだから
  今更知ったこっちゃねえやハハハハハ!!」

龍「いい分けないでしょうに!!(ボコッ」

 
 
 

D-0:


【赤緑 ラッパビート】

・赤 ×8
ユニット×3
3 ステルス・スナイパー

ストラテジー×5
2 ノヴァ・コマンド
3 ニトロ・カタパルト 

 

・緑 ×23
ユニット×17
3 兎娘キューティ・バニー
3 ラッパ・ドリアード
3 スカルライカン
2 妖魔の勇者
3 ガン・ドリアード
3 スカルジャイアント

ベース×3
3 花咲く結界

ストラテジー×3
3 小さくて大きな力

 

・赤緑 ×9
3 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルサラマンダー
3 変炎獣ゲルトロール


 
 

龍「新弾を使ってみようシリーズ第4弾。
  赤緑ラッパビートです」

蓮「新弾のビート強化ユニット
  ラッパドリアードを据えた赤緑ビートですね。
  他のカードではゲルサラマンダーなんかも
  入っています」

龍「なんにせよこのラッパドリアード
  やはりかなり怪しい動きをしてくれます
  例えば敵軍エリアにユニットがいる状態で
  スカルジャイアントを合成すると
  相手に倒してもらうまでもなくエネ2枚縛りが
  発動したり、ニトロがスマッシュが入ろうが
  入らなかろうがバウンス・除外されない限りは
  確実にエネを2枚縛れるストラテジーになったり
  ゲルサラマンダーで2点スマッシュを入れ
  その時点でスマ差が逆転するとその場で墓地送りになり
  またまた2枚縛り発生etc..と
  かなり厄介な効果です。ある意味勇者以上です

蓮「あと当然ですがこの効果
  ラッパが2体いれば重複します
  2枚縛りが4枚縛りになったり
  +2000が+4000になったり
  ・・・本当に厄介なユニットですね」

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