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2009年4月21日 (火)

BALDRやりてー!!

稟「最近やりたいゲームリストー」

 

・BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
    買ってはいるのだが
    PCのスペック不足でプレイ不可能。

・CHAOS;HEAD NOAH
    個別ルート超やりたいのに
    X箱が無い買う金も無い

・ギレンの野望 アクシズの脅威V
    なかなか値段が下がらないので
  もうちょっと保留。

 

龍「・・・いや、ギレンは普通に買えるでしょう」

稟「いや、もうちょっと。もうちょっと値段
  下がってから。・・・ほんともうちょっと」

龍「そんなこと言ってるからいつまでたっても
  買いそびれるんですよ・・・」

 
 
 

D-0:

稟「はい、カードレビュー黒編ー」

 
 
 

・イビルアイ・ハンター

稟「特定条件化で+2000する2コストユニット黒版」

蓮「黒の場合は手札枚数参照。
  赤に比べればまだ能動的に条件を満たしやすいので
  青が混ざるデッキ以外なら
  少しは安定した戦力といえるでしょう」

稟「ただ最速で出しても効果発動は
  厳しいだろうから、やっぱり使い勝手的には
  白>黒>>>>>赤
  かなぁ・・・」

 
 

・魔弓軍団長フルフル

稟「・・・フルフル?

蓮「フルフル・・・です。
  急襲1+スマッシュのかわりに○○ユニットの黒版。
  効果はデッキから1枚選んで墓地に落とす効果です」

稟「他のカードに比べてアドバンテージになりにくい
  ってのはあるけど、幸い互換カードは少ないから
  重宝はされそうね。とりあえず赤黒ラルフと
  希望デッキには積まれる・・・かな?」

 
 

・墓堀公クローゼ

稟「お、これまたなんか面白い効果」

蓮「えっと・・・効果のほうは
  プレイしたときに場に残ってさえいれば
  墓地のトップにいる4コスト以下のユニットを
  隣接エリアにリアニできるという効果。
  墓地のトップと言う若干縛りこそあるものの
  たった3コストでユニットを蘇生できるのは
  なかなかの良性能と言えるでしょう」

稟「考えようによっちゃ4コスト以下のユニット限定の
  シュレジンガーみたいなもんとも言えるし
  黒単ビートならなかなか強力な補助カード
  なってくれるかな」

 
 

・デス・パレード

稟「・・・これまた怪しいカードねぇ・・・」

蓮「プレイしたときに相手の墓地から1枚カードを
  相手の手札に加えさせるかわりに、墓地に
  落ちたときに2枚ハンデスを決め込む
  3コストのスケルトン。落ちてしまえば結果的には
  1枚ハンデスのユニットになりますし
  回収させるカードをろくでもないカードにすれば
  良い感じでアドは取れそうですね」

稟「ハンデスの特性を考えると
  相手の手札が多いときほど
  嫌な動きをしそうなカードかな」

 
 

・はしゃぐ人形コレット

稟「えっと・・・これって
  ライトニングホーンとかのシリーズって
  解釈で良いのよね?」

蓮「コストやパワーから考えるとそうなるでしょうね。
  効果はスクエアに置かれたときに
  ラインのレベル3以下除去
  どちらかと言うとノエルに近い印象です」

稟「ドールデッキならプレイ時のデメリットも
  墓地肥やしになるって言うメリットに変わるから
  総じて使いやすいユニットではあるかな。
  ・・・まぁノエルと枠がかぶっちゃってたり
  Sレアだったりするのがちょっと難点だけど」

 
 

・髑髏の騎士

稟「白メタ
  ・・・ってそれ以外の言い表しようが無いわね」

蓮「ですね。
  プレイ時に白のユニットを除外する
  黒2無2パワー4500のスケルトン。
  原作再現とは言えやはり特定色メタにしかならないので
  よくてサイドでお留守番ぐらいでしょうか?」

稟「コスト無視、しかも除去方法は
  除外って言う利点はあるけど
  元々白自体厄介なユニットは
  対象にならないことが多い
  こんなものを用意したところで
  なんともならないと思うけどなぁ・・・」

 
 

・騎兵軍団長ヴォラック

稟「補給、急襲2持ち5コスト5500ユニット黒版」

龍「効果は攻撃時に相手のパワーを-2000
  ・・・と、まるっきり赤の相互互換ですね」

稟「うん。まぁ弱いわけじゃない。そこそこ強い。
  でもコメントのしようが無い
  どーしよ・・・」

 
 

・カースド

稟「これなんて自分限定版スカルキメラ?

龍「相手の手札が4枚以上ならパワー4000。
  それより下回るほどに5000、6000と
  どんどん大きくなる5コストのスケルトン。
  さらに手札0枚になるとスマも+1され
  パワー8000スマ2とかなりの大型になります」

稟「まぁスケルトンデッキなら
  ビートの主力要員として持っていけるかな。
  それ以外では特に使い道ないけど」

 
 

・怠惰の魔煙レイジネス

稟「まさかの補給&急襲2ユニット2体目。
  そしてまさかのグラッジ効果!

龍「黒2無4、移動黒1無2、パワー8500。
  とかなりコスト対パワー費の高いユニット。
  ・・・ですが、よりにもよってもう1つの効果が
  プランがストップする『あの』効果
  たしかにパワーこそ最大3コストまで軽減できる
  ユニットとしてはかなりの巨大サイズですが
  このコスト枠ならもう少し使えそうなユニットも
  いますし、黒単ぐらいしか使えるデッキも無いでしょう」

稟「・・・でも黒単なら
  コルドロン使えるから急襲もそこまでいらないしなぁ・・・」

 
 

・魔獣軍団長ヴァサーゴ

稟「黒の新弾結合ユニット。
  効果は墓地回収→リアニ効果ね」

蓮「緑とは違って除去効果ではないので
  ボードアドバンテージには干渉しにくいですが
  結合していればD-0史上初となる
  『勝利時にリアニ』と言うユニットと化します。
  それ以外のときではどちらかと言うと
  『螺旋童子』に近い感じでしょうか?」

稟「・・・ごめん、螺旋童子って誰だっけ?

蓮「ケルベロスの黒版ですよ。
  ・・・影薄いですね、はい・・・」

 
 

・レディ・スネア

稟「・・・ぜ、全体-3000だと・・・!!」

蓮「黒3無5、パワー7000。
  その効果はなんとスクエアにいるだけで
  相手のユニット全てに-3000がかかるという
  恐ろしいまでにボードアドを稼げる効果。
  禁呪3があるとは言えスクエア全体に
  汚染物処理場が3枚張られている状況
  この1体で再現されてしまうのですから
  恐ろしいユニットです」

稟「-3000ってだけでも今までのサキュバスが
  馬鹿に思えてくるほどの修正値なのに
  それが全体に影響!これ出されたら
  ビート系デッキは相当キツイでしょうね」

 
 

・悪魔の時計館

稟「変形ベース黒版ー」

龍「変形条件はハンデスが決まったとき
  ユニットとしての効果は相手の手札が
  1枚以下なら+2000になる効果。
  ハンデスを主体とするデッキなら
  そこそこの動きをしてくれそうです」

稟「しかもこの子何気に種族に時計が入ってるから
  そのまま新弾の禁呪時計と組むことも可能よね。
  ・・・まぁフロストが制限行っちゃった今
  氷時計にベース入れる枠があるかどうかは謎だけど」

 
 

・サーヴァント・サークル

稟「・・・ブラックホールね」

龍「もしくはサバト・・・と言ったところですね。
  フリーズしていれば○○のベースシリーズ黒版。
  効果は・・・ブラックホールです。
  闘気付きのサバトです。それだけです」

稟「以上終了!!

 
 

・ナイトストーカーズ・クラブ

稟「な・・・なんじゃこりゃ??」

龍「えっと・・・つまりはこのラインにいる以上
  お互いのプレイヤーはユニットのバトルを
  シャッフルした自分のデッキのトップのカードの
  コストで勝負しなければいけない・・・と言うことですね」

稟「・・・おおぅ、これは博打カード好きの
  血が騒ぐぜ・・・(ゴゴゴゴゴゴ

龍「はいはい。
  あとこのカード2-2で出た
  デッキシャッフルメタ(ブルマ等)のカードと
  組み合わせても面白い動きをしますね。
  是非とも狙ってみたいものです」

 
 

・魔獣使役

稟「結合ストラテジー黒版ー」

龍「効果やコストは赤のカードと同じ。
  追加効果はアタック時に相手パワーを
  -2000する効果を付加すること。
  主な結合先のユニットの効果を考えると
  この付加効果は相性が良いといえるでしょう」

稟「バトルに勝つことが前提条件の効果だったしね。
  ・・・あとはまぁ全部おんなじ効果だから
  別に言うことも無いわね」

 
 

・思い出の痛み

稟「・・・え゛??
  2コストでこの効果ですか!?

龍「赤だけではなかったベースX枚フリーズで
  効果発動の除去ストラテジーシリーズ。
  効果は・・・なんと1枚フリーズごとに
  除去範囲が4コスト分増加するという
  かなりの除去範囲。ベース2枚フリーズだけでも
  現存するほとんどのユニット
  3枚フリーズならなにかしらの効果で
  コストが増加していない限りは
  全てのユニットを除去可能・・・と
  2コストの除去ストラテジーとはとても
  思えないほどの超強力ストラテジーです」

稟「いくらノヴァコマを意識してる(?)からといって
  この除去範囲は異常すぎでしょ。
  青黒プラント新兵器登場!って感じねー。
  いやー強い強い」

 
 

・明日には本気を出す

稟「・・・と、昨日も言ってました」

蓮「どこぞの中学生ですか・・・。
  それはともかく効果のほうは
  除外カードを全て墓地に戻すと言う
  逆カオスヘッドとも言える黒2の
  禁呪1ストラテジー。
  用途としては赤黒ドールなどで
  対除外デッキの対応策として
  1,2枚忍ばせておくといった感じでしょうか?
  なんらかの特殊なカードでも出ない限り
  特定デッキメタにしかならないので
  見かける機会はないでしょう」

稟「・・・いつになったら
  このカードの本気が見れるのかなぁ・・・」

 
 
 

稟「よし!2日目終了!」

龍「はいはい。それで稟は
  どのカードが気になりましたか?」

稟「んー、とりあえず
  墓堀公クローゼ、レディ・スネア
  ナイトストーカーズ・クラブ、思い出の痛み
  この4枚はなかなか面白い使い方ができそう
  or普通に使えそうだから気に入ったかな。
  特にレディ・スネアを使ったコントロールデッキ
  ナイトストーカーズ・クラブを使った
  博打デッキは是非とも組みたいわね。
  ・・・こりゃ誰かに組まれる前に
  早くレビュー終わらせないと・・・」

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