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2010年10月29日 (金)

むしろ自分でポップコーン食え

ブログネタ: 究極の選択! 映画館でどっちなら耐えられる?参加数拍手

 

稟「ポップコーンの匂い

(うるさいおしゃべりorポップコーン臭の2択です)

龍「理由・・・なんて聞くまでもないですよねこれ。
  ポップコーン臭なんて気になるんですか?映画観るのに」

稟「せめてピザが横に座ってて
  超汗臭いとかそのレベルじゃないと
  お話にならないわよ。
  ・・・あ、ちなみにその場合でもアタシは
  匂いの方が耐えれるかな。
  ・・・理由?ポップコーンの匂いでごまかすから

龍「まぁうるさいのはどうあってもごまかしようがありませんけど
  臭いのはどうとでもなりますしね。
  元より比較対象が甘いと思います」

稟「せめてどっかから沸き上がってきた
  白煙でスクリーンが全然見えないとか
  そのぐらいの比較対象じゃなきゃねぇ。
  映画で必要なのは視覚と聴覚なんだし」

龍「・・・いや、それは逃げろよ
  明らかに火事だから逃げろよそれは!

 
 

D-0 レビュー:

稟「るぇ~びゅ~」

 
 

 

・大陸アルドのポセイドン

稟「・・・無限ループ推奨系ユニットって
  ぶっちゃけあんま需要ないと思うんだ。
  いろんな意味で」

蓮「6コストパワー7000の新種族・マーマンのユニット。
  効果は対象になった瞬間にいったん回避し
  自軍エリアに逃げる回避能力と
  墓地の青のユニット3枚除外による覚醒プレイ効果です。
  一見すると大サイズの回避能力持ち
  かつ覚醒効果で軽コストで出てくる
  わりと優良な中コストユニットに見えますが・・・」

稟「何かしらの延々と対象を取れるカードと
  『ロスト・ワールド』との組み合わせで
  楽にループ可能ってのがちょっとね・・・。
  やっぱアレよ、『ロスト』なんで採録したし」

蓮「アレを起点とした無限ループコンボは
  かなり多いですからね、現環境」

 
 

・大陸アルドのパラディン

稟「んー・・・正直どうなんだ、これ?」

龍「パワー5000の新隊列・スラッシュ持ちの5コストユニット。
  効果は隊列召喚成功時に
  自分のユニット全てに防御時+3000の効果を持たせる
  カウンター型の隊列召喚ユニットです。
  相手ターンに相手の動きを見て
  出さないといけないという、隊列召喚では珍しく
  アドの取りにくい効果なので使いどころの難しい
  仕様となっております」

稟「隊列召喚の形態に関しては正直
  今までの隊列の中でも結構使いやすい
  部類には入ると思うけど、正直追加効果も
  サイズも微妙だからねぇこれ・・・。
  モノとしてはだいぶ微妙かなぁ」

 
 
・森の守り神キーマ

稟「これを
  ジャイアント2体の覚醒で出せたら
  褒めてやる」

蓮「7コストの禁呪2持ちの大型ジャイアント。
  効果は覚醒効果プレイ時に2枚
  そして自ターンエンド時中央or敵軍エリアにいれば
  同じく2枚のエネを縛り&リリース封じを行うという
  徹底的なエネ縛りユニットとなっております。
  確かに出さえすればかなりウザイ部類には入りますが
  あくまで継続的に効果を出すには毎ターン生き残る
  ことが必要になるので、その辺りを考えないと
  活かしづらいユニットではありますね」

稟「禁呪2もちょっと重いしねぇ・・・。
  W勇者が禁呪0&1で済んでかつあのスペックなことを
  考えるとちょっと物足りない感じはするかな・・・。
  せめてあと+1000のパワーが欲しかった。
  もしくは何らかの回避テキスト」

 
 
稟「・・・あのー、すいませーん。
  遅れたアタシが言うのも何なんですけど
  5回目以降の先行公開が
  無いみたいなんですけどー」

龍「公式にも『最後の』とか書いてありますし
  もしかしたらこの先更新はないのでは・・・?
  いや、あくまで推測ですけど」

稟「・・・いやいやいやいや。
  ここからほぼ1ヶ月生殺しとか無理だから。
  さすがにD-0熱継続できねぇから。
  ・・・と、いうわけでなんとかなりませんかね?」

龍「・・・自分に言われても・・・」

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