むしろ自分でポップコーン食え
ブログネタ: 究極の選択! 映画館でどっちなら耐えられる?
稟「ポップコーンの匂い」
(うるさいおしゃべりorポップコーン臭の2択です)
龍「理由・・・なんて聞くまでもないですよねこれ。
ポップコーン臭なんて気になるんですか?映画観るのに」
稟「せめてピザが横に座ってて
超汗臭いとかそのレベルじゃないと
お話にならないわよ。
・・・あ、ちなみにその場合でもアタシは
匂いの方が耐えれるかな。
・・・理由?ポップコーンの匂いでごまかすから」
龍「まぁうるさいのはどうあってもごまかしようがありませんけど
臭いのはどうとでもなりますしね。
元より比較対象が甘いと思います」
稟「せめてどっかから沸き上がってきた
白煙でスクリーンが全然見えないとか
そのぐらいの比較対象じゃなきゃねぇ。
映画で必要なのは視覚と聴覚なんだし」
龍「・・・いや、それは逃げろよ。
明らかに火事だから逃げろよそれは!」
D-0 レビュー:
稟「るぇ~びゅ~」
・大陸アルドのポセイドン
稟「・・・無限ループ推奨系ユニットって
ぶっちゃけあんま需要ないと思うんだ。
いろんな意味で」
蓮「6コストパワー7000の新種族・マーマンのユニット。
効果は対象になった瞬間にいったん回避し
自軍エリアに逃げる回避能力と
墓地の青のユニット3枚除外による覚醒プレイ効果です。
一見すると大サイズの回避能力持ち
かつ覚醒効果で軽コストで出てくる
わりと優良な中コストユニットに見えますが・・・」
稟「何かしらの延々と対象を取れるカードと
『ロスト・ワールド』との組み合わせで
楽にループ可能ってのがちょっとね・・・。
やっぱアレよ、『ロスト』なんで採録したし」
蓮「アレを起点とした無限ループコンボは
かなり多いですからね、現環境」
・大陸アルドのパラディン
稟「んー・・・正直どうなんだ、これ?」
龍「パワー5000の新隊列・スラッシュ持ちの5コストユニット。
効果は隊列召喚成功時に
自分のユニット全てに防御時+3000の効果を持たせる
カウンター型の隊列召喚ユニットです。
相手ターンに相手の動きを見て
出さないといけないという、隊列召喚では珍しく
アドの取りにくい効果なので使いどころの難しい
仕様となっております」
稟「隊列召喚の形態に関しては正直
今までの隊列の中でも結構使いやすい
部類には入ると思うけど、正直追加効果も
サイズも微妙だからねぇこれ・・・。
モノとしてはだいぶ微妙かなぁ」
・森の守り神キーマ
稟「これを
ジャイアント2体の覚醒で出せたら
褒めてやる」
蓮「7コストの禁呪2持ちの大型ジャイアント。
効果は覚醒効果プレイ時に2枚
そして自ターンエンド時中央or敵軍エリアにいれば
同じく2枚のエネを縛り&リリース封じを行うという
徹底的なエネ縛りユニットとなっております。
確かに出さえすればかなりウザイ部類には入りますが
あくまで継続的に効果を出すには毎ターン生き残る
ことが必要になるので、その辺りを考えないと
活かしづらいユニットではありますね」
稟「禁呪2もちょっと重いしねぇ・・・。
W勇者が禁呪0&1で済んでかつあのスペックなことを
考えるとちょっと物足りない感じはするかな・・・。
せめてあと+1000のパワーが欲しかった。
もしくは何らかの回避テキスト」
稟「・・・あのー、すいませーん。
遅れたアタシが言うのも何なんですけど
5回目以降の先行公開が
無いみたいなんですけどー」
龍「公式にも『最後の』とか書いてありますし
もしかしたらこの先更新はないのでは・・・?
いや、あくまで推測ですけど」
稟「・・・いやいやいやいや。
ここからほぼ1ヶ月生殺しとか無理だから。
さすがにD-0熱継続できねぇから。
・・・と、いうわけでなんとかなりませんかね?」
龍「・・・自分に言われても・・・」
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