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2009年4月19日 (日)

週明け2日連続朝出勤が辛い・・・

稟「とりあえずアタシの曜日別の
  おおまかな行動スケジュール表でもさらさら」

 

月:1~3限授業、その後はナゼベスの大会へ
火:1~4限授業、その後も研究室入りびたり
水:5限とその後にゼミ、午前および昼は空きあり
木:2~3限授業、他は特に予定無し
金:授業無し、一応学食のために学校には行く
土:昼は学食、その後は適当
日:特に予定無し

 
 

龍「ゼミが入ってしまった水曜はともかく
  結局金曜は予定は無くなったんですね」

稟「うん。卒研とか就活とかの
  急な予定でも入らない限り
  このあたりは暇なことになるかな。
  ・・・バイトでもやろっかなぁ・・・」

蓮「そういうわけで身内の人は
  予定を入れるのはこの表を参考にしてください」

 
 
 

D-0:

龍「・・・ところで前にも言っていた
  制限・禁止改定はどうなんですか」

稟「あ、そういやそんなこと言ってたわね。
  んじゃま今日はその話題で~」

蓮「それでは話に入る前に
  まずは今回発表された
  制限・禁止表から公開です」

 
 

■適応開始日以降、禁止カードに指定されるカードは以下の通りです。
・陽気な幽霊屋敷(II-2 No.035)(☆)
・制圧戦鬼煉獄丸(III-4 No.006)
・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061)
・機神兵カンノン(IV-2 No.012)

■適応開始日以降、制限カードに指定されるカードは以下の通りです。
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・変炎獣ゲルハーピー(III-2 No.097)
・セーブ・ポイント(III-4 No.039)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・ナイトメア・ソルジャー(IV-1 No.080)
・ジャック・オー・フロスト(IV-1 No.086)
・再改造手術(IV-1 No.120)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)

■適応開始日以降、警戒カードに指定されるカードは以下の通りです。
・異界のサキュバス(III-4 No.016)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・大巨人ゴッドファーザーJr.(IV-1 No.177)

 
 

---------------------------------

・制圧戦鬼煉獄丸(III-4 No.006)
・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061)

稟「ラッパに関してはもう言わずもがな
  制限でも緑関連のビートなら
  高確率で積まれるってのは
  シーズン制限のときも実感できたと思うから
  禁止化するのは納得。
  ・・・ただ、正直煉獄丸は制限止まりで
  良かったんじゃないかなって思うわね」

 

・機神兵カンノン(IV-2 No.012)

稟「唯一の最新弾からの制限・・・を通り越して
  禁止行きの1枚。そして完全に納得の1枚。
  ぶっちゃけこれ入れるようなデッキなら
  どんなデッキでも1KILL入っちゃうってのは
  戦略重視なD-0では面白くないに尽きる1枚だった。
  ・・・つーかなんでこんな性能で
  GOサインが出たのかは今でも不思議に思う
  つーわけでもう永遠に眠っておいてください

 

---------------------------------

・変炎獣ゲルハーピー(III-2 No.097)

稟「長らく赤緑ビートの先鋒要員を担ってきた
  2コスの超優秀ユニット。
  プランから展開してもスマが入るってデメリットも
  あったけど、やはり+500の補正値
  エネに置けば赤緑2色になれるのは強すぎた。
  基本的には両方3枚入るとは言え、同効果の
  バニーを完全に食っちゃってたから
  制限入りは納得ね」

 

・セーブ・ポイント(III-4 No.039)

稟「融解コンご用達ベース。
  効果のほうは強いかって言われると微妙かも
  しれないけど、2コストベースってレベルじゃ
  なかった事だけは事実。
  これ1枚で黒が無くても融解がさらに
  硬くなっちゃってたから制限行きはしょうがないわ」

 

・骨肉加工場(IV-1 No.071)

稟「プラントコンの要のベース。
  他色のプラントと効果は同じだけど
  やっぱり異界のサキュバス
  フォビドゥンとの相性が良すぎた
  今回またプラント増えるんで
  黒使いの人達はそれで勘弁してやってください」

 
・ナイトメア・ソルジャー(IV-1 No.080)
・再改造手術(IV-1 No.120)

稟「青黒プラント、赤青黒融解etc...
  多くのベース系コントロールデッキで
  用いられた優良補給ストラテジー。
  元のコストは重いものの
  お互い1,2コスまで軽減できて
  手アド+2になるのはさすがに強かった。
  まぁ強かったし納得かな」

 
・ジャック・オー・フロスト(IV-1 No.086)

稟「あんまり納得のいかない1枚。
  確かに1:1交換を要求するフォッグに比べて
  ベースさえ廃棄できればこいつは生き残るのに
  相手のカードだけデッキトップ、その上廃棄される
  ベースによってはさらにアド+になるのは
  強いけど、制限かけるほど強いとは
  あんまり思えない。コレの主な廃棄先が
  レアのリサイクル・センターなんでその分の
  ツケがこっちに回ってきた
  ・・・と言ったところかなぁ?」

 
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)

稟「現在の赤緑ビート3積み必須ベース。
  悪戯と組めば2ターン目からいきなり
  2エネブーストの超絶コンボになる1枚。
  ・・・なんだが、あれはむしろ
  悪戯がヤヴァすぎただけであって
  この子の責任じゃないと思うのだが・・・。
  こっちを制限にするよりかは
  悪戯を制限化したほうが妥当
  かと思うんだが、さて・・・」

 
---------------------------------

 
・異界のサキュバス(III-4 No.016)

稟「青黒プラントになぜプラントが必要なのかを
  決定付ける1枚。これと骨肉とのコンボが
  青黒プラントの強さを理論付けていた
  ・・・が、まぁ骨肉が制限なので
  今は確かにそこまで怖くないことも事実
  屋敷が制限になったときの
  サイレント・ナイトみたいな感じ?
  まぁ後は新弾のプラントでどこまでこいつが
  頑張れるかどうかにかかってくるかでしょうね」

 
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)

稟「・・・制限じゃないんですか、そうですか。
  ジャックとセーブポイント
  そしてカンノンが逝っちゃったから
  ノーダメージって事はないだろうけど
  ぶっちゃけ赤緑と青黒の強さが
  ガタ落ちしちゃった今、この子
  かなり強くなってる
  ただまぁ融解はこれありきのデッキなんで
  これを制限化するとデッキタイプの1つを
  完全に潰しちゃうってのも事実。
  ・・・でも次あたり制限逝っちゃいそう」

 
 
・大巨人ゴッドファーザーJr.(IV-1 No.177)

稟「この子のせいで
  ウィニー系は
  勝てません
  ・・・まぁレアだし気軽に制限かけられないのは
  分かる。他のパーツの制限化で
  赤緑ビート&緑系融解は結構弱体化したんで
  とりあえずはこの位置でもいいかな・・・」

 
---------------------------------

 
 
稟「って感じかな。
  ・・・あー、疲れた・・・」

龍「お疲れ様です
  ・・・で、全体の感想としてはどう思います?」

稟「うん。ちょっとやりすぎ感は漂うけど
  まぁ確かにこんなとこかな。いつもの通り
  (さすがにアレ過ぎるカンノン以外は)
  全部最新弾以外のカードで揃えられてるし
  その上今回は、前回分の迷い家や
  屋敷を抜けば全部コモンアンコ
  レアに制限がかかってないから
  カードゲーの制限のかけ方としては
  ベストに近い方法になってるわね」

蓮「確かにレアに制限がかかると
  『せっかく集めたのに・・・』と言うことに
  なりかねませんからね。
  そういう意味では確かに
  良い制限のかけ方かもしれません」

稟「個人的には
  枯れ果てた大樹⇔悪戯するフェアリー
  にすれば完璧だったかなって思うわね。
  あとは新弾しだいかなぁ・・・(特に融解)」

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