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2009年9月15日 (火)

ちなみに合格発表の名簿はほぼ連番でした

稟「やばい、やばいぞ。
  どうしよう・・・」

龍「・・・今度はいったい
  何なんですか?」

稟「落ちたと思った
  大学院入試に
  合格してしまった

龍「・・・いや、それ普通に
  嬉しい事じゃないですか」

稟「いや、まぁそうなんだけどさ。
  前にも行ったと思うけどアタシ
  面接で大失敗しちゃったから
  てっきり落ちたかなぁって思ってて
  知り合いに就職面接の
  アポをちょこちょこ取ってたのよ。
  ・・・あーもう、今から全員に
  連絡入れてかないと・・・」

龍「早とちりするからですよ」

 
 
 

D-0 デッキレシピ:

【赤緑 ビート(ストラクチャーデッキ風)】

・赤 ×10
ユニット×9
1 フレイム・フライ
2 ビーム・ビートル
1 激情の刃タンネピコロ
2 侵略の魔炎インヴェイド
2 機神兵シャトラ
1 機神兵ラセツ

ストラテジー1
1 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×24
ユニット×13
2 スカラベマスター
2 兎娘キューティ・バニー
1 スカルジャイアント
1 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 妖魔の薬剤師
1 新生獣D・ダームスタチオン
1 花園の歌姫
1 神を討つ魔剣の勇者
2 美麗羊ビューティ・ラム

ベース×9
1 精霊の迷い家
2 花咲く結界
2 バイオ・サーバー
2 刀匠の穴蔵
2 妖精の社交場

ストラテジー×2
2 心に刺さった棘

 

・赤緑 ×6
ユニット×5
2 変炎獣ゲルハーピー
1 変炎獣ゲルトロール
2 変炎獣ゲルサラマンダー

ストラテジー×1
1 生命の焔

 
 
 

稟「昨日に引き続き構築済みデッキ風レシピ
  赤緑刀匠ビート(ストラク風)よ」

龍「もはやおなじみの赤緑ビート。
  内臓ギミックとしてはおなじみの『刀匠』と
  『薬剤師』による刀匠ビート戦術
  『バニー』や『ラム』等で増やしたスマッシュで
  『生命の炎』や『タンネピコロ』を強化する
  スマッシュブースト戦術が主流
  (故に『マグマ』や『嘘つき』の
   効果移動対策ユニットの採用は無し)。
  他にも最近流行の急襲エンジンの採用
  相変わらず強力な『スカラベ』+『迷い家』
  強力かつ多方面に伸びしろのある
  構築内容にしてみました」

稟「SR&R枠も
  『歌姫』や『魔剣』、『スカシャとか
  とにかく強力なラインナップ揃い
  2~3個集めるだけで
  普通に現環境でも戦えるデッキ
  できちゃうってのは良い感じねぇ」

 
 
 

稟「ちなみに今回は
  アタシが持ってるカードで
  足りてないってカードはないわよ!(フフン」

龍「はい。それが何か?」

稟「・・・・・・・・・(ジトー」

龍「・・・どうしました?(フッ」

稟「・・・なんでもない・・・(イジイジ」

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