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カテゴリー「ヴァイスシュヴァルツ」の記事

2009年11月 8日 (日)

結構ストレス感じますねこれ

稟「・・・っっだぁぁぁ!!」

龍「・・・ったく、どうしたんですかまたいきなり吼えて?」

稟「Chrome
  軽いけど
  使いにくい!!」

龍「・・・あぁ、昨日言っていた件ですか」

稟「とりあえずはさ
  マウスジェスチャー機能は慣れればなんとかなるし
  改良版使えば搭載されてるらしいからいいとしよう。
  二次裏と2chの徘徊、これがキツ過ぎる!
  前者は画像保存面倒くさいわスレ保存面倒くさいわetc...
  後者は新着レス確認面倒くさいわレス書くの面倒くさいわetc...
  だぁぁ!クソァ!!専用アドオン無いとこんなに面倒くさいとはぁぁ!!!」

龍「・・・しょーもない・・・」

 
 
 
Chaos レポート:

稟「いつもの土曜のChaosの大会に参加してきたんで
  そっちのレポートでもやっときます」

 
 

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2009年11月 7日 (土)

いや、新PC組めればいいだけなんですけどね・・・

稟「現在Chrome使用中
  いやぁ、軽いっていいねぇ・・・
  (メモリを200M近く食ってた火狐を思いながら)」

龍「・・・何故に今になって?」

稟「いやぁ、この前買ったエロゲやってたら
  すっごい重くてさ。しょうがなしに
  常時メモリ容量食い続けてた火狐落として
  軽めのChrome使ってるってわけ。
  ・・・まぁこっちはこっちで
  ブログの投稿フォームが崩れてて一部の機能が
  使えなくなってたり、対応アドオンが無いせいで
  マウスジェスチャーとかが使えなくて使いづらかったり
  同じ理由で2chとか二次裏とか見たり書き込むのに
  ちょっと苦労したりしてるけど・・・」

龍「・・・駄目じゃないですか、それ・・・」

 
 
ヴァイス レビュー:

稟「1日遅れだけど気にしない。
  今日の新弾レビューどうぞ~」

 
 

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2009年11月 6日 (金)

ほら、あのFF8のスコールが着てるような感じの

稟「フハハハ!!
  野上稟、完全装備形態!!(ジャキィッ」

蓮「い、いきなり何なんですか?」

稟「いやほら、最近急に寒くなってきたじゃない?
  だから冬用のコートを出してきたのよ。
  いやぁ、いいわよねぇ。この分厚い袖回り
  襟部分のもふもふ。暖かくていいわぁ・・・」

龍「そうですか。となると
  次はこたつですね
  さぁ、早く出しましょう 早 く ! 

稟「・・・いや、さすがにそれはまだ早いって。
  部屋の中はまだPC暖房が」

龍「問答無用!(ゴスッ

稟「ナゼユエッッ!?!?

蓮「(・・・そういえばもうそんな季節ですね。
   龍さんのコタツネタ・・・)」


 
 
 

ヴァイス レビュー:

稟「はいよ新弾レビューっと」

 
 

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2009年11月 4日 (水)

さすがに『小梅』さんとか『みた森』さんのはないか・・・

稟「本家でもつぶやいたんだけど
  twitter&twitの設定いろいろ弄ってたら
  フォローしてる人が
  エロ関係ばっかになってしまった
  罠」

蓮「・・・そもそもその『twitter』ってのは
  一体何なんですか?」

稟「  グ  グ  れ
  そして 登 録 し ろ
  ・・・あ、ちなみに前も言ったと思うけど
  アタシのアドは『not_oha』なんで
  フォローするならお気軽にどうぞ~♪」

蓮「???」

 
 

ヴァイス レビュー:

稟「とりあえずデッキネタが
  切れてるのには変わりないんで
  今日はヴァイスのレビューでも」

 
 

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2009年11月 2日 (月)

眠いんです

稟「最近昼が眠いです

龍「いや、言いたいことは分かりますが
  言い方がアレすぎますよ貴方」

稟「・・・・・・・・Zzz・・・」

龍「・・・別に貴方昼が眠いんじゃなくて
  常時眠いだけじゃないですか?」

稟「Zzz・・・」

龍「いや、聞けよ人の話!(ゴスッ」

稟「Zzz・・・」

 
 
 

ヴァイス レポート:

稟「はい今日もレポートー」

 
 
 

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2009年10月30日 (金)

学食休みって方が重大な問題だ

蓮「そう言えば今日は学祭でしたね。
  どうでした、様子は?」

稟「・・・は?」

蓮「いや、だから学祭・・・」

稟「なにー?聞こえなーい」

龍「・・・ばっくれました?」

稟「違う違う、研究よ研究。
  工学部に付きっ切りで本学になんて
  行く暇無いっちゅうに」

蓮「そうですか・・・。
  あ、でも明日は確か工学部祭・・・」

稟「んー?なーにー?聞こえなーい!!」

龍「・・・ただ単に面倒くさいだけじゃないですか、あなた?」

 
 
 
 

ヴァイス レビュー:

稟「今日も今日とてネタが無い
  ネタが無いのでカードレビュー」

 
 
 

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2009年10月29日 (木)

・・・まさか風邪じゃないよね・・・?

稟「んー、なんか・・・首が痛いわね・・・」

龍「首?寝違いでもしましたか?」

稟「そーゆーわけじゃないのよねぇ。
  痛いのは昨日からだし」

龍「昨日・・・となると、カラオケが原因じゃないんですか?」

稟「かもねー。
  ・・・年かなぁ・・・」

 
 

ヴァイス レビュー:

稟「昨日に続き新弾レビューをっと」

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2009年10月27日 (火)

90点の壁は厚いっ…!!!

稟「今日(昨日)パルティメンバーの
  オフ会に参加してきました。
  カラオケにも行きました。
  なぜかアタシの場合、真面目に歌った
  曲の点数が89点固定でした。
  ちょっとヘコみました」

蓮「・・・はぁ」

龍「どうでもいいですが、それを理由に
  授業中爆睡とかしないでくださいよ」

稟「へいへーい・・・・・・Zzz」

龍「って、言ってるそばから寝るなぁぁ!!!(ゴスッ

 
 
 

ヴァイス レビュー:

稟「一応購入予定のFate/hollowのエクストラパックの
  先行公開来てたんで、他に書く事ないし
  久しぶりにカード1枚のレビュー書いてみる」

 
 

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2009年10月25日 (日)

でも睡眠時間は11時間ぐらいです

稟「・・・ふぁ・・・今日はよく寝たぁ・・・」

龍「・・・よく寝た?
  一体何時まで起きてたんですか?」

稟「午後3時。
  いやぁ、最近結構無理してたからね。
  こんなに寝たのは久しぶりだわぁ」

龍「・・・このぐーたら娘め」

 
 

カードゲーム 手持ちデッキ:

稟「・・・ってなワケで相変わらず
  カードゲーネタが無いんで
  今アタシの持ってるデッキ一覧でもうp」

 
 

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2009年10月23日 (金)

水の泡、骨折り損のなんとか

稟「・・・なんてこった・・・どうしたもんか・・・」

龍「はいはい、今日は何がどうしたんですか?」

稟「いやぁ、昨日一昨日と作ってた
  アタシ達3人のドット絵あるじゃん?
  あれ、元々はツクール2k用のを
  XP&VX用にソートしたものなんだけど
  そのバージョンで動かしてみたら
  ものすっごい小さくなっちゃって・・・。
  そういや、XPになってから
  キャラドットの基本サイズがでかくなったのを
  すっかり忘れてたわ」

蓮「・・・あー、つまり
  今までのドット絵は
  全て作り直しになる、と?」

稟「うん、その通り。
  ・・・まぁ、アタシとしても
  そろそろXP&VX用のキャラドットの制作に
  慣れとこっかなぁって思ってたとこだし
  ちょうど良い機会ではあるんだけど・・・」

龍「今までの労力は全て
  無駄になった、と言うわけですね」

稟「・・・どうも無駄な行動が多いなぁ、最近」

 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】青緑タッチ赤 小川アッシュ(抱擁型)
【構成】
■レベル0 キャラ14枚
《緑色 キャラ》
2 無限書庫司書長ユーノ
1 3秒ルールみさお
1 ウェイトレス鈴

《赤色 キャラ》
2 虚無のルイズ

《青色 キャラ》
2 “青春の主張”クマ
4 セーラー服のシエスタ
2 一ノ瀬 ことみ

 

■レベル1 キャラ8枚 イベント4枚 計12
《青色 キャラ》
3 水越 萌
3 星に願う杏
2 “クォーター少女”クド

《青色 イベント》
4 小川で遊ぼう!

 

■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚 計9
《赤色 キャラ》
1 唯湖&葉留佳

《青色 キャラ》
3 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ
1 “幸せスパイラル”小毬
1 リョウ・サカザキ

《緑色 イベント》
3 姉妹の抱擁

 

■レベル3 キャラ4枚 イベント3枚 計7
《緑色 キャラ》
3 略奪者アッシュ

《青色 キャラ》
1 アンリエッタ・ド・トリステイン

《青色 イベント》
3 休憩!

 

■クライマックス 8枚
《緑色》
2 過去
4 ジェルミナール

《青色》
2 風と水の誓い

 
 

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2009年10月21日 (水)

・・・やっぱネタにしにくいよこの人・・・

Oricara_ren

 
稟「はいよ、蓮の分よ」

蓮「・・・あ、作ってくれたんですか。
  どうもありがとうございます」

稟「・・・いかん、普通に感謝されてしまった。
  うーん、どうも面白くないわね。
  やっぱ作らなかった方がよかったかなぁ」

蓮「だから何故そんな扱いなんですか、僕・・・」

 
 

ヴァイス レビュー:

稟「ネタも無いんで新弾(Phantom、P4)の
  カードレビュー・・・は面倒くさいんで
  とりあえず総評だけでもうp」

 

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2009年10月20日 (火)

こういう細かい作業はわりと得意です

稟「・・・・・・・・・(カチッカチッ」

龍「・・・はぁぁ・・・(タメイキ
  今度は一体
  何に熱中してるんですか?

稟「んー?これこれ」

 

Oricara_rin

Oricara_ron

 
 
龍「・・・ドット絵?」

稟「そうよ。前に何度かぼやいてた
  RPG作るって計画がもしかしたら
  いけるかも知れないなって思ってきたから
  とりあえず歩行グラだけでも先に
  作っとこっかなぁって思ってね。
  ・・・いやぁ、久しぶりに描いたら
  結構コツとか忘れてて苦労したわ」

蓮「あのぅ、すいませーん。
  僕のグラフィックが見当たらないような気が・・・」

稟「さーってと。
  そろそろカードゲー記事まとめとかないと」

蓮「・・・なんで僕っていつも
  こんな扱いなんですかね・・・」

 

 
 

カードゲー レポート:

稟「・・・と言っても、特にネタも思い浮かばなかったんで
  週末&月曜の大会のレポートでもうp」

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2009年10月19日 (月)

フォローするならご勝手に

稟「ま、いつかは特定されるだろうし
  今のうちに言っておく。
  『not_oha』

蓮「?
  なんのことですか?」

稟「ヒントは『twitter
  ま、分からないんなら別にいいよ。
  やってない人もまだ多いだろうし」

蓮「???」

 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】赤緑青 小川アッシュ 
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ13枚
《緑色 キャラ》
2 無限書庫司書長ユーノ
1 3秒ルールみさお
1 ウェイトレス鈴

《赤色 キャラ》
3 虚無のルイズ
1 水鉄砲 葉留佳

《青色 キャラ》
3 セーラー服のシエスタ
2 一ノ瀬 ことみ

 

■レベル1 キャラ7枚 イベント7枚 計14
《青色 キャラ》
2 水越 萌
2 星に願う杏
1 着替え中のシリル
2 “クォーター少女”クド

《緑色 イベント》
3 桜の看病

《青色 イベント》
4 小川で遊ぼう!

 

■レベル2 キャラ8枚
《赤色 キャラ》
2 “無表情で無愛想”佳奈多
1 唯湖&葉留佳

《青色 キャラ》
3 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ
1 “幸せスパイラル”小毬
1 リョウ・サカザキ

 

■レベル3 キャラ4枚 イベント3枚 計7
《緑色 キャラ》
3 略奪者アッシュ

《青色 キャラ》
1 アンリエッタ・ド・トリステイン

《青色 イベント》
3 休憩!

 

■クライマックス 8枚
《緑色》
2 過去
4 ジェルミナール

《青色》
2 風と水の誓い


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2009年10月11日 (日)

稟「Q.急に寒くなってきた?
  A.急や

龍「本当に急に寒くなってきましたね。
  そろそろコタツとストーブと冬服を
  タンスから出さないといけませんね

稟「いや、さすがにそこまで寒くは・・・」

龍「 い い か ら
  とっとと出しなさい!!(ボゴッ

稟「アタシ何もボケてないのにぃぃぃ!?!?」

蓮「(・・・あぁ、そう言えばこういうネタでは
   龍さんってボケ側に回りますよね)」

 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】青黄 小川信長
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《黄色 キャラ》
2 “前向きマジック”小毬
3 雪風のタバサ

《赤色 キャラ》
3 虚無のルイズ
1 水鉄砲 葉留佳

《青色 キャラ》
3 セーラー服のシエスタ
4 一ノ瀬 ことみ

■レベル1 キャラ6枚 イベント4枚 計10
《青色 キャラ》
3 星に願う杏
3 着替え中のシリル

《青色 イベント》
4 小川で遊ぼう!

■レベル2 キャラ9枚
《黄色 キャラ》
2 心優しき騎士ガドフォール
4 “魔王の妻”濃姫

《青色 キャラ》
2 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ
1 リョウ・サカザキ

■レベル3 キャラ4枚 イベント3枚 計7
《黄色 キャラ》
4 “慟哭スル魂”織田 信長

《青色 イベント》
3 休憩!

■クライマックス 8枚
《黄色》
4 完全勝利
4 天下統一の野望

 
 

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2009年10月 5日 (月)

と言うかコネタマ仕様変わって使いづらい

ブログネタ: ズバリ! あなたの“武器”は何ですか?参加数

 
稟「武器・・・ねぇ。
  舌戦なら嘘のフォローの上手さ
  勝負好きから来る無駄な粘っちこさ
  格闘戦なら護身術程度の関節技
  体格を駆使した逃げ足
  知識勝負なら無駄に横幅の広い
  (主にサブカル方面への)知識・・・ってとこかな」

龍「なんだかどれもこれも
  微妙と言うか役に立たなそうというか
  なんと言うか・・・」

稟「ほっとけ」

 
 
カードゲー 雑記:

稟「相変わらずネタが切れているので
  またまた各カードゲーの近況でも」

 
 

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2009年9月28日 (月)

・・・規定時間越えちゃった・・・

稟「ふぅ・・・中間発表終わり~・・・」

蓮「お疲れ様でした。
  結果はどうでしたか?」

稟「・・・・・・・・・」

蓮「・・・・・・・・・」

稟「・・・・・・フッ・・・」

蓮「(あの顔は『失敗した』って顔ですね・・・)」

 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】赤緑 美希
【フォーマット】ネオスタンダード:THE IDOLM@STER単
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《緑色 キャラ》
4 我那覇 響
4 浮世離れ貴音

《赤色 キャラ》
3 菊地 真
3 天海 春香
3 普通の女の子 春香

■レベル1 キャラ8枚 イベント6枚 計14
《緑色 キャラ》
4 四条 貴音

《赤色 キャラ》
4 素直で前向き春香

《緑色 イベント》
4 寄り道

《赤色 イベント》
2 プレゼント

■レベル2 キャラ5枚
《緑色 キャラ》
2 正義の味方 響

《赤色 キャラ》
3 天性の才能 春香

■レベル3 キャラ6枚
《緑色 キャラ》
4 気まぐれな美希

《赤色 キャラ》
2 歌への情熱 春香

■クライマックス 8枚
《赤色》
4 キラメキラリ
4 I Want


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2009年9月25日 (金)

収集中カード一覧

現在収集中のカード一覧。
主に身内への連絡用。
連絡方法はリアルで会ったり
プロフィールページのメールアドレスから
連絡よろしくお願いします。

(★付きのものは特に募集中
 ▲のは・・・わりとどうでもいいかも)

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2009年9月24日 (木)

・・・忘れることにしよう・・・

稟「・・・ぬぁぁぁぁぁ!!!
  ミスったぁぁぁぁ!!!

龍「・・・今度はいったい何なんですか?」

稟「あ、いや。
  ヤフオクで結構美味しいモノが出てたんだけど
  ギリギリまで入札待っとこうかなって思ってたら・・・」

龍「・・・目を放した隙に
  オークションが終わっていた、と?」

稟「・・・うん・・・orz」

龍「はぁ・・・で?
  目を離した原因は?」

稟「急にメルブラやりたくなって・・・」

龍「それは自業自得でしょう」

稟「・・・うん・・・orz」

 
 
 

カードゲーム 雑記:

稟「なんかもうさすがに
  いろいろとネタ切れ臭いので
  近況・・・と言うよりもむしろ
  ただのメモっぽいものでもうp」
  (GWのトレード希望リストあり)

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2009年9月22日 (火)

普通に外食もしてますよ

蓮「そういえばすっかり忘れてたんですけど
  稟さんはこの連休中は食事はどうしてるんですか?
  学食は休みでしょう?」

稟「ん~?(モキュモキュ」

龍「・・・ちょっと待て。
  今何食べてるんですか?」

稟「・・・・・・・・・・・・」(業務用ココアパウダーの袋)

龍・蓮「・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・・・・美味しいわよ、これ?」

蓮「・・・僕、コアパウダーを丸ごと食べてる人って
  はじめて見ましたよ・・・」

龍「・・・馬鹿ですかあなたは?」

 
 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】緑青 気まぐれビート
【フォーマット】ネオスタンダード
THE IDOLM@STER単
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《緑色 キャラ》
3 我那覇 響
4 浮世離れ貴音

《赤色 キャラ》
2 高槻 やよい

《青色 キャラ》
2 頭脳明晰 律子
2 方向音痴あずさ
4 ドレス姿の律子

■レベル1 キャラ7枚 イベント4枚 計11
《緑色 キャラ》
4 四条 貴音

《青色 キャラ》
3 ゆっくりのんびり  あずさ

《緑色 イベント》
4 寄り道

■レベル2 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
2 正義の味方 響

《青色 キャラ》
3 天才シンガー千早
3 歩く仕切り屋 律子

■レベル3 キャラ6枚
《緑色 キャラ》
4 気まぐれな美希

《青色 キャラ》
2 歌の女神 千早

■クライマックス 8枚
《緑色》
3 ふるふるフューチャー☆
2 フラワーガール
《青色》
3 いっぱいいっぱい

【コンセプト・回し方】
2種類の早出しLV.3キャラを青の応援で補助するアイマス単デッキ

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2009年9月21日 (月)

さらさらするんぬ

>34 09/09/22(火)00:19:18 No.57822077 del
>運試しんぬ

稟「・・・っつーわけでまた当たったから
  適当にパソコン回り晒すんぬ」

Getattachment

龍「・・・相変わらず散らかってますね

稟「・・・フッ・・・んぬ」

蓮「もはや反論さえありませんか・・・」

 
 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】緑青 気まぐれビート(即席版)
【フォーマット】ネオスタンダード
THE IDOLM@STER単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《緑色 キャラ》
3 我那覇 響
4 浮世離れ貴音

《青色 キャラ》
3 頭脳明晰 律子
4 クールでストイック千早
3 方向音痴あずさ
1 ドレス姿の律子

■レベル1 キャラ7枚 イベント4枚 計12
《緑色 キャラ》
2 面倒くさがりな美希
3 四条 貴音

《青色 キャラ》
3 ゆっくりのんびり  あずさ

《緑色 イベント》
4 寄り道

■レベル2 キャラ6枚
《青色 キャラ》
3 天才シンガー千早
3 歩く仕切り屋 律子

■レベル3 キャラ6枚
《緑色 キャラ》
4 気まぐれな美希

《青色 キャラ》
2 歌の女神 千早

■クライマックス 8枚
《緑色》
3 ふるふるフューチャー☆
1 フラワーガール
《青色》
3 いっぱいいっぱい
1 目が逢う瞬間

【コンセプト・回し方】
試合開始前に速攻ででっち上げた青緑アイマス単

 
 

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2009年9月20日 (日)

(わりと)マイナー志向なもので

稟「なんか最近知り合いと
  作品内のキャラで誰が一番好きかって
  議論をよくするのよねぇ・・・」

龍「・・・それはまたなんともまぁ
  ヲタらしい議論ですね」

稟「と言うわけで、アタシの場合の
  わりとそう言う議論になりやすい作品の
  好きなキャラ一覧でもうp」

 

・東方
1:魅魔
2:風見幽香
3:八坂神奈子

・アイマス
1:律子
2:千早
3:真

・ストパン
1:ハンナ・ユスティーナ・マルセイユ
2:エーリカ・ハルトマン
3:フレデリカ・ポルシェ

・TYPE-MOON作品
1:殺人貴
2:アサシン(佐々木小次郎)
3:真・アサシン(ハサン・サッバーハ)

・Key作品(Tactics時代含む)
1:里村茜
2:天沢郁未
3:川名みさき

・Leaf作品
1:猪名川由宇
2:大庭詠美
3:ハクオロ

・アリスソフト作品
1:マジック=ザ=ガンジー
2:神無静流
3:山本悪司

・Nitro+作品
1:九門克綺
2:ドクター・ウェスト
3:大十字九郎

・真・恋姫†無双
1:霞(張遼)
2:冥琳(周瑜)
3:雪蓮(孫策)

・ガンダム(機体)
1:ゼク・ツヴァイ
2:Sガンダム ディープ・ストライカー
3:ライノサラスA型(バストライナー装備)

・ガンダム(キャラ)
1:ガロード・ラン
2:シーマ・ガラハウ
3:パトリック・コーラサワー

 
 

龍「・・・相変わらずいろいろと
  突っ込みどころ満載
  ランキングですね。
  東方やアイマスは・・・まぁいいとして
  ストパンはハルトマン以外本編
  (アニメ&小説)には登場してないキャラですし
  Key作品は(Tacticsも含む)とか書いてることをいいことに
  挙げてるキャラは全てTactics作品キャラですし
  そもそも型月&ニトロ作品は全員男ですしetc...
  こんなモノ挙げても
  皆さん反応に困るだけですよ・・・」

稟「HAHAHA!まぁそう誉めるな♪」

龍「・・・今の台詞のどこをどう読み取ったら
  誉め言葉に聞こえるんですか?
  えぇ!?(ギリギリギリ」

稟「・・・いたいいたいいたい
  耳引っ張るな耳引っ張るな耳引っ張るな」

 
 

ヴァイス レポート:

稟「・・・と言うわけで0310さん主催の
  ユーザー大会に参加してきたんで
  戦績レポートうp~」

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2009年9月17日 (木)

・・・あ、無論二次限定なんでよろしく

稟「・・・どうしよう。
  DS版アイマスが欲しくて仕方がない・・・」

龍「このアイマス厨め

稟「いや、別にアイマスがどうとかじゃないのよ。
  アタシはただ
  涼ちんを
  攻略したいだけなんだ!
  それだけの純粋な粉雪の心なんだ!!

龍「このショタコンめ

稟「いや、別にただのショタ好きってワケじゃないから。
  アタシの場合それ+女装が入ってないと駄目だから

龍「この女装美少年厨め

蓮「(・・・どんなジャンルですか・・・)」

 
 
 

ヴァイス 雑記:

稟「なんかスレのほうで
  ネオスタン環境の作品レビュー
  やってたもんだから流れに乗ってみた」

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2009年9月 8日 (火)

基本食費は抑える派


コネタマ参加中: あなたの「ちょっとしたぜいたく」って何?

稟「そうねー・・・。
  あー、そういやたまに
  いつも買ってる食パンより
  ちょっと高い食パン
  買ったときなんか『贅沢してるなぁ・・・』って
  感じるわね」

龍「・・・で、その高い食パンの値段は?

稟「98円

龍「・・・いつも買ってる食パンの値段は?

稟「84円~75円

蓮「・・・20円前後の『贅沢』ですか・・・」

 
 

カードゲー近況:

 
 

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2009年9月 7日 (月)

ヴァイスシュヴァルツ ユーザー大会 告知のお知らせ

 
 
 

9月20日(日曜日)
高松市民文化センターにて

ヴァイスシュヴァルツの


非公認大会が開かれます。

(大会形式はネオスタンダードです)。
大会主催者はしろくろラジオ等でおなじみの
有名プレイヤー 0310(オサト)さん。
他にも各地の有名プレイヤーが
多数参加されるようです。
参加賞、優勝商品ともに
豪華商品を用意しています。
時間のある方は、ぜひご参加よろしくお願いします。

 
 

・日時
2009年09月20日(日曜日)
12時~17時

 
・場所
高松市民文化センター3F

http://www.takamatsu.or.jp/convention/con_t3.htm

(香川県高松市松島町1丁目15−1
087-833-7728)

 
・参加費
300円

 
・レギュレーション
スイスドロー
5~6回戦予定
ネオスタンダード(作品単)

 

2009年9月 6日 (日)

・・・で、どうです実際?

龍「ところで、機能の記事の後半が
  『続きを読む』スタートになっているんですけど
  あれはいったいどうしたんですか?」

稟「ん?・・・あぁ、アレね。
  なんかここのブログの仕様見てたら
  設定変えればできるーとか書いてあったから
  試しにやってみた。どうだった?」

龍「・・・まぁ確かに無駄なページ量は
  減りましたし、先に話題の内容を
  書いてさえいれば必要な記事だけ
  確認できるようになるのはいいですね。
  ただ、いちいち1クリックして開かないと
  全体の記事を確認できないと言うのは
  気になりますが・・・」

稟「・・・あー、確かにそれはあるわね。
  まぁアタシとしては前者の利点が
  結構大きいし、他のブログでも
  この方式を取ってるとこが多いから
  しばらくはこっちでやってみる予定だったけど・・・。
  とりあえずみんなに
  アンケート取ってみよっかな、うん」

龍「・・・と、言うわけなので
  この『続きを見る』と言う方式に対して
  なにか意見がある人がございましたら
  ぜひコメントしてください。
  よろしくお願いします」

 
 
 

ヴァイス デッキレシピ:

【デッキタイトル】緑青 気まぐれビート
【フォーマット】ネオスタンダード
THE IDOLM@STER単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《緑色 キャラ》
我那覇 響×4枚
浮世離れ貴音×4枚

《青色 キャラ》
癒し系あずさ×3枚
頭脳明晰 律子×3枚
クールでストイック千早×4枚

■レベル1 キャラ10枚 イベント4枚 計14
《緑色 キャラ》
面倒くさがりな美希×4枚
四条 貴音×4枚

《青色 キャラ》
如月 千早×2枚

《緑色 イベント》
寄り道×4枚

■レベル2 キャラ6枚
《緑色 キャラ》
お姫様 貴音×3枚

《青色 キャラ》
歩く仕切り屋 律子×3枚

■レベル3 キャラ4枚
《緑色 キャラ》
気まぐれな美希×4枚

■クライマックス 8枚
《緑色》
ふるふるフューチャー☆×4枚
フラワーガール×4枚
【コンセプト・回し方】
LV.3の早出し美希を青の応援で補助するアイマス単デッキ

(解説は↓参照)

続きを読む "・・・で、どうです実際?" »

2009年9月 1日 (火)

こう見えても結構パワーはあるんです

コネタマ参加中: あなたのバッグの中にいつも入っている物は?

稟「カバンねぇ・・・まぁアタシの場合
  仕事用のカバン遊び用のカバン
  そしてカードゲー用のカバン
  分けて使ってるからその場合にも寄るかな」

龍「・・・で、それぞれのカバンの中身は?」

稟「仕事用のは・・・まぁ普通にメモ用紙なり名刺入れなり
  ごく普通のサラリーマン的なセットばっかかな。
  変なものって言ったら携帯用の充電器(電池式)ぐらい?
  次に遊び用のカバンは・・・特に何も入ってないわね。
  基本的に手ぶらで遊びに行くことが多いから。
  んでカードゲー用のカバンは・・・まぁ当然のごとく
  デッキが大量に。とりあえず今は
  ・D-0のデッキ×4
  ・D-0のデッキ×5+残骸1
  ・ヴァイスのデッキ×4
  ・Chaosのデッキ×3+残骸1

  ・MTG,GW,プロレヴォのデッキがそれぞれ1つずつ
  ・・・なデッキ入れ=100均のMD入れor薬箱
  が合計5つ入ってる。あとは大会用に
  筆記用具とパワーとかダメージとかの
  換算用に20面ダイスが2個
  ・・・って感じかな」

蓮「前者2つはともかくとして
  カードゲー用のバッグはかなり大きそうですね」

稟「うん、使ってるカバンもボストンバックだし。
  いやぁ、コレが重いのなんの」

龍「・・・よくそんなもの毎度毎度持っていけますね

稟「慣れてますから」

 
 
 

ヴァイス:

【黄緑タッチ青 双子×美希】

・キャラクター ×41
LV.0×17

4 双子の猛獣 亜美&真美
3 朝礼 小鳥


4 浮世離れ貴音
4 星井 美希


2 頭脳明晰 律子

 

LV.1×13

4 双海 亜美
4 双海 真美


2 面倒くさがりな美希
3 誘い上手な美希

 

LV.2×3

3 制御不能!?亜美&真美

 

LV.3×5

2 いたずら好きな亜美&真美


3 気まぐれな美希

 

・イベント ×4
LV.1

4 寄り道

 

・CX ×8

4 スタ→トスタ→


4 ふるふるフューチャー☆

 
 

稟「ビバ・ぶっぱゲー☆
  緑黄タッチ青双子×美希デッキよ」

龍「昨日も解説していた緑黄型のアイマス単デッキ。
  動き方は・・・これまた昨日の記事通り」

 

・LV.0
普通にアタック。狙えるなら
『美希』の効果起動→『誘い上手』にチェンジを狙う。

・LV.1
双子のチェンジで大暴れ。
『誘い上手』も絡めて超パンプを起こしながら
出てきた相手を片っ端から殴り倒す。
返しの弱さは『寄り道』でカバー。
後の『気まぐれ』早出しの条件でもあるので
例えパワーが負けていなくても積極的に助太刀を行う。
ちなみに『寄り道』は『浮世離れ貴音』
『気まぐれ』は『面倒くさがり』でそれぞれ回収可能なので
回収できる状況になったらとっとと回収すること。

・LV.2
『気まぐれ』の早出しか『制御不能』での
ソールビート。シナジーが絡み合えば
LV.1のチェンジ双子も結構なサイズ&ソウルになるので
いくらLV.1だからといって簡単に見限らないこと。

・LV.3
前述の2体に加え『いたずら好き』も加え
パワーとソウル回復、そして何より展開力で
相手を押しまくっていく。この頃になると両者共々
息切れを起こしている可能性がかなり高いので
分裂攻撃で場のキャラ数を増やせれば
勝利は目前!・・・のはず。

 

龍「・・・といった感じです」

稟「いつもの黄色よろしく自ターンのビート力は
  半端ないから、ちゃんと回しさえすれば
  自ターンにパワー負けすることはあんまり無いかな。
  昨日も言ったけどアイマスって
  チェンジ等による手札消費が結構激しいパックだから
  自ターンで殴りきれれば相手が勝手に息切れする
  可能性が結構高いってのがこのデッキの利点ね」

龍「例えチェンジで早出しをされても
  次ターンであっさり倒してしまうことも
  可能ですからね。トリガーによるバウンスも
  チェンジの多いこの環境ではかなり刺さるでしょうし
  アイマス単環境なら総じて厄介なデッキではあるでしょう」

2009年8月31日 (月)

度々申し訳ありません

稟「あー、そういえば言い忘れてたけど
  今月・・・と言うか明後日(2日)からアタシ
  センコロの遠征に行くんでよろしく」

龍「・・・はい?」

稟「いや、だから遠征だって遠征。
  身内が車出してくれるって話だから
  暇だし行ってみようかなーって」

龍「・・・なんでそういう大事な話を
  もっと前に言わないんですか・・・」

稟「あー、その・・・ごめん。
  まぁつーわけでまた更新が
  適当な内容になると思うから
  そのあたりよろしくお願いします」

 
 

ヴァイス:

龍「そういえば最近ヴァイスの話を聞かないんですが
  そのあたり結局どうなんですか?」

稟「んー、とりあえず
  エクストラに関してはどっちもまぁ
  いつも通り微妙かなって感じ
  (CANNANは結構面白い&強いみたいだけど・・・)。
  んでアイマス。コレについては身内のサイトでも
  ちょっと語ったんだけど、アタシ的には
  アイマス単環境なら
  緑黄の双子×美希デッキが最強
  スタン環境としては緑絡みがかなり
  メタに上がってくるんじゃないかなって予想ね」

龍「ほう・・・。して、その根拠は?」

稟「アイマス?
  んー、まず双子×美希最強説だけど
  コレについてはやっぱ
  チェンジコストの安さ
  安定したパワー1万越えって点かな。
  まず前者についてだけど、今回のパックって
  全色にチェンジキャラが大量搭載された上に
  チェンジキャラを補助するようなカードまで出てる
  (『誘い上手な美希』等)前回以上に
  チェンジを前面に押した仕様になってるんだけど
  残念ながら今回のチェンジって基本的に
  手札消費+ストック消費+キャラ廃棄
  っていう結構重いコストの連中が中心なのよね。
  確かにチェンジ成功すればそれなりに
  ブン回ることのできる連中は多いけど
  そこまでの手札&ストック消費を考えると
  効率悪いにも程がある連中ばっかなわけ。
  でもこの双子に関しては
  どっちもキャラ廃棄のみ安いし使いやすい
  上で挙げた『誘い上手』との相性も抜群だし
  こいつらがいるだけでLV.1では
  かなりパワー押しができるのよね
  (返しは弱いってのはあるけど結局のところ
   相手も次の返しで死んでいくので
   最終的にストック消費の少ない双子有利になる)。
  ・・・んで、次。後者の『安定したパワー』についてだけど
  クロック回復と分裂アタックができる
  双子版の『超魔王ラハール』
  『いたずら好きな亜美&真美』
  少々面倒な条件があるとはいえ下手をすると
  あのヴァイス史上最高クラスのパワーユニット
  『リームシアン』を超える安定性を持つ
  早出し&クロック回復の『気まぐれな美希』
  そしてLV.2とはいえストック枚数が6枚以上って言う
  わりと簡単な条件でパワー1万と化す
  『完成するビジュアルクイーン美希』
  ・・・って言う自身の能力のみで
  永続1万を越える連中
  3種類も取得選択できるって言う単純な理由からね」

龍「・・・むぅ・・・双子が強いのは分かるとして
  美希が強いのは本当なんですか?」

稟「かなり強いわよ。と言うかぶっちゃけ
  LV.3双子なんかより全然強い。
  まずLV.3美希については、条件の
  『寄り道が思い出に2枚=2回使用』
  って条件が『浮世離れ貴音』って言う
  同色のサーチユニットによって
  案外楽にクリア可能。そしてその条件さえ
  クリアしてしまえば、『リームシアン』唯一の
  弱点だったバウンスって除去方法
  ほとんど痛くなくなってるって点。
  んで後者のLV.2美希に関してだけど
  こっちは↑のチェンジ双子の特性上
  ストック消費は他デッキに比べて
  かなり少なく抑えられるから
  ストック6枚以上なんて条件は
  上手く回れば2体出したとしても
  条件クリア可能っていう安定性がある点。
  ・・・って感じかな。ま、使ってみれば分かるわよ」

龍「なるほど。ではアイマス最強は
  緑と黄色の2色と言うわけですか?」

稟「・・・まぁ、あくまで『アイマス単』での話だけどね。
  スタン環境になってくるとおそらく
  緑>>>青≧黄>>>赤
  だと思う。
  ・・・赤?『高槻 やよい』超強いよね!!

龍「・・・微妙なんですね、赤・・・」

稟「・・・珍しく、ね。
  まぁ今までの赤が明らかにオーバーパワー過ぎた
  だけだし、このぐらいがちょうどいいのよ、うん・・・」

2009年8月22日 (土)

CPUレベル最大でやっちゃったもんだから・・・

稟「・・・ふぅ、疲れたぁ・・・」

龍「・・・こんな時間まで
  いったい何をしてたんですか?」

稟「ん、ちょっとメルブラAAのPS2版
  隠しモードをね。これクリアすれば
  とある隠しキャラを出せるんだけど、予想外に
  難しくて手間取っちゃってねぇ。
  何とかクリアはしたんだけど・・・
  いやぁ、難しかったぁ・・・♪」

蓮「・・・そのわりには
  なんだか楽しそうですね」

稟「そりゃ楽しいわよ。
  なんてったって無理ゲの連発なんだもん。
  特に最終戦のG・・・」

龍「はい、それ以上はネタバレなんで
  やめときなさい(ゴスッ」

稟「ナイトメァッ!!」

 
 

TCG:

稟「なんか最近D-0の記事ばっか書いてたんで
  ここらで一つアタシのカードゲー事情でも」

 

・D-0
モチベは順調。人口は相変わらず。
・・・誰か(ガチ勢の人)対戦して~!
現在イラストレータデッキ製作に向けて
2ndからカードと対応イラストレータの
まとめを作成中。

 

・Chaos
モチベ中。今のところあまり動きは無いが
週末の『新生宣言』が気になるところ。
とりあえず『お茶』、『グラマス』
『エンネア』、『呉越同舟』、『過剰装備』
このへんはちゃーんとエラッタ入ってほしい。

 

・ヴァイス
モチベ低。信長チェンジデッキ作った後放置。
アイマスは・・・使えそうなカードがあったら
シングル買うかな程度。

 

・MTG
モチベ低。いまいちカードが集まらない上に
相手も少ないのでやはりいまいちモチベが上がらない。
あと密かに専用デッキ作ろうと思ってたニブ=ミゼットが
予想以上に高いのも難点。

 

・GW
モチベ中。とりあえずXiさんに手伝ってもらって
緑単速攻(?)を製作中。やめる前も
コレを使っていたので、一度コレで
勘を取り戻してから本格的に取り掛かりたい。

 

・モンコレ
モチベ低。神ゲーなのは認めるけど
人気と人口がアレなので今のところ
付き合う予定は無し。パルティで
メンバー増えたらやるぐらいか?

 
 

稟「・・・ん、こんなとこねー」

龍「相変わらずモチベの高さと
  回りの熱が噛み合っていないようですね。
  まぁマイナーゲー好きのあなたらしいと言えば
  らしいんですけど・・・」

稟「カードゲーに限ってはそう言うのは
  あんまり意識してないんだけどなぁ。
  ・・・って、ん?何か忘れてるような・・・?」

龍「何か・・・ってなんでしたっけ?」

蓮「・・・バトスピじゃないですか?」

稟・龍「 そ れ だ ! 

2009年7月24日 (金)

大 好 評 発 売 中 !

稟「→のコメントの欄がガンパレで埋まっちゃったもんだから
  久しぶりにガンパレプレイしたくなっちゃったんだけど
  我慢して電撃ガンパレ読む程度で済ませた
  ・・・けどいつのまにか3時間近く読みふけってた罠
  ・・・やっぱガンパレすげぇ・・・」

蓮「設定資料集と睨めっこに
  3時間もですか・・・」

龍「・・・だからテスト勉強を・・・」

 
 

ヴァイス:

【デッキタイトル】青赤緑 京ちゃんバーン
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ12枚
《赤色 キャラ》
4 お月見 由夢
2 虚無のルイズ

《青色 キャラ》
4 セーラー服のシエスタ
2 一ノ瀬 ことみ

■レベル1 キャラ14枚 イベント11枚 計25
《青色 キャラ》
3 水越 萌
4 ゆかり&イオ
3 水着の杏
4 杉並

《緑色 イベント》
3 ぶらっくほわいと
4 桜の看病

《青色 イベント》
4 小川で遊ぼう!

■レベル2 キャラ0枚 イベント3枚 計3
《緑色 イベント》
3 追いかけっこ

■レベル3 キャラ2枚
《赤色 キャラ》
2 猛き炎の伝承者 京

■クライマックス 8枚
《青色》
4 誓い合った約束
4 冬の森
【コンセプト・回し方】
LV.3京の効果を生かした連続バーンデッキ
【全カード枚数】50
【デッキ作成者】NO天機

このデッキレシピは、
ヴァイスシュヴァルツ デッキ作成ツール
で作成されました。
カードの名称、テキスト、画像の著作権はブシロード、及び各参入企業が持っています。
Copyright © 2009 Akito. All rights reserved.

 
 

稟「いくぞ、渾身のネタデッキ!
  青赤緑京ちゃんバーンよ」

龍「イベントをプレイするごとに4コスト支払いで
  3点ダメージを与えるLV.3キャラ
  『猛き炎の伝承者 京』の効果を最大活用した
  ヴァイスでは珍しいバーン型デッキ
  動き方は、序盤はおなじみの小川集中+杉並の動き方。
  ひたすらパーツ集めとストック貯め、および
  クロック回復効果等で打点の差を誤魔化しながら
  終盤までに大量のストックを確保
  そしてLV.3になって『LV.3京』をプレイしたら
  このデッキのメインコンボの始動。
  各種ストックブーストイベント『小川』
  連発しながら終盤までに貯めたストックを存分に用い
  『LV.3京』のダメージ効果を連続発動。
  怒涛の3点ダメージラッシュをかけ
  一気に大量の打点を与える・・・と言う、なんともまぁ
  アレなコンセプトのネタデッキです」

稟「そんなにアレかなぁ・・・?
  個人的には『LV.3京』ちゃんの効果を最大活用するには
  これか完璧な小川集中にしちゃうかしない
  無理だと思うんだけどなぁ。
  ・・・まぁ効果ダメージ型の1ShotKillっていう
  おそらくヴァイス史上初のデッキタイプであることは
  確かなんだけど・・・」

2009年7月23日 (木)

明日からです

稟「んー、そういえば・・・」

龍「ただいまテスト勉強中です
  しばらくお待ちください

稟「いや、ちょっと待っ」

龍「さぁテスト勉強しなさい
  早くしなさい
  とっととしなさい

稟「・・・はい・・・」

蓮「有無を言わさず・・・ですか」

 
 

ヴァイス:

【デッキタイトル】赤黄タッチ青 信長複製大作戦!
【フォーマット】スタンダード:シュバルツ
【構成】
■レベル0 キャラ20枚
《黄色 キャラ》
3 鬼教官セイバー
4 コロマル

《赤色 キャラ》
4 クリス
2 不器用な忠義者アーチャー
4 “真田忍隊の長”猿飛 佐助

《青色 キャラ》
3 料理人シリル

■レベル1 キャラ10枚
《黄色 キャラ》
3 “魔王の子”森 蘭丸
3 不可視の剣セイバー

《赤色 キャラ》
4 挑発するシェルミー

■レベル2 キャラ9枚
《黄色 キャラ》
2 心優しき騎士ガドフォール
3 “魔王の妻”濃姫

《赤色 キャラ》
4 複製者アーチャー

■レベル3 キャラ3枚
《黄色 キャラ》
3 “慟哭スル魂”織田 信長

■クライマックス 8枚
《黄色》
4 三神技之弐

《赤色》
4 Unlimited Blade Works

 
 
 

龍「ついにLV.2アーチャーの有効活用法
  発見されました。赤黄信長複製デッキです」

蓮「簡単に言うと『複製者アーチャー』のCX連動効果
  『“魔王の妻”濃姫』を控え室から場に出し
  山札に送られる効果より前にチェンジ効果を発動
  『“慟哭スル魂”織田 信長 』最大2体
  一気に展開する、チェンジと『複製者』の効果を
  うまく活用した早出しコンボデッキです。
  素の状態でも9500/2、下手すると13500/6まで
  成長するLV.3信長が一気に2体も並ぶこのコンボ。
  馬鹿にならない強力さです」

龍「ただ、『複製者』の能力起動に4コスト
  『濃姫』の効果にそれぞれ2コストを必要とするので
  それまでのストック消費を抑える必要があったり
  そもそも控え室に『濃姫』や『信長』
  落ちていないと意味がないので、山札枚数や
  ストック管理には気を配る必要性があります。
  特に『複製者』や『濃姫』の効果解決前に
  リフレッシュが入ってしまうと涙目な状況になってしまう
  ので、迂闊な動きは控えましょう」

蓮「それに、たとえコンボに成功したとしても
  返しのターンで『信長』が倒されてしまっては
  せっかくの苦労も水の泡となるため
  相手のキャラのパワーにも十分注意。
  こちらのターンまで回れば、あとは単体最強クラスの
  パワーまで上り詰めるだけなので、合計5枚も
  搭載した助太刀でなんとか持ちこたえてください」

2009年7月21日 (火)

わりと低血圧なモノで・・・

コネタマ参加中: 朝、どうやって起きてる?

稟「まず足元の大型ベル式目覚ましが起動
  →続いて本棚の上の羽生先生目覚ましが起動
  →5分後にケータイの目覚ましが起動
  →全部消して再びベッドにもぐり二度寝
  →PCの目覚ましが鳴るがたいてい無視or気づかない
  →投稿直前に再びケータイが鳴るんで慌てて登校
  ・・・かなっ♪」

龍「かなっ♪・・・じゃありません!!
  と言うか二度寝すな!!!(ゴスッ

蓮「・・・らしいと言うか、なんと言うか・・・」

 
 

ヴァイス:

【デッキタイトル】青赤 ネスツ
【フォーマット】ネオスタンダード
KOF単
【構成】
■レベル0 キャラ20枚
《赤色 キャラ》
2 如月 影月
2 デュオロン
4 クリス

《青色 キャラ》
4 ラモン
4 アックス小隊の新人ウィップ
4 アイシクル・ドール クーラ

■レベル1 キャラ13枚
《赤色 キャラ》
3 挑発するシェルミー

《青色 キャラ》
3 氷の美少女クーラ
4 K'
3 マキシマ

■レベル2 キャラ6枚
《青色 キャラ》
4 クーラ・ダイヤモンド
2 ウィップ

■レベル3 キャラ3枚
《青色 キャラ》
3 Kを超えるもの

■クライマックス 8枚
《青色》
4 ネスツの落とし子
4 ダイアモンドエッジ

 
 

稟「・・・ヴァイスのレシピ公開とか
  久しぶりだなぁ・・・。
  赤青KOF単ネスツデッキよ」

龍「KOF版の応援&常時パンプ能力持ちの
  『氷の美少女クーラ』で高パワー押しを狙う
  青メインのビートデッキですね。
  KOFで初登場の能力『チェンジ』
  0/0-1500/1のレベル0相打ちの『クリス』
  →1/0-5500/1の『挑発するシェルミー』
  や
  2/2-7500/2のアンコール持ち『クーラ・ダイヤモンド』
  →3/2-10000/2で様々な能力を持つ『Kを超えるもの』
  の2種類を搭載。今までのデッキと比べても
  比較的速い展開で高パワーキャラを出せるのが
  最大の特徴です」

稟「まぁその分バウンスに弱かったり
  LV.1クーラが1コストキャラだったりとか
  地味にストック消費がきつかったり
  そのくせパワーが足りてないもんだから
  後列並べても飛天無双斬で全滅だったり
  LV.2クーラ→LV.3K'のチェンジが
  そこに至るまでの山札枚数の都合上
  ぜーんぜんチェンジできなかったり
  弱点数えたらキリが無いけどね。
  こうなるとKOFの控え室回収イベントが
  チーム限定になってるのが余計にきついわ・・・
  京ぐらいしか入れれねぇ・・・」

龍「・・・入れたら良いじゃないですか」

稟「いや、それやると別デッキになっちゃうから。
  ・・・作品単あきらめて『ママ、いい子』あたりでも
  入れてみるか?手札に来たLV.3K'さん
  捨てれるからかなり相性いいし・・・」

2009年7月19日 (日)

2ヶ月ぶりぐらい?

稟「あ、そういや昨日今日と
  久しぶりにXiさんに会ったわよ」

蓮「あの前から居ない居ない言っていたXiさんですか。
  どこに行ってたんですかいったい?」

稟「なんかいろいろ事情があって
  ヨーロッパとかに連れまわされてたみたい」

龍「・・・海外ですか。
  それは見かけないはずですよね」

稟「高松に居ないのは知ってたけど
  まさか海外逃亡してたとはねぇ・・・。
  ・・・海外・・・アタシもまた行きたいなぁ・・・」

蓮「『また』?
  修学旅行ででも行った経験があるんですか?」

稟「うんにゃ、知り合いの付き添い。
  中国とか台湾とかをはしごしてたんだけど
  結構楽しかったわよ。
  物価も安かったし

龍「・・・海外まで出かけといて
  結局そのネタに
  回帰するんですか・・・」

 
 

ヴァイス:

龍「ところで昨日一昨日と話していた
  ヴァイスのKOFの新弾はどうでしたか?
  何か強そうなカードはありました?」

稟「うん、あったよ。
  LV.2のコスト2のイベント
  クロックから1枚カード手札に回収するやつ。
  あれはなかなか強いって思うわよ、うん!」

龍「・・・で、他は?」

稟「え、えぇっと・・・あ、そうだ
  LV.2の1コストパワー10000のゲニとかいたいた。
  敵のパワー全員+1000しちゃうけど
  相手アタック時に6コスト支払いで
  相手が1体アタックするごとに相手は
  自キャラを1体控え室に置かないといけないって
  いう効果を発揮するの。さすがゲニ!ゲニ最高!!
  うん、強いわよ、強い強い・・・」

龍「・・・無理に褒めなくても良いんですよ・・・?」

稟「・・・・・・・・・ごめん。
  正直微妙すぎだわ今回
  KOF舐めてんのかブシってぐらいの酷さ。
  LV.2以上のキャラが
  件並み低パワーだったり
  (一応高パワーキャラもいるけど
  ほとんどが嫌なデメリット持ち)
  ヘビィD、オロチ、クラウザー、Mr.BIG
  ゼロ、イグニス、ちづる、グリフォンマスク
  そして何よりオズワルドとかの、どう考えても
  人気のあるはずのキャラが参戦してなかったり
  (イベントとかCXのモブにはいるけど・・・)
  そのくせしてなぜかネームレスなんて
  公式のキャラ名鑑からもハブられてるような
  糞どうでもいいキャラに2枠分
  そのうえCX枠さえ用意してたりetc...」

龍「・・・ほとんど参戦キャラについての
  文句ばかりじゃないですか」

蓮「ま、まぁそれは置いておいて
  確かに今回のパックは正直
  あまり強いとはいえないパックでしたね。
  同時発売のBASARAと比べても
  どうしてもパワー不足が目立つと言うか
  なんと言うか・・・(そのBASARAも
  わりと微妙なのが余計に悲しい・・・)。
  CXシナジーも全体的に
  LV.1キャラを中心にしているので、それが
  後半の押しの弱さに拍車をかけている
  と言う点もかなり残念です」

稟「・・・ま、それでも
  4BOXも買っちゃった以上は
  頑張って組むしかないんだけどね
  小川集中×LV.3京ちゃんとか
  ゲニ×杉並とかで何か変なデッキ組めそうだし」

龍「・・・で、その小川×LV.3京ちゃんの
  小川側のパーツはどうやって回収するんですか?」

稟「・・・どうしよ・・・(泣」

2009年6月19日 (金)

だってそれ以外はDリミと沖バーンだし・・・

稟「この中に
  ガチ勢がおる・・・

 

昨日のChaosの大会の各参加者の使用デッキ
・恋姫トライアル(改造なし)
・七海ビート
・お茶テリオン

 

龍「お前やぁぁぁぁぁ!!!(ゴスッ

稟「グフゥッ!!

蓮「・・・一応人数集まってはいたんですね」

 
 
 

カードゲーム:

ブシロード戦略発表会 まとめ
(以下参考資料URL、勝手なリンクすみません)

6月27日(水) ブシロード戦略発表会レポート
(イエローサブマリンゲーム店ブログ)

ブシロード 流通向け発表会 速報バージョン

カオスTCG大改革宣言!!

(店長日記@じゅげむ)

 
 

稟「おーー、今回もなかなかやるわねぇブシ」

龍「今回は語られていることが多いので
  いっぺんにまとめて話すのは難しいですね。
  とりあえず一つずつ話していきましょうか」

 

○ヴァイスシュヴァルツ
 ・新規エクストラパック タイトル決定!
  ・エクストラパック「宇宙をかける少女/舞-HiME&舞-乙HiME Vol.02」
  ・エクストラパック「CANAAN」
 ・「宇宙かけ」にはあの「小川で遊ぼう!」が再録

稟「小川来た!これで勝つる!!

龍「前に『同効果カードを出さない』と言っていたのは
  これのためのフラグだったんですね。
  これでいわゆる『小川難民問題』
  解決されるでしょう」

稟「でもこうなると
  『虚無のルイズ』とか『セーラー服のシエスタ』
  を求めるまた新たな『難民』が
  増えそうな気はするけどね。
  ・・・まぁ、ゼロ魔はまだ売れ残ってそうだし
  大丈夫だとは思うけど」

 

 ・エクストラパック「Fate hallow/ataraxia」

稟「Fate新弾来た!これで勝つ(ry

蓮「前々から出せ出せ言われていていましたからね。
  エキストラパックと言うのは少し残念ですが・・・」

稟「これであの酷い出来だった
  アサシンデッキが・・・って
  アサ次郎&ハッちゃん出番少ねぇぇぇぇぇ!!

 
 

○Chaos TCG
・新プロデューサーに
 95年度マジック・ザ・ギャザリング アジアチャンピオン
 後藤信二氏を迎えて、生まれ変わるカオスTCG

稟「後藤信二来た!こ(ry

龍「前までは初期のアクエリで悪名名高い
  例の人がプロデューサでしたが
  今度の人は安心できるでしょう。
  既にそれに向けて
  統合ルールや発売スケジュールにかんしても
  かなり改正が入っているようですし
  これで『エラッタカードゲー』と言われたChaosも
  これで少しは・・・と言うかだいぶマシにはなる
  でしょうね」

 

 ・新規タイトル
  今夏発売予定
  ・ティアーズ・トゥ・ティアラエクストラパック
  ・真・恋姫†無双エクストラパック
  ・咲お試しパック
  ・V.I.Pお試しパック

  今秋
  ・オーガスト トライアル&ブースター
  ・ネーブル トライアル&ブースター
  ・咲トライアル&ブースター

  来春
  ・ニトロプラス2.0!

 

稟「Nitro2.0来(ry」

龍「・・・まぁ追加パックとは言いとして
  新規はオーガス、ネーブル、そしてですか。
  前者はLyceeと同タイトルのキラーブランド
  そして後者は話題性重視と言ったところですね。
  咲のアニメ自体2クールですし
  発売は放映が終わるか終了直前の時期と
  合わせてくるでしょう」

稟「それにしてもTCGで麻雀ネタかぁ・・・
  素直に麻雀やれ言われそうな気もするけど・・・」

龍「つ[ヒカルの碁TCG]

 
 

○サンマガ

 ・新企画「VSシステム(仮)」
  「サンデーVSマガジンカードゲーム」に
  「VSシステム(仮)」が参入!
  雑誌、アニメといったジャンルから様々なタイトルを予定。
  第1弾は「電撃G'sマガジン」(シスタープリンセス
  ベイビープリンセス、マリッジロワイヤル他?)が参戦決定!

 

稟「ベイビープリンセス来た!これで・・・って
    オ  イ  !  !  

蓮「・・・なんだか一気に
  ヲタ臭くなってきましたね。
  ・・・大丈夫なんでしょうか、これ?」

龍「と言ってもあくまで混ぜて闘うことが出来る
  新カードゲーと言う位置づけのようですけどね。
  ・・・なんかどこかで聞いたことのあるような
  システムですが」

稟「・・・サンクル?

 
 
 

稟「うん、こんなとこね

龍「どれもなかなかと言った感じの
  改定ですね。特にChaosに関しては
  現環境を良い方向に変えてくれそうですし
  確実に人口増加につながってくれるでしょう。
  ・・・サンマガに関してはわりとアレですが

稟「よりにもよってシスプリとベイプリとか・・・
  もうちょっと参入タイトル
  選びなさいよねぇ」

2009年6月13日 (土)

世の中お金ですよ

コネタマ参加中: もしも超能力が使えたら、何をしてみたい?

稟「・・・んなもんおめぇ
  時間停止能力使って・・・!!」

龍「またエロネタですね、わかります」

稟「違うわよ!
  時間が止まってる間に
  店の○ジからお金を頂くに決まってんじゃない!
  もしくは予知能力利用して株で大儲けとか
  念動能力でとかお店の商品引っ張ってくるとか」

龍「お巡りさぁぁぁぁん!
  ここに犯罪者予備軍がいまぁぁぁす!!

稟「もしもの話って言ってるでしょうにぃぃぃ!!!

蓮「・・・夢のあるネタで
  なんて夢の無い意見を・・・」

 
 
 

カードゲー:

稟「相変わらずネタが無いので
  最近各カードゲーで使ってる
  デッキでもうp」

 

・D-0
多すぎて把握してない

・Chaos
沖バーン(SMGシュート型)
ディソードビート
緑川のお茶会

・バトスピ
緑単トレントファッティ
青紫粉砕ビート
黄単アルカナビート

・ヴァイス
赤黄セイバーデッキ
赤黄タッチ青集中セイバー
緑タッチ赤桜ライダー

 
 

龍「・・・バトスピとヴァイスは
  ほとんど変わってないんですね」

稟「うん。バトスピは長いことモチベ続いて無かった
  ヴァイスは前にも言ったと思うけど
  あんまりこれ!って言う面白そうな
  デッキが見つからなくてねぇ。
  ・・・ま、バトスピは新弾も出た
  ヴァイスはそのうちKOFのパック買うから
  否でも応でもデッキレシピができるわよ
  ・・・たぶん」

龍「たぶん・・・ですか・・・」

2009年6月12日 (金)

例のランキングにも追加しときました

稟「・・・何もネタないんで
  最近やったゲームの評価うp」

Trample on “Schatten!!” ~かげふみのうた~:A
姫狩りダンジョンマイスター:C+
ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛-:D

龍「・・・結局『姫狩り』は
  Cランク止まりですか」

稟「うん・・・。なんつーか作業感があったのよねぇ。
  ダンジョン探索ってのは結構よかったけど
  レベルアップ時のランダム要素がちょっとね・・・。
  『戦女神』みたいなRPGだったら
  細かいパラメータはそこまで気にならないから
  それでも大丈夫なんだけど、こういうジャンルだと
  余計に、ね・・・。
  それに比べて『かげふみのうた』は良かったわぁ。
  シナリオも安定してるし
  名乗りカッコいいし
  超青臭いしetc...

龍「・・・相変わらずそういうの好きですよね、あなた」

 
 
 

カードゲー:

稟「・・・で、こっちもネタがない件」

龍「・・・またですか」

稟「バトスピぐらいしか進展ないからなぁ・・・。
  つーわけで各カードゲーのモチベでも」

 
 

D-0>Chaos=バトスピ
>>>ヴァイス(=モンコレ)>MTG

 
 

蓮「へぇ、意外にヴァイスのモチベ低いんですね」

稟「あんまり環境に変化が無いからねぇ・・・。
  1年以上も前のデッキが未だにトップメタに立ち続けてるし。
  ・・・もうちょっと大きな変化が欲しいとこよね、ヴァイスは」

龍「まぁそうなると一部作品の信者がブチ切れますから
  難しいところなんですが・・・。
  ・・・あと、なぜランキングに『モンコレ』
  入ってるんですか?」

稟「前に何度か誘ってた知り合いが
  急にやり出しちゃってね。
  アタシもやりたいところなんだけど
  時期がちょっとねぇ・・・。
  バトスピとモロかぶりな上に、大会が
  火曜(=授業のある日)ってのがいただけない。
  ・・・ま、相手がいる分だけMTGよりかは
  まだマシなんだけど・・・」

龍「MTGの相手?
  ・・・あぁ、前から言ってたあの人ですか・・・」

稟「Xiさーーん!!
  いい加減連絡くれーー!!

2009年6月 8日 (月)

・・・で、これ何のお題だったけ?


コネタマ参加中: 外でインターネット!いつ使う?どう楽しむ?

稟「外で・・・って言われても
  普通に大学で使う以外
  あんまりないかなぁ・・・。
  最近ネカフェもあんまり行ってないし」

蓮「ネカフェ・・・って
  何しに行ってたんですか?」

稟「んー?普通に遠出のときに
  寝泊りしてただけだけど?
  最近は身内の家で泊まってることのほうが
  多いからやっぱ『外で』って感覚は
  あんまりないかなぁ・・・」

龍「普通にホテル使いなさいよ・・・」

稟「 高 ぇ ん だ よ ! 

 
 
 

ヴァイス:

稟「さて、デッキレシピネタがないぞー
  ・・・どうしたもんか」

蓮「別に全部レシピネタで
  埋める必要はないんじゃぁ・・・」

稟「・・・そう?
  じゃぁ最近全くネタが上がらないヴァイス
  ネオスタン環境でのメタ考察でも」

 
 
 

○Sランク(トップメタ、上位デッキ最有力候補)
・赤緑ラハマオ(ディスガイア):S+
・赤黄ミハネム(D.C.):S

○Aランク(準メタ、まぁ安定)
・赤緑双子ビート(らき☆すた):A+
・赤黄セイバー(Fate):A+
・赤緑葉留佳奈多(リトバス):A
・赤青相打ち型アンコール(D.C.):A
・青(赤or黄タッチ)緑コマリンマックス
 (お菓子デッキ?)(リトバス):A-

 

○Bランク(中堅、ちょこちょこいるかと)
・赤青早だし美魚(リトバス):B+
・赤緑アミタリリ(イクサ):B
・赤青夜天はやて(なのは):B
・赤黄タナトスラッシュ(P3&P4):B-

 
 

稟「ん、まぁこんなとこかな」

龍「・・・ほぼ99%赤絡みのデッキですね。
  せっかくの作品単なのに・・・」

稟「・・・まぁそこは
  ヴァイスだからしょうがないわよ。
  とりあえずアタシの予想としては
  欠点の少なさと対応力のあるラハマオ
  安定性では他の追随を許さないミハネム
  あたりがトップメタに来るって感じかな」

龍「・・・普通のスタンダードと
  あまり代わり映えしませんよね、それ」

稟「・・・まぁネオスタンで構築不能になる
  トーナメントクラスのデッキなんて
  小川集中とかアンリエッタループとかの
  ややこしいコンボデッキぐらいだし。
  元々作品単基本のカードゲーなんだから
  そこまで変わりゃしないわよ」

龍「それじゃ考察の意味ないじゃないですか・・・」

2009年6月 3日 (水)

久しぶりのお泊りですよ

稟「ふぅ・・・ただいまー・・・」

龍「・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・?
  どしたん?」

龍「ゆうべはおたのしみでしたね

稟「・・・あぁ、昨日一日帰ってこなかったこと?
  あれ学校に泊まってたのよ」

龍「・・・・・・・・・そうですか」

稟「いやぁ、なんか帰るの面倒臭くなってね。
  いろいろやりたいことあったし
  そのまま寝泊りして立ってワケ」

蓮「やりたいこと?」

稟「うん。・・・と言っても
  ただ単にゼミの宿題とか研究報告書
  たまってたから消化したかっただけなんだけど・・・」

蓮「おたのしみだったんですね・・・」

稟「ほっとけ!」

 
 

ヴァイス:

【黄赤タッチ青 集中セイバー】

・キャラクター ×42
LV.0×21

4 湯上りセイバー
4 鬼教官セイバー


3 高町 ヴィヴィオ
4 戦技教導官なのは
3 水鉄砲 葉留佳


4 料理人シリル

 

LV.1×11

4 元気なトウマ
4 キャロ&フリードリヒ


3 誤解されるタイプみなみ

 

LV.2×2

2 “ビューティー男爵”中ボス

 

LV.3×8

4 士郎&セイバー


4 リームシアン・ラ・ヴァース

 

・CX ×8

4 黄金の別離


4 それは私のものだ

 
 
 

稟「なんかヴァイスのレシピも
  久しぶりだなぁ・・・
  黄赤タッチ青集中セイバーよ」

蓮「いつしか公開した集中セイバーの
  改良版ですね。基本的な構成は
  あまり変わっていませんが
  LV.0枠に軽い回収効果集中持ちの
  『水鉄砲 葉留佳』、LV.1枠に
  コスト0アンコール持ちの
  『元気なトウマ』を入れることで
  若干ストック効率が改善されました」

稟「・・・ま、ホントに『若干』程度だけどね。
  なんかもうちょっと効率の良い
  デッキ削りの方法とか出ないかなぁ。
  ・・・あ、『小川』抜きで

蓮「・・・まぁアレが最強カードなのは
  分かりますけどね。
  黒サイド史上最高値アンコモンカードだった
  『無達』の互換カードも出たことですし
  そろそろこちらも互換カードが
  出ても良い頃なんですが・・・」

稟「・・・つーかあんな明らかに強いって
  分かってるようなカード
  期間限定パックなんかで出すなよ・・・。
  ネタデッキ考えるこっちの身にも
  なれっつーの・・・(ブツブツブツ」

2009年5月 6日 (水)

Chaosのレシピは4つ、ヴァイスは2つ、D-0は・・・20~30ぐらい?

稟「今日知り合いに
  『最近D-0ネタばっかだな。
   他のネタやらねぇの?
   つーかやれ。D-0分からん』
  と言われました」

蓮「まぁ・・・新弾発売してからそれこそ
  ノンストップでD-0ネタ続きでしたからね。
  それで、どう答えたんですか?」

稟「  『  だ  が  断  る  』  

龍「うぉぃ!!

稟「いやぁだって楽しいんだもん、D-0ネタ。
  環境が混沌としてるおかげで
  デッキ作るのが楽しすぎるのよ。
  まだ公開してないデッキも大量にあるし
  しばらくはこのネタが続くわねー♪」

龍・蓮「・・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・あーもー分かったわよ。
  まぁChaosとかヴァイスとかも
  公開してないデッキレシピもあるから
  そのうち公開するわよ・・・そのうち」

 
 
 

D-0:

【白緑 プレシオビート】

・緑 ×33
ユニット×19
3 鰭竜城プレシオ
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 新生獣U・ユウロビオン
3 花園の歌姫
2 妖魔の猛者
2 新生獣S・アンチオン
3 大巨人スルト

ベース×10
3 底なしの大地
1 枯れ果てた大樹
3 再誕する迷宮
3 妖精の社交場

ストラテジー×4
2 幸せはすぐ近くにある
2 心に刺さった棘

 

・白緑 ×7
ユニット×7
2 ロサ・アルバ
2 ロサ・プリムラ
3 ロサ・ランブラー

 
 
 

稟「ってことでアタシの方でも組んでみた。
  緑白プレシオビートよ」

龍「噂のユニット超強化デッキ。
  『新生獣U・ユウロビオン』を用い
  緑の合成ベース『鰭竜城プレシオ』
  速攻で合成。その強力なパンプ値と
  加速付加をバックに補給・急襲持ちユニットで
  強引に攻めていく次世代の緑系ビートです。
  ただ、普通に緑単にするだけでは
  情報提供者の咲原透さんと同じデッキに
  なってしまうので、少しだけロサ系ユニット
  足して緑白構築にしてみました」

稟「それでとりあえず回してみたんだけど
  ・・・いや、強いのなんの
  試し程度に入れてみたロサ系ユニットも
  恐ろしいほどシナジーかみ合うし。
  ただいろいろ欲張ったせいで
  ベース枠にあんまりスペースを取れなかったから
  プレシオ合成の早さが若干遅いのが気になったわね。
  なるべく調整して割り振りたいところだけど
  どこ抜くか悩むなぁ・・・」

2009年5月 2日 (土)

あと誰かMTGのデッキ作成補助ツール持ってない?

稟「唐突に今欲しいカードリスト公開ー」

 
 

●D-0
・ダークサイド・ソウル×いっぱい
・リサイクル・センター×4
・禁断の魔煙フォビドゥン×4
・ライトニングホーン・ドラゴン×1
・マグマ・ダンサー×2
・レディ・アルストロメリア×2
・ミラーコーティング・ペガサス×2
・エヴァンジェリカル・エンジェル×2
・花園の歌姫×2
・嘘をつくフェアリー×3

 

●ヴァイス
・リームシアン・ラ・ヴァース×3
・料理人シリル×2
・元気なトウマ×4

 

●Chaos
・天象儀×いっぱい
・星降る夜に×いっぱい
・うたたね×いっぱい
・ブリューナク×いっぱい
・フィンジアスの剣×いっぱい
・スラティの闘魂×3
・ゲールの闘志×3
・中学生「柚原 このみ」×1
・女剣奴「カルラ」×3
(以下全部×4ずつ)
・高校生「柚原 このみ」
・天才プログラマー「姫百合 珊瑚」
・家事全般担当「姫百合 瑠璃」
・まーりゃん先輩
・流浪の傭兵「トウカ」
・力と技「カルラ」&「トウカ」

 

●MTG
・ケデレクトの寄生魔×3
・火想者ニヴ=ミゼット×3
・神話の水盤×1
(以下全部×いっぱい)
・邪魔
・押収
・巻き直し
・差し戻し
・青or黒系土地
・その他エクステンド環境で使いやすいカウンター呪文

 
 

蓮「はぁ、結構ありますねぇ・・・」

稟「うん。D-0とかヴァイスは置いといて
  Chaosはアクアで使いやすいカードが
  大量に出たから大変なのよねぇ。
  ブリューナクとかぶっ壊れカードにも程があるし・・・」

龍「確か貫通付加のカードでしたっけ?
  あのゲームで貫通は最強の能力と言っても
  過言ではありませんしね」

稟「開発部ー!!!
  って感じよ、全く・・・。
  あ、ついでにMTGの欲しいカードリスト
  何を作ろうとしているか感づいた人
  デッキ指南よろしくお願いします
  久しぶりに組んでるんでちょっと感覚が・・・」

 
 

D-0:

【赤黒 プラントイフリート】

・赤 ×16
ユニット22
3 機神兵バサラ
3 機神兵ア
3 機神兵ウン
2 機神兵ルシャナ
3 機神兵シャトラ
3 機神兵ラセツ
3 激発の魔炎バースト
2 機神兵アミダ

ベース×9
3 古代兵器発掘場
3 液体燃料採掘場
3 爆発兵器実験場

ストラテジー×1
1 ニトロ・カタパルト

 

・黒 ×5
ユニット×3
3 諜報軍団長カイム

ストラテジー×2
2 死者の手

 

・赤黒 ×3 
ユニット×3
3 影を縫うミッドナイトエッジ

 
 

稟「昨日に続きシャトラ利用型の1KILLデッキ。
  赤黒プラントイフリートよ」

龍「昨日とは違い動き方はどちらかと言うと
  種族型のビートダウンデッキ。
  融解ほどのコントロール力はありませんが
  その分盤面制圧力は高く
  またスマッシュアップパーツに『古代兵器発掘場』
  使っているためさらに1KILLまでの速さが
  上がっているのが特徴です」

稟「スマが2以上あるユニットなら
  スマッシュ+2とシャトラでそのまま1KILLに
  持ってけるからそういう点では
  昨日の融解よりも恐ろしいデッキ
  かもしれないわね。
  ・・・自分で作っといてなんだけど
  アタシこのデッキとは対戦したくないわ。
  怖いし・・・」

2009年4月28日 (火)

いっそのこともうこのアニメだけやってりゃ良いと思うよ

TBS『カード学園』内で6月5日から2分30秒のショートアニメ「ヴァイス・サヴァイヴ」の放送が決定!!

藤真拓哉「ヴァイスサヴァイブ」アニメ化決定!

> タケシ:中本順久(The マッシュ)
> ミチ:橘田いずみ

各話2分30秒ほどで全16回予定。

 
 
稟「そうだよ!
  こーゆーもんを待ってたんだよ!!

龍「カード学園・・・??
  ・・・あー、例のカードゲー番組の名を被った
  アイドル番組のことですか。よかったですね
  ちょっとはカードゲーっぽいコーナーが増えて

稟「うん。最近ぜんぜん見てなかったし
  これで少しは見る価値が上がったかな。
  ・・・あと、見てなかったせいで
  オーガとかで取材があった(らしい)回とか
  見逃したんだけど
  誰か録画してないー??」

龍「あんなもの録画してる人とか居るんでしょうか・・・??」

 
 
 
D-0:

【赤緑 スタフルゲルボ】

・赤 ×10
ユニット×5
3 ファイア・ドラゴン
2 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×3
3 トロイホース

ストラテジー×2
2 挽歌

 
・緑 ×21
ユニット×17
3 妖精竜スターフルーツ
3 変幻獣バブルドラゴン
3 変幻獣バブルチャイルド
3 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 変幻獣バブルゴイル

ベース×4
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

 
・赤緑 ×9
ユニット×9
1 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルボックル
3 変炎獣ゲルトロール
2 変炎獣ゲルドラゴン

 
 
稟「すっごい(エネが)増えるよ!!
  赤緑スタフルゲルボよ」

龍「新弾で増えたアメーバのバブルゴイル
  およびに超エネルギーブースト兵器
  妖精の社交場を用いたゲルボ+スタフルデッキです。
  さすがに産卵ほどの速度はありませんが
  各種エネルギーブースト手段から
  普通にプレイorバブルドラゴンからの裏口召還で
  そこそこの速さでは出てくれるはずです。
  ・・・で、この挽歌』って何なんですか?

稟「あー、これ?
  ほら、新弾でメロー系カードが各色に配置されたじゃん?
  スタフルってメロー系カード出されたら
  効果を利用されて相手のみ大量展開って言う
  嫌な状況に陥るから、なんとかこいつらは
  出たとこから除去しておきたいのよ。
  でも、ただ除去するだけじゃ
  スタフル効果でエネに行くだけで
  次ターンには出てくるから緑のエネ行き除去や
  赤のただのダメージ除去では何の意味もない。
  ・・・で、出た結論がこのカード。
  そもそも墓地からエネに落ちる前に
  除外される除外効果持ち除去ってワケ。
  この子なら自身の効果でパンプされても
  ぎりぎり届く火力値だしね。
  そりゃ暴走は嫌だけど・・・」

龍「なるほど。
  ・・・と言うか言われるまでこのカードが
  暴走除去だって事すっかり忘れてましたよ」

稟「まぁアタシもまさかこんなカードを
  採用するとは思わなかったし。
  あ、ちなみに赤のベース選択に
  『トロイホース』を選択してるのも同じ理由ね」

 

2009年4月27日 (月)

特にChaosとD-0

稟「今日いつものとおりナゼベスの
  D-0とヴァイスの大会に参加してきました。
  誰も来ませんでした
  ・・・・・・・・・寂しい・・・」

龍「D-0の参加者がいないのは置いておいても
  ヴァイスの参加者が0名なのは珍しいですね。
  ・・・何かあったんでしょうか?」

稟「つーかD-0もD-0でいつもならともかく
  新弾発売直後の大会に誰も来ないのは
  今まででもあんまり無かったことだし。
  ・・・いろいろ回したいのになぁ・・・」

 
 
 

D-0:

【赤黒青 産卵スネア】

・赤 ×5
ユニット×5
2 グレネード・シューター
3 融解戦鬼灼熱王

 

・黒 ×20
ユニット×13
3 ザ・ハーブス
2 レディ・ラスト
3 死霊軍団長ビフロンス
2 闘技軍団長フォラス
3 レディ・スネア

ベース×5
3 禁断の病棟
2 道づれの廃屋

ストラテジー×2
1 ナイトメア・ソルジャー
1 貴婦人の微笑

 

・青 ×11
ユニット×1
1 ジャック・オー・フロスト

ベース×7
1 セーブ・ポイント
3 リサイクルセンター
3 産卵科病棟

ストラテジー×3
2 ラム酒を一杯
1 再改造手術

 

・赤黒 ×4
ユニット×2
2 影を縫うミッドナイトエッジ

ベース×2
2 アサルト・フォートレス

 
 
 

稟「個人的には新弾一番の
  お気に入りカード中心のデッキ。
  赤青黒産卵スネアコントロールよ」

蓮「新弾で登場した超強力パワーゲイン兵器
  レディ・スネアを加えた3色産卵デッキです。
  基本的には赤黒青の融解コンを基準とし
  禁止となったカンノンの枠にこれまた
  同じ隊列:ビックトライアングルかつ
  全体パワーゲイン効果の闘技軍団長フォラス
  補給・パワーゲイン効果持ちのビフロンス
  加えるなどパワーゲインによるユニット除去
  主眼に置いた構成となっております」

稟「とりあえずスネア1体出すだけでも
  全体-3000のおかげでたいていのビートデッキは
  ほとんど弱体化するし融解でも2回移動で
  やっと相打ちクラス。さらにフォラスなんかが
  決まれば一気に全体-10000が入るってんだから
  もうワケが分からないわね。
  ・・・やっぱカンノン程ではないけど
  ビックトライアングルって色々おかしいユニット
  だらけよね・・・」

蓮「カンノンやラッパが逝ってくれた今なら
  相手の警戒も緩んでいるでしょうから
  隊列召喚の成功確立はそれなりに高いはずです。
  騙されたと思って一度狙ってみてください」

2009年4月 5日 (日)

ドケチ体質はたぶん遺伝です

稟「新しいノートPC買った~♪

龍「ほう。
  ・・・で、そんな大金どこから出てきたんですか?」

稟「いや、親から送ってもらったやつだから
  そんなに大金って程じゃないわよ。
  ・・・いや、まぁ2万ぐらい取られたけど」

蓮「・・・親なのに、ですか?」

稟「うん。
  まったく、わざわざ自分の子供から
  金取るなんてどうかしてるわよホント・・・」

龍「あなたが言えた義理ではありませんけどね」

 
 
 

カードゲー:

稟「今日のカードゲー活動記録~」

 

・D-0
ショップファイナル参加。
・・・するものの、参加人数1人で
自動的に選手権資格獲得。

・Chaos
トライアル大会(両方)参加。
・・・が、どちらの大会も、他の参加者は
よくヴァイスの大会に来る人1人しか
来なかったため、あまり盛り上がらず。
一応両方とも勝ってポスター2枚獲得。

・ヴァイス
らき☆すたカップがやってた。
・・・が、そもそもらき☆すたなんて
1パックも買ってなかったため
ちょっと見学してさっさと帰る。

 
 

龍「・・・結局ほとんど
  何もしてないじゃないですか」

稟「しょうがないわよ、参加者いないんだもん。
  ・・・でもまぁこれで
  D-0はやっと
  やっと
  やーーーっとプロ権利取れることだし
  それはそれで嬉しかったんだけどね」

龍「参加者1名の大会でプロ権利獲得・・・
  なんかありがたみの無いプロ権利ですね」

稟「ほっとけ!」

2009年4月 4日 (土)

アイドルとかイラネ

稟「絶望した!
  カード学園が
  ただのアイドル番組だったことに
  絶望した!!

龍「・・・まぁ新番組の1話目ですからね。
  あんまりカードゲーカードゲーしている内容では
  視聴率を稼げないと踏んだんでしょう」

稟「それに取り扱ってるカードゲーも
  てっきりブシロのカードゲー色々紹介するんだと
  思ってたら、最初っから最後まで
  ヴァイスしかやってなかった
  だとしても実際にカードゲープレイしてる
  時間が5分に満たないってどういうことよ!?
  分かったことなんて
  マッシュのシャッフル方法は
  7切りカットってことぐらいじゃない!」

龍「・・・それもわりとどうでもいいことですよね」

 
 
 

WS:

龍「ところでそのヴァイスですが
  らき☆すたパックが発売しましたね。
  どう思います?」

稟「んー、まぁ強いわね。
  双子デッキはちょっと動きは重いものの
  ミハネム並みに安定したパワーは持ってるし
  そのほかのデッキも基本的にパワー重視の能力で
  ふっつーに殴ってて強い
  まぁ白サイドらしいパックになってるかな」

龍「なるほど。
  それで、あなたとしてはどう思うんです?」

稟「・・・正直あんまり、かな。
  強いことは強いけど、それだけじゃあね。
  使ってて楽しそうなエンジン
  はあんまり無かった
  どれもこれもパワーパワーやってるだけで
  黒サイドにみれるようなネタっぽくて
  コントロールっぽいカードがあんまりなかった
  ってのが、どうもねぇ・・・」

龍「まぁ白サイドなんてたいがい
  そんなカードばかりですけどね」

稟「『そうじろう&かなた』あたりは
  悪さができそうな気はするけど
  それ以外にテーマで組んで面白そうなのが
  あんまりないのよねぇ・・・。
  ま、今下手に面白そうなパック出されても
  それはそれで(お財布的な意味で)困るから
  べつにいっか・・・」

2009年4月 2日 (木)

でもDAISOUNANは酷かった

稟「・・・・・・・・・・・・(真剣」

蓮「・・・このパターンは・・・」

龍「はいはいまたどうせ昔のやり込みゲーを
  引っ張ってきて再プレイ中とか
  そんなオチなんでしょう?
  どれどれ今回は・・・?」

 

巣作りドラゴン

 

龍「・・・いや、そんなオチだろうとは思ってましたが
  なんでまた・・・」

稟「・・・・・・・・・ん?あぁ。
  XiさんにPCゲーでやり込み要素あるゲームについて
  語ってたらやりたくなってきてね。
  いやぁ、やっぱ久しぶりにやると良いわねぇ、これ」

龍「・・・だからと言って
  徹夜でプレイするのはどうかと思いますが・・・」

 
 
 

WS:

稟「・・・と言うわけで
  先日のエイプリールフールネタ
  嘘・新弾レビュー。皆さんいかがでしたか?」

龍「いかがでした・・・と言われても
  カード名がカード名だけあって
  真実味も糞もない企画じゃないですか。
  ・・・いや、エイプリールフールネタに
  真実味を求めるのもどうかと思いますが」

稟「えー、でもこれカード効果は
  アタシなりに結構考えて
  作ったんだけどなぁ。
  と言うか自分で作ってて
  普通に使いたくなってきたし」

蓮「でも使うにしても
  イラストはどうするんですか?
  元ネタも無く、かつろくな絵さえないのに
  どうやってカード化するんです?」

稟「・・・あー・・・どーしよ?」

龍「考えてなかったんですか・・・」

2009年4月 1日 (水)

四月一日~

稟「・・・さて、それじゃあさっさと
  カードゲーのネタに移りますか

蓮「あれ?
  今回は前振りネタは・・・?」

稟「さーって!それじゃあカードゲーのネタにー!!」

蓮「・・・あぁ。そういうことですか」

 
 

WS:

稟「とりあえず
  ヴァイスシュヴァルツの
  新弾が出たんで
  そちらのレビューと行きますか」

龍「前々から
  『カードテキストも載せろよゴルァァ!!』
  と言う要望を多数いただいていたので
  今回はカードテキストと共に紹介させていただきます。
  それではどうぞ」

 
 

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NT/S99-E02
カード名:容赦無きツッコミ要員 龍
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:8000 ソウル:2
特徴:竜・メイド

【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「鉄 拳 制 裁 !」があるなら、そのターン中、このカードのパワーを+2000し、ソウルを+Xする。Xはあなたの控え室のクライマックスの枚数に等しい。
【自】このカードとバトルしているキャラがリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置く。

歯ぁ食いしばれっっ!!

レアリティ:C

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NT/S99-E06
カード名:鉄 拳 制 裁 !
カテゴリ:クライマックス
色:黄
トリガー:1・風

【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
(風:このカードがトリガーした時、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい)

龍「とりあえず殴っときますね」

レアリティ:CC

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稟「黄色のCXシナジー持ち2/2-8000。
  1つ目のCXシナジーも面白いけど
  やっぱり注目すべきはやっぱり2つ目の
  強制ストック送り効果かしら」

龍「アンコール効果や控え室に落ちたときの
  効果を完全無効化できますからね。
  ・・・ただ、効果がレベル3『佐々美』とは違い
  強制効果になっており
  それ以外のユニットにはストックブーストを
  許してしまうと言うデメリットもあるので
  一概に強い効果とは言い切れませんね」

稟「相手のチャンプアタックも相手側の
  ストックブーストに変わって
  逆転を許しちゃうって可能性もあるしね。
  それでもまぁ環境によっては刺さってくるし
  なかなかの優良ユニットかな」

 
 

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NT/S99-E01
カード名:“ドラゴンメイド”龍
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:10000 ソウル:2
特徴:竜・メイド

【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のレベル1以上の《竜》のキャラを1枚選び、クロックに置く。
【自】このカードとバトルしているキャラがリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置いてよい。

・・・馬鹿ですかあなたは?

レアリティ:R

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稟「感覚的には漆黒剣セイバーに
  近い感じ・・・かな?」

龍「送る対象が特徴縛りになったため、作品単以外でも
  使えるようになりましたが、いかんせん
  レベル1以上と言う縛りがあるので
  プレイ自体の難易度は上がっていますね。
  そのかわり『ツッコミ要員』同様こちらのカードも
  ストック送り効果を持っているので
  出した後の制圧力は漆黒剣よりも上でしょう」

稟「しかもこっちの効果は『佐々美』と同じで
  任意効果だから下手にブーストされる危険も無いから
  出せたらかなり強いわね。
  ・・・あとの問題はやっぱり《竜》縛りか・・・」

稟「現状で送りやすいのは
  『キャロ&フリードリッヒ』あたりでしょうか。
  ・・・本来なら原作同様
  『ツッコミ要員』を送って出したいところですが、さて・・・」

 

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NT/S99-E03
カード名:龍
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:2000 ソウル:1
特徴:竜・メイド

【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+2000。

またどうせろくでもない悩み事なんでしょう?

レアリティ:C

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稟「0/0-2000
  ただしアタック時は4000になる
  レベル0枠アタッカー、か」

龍「今まででも自分のターンにのみ
  パンプする0/0ユニットは存在しましたが
  あちらよりも基本値が低くなったかわりに
  最大値は高くなっています
  より攻撃的なカードになったと言えるでしょう」

稟「どっちがいいかは人によりけりかな」

 
 

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NT/S99-E04
カード名:龍&蓮
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:1500 ソウル:1
特徴:竜・メイド

【永】他のあなたのカード名に「稟」を含むレストしているキャラがいるなら、このカードのパワーを+2000。

龍「と言う事で稟はテスト勉強中なので」
蓮「僕たちだけで進行役を勤めさせていただきます」

レアリティ:C

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稟「最近増えた
  『○○がいればパンプの0/0キャラ』
  の一枚。これは3500が最大値ね」

龍「普通のコンボキャラに比べ
  『レストしている』と言う条件が加わりましたが
  対応キャラの範囲が同パックの中に
  5枚もあるので、パンプする機会自体は
  そこそこ多そうです。パンプしていないときの
  基本値の低ささえなんとかなれば
  なかなか優秀な0/0ユニットと言えるでしょう」

 
 

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NT/S99-E05
カード名:鬼畜な三人組
カテゴリ:イベント
色:黄
レベル:1 コスト:0 トリガー:0

あなたは自分のキャラを3枚選び、ターン終了時まで以下の能力を与える『【自】このカードとバトルしているキャラがリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置いてよい。』

龍「ドS・・・」
蓮「ですから・・・」
稟「ねぇ~♪」

レアリティ:C

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稟「『佐々美』効果を付加させるカード。
  比較対象はやっぱり同色の全体(?)除去カードの
  『贅沢な悩み』かしら?」

龍「あちらとは違いパンプテキストがなく
  かつストックを稼がせてしまうと言う欠点がありますが
  『縞パン』等での回避方法が効かなくなるので
  除去力自体は上がったと言えるでしょう。
  ・・・まぁどちらにせよバトルで勝たないと
  意味は無いのですが」

 
 

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NT/S99-E07
カード名:“究極の器用貧乏”蓮
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:2 コスト:1 トリガー:1
パワー:7500 ソウル:1
特徴:特徴なし

【起】[①]あなたは特徴を1つ選んでよい。そうしたら次にこの能力で特徴を選ぶまで、このカードは選んだ特徴を得る。
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「クロい一面」があるなら、そのターン中、このカードのパワーを+1000し、このカードは次の能力を得る『【自】このカードとバトルしているキャラがリバースした時、あなたはそのキャラを山札の上に置いてよい。』

慣れることだけは早いんですよ。慣れだけはね。

レアリティ:R

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NT/S99-E11
カード名:クロい一面
カテゴリ:クライマックス
色:赤
トリガー:扉

【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
(扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい)

蓮「えぇ、ですからきっちり3倍にして返してあげました」
稟・龍「・・・・・・・・・」

レアリティ:CC

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稟「普段は特徴無しだけど
  1コストで好きな特徴を付加できる
  2/1-7500アタッカーね」

蓮「先ほど紹介した『ドラゴンメイド』のプレイのために
  《竜》を付加したり、つい先日発売したばかりの
  らき☆すたの《双子》デッキとコンボさせたりと
  様々な使い方が可能な《特徴なし》キャラです。
  2つ目のCXシナジーもかなり強力なので
  特徴シナジーがあり、かつCX枠の開いている
  デッキなら活躍できるでしょう」

 
 

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NT/S99-E08
カード名:何をやっても普通レベル 蓮
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:5500 ソウル:1
特徴:特徴なし

・・・普通で悪かったですね

レアリティ:C

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NT/S99-E09
カード名:浅間 蓮
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:特徴なし

今度は一体どうしたんですか?

レアリティ:C

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稟「普通の1/0-5500と0/0-3000。
  以 上 終 了 !

龍「しかも《特徴なし》!!
  キャラ愛や作品単でもない限り
  他のバニラを使ったほうがいいでしょう」

稟「ふつーだしね

龍「ふつーですしね

蓮「・・・・・・・・・・・・」

 
 

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NT/S99-E10
カード名:ふつー
カテゴリ:イベント
色:赤
レベル:1 コスト:1 トリガー:0 ●

●バトルしているキャラすべては、そのターン中、本来の能力と特徴を失い、次の能力を得る。『【永】このカードは効果に選ばず、またこの効果以外のカードの効果を受けない。』

稟「・・・ふつーよね」
龍「ふつーですね」

レアリティ:C

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稟「バトル中のユニットを
  ふつーのカードにしちゃう
  って言う珍しい助太刀カード」

蓮「テキストを失う以外にも
  応援まで無効化されてしまうので
  パンプテキストに頼っているデッキを
  カウンターで叩き潰すのが
  主な目的でしょう。さらには地味に
  アンコールテキストまで封じてしまうので
  アンコールビート相手にも刺さってくる
  かなり嫌らしいカードです」

稟「ふつーのくせに強いわねぇ。
  ふつーのくせに

蓮「・・・・・・・・・・・・」

 
 

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NT/S99-E12
カード名:稟&龍&蓮
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:3 コスト:2 トリガー:1
パワー:10000 ソウル:2
特徴:オタク・メイド

【永】このカードの正面のキャラのソウル-1。
【自】[⑥]あなたのクライマックス置場に「NO天機-観測日誌」が置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロックすべてを、手札に加える。

龍「調子に乗らないでください!」
稟「グボハァッ!」
蓮「・・・はぁ・・・」

レアリティ:R

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NT/S99-E18
カード名:NO天機-観測日誌
カテゴリ:クライマックス
色:青
トリガー:2

【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。

なんだかんだで毎日更新・・・してるわりには
ただのデッキ倉庫になってきているブログです

レアリティ:CC

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龍「まさかの処刑』テキスト!
  3/2-10000の青のユニットです」

蓮「CXシナジーとは言え総合コストは
  処刑と同じ8コスト。さらに普通に
  レベル3ユニットとしても扱えるので
  かなり扱いやすい仕様になっています」

龍「とは言え処刑とは違い
  CXシナジーである分その瞬間に
  増えた手札アドを利用しづらいので
  一概にどちらが強いとは言い切れないでしょう」

 

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NT/S99-E013
カード名:“セクハラ糸使い”稟
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:7500 ソウル:2
特徴:オタク・魔法

【自】[③]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「すーぱーすとりっぷたいむ」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手レベル2以下のキャラを3枚まで選ぶ。それらのキャラは次の相手のスタンドフェイズにスタンドしない。
【自】相手のレストしているキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。

はっはっはー!さーっすがアタシ!!

レアリティ:C

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NT/S99-E17
カード名:すーぱーすとりっぷたいむ
カテゴリ:クライマックス
色:青
トリガー:本

【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
(本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい)

稟「だからこう、胸のヒモをちょちょいっと♪」

レアリティ:CC

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龍「なんともまぁ・・・アレなカード名と
  テキストと能力な2/2-7500ユニットです」

蓮「2/2のわりには若干基本パワーは低めですが
  相手のレストキャラ1枚につき
  パワーが+500するので
  出したターンは期待値的にはだいたい
  8500~10000かなりの高パワー
  さらにCXシナジーがレスト縛り効果なので
  相手のターンに回ってもかなりのパワーが
  期待できます」

龍「無論相手のアタック時にも+500するので
  基本的にはパワー8000以上
  ありますからね。
  なかなかの優良ファッティキャラ
  と言えるでしょう」

 
 

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NT/S99-E14
カード名:マイナー志向 稟
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:4500 ソウル:1
特徴:オタク・魔法

【自】[①]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのデッキの上から5枚カードを公開し、相手はその中から1枚を選ぶ。その後、あなたは相手の選んだカードを手札に加え、相手はそれ以外のカードをあなたのデッキの下に任意の順番で置く。
【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く] (このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)

人と同じなんてつまんないじゃない。もっと意外性ってのを重視しなきゃ。

レアリティ:R

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龍「これまたなかなかトリッキーな効果な
  1/0-4500アンコール持ちユニットです」

蓮「ようするにデッキを5枚見せて
  相手の選んだカードを加えると言うことですね。
  一見すると相手が選ぶとは言え手アドが
  +1されるのでかなり優秀なユニットに見えますが
  問題はデッキ下に戻す順番も相手が決める
  と言うことですね」

龍「CXが固まって見えた場合
  全てをデッキボトムに埋められて
  返しのターンのアタックがダダ通り
  と言うことにもなりかねませんからね。
  これまた一概にメリット効果とは言えない
  効果でしょうね」

 
 

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NT/S99-E15
カード名:野上 稟
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:2000 ソウル:1
特徴:オタク・魔法

【永】相手のターン中、このカードのパワーを+2000。

うーん、どーしたもんか・・・

レアリティ:C

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蓮「↑で紹介した0/0の『龍』とは真逆の
  効果を持つ0/0-2000ユニットです」

龍「あちらは自分ターン中の効果ですが
  こちらはその逆の相手ターン中パンプ。
  0/0ユニットにして4000の壁となるので
  なかなかしぶといカードとなっています」

蓮「とは言っても結局のところレベル0。
  サイドアタックはそのまま素通りしてしまい
  レベル1枠のユニットには
  普通にパワーを超えられてしまうので
  結局序盤の攻防戦以外には用は無いでしょう」

 
 

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NT/S99-E16
カード名:爬虫類至上主義 稟
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:1000 ソウル:1
特徴:オタク・魔法

【永】このカードは、《竜》のあなたのキャラがいないなら、手札からプレイできない。
【永】他のあなたの《竜》のキャラすべてに、パワーを+500。
【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワー+500。

あぁ・・・爬虫類はいい、心が洗われる・・・

レアリティ:C

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龍「ミハネムの天枷美春
  らき☆すたの双子の姉かがみ
  に続く応援+専用パンプユニット
  こちらはパワーが1000になったかわりに
  プレイに条件がつきました」

蓮「強化対象は《竜》持ち。プレイ条件は
  その《竜》持ちが出ていること。
  現状ではレベル0の《竜》持ちは
  数が限られているので、いきなりレベル0から
  プレイして場を制圧・・・と言うのは
  《双子》に比べると少々厳しいでしょうね」

龍「とは言え腐っても応援+専用パンプユニット
  強力なシナジー対象と並んだときの
  制圧力は他の追随を許さない
  強さとなるでしょう」

 
 
 

蓮「・・・と、まぁこんなところでしょうか」

龍「赤のカードは少々インパクトに欠ける
  バニラユニットが多かったですが
  他はなかなか面白い効果ぞろいの
  パックですね。特に黄色絡みの《竜》デッキ
  是非組んでみたいデッキです」

稟「青の『マイナー志向』とか『セクハラ糸使い』も
  なかなか斬新な効果だしね。
  枚数の制限と元ネタのキャラ数のせいか
  緑が無かったのがちょっと残念だけど
  それ以外はたいがね面白いカード揃い
  良パックになってるわね。
  これは発売が楽しみだな~♪

2009年3月24日 (火)

カードゲーブログとしてはまだ大丈夫だとは思うけど・・・

稟「最近前振りネタが枯渇中です
  カードゲーのネタは尽きないくせにそれ以外で
  ネタに出来るようなネタが思いつきません
  誰かネタください」

蓮「・・・もはやネタが無いことをネタにしだしましたか・・・」

稟「・・・あー、もう!
  つーわけでさっさとカードゲーネタいくわよ!
  ハリー ハリーハリー ハリーハリーハリー
  早く!早く早く!早く早く早く!!!

龍「はいはい・・・」

 
 
 

WS:

稟「今日は前からちょこちょこ対応デッキ紹介してる
  LV.10デッキの改良版ルールを紹介~」

龍「あのLV.10になったら負けとか言うルールですか?
  あれって確か原案者が別だから
  どうとか言ってませんでしたっけ?」

稟「ちなみに原案者さんからは夜食代1食分で
  許可は得てますからご理解を。
  それではルール説明どうぞ~」

 
 

○ヴァイスシュヴァルツ特別ルール
  777 BATTLE

・初手7枚

・手札上限7枚

・レベル7になった時点で終了
 (最大レベル6)

・レベル4になったプレイヤーは
 「その時点」で舞台にいる
 キャラクターを全て控え室に送る
 
(アンコール不可
  ただし『鮮やかなしまパン』等の効果は有効)

・その後そのプレイヤーは
 手札を全て控え室に送り
 手札が7枚になるまで
 デッキからカードをドローする
 
(クロックフェイズにおいてレベル4に達した場合の処理順は
  リフレッシュダメージの処理順等のルールに従う)

・これら以外のルールは通常ルールに従う

 
 

蓮「えーっと・・・つまり主な変更点は
  最大レベルの低減
  本来のゲーム終了時点のレベル4で
  場をリセットするようになった事ですね。
  でも、前者は置いておくとしても
  なぜ場をリセットするルールを付け加えたんですか?」

稟「それに関しては、LV.10ルールを何度かプレイして
  気づいたんだけどあのルールってある程度ターンが
  経過すると一方的ゲーになりやすいって
  事が分かったのよ。このルール手札アドを失ったら
  その後の展開が苦しくなるって事は
  前の説明のときにも言ったと思うけど
  その状況になる事が予想以上に多かった
  で、どうにかならないかなぁ・・・って思って
  考え付いたのがこのリセット案
  さすがにストックアドまでは無くすのは
  やりすぎかなって思って止めておいたけど
  それでも手札アドと場アドを全てリセットされれば
  ウィニー系デッキでも勝機は見えてくる
  かなって思って」

龍「前のルールでは持久力の無いウィニーデッキは
  常に不利な戦いを強いられましたからね。
  少し処理は面倒になりましたが、どのデッキでも
  平等に戦えるようになったのは良い事ですね」

稟「まぁその辺の問題は後々色々手を加えてくとして
  目下の問題はこのリセット処理の名前かな。
  ただ単に『レベル4になったので~』とか
  『リセットします』とかじゃ味気ないし・・・。
  ヴァイスの用語って『アンコール』とか『控え室』とか
  演劇用語が多いからそれっぽい名前
  したいんだけど・・・。
  『幕が変わる』とか『ACT.2』とかそんな感じの」

龍「と言うわけでこの
  『レベル4になったら舞台と手札をリセットする』
  行動の用語名案を募集中です
  何か良い案がございましたら
  コメントの方によろしくお願いします」

2009年3月20日 (金)

地味にかかる交通費

稟「明日の大会のために
  色々デッキ製作&調整用のカード買い込んだら
  行き帰りの交通費が無くなってしまった
  罠」

龍「・・・馬鹿ですかあなたは」

稟「いやまぁ幸い近くのスーパー内の
  ATMで使えるATMが一台あったから
  事なきを得たんだけどね。
  いやぁ、危なかった危なかった・・・」

龍「・・・はぁ・・・(タメイキ」

 
 

WS:

【緑赤 桜&ライダー&バーサーカー&凛(LV10戦用)】

・キャラクター ×38
LV.0×14

4 リーゼリット
3 神速の騎兵ライダー


3 パジャマの凛
4 あかいあくま凛

 

LV.1×14

4 “いい加減で自信過剰”アミタリリ
4 セラ&リズ


3 魔弾の射手 凛
3 宝石魔術の血脈 凛

 

LV.2×6

4 “神話の英雄”バーサーカー


2 黒き聖杯 桜

 

LV.3×4

4 桜&ライダー

 

・イベント ×4
LV.1×2

2 飛天無双斬

LV.2×2

2 若獅子王VSラ・ヴァース

 

・CX ×8

4 Unlimited Blade Works
4 Heaven's Feel

 
 

稟「知り合い曰く
  『バーサーカーが強すぎる』
  らしい。だいたいあってる。
  赤緑桜&ライダー&バーサーカー&凛デッキ(LV.10戦用)よ」

龍「今度は主に黒サイド(特にFate勢)を用いた
  LV.10戦対応デッキですね。
  主に、このルールの特性上
  ほぼ半永久的なソウル2高パワーアタッカーになる
  『“神話の英雄”バーサーカー』
  後列除去と言う点においては最強謙吾以上の
  強さとクロックからのユニット召喚能力を持つ
  『桜&ライダー』でのビートを主眼に置いた構成。
  ルール紹介のときに考察した
  強いデッキの条件となる6点も
  ある程度クリアしており、このルールにおいてはかなり
  安定した回りが期待できます」

稟「付け入る点は後列の若干のパワー不足
  (飛天が効く事)と、バーサーカーに対して
  LV.2以下限定のストック送り除去
  効いちゃうことぐらいかな。
  最大パワー11500って弱点(?)も
  3積みの助太刀とか
  飛天撃つこととかでカバーできるし
  長期戦になればなるほど相手を圧倒できる・・・はずよ」

2009年3月18日 (水)

こんにゃくの卒業シーンは泣いた、死ぬほど泣いた

コネタマ参加中: 「卒業」と聞いて思い浮かぶ曲は?

稟「さよならのかわりに
  (この青空に約束を EDテーマ)」

龍「グリーングリーン~Graduation Ver.~
  (グリーングリーン3 EDテーマ)」

蓮「卒業写真
  (vocal:ユーミン)」

 
 

蓮「・・・ってあなた達
  何ナチュラルにエロゲEDばっかり
  挙げてるんですか!」

稟「いや、だって・・・」

龍「ねぇ・・・?」

稟「こんにゃくの卒業シーンを超える
  卒業シーンなんてないし。
  あのEDは泣いた。実際の卒業式で
  一度も泣いたことないアタシでも泣いた

龍「いや、ここはグリーングリーン3でしょう
  あの流れで無印のOPのアレンジverが流れるのは
  いろいろと反則過ぎます

蓮「・・・もしもーし・・・」

 
 

WS:

稟「好きなカードTOP3
  今度は変わってヴァイス・シュヴァルツ編~」

龍「何度も言いますが、このランキングは
  イラストやカード元ネタ抜き、あくまで
  カードの能力や効果テキストのみでの
  ランキングとなっていることを忘れないでください。
  それでは3位からどうぞ」

 
 
3位:魔弾の射手 凛
FS/S03-055
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:1 コスト:1 トリガー:1
パワー:3000 ソウル:1
特徴:マスター・宝石

【永】 応援 このカードの前のあなたのレベル2以上のキャラすべてに、パワーを+1000。
【起】[あなたの《マスター》のキャラを2枚レストする]あなたは相手の控え室のカードを1枚選び、山札の上に置く。

 
稟「凛『盛るぜ~盛るぜ~超盛るぜ~♪』
  ・・・ってな感じ?ぶっちゃけトップ操作系カードの中じゃ
  最高クラスの使い勝手だと思う」

蓮「自身含めてFateのマスター系キャラが2体以上いれば
  それだけで毎ターン1点分ダメージが確定
  これだけでも今までのトップ操作系カードの中でも
  1,2を争う強さだと言うのに、さらに後半戦においては
  頼もしいLV.2応援+1000の能力もあるという
  どこを取っても強い後列補助ユニットの1枚です。
  パワーがちょうど3000なので飛天無双斬で
  飛ばされてしまうと言う弱点こそあるものの
  それをもってなお優秀と言えるカードです」

稟「赤が混ざるFate系デッキはこれのおかげで
  点効率がだいぶ良くなるから
  知らず知らずのうちに点差が広がっちゃうのよね。
  嘘だと思うなら是非LV.10戦で使ってみてください。
  押している状況になればなるほど
  このカードの強さが分かるから」

 
 
2位:主人公(P4)
P4/SE01-01
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:3 コスト:2 トリガー:1
パワー:9000 ソウル:2
特徴:魔法・メガネ

【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《メガネ》のキャラを1枚までとカード名に「&」を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 
【自】このカードがアタックした時、あなたは特徴を1つ選んでよい。そうしたら次にこの能力で特徴を選ぶまで、このカードは選んだ特徴を得る。
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「イザナギ覚醒」があるなら、あなたの《魔法》のキャラすべてに、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。

 
稟「そうそう、こういう色々使い道を考えれそうな
  カードが好きなのよね、アタシ」

蓮「P4エクストラパックで登場した
  LV.3の主人公(P4)。
  《メガネ》や『&』キャラを回収したり
  好きな特徴を付加することが出来たり
  《魔法》キャラのソウル&パワーがCXシナジーにより
  一気に底上げされたりと色々と面白い能力を
  数多く持っています。特に最後の効果は
  CX自体の効果も合わせると合計ソウル+3となり
  ソウルウィニーもびっくりな高打点アタック
  期待できるようになります」

稟「もちろん自身も《メガネ》持ちだから
  最初のサーチ効果で同名カードを
  回収しまくって一気に3枚並べたり
  カード名自体も『主人公』なもんだから
  『無敵ロボ サーズデイ』や『堂島 遼太郎』での
  強化も効いたりとLV.3ではあるものの
  その悪巧みのし甲斐の高さは髄一。
  ・・・今度またP4のパックが発売するし
  そのときにコレ関係の強化カードが出ないかなぁ。
  『主人公&オルフェイス』みたいな」

蓮「出たら強いでしょうねー」

 
 
1位:マスター桜
FS/S03-026
カテゴリ:キャラクター
色:緑
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:2500 ソウル:1
特徴:マスター・スポーツ

【永】他のあなたの《動物》のキャラすべてに、パワーを+500。
【起】 集中 [①]あなたは自分の山札の上から3枚をめくり、控え室に置く。それらのカードに「ゴルゴンの末女ライダー」があるなら、あなたは自分の控え室の「ゴルゴンの末女ライダー」を1枚選び、舞台の好きな枠に置く。

龍「ヴァイス史上類を見ない
  博打系カードの決定版
  引かなければがっくり、引きすぎてもがっくり
  このカードの効果以外で末女ライダーが見えると
  もっとがっくり。そんなカードです」

稟「なんかFateの緑系デッキは
  この集中効果ばっかり使ってる感じがあるんで
  とりあえずこれが1位って事で。
  最近は『弓、復活!』から
  控え室のライダーをデッキに仕込んで
  この効果を使用するのがアタシ流。
  ・・・小川?持ってるわけねぇだろ!(泣

 

 

龍「全て黒サイドのカード。
  その上3枚中2枚はFateのカード。
  ・・・また偏ってますね

稟「いやまぁFateは最初に買ったパックかつ
  メインで使ってる作品だし、愛着が着いちゃうのは
  しょうがないわよ。それに黒サイドのカードって
  白サイドに比べてテクニカルなカードが多い
  コントロール信者(D-0以外)の
  アタシとしてはこういうカードのほうが好みなのよ」

蓮「元々白サイドはパワー系
  黒サイドはコントロール系
  ・・・というコンセプトで始まったのが
  ヴァイスシュヴァルツですからね。
  さて、と言うことで次回はTOP3企画最終回。
  バトルスピリッツのランキングです。
  是非ともお楽しみに」

2009年3月12日 (木)

デッキビルダーにとってデッキをコピーされることは本望です

稟「えーっと、前回のネタに関してですが
  あのルールは
  わたしの原案のルールではございませんので
  他のブログ等で見かけても
  『NO天機さんのブログで
  紹介されていたものですよね』
  等の発言はお控えください
  よろしくお願いします」

龍「妙にかしこまってますね。
  どうかしたんですか?」

稟「いやさ、だいぶ前のことらしいけど
  ここで紹介したデッキレシピの原案者のブログで
  そーゆー類の文句が言われたらしくてさ。
  またそういう事が起きちゃうんじゃないかって言う
  話を身内と話し合ってね。とりあえず告知をしとこうって
  結論に達してこう通知することに至ったというわけ」

蓮「・・・災難ですね、その人も」

稟「そりゃアタシもパクリってのは基本的に嫌いだけど
  デッキレシピに関してはパクリも糞もないしね。
  アタシとしてもなるべくオリジナルのデッキレシピに
  なるようには努力してるけど、同じ結論に至ることなんて
  しょっちゅうだしかぶらない方が変だとは思う。
  特にガチ構築のデッキに関してなんか
  コピーしてなんぼのモンだろ
  ・・・とさえ思うけどね。
  あ、ちなみにうちのブログで書かれた
  デッキレシピに関してはコピーすることに関しては
     大   歓   迎   なんで
  是非ともパクってパクってパクリまくってください
  よろしくお願いします♪」

龍「・・・だそうですので、他のブログやHP等で
  似たようなデッキレシピを見つけても
  そういう類のコメントは控えていただくよう
  よろしくお願いします

 
 
 

WS:

【赤青 夜天ゆいちゃん大活躍(LV10戦用)】

・キャラクター ×38
LV.0×15

4 μ
4 葉留佳&美魚


3 リィンフォースⅡ
4 非公式新聞部 杉並

 

LV.1×12

3 “筋肉馬鹿”真人
2 キュルケ&タバサ


3 高坂 まゆき
4 カリム・グラシア

 

LV.2×7

3 “最後の夜天の主”はやて
4 護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ

 

LV.3×4

4 “姉御肌”唯湖

 

・イベント ×4
LV.2×4

2 かけがえのない仲間


2 鮮やかなしまぱん

 

・CX ×8

4 いつかの未来のために


4 フレースヴェルグ

 
 

稟「で、そのLV.10戦対応デッキ。
  赤青夜天唯湖デッキよ」

龍「もう一つのデッキって・・・
  これ昨日紹介していた
  夜天はやてデッキじゃないですか。
  ・・・なんか変なカードも混じってますけど」

稟「変なカード言うな!
  このデッキの主役なんだぞ”姉御肌”は!
  ・・・まぁこうなったのは
  その『姉御肌』が超強いって思ったからそれメインの
  デッキを組もうとした結果、夜天と混ざっちゃった
  ってオチなんだけどね」

蓮「・・・まぁ夜天が強いのは分かりますけど
  そこでなぜ『姉御肌』を?

稟「まず第一に、大活躍が超強い。
  基本的にLV.3限定の能力で
  出続けるターンも少なくてパッとしないって
  印象が大きかった大活躍だけど
  このルールなら存分に居座り続けられる
  その上レベル×500の応援と合わせて
  常時パワーを12000まで上げてやれば
  相手はそんな超パワーのカードに
  アタックし続けなければいけなくなるから
  なにかしらの方法でそのパワーを超えない限り
  延々と場アドを失い続けることになる。
  例えそれを超えたとしても助太刀効果や
  アンコールで再び場を再構築させられて
  返しのターンでまた場アドを失う・・・ってループに至る。
  無論ソウルも大きいから、夜天も含めて

  夜天 唯湖 カリム
    守護  守護

  なんて配置になっちゃえばもう相手は
  手がつけられなくなる。
  次にLV.3って言うレベル。
  これはもう言うまでもないけど
  バウンス以外の除去がほとんど効かないもんだから
  相打ち型やストック送りの除去なんかは
  根本から否定される。
  次のその2つの控え室関係の効果。
  ストック消費やCXシナジーって言う条件こそあるものの
  控え室にキャラさえ落ちていれば即リカバリーが可能
  ってのが素晴らしい。その上その対応CXも
  素で扉アイコン持ってるから昨日言ってた
  採用CXの条件もクリアしてる。
  ・・・とまぁこんな理由ね。あと趣味

龍「・・・それって
  最後のが一番の原因なんじゃないですか?」

稟「ふはははは、言っただろう。
  ア タ シ は お 姉 系 好 み だ と !

龍「知りませんよ、そんなこと・・・」

稟「ちなみにそれに加えて
  ・わりと堅物
  ・たまに抜けてるところがある
  ・泣くイベントがある(※ここ重要)
  等の点があるとさらにポイントアップです」

龍「だからそんなこと誰も聞いて・・・」

稟「で、その三点をパーフェクトなまでに満たしてるのが
  月陽炎の・・・」

龍「もうええわ!(ドゴスッ

稟「スズカッ!!

蓮「(・・・あと巫女も、ですね・・・)」

2009年3月11日 (水)

星○船やりてぇぇぇぇぇぇ!!!!!

稟「今日のお題:地方にいると困ること~

専門店が少ない
 (=同人ショップ少ねぇよ!東方○蓮船とか
  雷撃○課後プレイとか異常○験+1とか欲しいのに
  全然手に入れられねぇよ!)

イベントが少ない
 (=即売会とか行きてぇよ!え、サンメッセであるって?
  地方の即売会なんて腐女子サークルしか集まらねぇよ!)

○○仲間が少ない
 (=D-0プレイヤー少ねぇよ!大学の知り合いいるから
  まだマシだけどあいつら引きこもりだから
  休み始まったら全然家から出てこねぇよ!)

稟「・・・地方にいたら困ること~・・・」

龍「・・・まぁ分からなくもないですね。
  というかその知り合いも連絡すればいいじゃないですか?
  どうせこの時期就職活動を控えてる人以外は
  そんなに忙しくないでしょう?」

稟「引っ張り出せたら苦労しないわよ。
  連休に入った引きこもりの頑固さをなめるなよ!

龍「いや、そんなことで怒鳴られても・・・」

 
 
 

WS:

稟「いつものカードゲー仲間(Xiさん、みやもんさん、他)が
  ヴァイスをオリジナルルールで対戦してたから
  ちょっと参加してみた。意外と面白かった」

龍「オリジナルルール?
  なんですかそれ」

稟「えっと、簡単に書くと」

 

【ヴァイスシュヴァルツ・特別ルール:レベル10戦】

・最大レベル9
 (10になった時点で負け。通常ルールの+6)
・初手6枚
 (長期戦になるので)
・後は通常ルールと同じ

 

稟「って感じ」

蓮「ヴァイスでレベル10!?
  ただでさえ1戦が長いゲームなのに
  普段の3倍近いレベルですか・・・。
  かなり長い時間かかるのではないですか?」

稟「んー、一応レベル3超えれば
  全ユニットは出せるようになるし
  ストックも普通にやってれば溜まりまくるから
  打点のおかげでデッキの回りは中盤越えれば
  速くなるんだけどね。ただ、その分
  レベル置き場とかストックにどんどんCX以外の
  カードが溜まっていくから終盤のCXキャンセル率も
  高くなってくから結局3倍か4倍近い時間は
  かかるようにはなるわね」

龍「まぁ長期戦になれば自然とそうなりますよね。
  となるとやはり強いデッキは杉並等の
  回復系デッキですか?」

稟「うんにゃ、そうでもないわよ。
  原因は杉並自身の打点の低さ。なんだかんだ言っても
  結局1しかないもんだから、相手の打点2のキャラが
  並ぶと中盤以降確実に点差をつけられる。
  それに贅沢な悩みとか飛天無双斬が混ざってるデッキだと
  それらを2~3回は撃たれることになるから、息切れが
  わりと早くてしだいに前列に出るアタック要員が
  出せなくなっちゃうのよね(経験談)」

龍「あー、なるほど。
  では結局どういうデッキが強くなるのですか?」

稟「まぁ簡単に言うと

・基本打点が高い
・常時高パワーを発揮できる

 (理想は相手ターンに中央で10000以上)
・ハンドキープをしやすい
・なんらかの除去手段を搭載している
・なんらかのストック消費方法がある
(特に回復系)
・全員ソウル+2のCXが少ない

  デッキってとこかな」

龍「というと?」

稟「まず打点云々に関しては前述の通り。
  中盤以降は特にこれが目立つわね。

  次に高パワーとハンドアド。
  単純にパワーが高いと
  バトルに勝つ→相手のユニットが少なくなる
  ってことになるから当然パワーの高いユニットが
  居座り続ければ相手のユニットはどんどん
  少なくなっていく。・・・と、言うことは
  相手もしだいに出せるユニットがいなくなって
  打点効率が落ちる、というわけ。ハンドアドを
  一緒に説明するのはもう言わずもがな。
  あ、除去手段もこれに含まれるかな。
  ぶっちゃけ贅沢とか撃たれたら
  その時点で最大アドを3も落とせるわけだし
  これを2回も3回も撃たれると目に見えるほど
  アド差が見えてくる。さすが最強除去イベント。

  次にストック消費ギミックについて。
  上手くCXを回避しながらストックが溜めれば
  キャンセル率が上がって後半のCXキャンセル率も
  高くなるんだけど、その分手札にCXを引く確立も
  高くなるし、リフレッシュ回数も多くなる
  それに(ないとは思うけど)山札+控え室枚数が
  0枚になって負けるって言う可能性もあるから
  上手くストック枚数を調整してあげる必要性が
  あるのよ。そのためにもプレイ以外で
  ストックを消費するギミックが欲しいのよ。
  お勧めとしては前述の通り回復系ね。
  やっぱ長期戦になればなるほど強いわよ。

  そして最後にソウル+2が邪魔という意見。
  これは一見『打点を重視』という理論に反してるかのように
  見えるけど、実は違う。これは長丁場になればなるほど
  分かるんだけど、終盤になればなるほど
  相手のCXキャンセル率
  こちらが手札にCXを引く確立
  が高くなっていくから、あんまりにも大きい打点が入ると
  確実にCXキャンセルを起こす。それなのに
  手札にはCXが大量に来るって言う
  一種の事故が発生しちゃうのよね。
  それにトリガーにCXを引く確立もしだいに高くなるから
  これまたCXキャンセルを呼びやすくなる。
  だから積むとしたら特殊マークCXの方が
  確実に強い。特に前述のハンドアドを稼ぎやすくなる
  扉CX本CXがかなり有効になってくるのよね。

  ・・・ま、大体こんなとこかな。長文スマソ」

龍「なるほど・・・。
  となるとデッキ候補としては
  何デッキがお勧めとなりますか?」

稟「まず第一は・・・やっぱり『アレ』ね。
  D.C.・・・というか白リーグ最筆頭メタの『アレ』
  ぶっちゃけストック消費ギミック以外の要素は
  全て満たしてる。ちょっと黄色と青を足すだけで
  回復ギミック&除去要素を足せるからやっぱり強い。

  次になのはの『夜天はやてビート』
  これも除去以外の全ての要素を満たしてる上に
  ストック消費ギミックが回復ギミックと直結するから
  相手をしてると点差がかなり明確になってくる。
  レベル2スタートって遅さも気にならないしかなり強い。

  もう一つなのはから『ゼストデッキ』
  2/2-9000を基本にしてるから打点とパワーは高い上に
  絆による場アドキープもなかなかで除去手段もある。
  ただし他のレベル2候補の
  ”エースオブエース”や”真・ソニックフォーム”は
  基本打点やパワーに問題ありなので過信は禁物。

  最後に『謙吾佐々美』
  ハンドキープにこそ難があるものの後列除去ギミックを
  搭載しており、結果的に場アド差がつきやすくなかなか強力。
  このルールでも最強クラスの『アレ』に対して強いのも魅力。

  とまぁこんなとこかな」

龍「通常ルールとあまり代わり映えがしない
  ように見えますね・・・。ところで『ラハールビート』
  『相打ち型アンコール』なんかはどうなんですか?
  条件はそこそこ満たせてますし
  こちらでも十分に強いように思えますが・・・?」

稟「えーっと・・・。
  『ラハールビート』は打点は高いけど、最凶ラハールの
  パワーが単体で低いことや超魔王の回収効果が
  あんまり乱発できないことから通常ルールほどは強くない。
  『相打ち型アンコール』は除去とハンドキープは強いけど
  打点が低い上にレベル3相手に弱いという弱点も露見するから
  若干不安が残るって感じかな。
  ・・・実は強いかなって思う
  デッキ候補はもう一つ存在するんだけど
  それは明日のレシピ公開のネタにするから
  今は秘密って事で」

龍「あーなるほど。
  単純に一つの要素だけが高いだけでもダメなんですね」

稟「そゆこと。
  なんにせよ面白いルールではあるから
  時間が余っててなおかつ
  通常ルールに飽きたって人には
  お勧めのルールだと思うわ。
  皆さんもぜひともお試しあれ~

2009年3月10日 (火)

自分、不器用ですから・・・

稟「・・・んんんん・・・んんんんん・・・」

龍「・・・なにメモ帳と睨みっこしてるんですか?」

稟「ん?あぁ。
  来週までに提出の就活の作文のテーマが
  なっかなか決まらないのよ。
  だいたいこう言うのって自己アピール書いときゃいいのは
  わかるんだけど、言ってアタシって
  特にこれといって得意なこともない
  なにやっても常に二番手だし
  否定することぐらいしか能がないし・・・(ブツブツブツ」

蓮「おや、珍しくネガティブですね。
  まぁちゃんと真面目に取り組みさえすれば
  そのうち何かいいアイデアが見つかりますよ」

稟「んなこと言われてもねぇ・・・。
  くそぅ・・・いっそのこともう諦めてばっくれるか?」

龍「・・・だからそーゆー態度がいけないんですよ(ドゲシッ」

 
 

カードゲーム:

稟「毎度恒例。ネタがないときの
  各カードゲーム現状報告~」

 

・D-0

稟「最近はもう大学の知り合いとか
  パルティの仲間とかとフリーしかしてないけど
  だいたいのネタは相手&自分でもプレイした
  って感じかな」

龍「だいたいのネタ・・・と言うと?」

稟「とりあえず今ガチの赤青融解、赤緑プラント
  青黒プラントはとりあえずって感じのレシピを作成して
  いろいろ回しながらだいたいの動きは把握したわね。
  あとは大学の知り合いが作った赤青黒ラスト融解とか
  青白バニラ4色刀匠コンとか青緑産卵とかかな。
  あ、ちなみにアタシの今のマイブームは
  赤白三十三万(ryコン。やっぱあの博打っぷりと
  決まったときの派手さが最高よね♪」

龍「へぇ。あ、そういえば来週土曜の
  中四国最強決定戦はどうする気なんですか?」

稟「んー・・・。まだ就活の日程とかが本決めできてないから
  本当にそうなるかは分かんないんだけど
  たぶん参加は大丈夫だと思うから
  来週の頭ぐらいに予約しとくかな」

 
 

・バトスピ

稟「これに関しては弱ったわね。
  なんせネタが全然思いつかない

蓮「あれ?前ネクサスコントロールが
  どうとか言ってませんでしたっけ?」

稟「あー、あれ?
  既に知り合いが組んじゃったらしくて
  組む気がちょっと失せちゃってさ・・・。
  他にネタないかなぁって現在模索中」

龍「・・・と、言うわけでデッキレシピ公開は
  まだかかりそうなので、それ関係の
  記事を楽しみにしている方は
  もうしばらくお待ちください。
  よろしくお願いします」

 
 

・WS

稟「とりあえずらき☆すたもリトバスEXも
  たいして興味はないから次のKOFまで
  パック購入はないわね。しばらくは
  カードプールの把握とシングルの購入だけで
  済ませるかな」

龍「KOF?
  と言うことはアイマスは購入しないんですか?」

稟「・・・あー、すっかり忘れてた。
  どうしよっかなぁ・・・」

龍「まだ未定、と言うことですか」

稟「・・・そういうことにしといて」

 
 

・Chaos

稟「ルールはチェック。
  とりあえず講習会には参加予定。
  ストラク×2買って様子見る。
  以上終了」

龍「・・・だけですか?」

稟「まだ発売してないから
  どうとも言えないしね。
  ・・・ただ仲間内の反応はちょっと悪いから
  あんまり期待は出来そうにないかなぁ」

龍「でもヴァイスも最初はそんな感じでしたし
  流行る可能性もなくはないですよね」

稟「アタシ的には参戦作品で言えば
  Chaos>>>(越えられない壁)>>>ヴァイス
  だからそうなって欲しいとは思うけどね。
  さてどうなることやら・・・」

 
 

・MTG

蓮「で、MTGにかんしてはその後は?」

稟「えっと、とりあえず新弾のカードで
  ヘドロの徘徊者』が気に入ったからそれ中心の
  デッキを作ってXiさんと回してるって感じ。
  ただまだトーナメントとかで回せれる自信がないから
  (と言うかまだサイドさえ作ってない)
  大会出るとかはたぶんまだないかな」

蓮「ヘドロって・・・また妙なカードを気に入りましたね」

稟「いやまぁあーゆーカード昔からわりと好きだったし。
  とりあえずまだレシピは晒せたモンじゃないんで
  ネタに出来るのはそうとう後になるかなぁ・・・」

 
 

稟「とまぁこんなとこ。
  モチベ的には
  D-0>>>バトスピ≧WS=MTG
  かね、やっぱ」

龍「・・・遊戯王は?」

稟「・・・だーかーらー
  やめたって言ってるでしょうにー。
  ・・・いやまぁ禁じられた聖杯
  超古代生物の墓場
  スキドレデッキにちょっと欲しいなぁって
  ちょっと思いもしたけど・・・」

蓮・龍「欲しいんだ・・・」

2009年3月 7日 (土)

わりと美味しいですよ?>砂糖がけパン

稟「Q.今日の朝食は?
  A.食パンの砂糖がけ一枚

  Q.それでは昼食は?
  A.食パンの砂糖がけ二枚

  Q.・・・では夕食or夜食は?
  A.食パンの砂糖がけ二枚
    普通に焼いた食パン一枚

龍「・・・バカですか?あなたは」

蓮「しかもほとんどが砂糖かけただけの手抜き品・・・
  と言うか本当に何枚食べる気なんですかいったい?」

稟「フッ・・・
  お前は今までに食べた
  パンの枚数をおぼえているのか?

龍「そういうことを聞いてるんじゃありません(メメタァ

稟「URYYYY!!!(バタッ

 
 

WS:

【緑タッチ赤 桜&ライダー&アミタリリ】

・キャラクター ×40
LV.0×19

4 爆弾娘アミタリリ
4 神速の騎兵ライダー
4 “クイントール族”ファークリン
4 魔族の少女アミタリリ


3 “球体防御最強理論”アダム

 

LV.1×14

4 “いい加減で自信過剰”アミタリリ
4 マスター桜
4 セラ&リズ
2 “蒼い風”ランサー

 

LV.2×7

4 ゴルゴンの末女ライダー
3 必殺の朱槍ランサー

 

・イベント ×2
LV.1×2
2 弓、復活!

 

・CX ×8

4 それは私の物だ
2 天界からの刺客
2 騎英の手綱

 
 

稟「『マスター桜』のためのストックが足りない?
    増   や   せ   !
  赤緑 桜&ライダー&アミタリリデッキよ」

蓮「一昨日に引き続き
  『“いい加減で自信過剰”アミタリリ』の効果による
  ストックブーストを生かして『マスター桜』の
  集中効果を何度も起動して
  『ゴルゴンの末女ライダー』を出すことに特化させた
  デッキですね。そのほかにも『末女ライダー』が
  <動物>であることを利用して『魔族の少女アミタリリ』
  でパンプしたり『弓、復活!』により『末女ライダー』を
  デッキ内に戻したりと色々なギミックを仕込んでみました」

稟「一応黒リーグ構築を意識して作ったから
  白側のカードは入れてないけど、出来ることなら
  『マスター桜』『魔族の少女アミタリリ』との
  シナジーがある『“着ぐるみ”クド』とか
  『“犬まみれ”佐々美』とかも積みたいところよね。
  ・・・いや、後者は集めるの
  絶対無理だと思うけど」

蓮「大会プロモですからね。
  こういう普通に使えるカードを大会プロモで
  出してしまうあたりブシもまだまだと
  言ったところでしょうか・・・」

稟「せめて配布が終わってるカードぐらい
  再販パックか何かで出してくれてもいいのになぁ・・・」

2009年3月 6日 (金)

別に嫌いなわけでもありません

稟「今期のアニメは完全に見逃してるくせに
  クローバーフィールド借りてきて見てるのは
  アタシだけでいい」

龍「いやそれ一般人なら普通ですから。
  それにしてもそんなに面白くないんですか?今期のアニメ」

稟「いや、別に悪くは無いと思うわよ。
  というか普通に面白い
  ・・・でも、途中で何話か見逃しちゃったから
  いまさら途中から見る気にはなれないのよねぇ・・・」

蓮「・・・あー、なんとなく分かりますね、その気持ち。
  となるとやはり全話終わってから
  一気に1クール分視聴というパターンですか?」

稟「ん、まぁそのつもり。
  つーわけで今アタシにアニメの話題を振るのは
  禁止の方向で。特にRIDE BACK

龍「はぁ・・・」

 
 

WS:

【黄赤 セイバー】

・キャラクター ×42
LV.0×19

4 鬼教官セイバー
3 湯上りセイバー
3 衛宮 士郎


2 パジャマの凛
3 不器用な忠義者アーチャー
2 凛&士郎
2 あかいあくま凛

 

LV.1×14

4 衛宮 切嗣
3 最優の英霊セイバー
2 不可視の剣セイバー


4 魔弾の射手 凛
1 宝石魔術の血脈 凛

 

LV.2×6

4 騎士王セイバー


2 五大元素使い 凛

 

LV.3×3

3 士郎&セイバー

 

・CX ×8

3 黄金の別離


2 Unlimited Blade Works
3 いたずらな微笑み

 
 

稟「いい加減騎士王セイバー使おうかなと思って
  5分足らずででっち上げたデッキ。
  黄赤セイバーデッキよ」

龍「もうこのタイプは黒リーグやFateカップで
  何度も入賞しているので説明要らずですね。
  ・・・と言っても、基本的な動きは
  騎士王を回収して出すだけと言う単純明快
  デッキなので特に説明のしようも無いのですが・・・」

稟「まぁ例の白リーグトップメタよりかは
  魔弾とか士郎&セイバーのエンジンが混ざるから
  まだマシだけどね。・・・まぁ簡単だけど

2009年3月 5日 (木)

他にも生天目仁美さんとか島田敏さんとか白井綾乃さんとかetc...

コネタマ参加中: アニメキャラクターで一番好きな声は?

稟「・・・あー、だからさー
  ダメ絶対音感検定1級取得者
  アタシに向かってこういう質問したら
  どういう返答が返ってるか分かってるわよね(ニヤニヤ」

龍「だから誰もあなた個人に向けてるわけでは・・・」

稟「よろしいっ!
  それではー!アタシの好きなジャンル別
  声優onキャラクターランキング
  best.100を!!

龍「はいー、best.5どうぞー(ゴスッ

稟「ゴフッ!!

 
 

・女性部門(一般編)

1位:野田順子
(テイルズオブエターニア/セルシウス役
 灰羽連盟/レキ役、等)

2位:渡辺明乃
(スーパーロボット大戦/アイビス・ダグラス役
 ガンパレード・オーケストラ/結城火焔役、等)

3位:林原めぐみ
(カウボーイビバップ/フェイ・バレンタイン役
 セイバーマリオネットJ/ライム役、等)

4位:小桜エツ子
(天地無用!/魎皇鬼役
 逮捕しちゃうぞ/二階堂頼子役、等)

5位:伊藤静
(ゾイドジェネシス/コトナ・エレガンス役
 君が主で執事が俺で/久遠寺森羅役、等)

 

・男性部門

1位:中田譲治
(MELTY BLOOD/ネロ(orネコアルク)・カオス役
 HELLSING/アーカード役)

2位:谷山紀章
(天元突破グレンラガン/キタン役
 金色のコルダ/月森蓮役、等)

3位:広川太一郎
(名探偵ホームズ/ホームズ役
 MEZZO/黒川健一役、等)

4位:緑川光
(テイルズオブデスティニー/リオン・マグナス役
 斬魔大聖デモンベイン/マスターテリオン役、等)

5位:千葉繁
(機動警察パトレイバー/シバシゲオ役
 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズ/メガトロン役、等)

 

・女性部門(アレ系編)

1位:ダイナマイト☆亜美
(SEXFRIEND/早瀬美奈役
 月陽炎/有馬鈴香役、等)

2位:西田こむぎ
(DUEL SAVIOR/ベリオ・トロープ役
 しまいま。/神無静流役、等)

3位:北都南
(姉、ちゃんとしようよっ!/柊要芽役
 家族計画/高屋敷青葉役、等)

4位:籐野らん
(あやかしびと/トーニャ役
 それは舞い散る桜のように/雪村小町役、等)

5位:青山ゆかり
(巣作りドラゴン/リュミスベルン役
 月陽炎/有馬美月役、等)

 
 

龍「・・・相変わらず女性声優陣に
  お姉系が多いですね。
  それに男性声優陣もどこか
  渋い選択と言うかなんと言うか」

稟「いやそりゃ好きだし、お姉系も渋系も。
  とりあえずどのランキングも2位までは結構
  聞かれるたびにわりと上下はするんだけど
  1位は絶対揺らがないわねぇ」

蓮「あのー、籐野らんさんは普通に
  一般声優なんじゃ・・・」

稟・龍「はいーそれ以上は喋るなー♪(ゴスッ」

蓮「グハッ!」

 
 

WS:

【赤緑 ブースト凛】

・キャラクター ×40
LV.0×18

4 爆弾娘アミタリリ
3 “クイントール族”ファークリン


4 パジャマの凛
4 不器用な忠義者アーチャー
3 あかいあくま凛

 

LV.1×15

4 “いい加減で自信過剰”アミタリリ
2 “蒼い風”ランサー


3 錬鉄の英霊アーチャー
3 ラハール&マオ
3 無達

 

LV.2×7

3 開放された桜


4 五大元素使い 凛

 

・イベント ×2
LV.2

2 若獅子王VSラ・ヴァース

 

・CX ×8

3 桜、幸せ?


2 Unlimited Blade Works
3 いたずらな微笑み

 
 

稟「久しぶりのWSのデッキレシピ。
  赤緑ブースト凛よ」

蓮「『五大元素使い 凛』のストック消費の多さ
  『“いい加減で自信過剰”アミタリリ 』によって
  カバー、さらにLV.1枠でのストック消費を抑え
  LV.2以降『五大元素』のトップ送り効果を
  何度も発動させることを目的としたデッキです。
  一応黒サイドだけでなんとかまとめられそうだったので
  黒サイド限定構築にしてみました」

稟「ストックの問題さえ何とかなれば
  『開放された桜』とか『五大元素使い 凛』とかの
  おかげで自ターンに相手パワーを超えることは
  そんなに難しくないと思うから、ちゃんと回ってくれれば
  だいたいのユニットはデッキトップ送り
  できるとは思うわよ。・・・まぁ回ってくれれば、だけど」

龍「・・・結局のところは
  『運』しだいと言うですか・・・」

稟「ま、そーゆーゲームだし

2009年3月 4日 (水)

引きこもりってワケじゃないけど

・現時点での巷の評価
DEVILS DEVEL CONCEPT / 暁WORKS:×
ばにしゅ! ~おっぱいの消えた王国~ / ALICE SOFT:△
タペストリー -you will meet yourself- / light:×

稟「さてどうしたもんか・・・」

龍「結局どれもダメそうな評価ですね。
  ・・・やはり見送りですか?」

稟「んー、ばにしゅ!あたりは元々
  定価2800円のロープライズゲームだし
  ちょっと買うぐらいなら悪くないんだけど
  今買うとプレイするのいつになるか分からないしねぇ。
  とりあえず最近思い出して攻略再開しだした
  俺翼の攻略が終わってから考えるか・・・」

蓮「と言うかよく毎月そんなにゲームに
  投資できますね。他に使いどころもあるでしょうに」

稟「ゲーヲタですから。
  ゲームだけが生きがいみたいな人間ですから♪」

蓮「そうですか・・・」

 
 

WS:

稟「デッキ考察最終回(?)。
  相打ち型アンコール編~」

 

【アンコールビート(相打ち型)】
・デッキ特色
ストック使用とCXシナジーの2つの手段でドローが可能な
アンコール持ちユニット「雪村 杏」と、その「杏」を
パンプさせながら、なおかつ1コストで相打ち効果を
持たせる「Yシャツの美夏」を用いることで、パワーで
勝つことなく相手のユニットをリバースさせ続ける
コントロールに近い動きをするデッキ。
LV.2のアンコール手段を持たないユニットを主軸にする
デッキ等に高い耐性を誇る。

 

・色
青のLV.2ユニット「雪村 杏」と赤のLV.1ユニット
「Yシャツの美夏」を用いるため必然的に赤青の
2色構成となる。幸いにどちらの色も回収、ドローと
手札確保の手段には事欠かないため、作品単でも
十分な強さを発揮することが出来る。

 

・必須カード枠
「雪村 杏」:
4確。デッキの主役。当然対応CXの
「もう忘れない」も4積みしておくこと。

「Yシャツの美夏」:
4~3枚。「雪村 杏」での相打ちのための必須カード。
とは言うもののLV.1からのスタートに加え、赤青と言う
色選択の都合上エンジンスタートまでにはだいたい
1枚は握れるのでそこまで必死に積まなくてもいい。

「ゆず&慎」:
2~4枚。中盤の相打ち要員。
作品単でも使えるのでLV.1枠における有力候補。

「μ」:
3~4枚。序盤の相打ち要員。
たまにこれのおかげで「杏」が相打ちなしで
バトルに勝つことも。

「かけがえのない仲間」:
1~3枚。回収系EV筆頭。ストック消費こそあるものの
入れて置けば安定するので積んでおきたい。

 

・レベル別戦法
~LV.1
この時点で出さないといけないと言うユニットはいない。
ただ、LV.2以降の「杏」&「Yシャツ」の動きで、大量の
ストックを必要とするので、ストックを消費するような
動きはなるべく避けること。LV.1枠も「ゆず&慎」や
各種1/0-5500バニラ等を用いストック消費を抑えながら
LV.2以降の動きに備える。

LV.2~
「杏」&「Yシャツ」を展開。「杏」の効果で手札増強
「Yシャツ」の効果で相手の主力ユニットを潰しながら
こちらは「杏」自身の効果で得た手札によりアンコール
を繰り返し、場をコントロールしていく。ただ
手札アンコールだけではさすがにアンコールしきれない
ので、ストックアンコール等も混ぜながら場を
維持していく。

 

・長所
「杏」&「Yシャツ」のタッグによりレベル2以下の
キャラクター相手にはたいてい1:1以上は取れるため
アドバンテージを得やすい。一応「Yシャツ」の効果により
「杏」自身も6000と標準的なLV.1キャラには対抗できる上
LV.2とも最悪相打ちが取れるため常に相手をリバース
させながらの試合展開が出来る。相手が除去を撃って
こない限りこちらは手札アンコールにより戦線が
維持できるのでなかなか息切れしない。「杉並」等の
特殊なデッキを相手にしない限りこちらから息切れする
と言うことは稀だろう。

 

・短所
まず第一にレベル3以上の相手に対しては相打ちを
取れないためいくら「Yシャツ」と言えども無力。
近年流行のショートカット系のLV.3ユニット
(「士郎&セイバー」「リームシアン」等)
に場を占領されるとアドバンテージを取れなくなるため
展開がきつくなる。また相手側の後列にレベルアップ系の
応援や「三枝 由紀香」等を置かれてもLV.2キャラとの
相打ちが取れなくなるため苦しい。またアンコール系
デッキの宿命として「贅沢な悩み」を撃たれると
十中八九場が壊滅する。パワーで勝れるデッキでも
ないので、「鮮やかなしまぱん」等の対策手段を
用意していない限りその後の展開は苦しいものと
なるだろう。

 

・総評
「杉並」同様素直なビートダウンではなく
動きとしてはかなり嫌らしいデッキではある。
「贅沢な悩み」の犠牲になったデッキの一つではあるが
それが入らない、かつLV.3を主体としないデッキ以外には
比較的相性が良いので、カジュアル環境なら
トップクラスに入るデッキではある。ただ前述の通り
パワーによる殴り合いを主体とするデッキではないので
(いわゆる除去系デッキ?)あまり乱用していると
ひんしゅくを買ってしまう可能性もあるので
使用の際はご注意を。

 
 

龍「で、結局最終回なんですか?このシリーズ」

稟「んー、一応他にもセイバーデッキとか
  タナトスラッシュとかもあるっちゃあるんだけど
  前者はただ単に『セ&士』『騎士王セット』
  入ってるだけの赤黄デッキになる傾向があって
  デッキの流れが説明のしがいが無いデッキになってるし
  (よくある『出すだけデッキ』の代表)
  後者は単純にアタシの周りで使ってる人が
  少ないから詳しい動きが説明できない
  のよね。それに、そろそろバトスピの新弾も発売するし
  ここら辺が引き際かなぁって」

蓮「そうですか。
  まぁこれだけの文章量を毎日書けたと言うだけでも
  十分立派(?)だと思いますよ。お疲れ様でした」

稟「どうも。あー、それにしても疲れたー。やっぱ考察系の
  記事なんか気軽に書くもんじゃないわー。
  これが休日じゃなかったら絶対書けなかったわ。
  疲れた・・・超疲れた・・・」

龍「・・・本当はただ単に『疲れたから』と言うのが
  理由なんじゃないですか?」

稟「・・・あー、うん。間違ってはないわよ。うん・・・」

龍・蓮「やっぱり・・・」

2009年3月 3日 (火)

眠いのですよ

稟「追試から帰ってきて
  ちょっとお昼寝しようとしてベッドに就いたら
  夜中11時まで眠っていたと言う罠」

龍「このぐーたら学生が・・・」

稟「いーじゃないー。
  昨日はテスト勉強のために
  昨日徹夜だったんだからー」

龍「で、その追試の結果は?」

稟「・・・・・・・・・・・・(スッ」

龍「目をそらさないでください(ギギギギギ

稟「だぁぁぁ!わかったわかった!
  わかったからヘッドロックかけるのはヌグォォォォォ!!

蓮「(寝起き直後だってのに元気ですねぇ・・・)」

 
 
 

WS:

稟「ヴァイスデッキ考察。
  今日はなのは系デッキトップメタ、夜天はやてー」

 

【夜天はやてビート】
・デッキ特色
いわゆる3枚コンボ系デッキのなかで比較的条件を
満たしやすいキャラクター「“最後の夜天の主”はやて 」
を用いたLV.2からのビートダウンを主体としたデッキ。
「“最後の夜天の主”はやて 」「カリム・グラシア」
「守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ」が揃えば
「夜天はやて」は実質パワー11000のアタッカーとなり
またそれぞれがCX連動等の別の能力も持っているので
それらを用いた戦術を織り交ぜていく。

 

・色
キーカードの3枚が全て青のカードなので他のいろの指定は
とくに無い。…が、これら3枚を集めるというデッキの
仕様上「ママ、いい子」等の回収エンジンが豊富な
赤と混ぜると安定性が増す。「守護騎士&獣」等の
起動効果によるストック消費も激しいため、緑を混ぜる
と言う選択肢も有効。

 

・必須カード枠
「リインフォースⅡ」:
2~1枚。「夜天はやて」の絆持ち。本人は0/0-1000と
たいしたことはないが、集めるためには積みたい。
「“最後の夜天の主”はやて」:
4確。デッキの主役、メインアタッカー。説明不要。
「守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ」:
4~3枚。3枚コンボの一角。後列キャラとはいえ
LV.2スタートなのでそこまで積まなくてもいい。
「カリム・グラシア」:
4~3枚。3枚コンボの一角。本人は1/0-5000のCX連動のみと
そこまで強くはないので無理に積まなくてもいい。

※番外
「ママ、いい子」:
2~3枚。赤との混合の場合半ば必須。控え室次第では
キーパーツ3枚を一気に回収できるため非常に優秀。

 

・レベル別戦法
~LV.1
LV.2にならないと「夜天はやて」は出せないので
それまでは各自の構築にそった動きとなる。
とくにこれといった指定もないが、あえて言うなら
LV.2からのストック消費が激しくなるのでストック管理
には注意すること。赤の混合型ならLV.1段階で
「ママ、いい子」を撃っておくのも悪くない。

LV.2~
本領発揮。あらかじめ手札に揃えておいた
「“最後の夜天の主”はやて 」「カリム・グラシア」
「守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ」を一気に展開。
(「カリム」はLV.1なので先に出しておいてもかまわない)
「守護騎士&獣」「カリム」を後列において、前列の
「夜天はやて」によりパワー押しを開始。また
「守護騎士&獣」や「夜天はやて」のクロック回復ギミック
も織り交ぜ、クロックアドバンテージを稼いでいく。
もし相手のパワーがこちらのパワーを上回ってくるのなら
「カリム」のCX連動によるパンプも活用する。

 

・長所
3体が揃ったときのパワーの大きさは前述の通り。
某デッキとは違い両端でもパワー11000を作り出すことが
可能なため、比較的どこにいても「夜天はやて」自体は
安定したパワーを持てる。副効果のクロック回復も
後半になればなるほどじわじわと効いてくるため
なかなか厄介。またデッキ構築的にも必須と呼べるカードが
非常に少ないため、このコンボパーツ3種類と対応CXを
数枚積むだけのタッチ構成、等の比較的自由な構築が
可能になっている点も優秀である。

 

・短所
コンボデッキの宿命として3枚揃わないと弱い。
たとえばに3枚並んだとしても後列が除去されたりすると
それだけで布陣が崩れてしまう。幸い「守護騎士&獣」
「カリム」はお互いパワーが高いため「飛天」等で
一撃死…と言うことにはならないものの、バウンスや
ストック送り等で場を離れてしまうこともあるので要注意。
また「守護騎士&獣」はともかく「カリム」側には
常時発動する支援効果が無いのでその穴を突かれやすい
のも難点。また後列2体が固定され他の戦術が取れなくなる
ので、最悪「カリム」を前列に置く必要もあるが、その
場合「カリム」が踏まれてしまうと3枚コンボが
崩れてしまうことも考えなくてはいけない。また
いくらパワーが高くとも「夜天はやて」自身はアンコール
を持っていないため「相打ち型アンコール」等にも注意。

 

・総評
なのは系デッキ第一メタ。前述の通りパワーと
クロック回復、そして構築の自由さが人気の秘訣。
相打ち型に弱いという欠点も存在するものの
それ以外のデッキには比較的安定した回りが望めるため
コンボ系デッキにしてはわりと使い勝手がいい。
必要カード3枚も全てRまでで抑えられているので
Rのわりに少々高価な「夜天はやて」さえ抑えられれば
比較的安価で構築可能な点も優秀と言えるだろう。

 
 
 

龍「・・・なんだかだんだん
  記述が少なくなってきてますね」

稟「いや、夜天はやて自体コンボパーツ少ない上に
  LV.1までの動きもあんまりないから書くこと少ないのよ。
  ・・・正直言うとだんだん疲れてきたってのもあるけど」

蓮「まぁこれだけ長い文章を毎日書いていれば
  そりゃ疲れもしますけどね。ところでこのシリーズ
  後何回続ける気なんですか?」

稟「うーん、そろそろ紹介するようなデッキも
  なくなってきたし次か次々回あたりで
  最後になるかなぁ。とりあえず次はセイバーか
  相打ち型アンコールあたりで」

2009年3月 2日 (月)

サッカーは割と好きです、けど野球は・・・

コネタマ参加中: 野球とサッカー、どちらが好き?


稟「・・・えーっと、前にも言ったと思うけど
  アタシ野球って大っっっっ嫌いなのよね」

龍「・・・どーせ深夜番組潰すから
  とかそういう理由でしょ」

稟「まぁまずそれが一つ目。
  そしてもう一つ、うちの弟が野球狂
  しかもよりにもよって巨人ファンなもんだから
  うぜぇのなんの・・・」

蓮「あれ?稟さんの出身って
  関西じゃありませんでしたっけ?」

稟「うん、関西。当然弟も関西人。
  関西人なのに巨人ファン
  しかも親は出身名古屋で中日ファン
  それなのに巨人ファン
  すこしは周りの目を気にしやがれぇぇ!!
  そしてうぜぇぇぇぇ!!(ギャアギャア」

龍「いや、私に当たられても・・・」

 
 

WS:

稟「WSデッキ考察。
  今日は杉並編~」

 

【杉並アンコール】
・デッキ特色
リバースすることで1枚ドローができるキャラクター
「杉並」を手札アンコール能力を付加する後衛と合わせ
延々とドロー⇒手札アンコールを繰り返し居座り続け
ストックアドバンテージを確保するデッキ。
「バトルでユニットが減らない」と言う特性上
何らかの方法で「杉並」が除去されない限りドローと
アンコールにより手札を延々に入れ替えることができ
またユニットの登場コストが中盤以降全く必要が
なくなるためストック運用効率はかなり高い。
コンボ自体は必要なカードも少なく、様々な運用方法が
存在するがここでは最もメジャーなタイプである
「回復型杉並アンコール」について説明する。

 

・色
デッキの主役となる「杉並」
そして手札アンコール付加用の後列ユニット「水越 萌」
「サファイア・ロードナイト」「残虐ちびっ子”イリヤ」
さらに各種回復系カード、等が全て青で揃っているため
青単、もしくは青をメインにした混色デッキになる。

 

・必須カード枠
「杉並」:
4確。デッキの主役。それ以外の説明は不要。
「水越 萌」or「サファイア・ロードナイト」
or「残虐ちびっ子”イリヤ」:
4確定アンコール付加後列ユニット。どれかを1種類。
「水越」は2体並べば3500となり「飛天無双斬」に耐え
「サファイア」は扱いやすい特徴と手軽なパンプ能力
「イリヤ」はCXシナジーによるパンプと手頃なレアリティ
とそれぞれに利点が存在する。
「ゆかり&イオ」:
4確。アラーム回復要員その1。
LV.2以降は「杉並」により手札に揃えたこれを用いて
クロックアドバンテージを確保する。
「水着の杏」:
4~3枚。アラーム回復要因その2。仕事は
「ゆかり&イオ」と全く同じだが登場に1ストック
かかる分もしもの時のアタッカーとしては使いづらい。
「木琴占い」:
4確(?)。回復イベント。上記の回復要因2枚とのコンボで
一気に3ストック回復も可能。

※番外
「セーラー服のシエスタ」:
4~3枚。集中によるドロー効果ユニット。
下記の「小川」と合わせた運用が基本。
「小川で遊ぼう!」:
4~2枚。ドロー兼トリガー仕込みカード。
「シエスタ」とのコンボにより手札に固まったCXを
効率よく利用するためによく用いられる。
「ホラーは苦手」:
4~2枚。回復イベント。アラームとのコンボはあまり
期待できないが「木琴」で足りない場合は入る。

 

・レベル別戦法
LV.0
特にやることはない。ただし手札に来た「杉並」は
よほど手札事故を起こしていない限りなんとしても
キープすること。

LV.1
「杉並」とアンコール付加の後列ユニットを
「同時に」展開する。以降は手札の枚数や
その種類を考慮にいれながらフロントアタックと
サイドアタックの両方を上手く使い分けながら
点を重ねていく。CXがストックの落ちた場合は
何とかして落とすこと。手札にきたCXは
「小川」&「シエスタ」を用いて処理していく。

LV.2~
基本はLV.1と変わらない。ただここからは
「ゆかり&イオ」「水着の杏」「木琴占い」も混ぜた
回復中心の動きを重視していくことになる。

 

・長所
一言で言うと「しつこい」。
何らかの除去手段を用いない限り「杉並」は控え室に
落ちること無く延々と場に残り続けるので
相手にとってみれば目障りな事この上ない。
幸い「杉並」自身のパワーもかなり低いので相手側の
キャラクターも残り続けるのだが、手札やストックの
回転効率が高いため「バトルには勝っているのに
アドバンテージを取られてしまう」という不思議な現象が
起こる。その上LV.2からのストックの消費も少ないため
自然とデッキの中の余分なカードの枚数が少なくなり
CXキャンセル率もかなり高くなる。実に不思議である。
対策をしていないとそのCXキャンセル率から
試合が進むにつれ徐々に不利になっていく事になるだろう。

 

・短所
杉並をバトル以外の方法で除去されてしまうことに弱い。
具体的には「ロボ美春」等でのバウンス、「飛天無双斬」
による後列を巻き込んだ全体除去、「贅沢な悩み」による
アンコール封じ…等に対してはすこぶる弱い。
とくに「ロボ美春」に関しては杉並側でなんらかの対策が
施されていないかぎり一方的に抑えられてしまう。
ようするに対策さえしていればどうということはない。

 

・総評
ストックに落ちたor手札に来たCXの処理方法、手札に残す
キャラの選択…等プレイングに難しい点がいくつか
あるのでかなり上級者向けのデッキではあるものの
ハマった時の安定性はかなり高い。一応弱点は存在する
もののその安定性から使用者は未だに多い。前知識が
無いとかなり厳しい戦いとなる。覚えておいた方が
いいだろう。

 
 

稟「・・・ふぅ。疲れた・・・」

龍「まぁ確かにこんな感じですよね、杉並。
  本当に対策していればどうということもないんですが」

稟「アタシの場合は後半は
  バーサーカーでのビートに移るから
  そこまで問題は無いんだけど
  杉並以外のアタッカーが少ないデッキだったら
  ロボ美春置かれたら死亡フラグだしね。
  つーかロボにせよ贅沢な悩みにせよなんでこう
  D.C.ってこんなに自己完結しちゃってるのかね・・・
  他の作品の出る幕がねぇよ・・・」

龍「いやまぁそこは食いしん坊メーベル
  飛天無双斬があるじゃないですか。
  ・・・一番強力なのはロボ美春ですけど」

稟「ですよねー・・・」

2009年3月 1日 (日)

あとロマ剣とか同級生とかetc...

コネタマ参加中: 懐かしい「テレビゲーム」について語ろう!


稟「・・・え?話しちゃっていいの?
  とりあえず原稿用紙2000枚分ぐらい
  用意してもらうことになるけど」

龍「 や め て お き な さ い 

稟「・・・ま、そーよね。とりあえずプリンセスメーカー
  ドラゴンナイト4抜きでは語れないわね~♪
  さてっと、とりあえずドラゴンナイト4について
  原稿用紙1000枚分ぐらい・・・」

龍「だからやめろー!
  つーかレゲー話にまで
  エロゲの話持ってくるのはやめろぉぉぉぉぉ!!!(ドゴスッ」

稟「ミナクスッッッ!!

蓮「・・・何の話かさっぱり分からないんですけど」

龍「分からなくてもいいです・・・」

 
 

WS:

稟「ヴァイス現環境トップメタデッキ考察
  ラハールビート編~」

 

【ラハールビート】

・デッキ特色
「ラハール」版美春とも呼べる後列パンプ要員
「姉御肌のプリニー」を用いて、「ラハール」と
名のつくユニットを中心にパワーで押し切る
ビートダウンデッキ。またそれだけでなくLV.3から始まる
「超魔王ラハール」を自身の効果で何度もプレイして
クロックを一気に回復するギミックも搭載されており
これに特化したデッキを「回復ラハール」と
呼ぶこともある。後列の応援+専用応援キャラを
生かしてパワーで攻めると言う特性上ミハネムを
比較対象にされる事が多い。

 

・色
「ラハール」と名のつくカードが赤色を中心に
採用されているため、赤が主軸。そして
「姉御肌」自体が緑のLV.1ユニットであるため
それに緑を加えた赤緑構築になることが基本。
とはいえ緑で必須呼べるカードは「姉御肌」と
「飛天無双斬」ぐらいなものなので、そこまで緑を
濃くしなくても十分立ち回れる。
最近はこれに加え様々なデッキへの対策となる
「“ピンポンダッシュ”アクターレ」を数枚積むのが
トレンドと化してきている。

 

・必須カード枠
「ラハール&フロン」:
4確。ラハールのパンプはLV.1からだが染めれるものなら
やはり染めておきたい。
「姉御肌のプリニー」:
4~3枚。本当なら4確といきたいところだが
LV.1ユニットであるため事故を恐れるなら
そこまで積まなくてもいい。
「ラハール&マオ」:
4確。LV.1下における主戦力。1/0-5000となかなかのコスト
パフォーマンスを持つ上に回収効果まで持つ
まさに至れり尽くせりな高性能ユニット。RRなのが難点。
「最凶の魔王ラハール」:
4~3枚。LV.2からの主戦力。パワーは7500と少々低めだが
手札アンコール、CXシナジーで+3000と1点ダメージ
追加能力、とこれまた高性能。これもRRなのが難点。
「超魔王ラハール」:
4~2枚。パワー10000とクロック回復能力。そして最大の
特徴の悪魔or天使合計2枚の回収能力が光るLV.3ユニット。
回復型に特化するなら4、そうでなければ3~2が基本。

※番外
「飛天無双斬」:
0~3枚。言わずと知れた最強クラスの除去EV。
除去だけでなく手札事故の際にさっさと次のレベルに
繋ぐことにも用いられる。積まなくても何とかなるが
作品単でも入れることができるので何とかして積みたい。
「オレ様至上主義者ラハール」:
0~4枚。1/1-6000バニラ。「ラハール」の名が付くので
LV.1帯での基本戦力となれるが、プロモカードな上に
上記の理由で入手がかなり困難。積めるものならどうぞ。

 

・レベル別戦法
LV.0
特にこれといってやらなければいけないことはない。
適当にビートダウンをして次のレベルに繋ごう。

LV.1
手札に「姉御肌のプリニー」を持っているのならプレイ。
パワー6000~7000と化した「ラハール&マオ」で
控え室回収をしながらのビートダウンが基本となる。
キーパーツが揃ったなら「飛天無双斬」でさっさと
LV.2に移行してもかまわない。

LV.2
「最凶の魔王ラハール」を用いてビートダウン。
「姉御肌」が2枚並んでいる状態ならばパワーも
素で9000~9500、CXシナジーで12000~12500まで
上がってくれるのでたいていのキャラは殴り倒せる。
なおこの際ストック消費を抑えるプレイングを心がけると
LV.3からの「超魔王ラハール」を用いた回りに
繋ぎやすくなるので手札アンコール等をうまく利用して
立ち回りたい。

LV.3
「超魔王ラハール」の出番。自身を思い出にする→効果で
同名カードを回収→さらにプレイ後思い出に…のループで
次々にプレイ&廃棄を繰り返しもう1つの効果の
クロック回復能力を何度も発動、回復を繰り返す。
パワーも素で10000と最高クラスの力を持つため
普通に3体展開で殴りきってもいい。

 

・長所
「姉御肌」の専用パンプ対象が複数枚有り
どれも高い性能を誇るので、比較的安定して攻めれる。
同じような効果を利用する「ミハネム」に比べると
「姉御肌」自身がある程度除去大勢を持っており
またLV.2~LV.3の立ち回りが強化されているため
後半になればなるほど前述のデッキに対して
優位に立ち回れる。特に「超魔王」の回復ギミックにより
LV.3からのしぶとさはなかなかのものである。

 

・短所
「姉御肌」自身がLV.1なのでLV.0時点での回りは
あまり保障できない。例えLV.1に移行できたとしても
「姉御肌」を握れなければ「ラハール&マオ」のパワーは
5000と素の1/0バニラや1/1アンコールにも負ける始末。
また「超魔王」を多く積むタイプはそれ自身が
手札事故の一因と化すので注意が必要である。
そして最大の難点は各主要カードの価値の高さ。
「姉御肌」がレアな上に「ラハール&マオ」
「最凶の魔王ラハール」はRR。それぞれ1枚1000~2000の
値段で取引されるため1デッキ組むだけでもかなりの
経費と労力が必要とされる。その上高価プロモの
「オレ様至上主義者ラハール」まで加えようとなると…

 

・総評
黒サイドにおけるトップメタの一角。
前述の「ミハネム」と比較すると
・LV.2以降のブン回りの強さ
・後列ユニットの除去耐性
等の点で優位に立つことができる反面
・LV.0~1状況下での安定感の無さ
・色選択が赤緑に固定されてしまう
・回収系カードの選択肢の少なさ
・主力ユニットの素のパワーの小ささ
という欠点もあるため安定性に置いては若干不利。
とは言えハマった時の強さは目をみはるものがあるので
どちらかというとブン回り重視のデッキとも言える。
…が、しかし元ネタの人気の弱さに加え、各主要カードの
レアリティと言う難点が存在する事から、利用者は
あまり多くない。たとえファンであっても軽い気持ちで
組めるようなデッキではないのでご構築は計画的に。

 
 

龍「・・・なんだかミハネムのときに比べて
  ずいぶん棘の無い言い方になってますね」

稟「・・・ま、↑に書いてる通り
  あんまり組んでる人が多くないおかげで
  そんなに悪いデッキってイメージがないのよねぇ。
  ミハネムは『アタシ以外全員ミハネム大会』以来
  悪いイメージしか存在しないんだけど・・・」

龍「・・・なんですかその
  名前聞いただけで
  状況が目に見えるような大会は?」

稟「そのまんまの意味・・・とだけ言っておくわ。
  ま、それだけじゃなくてラハールビートは
  わりといろんな動きしたりするから
  回収して後列置いて殴るだけのデッキよりかは
  相手してても自分でまわしてても面白いってのは
  あるのよね。つーわけでこのデッキはわりと好きです、はい」

蓮「へー、てっきり元ネタが嫌いとか
  そういう理由かと思いましたよ」

稟「HAHAHA!
  ・・・それもあるけどね

龍・蓮「やっぱり・・・」

2009年2月28日 (土)

別の意味でぴんち

稟「・・・やべぇ。超やべぇ・・・」

龍「・・・今度はいったい何があったんですか?」

稟「親が
  アタシの家に
  来るらしい

蓮「・・・それは災難ですね・・・」

稟「つっても弟の受験の結果次第なんだけどね。
  とりあえず今は『来るな!』オーラでも送っとくか。
  ・・・くるなぁ・・・くるなぁ・・・(ゴゴゴゴゴ」

龍「何やってるんだか・・・」

 
 

WS:

 

稟「んじゃま、コメントでも書いたとおり
  ミハネムの特徴についての考察してみますか・・・」

 

【ミハネム】
・デッキ特色
音夢を持つキャラクターを使い
「天枷 美春」の効果により安いコストで安定した
高いパワーを得ることが出来るデッキ。
各Lv帯に音夢を持つキャラクターは存在しており
他のデッキよりも早い段階から
場を制圧し続けることが出来る。
(以上、ヴァイスシュヴァルツwikiより引用)

 

・色
赤が主軸、赤以外でのキーカードは存在しないので
赤に何か数枚を足す形になるのが基本。
最近では大量殺戮兵器「贅沢な悩み」を撃つため
「巫女装束の音姫」や「鷺澤 美咲」を足した
+黄色型が主流。

 

・必須カード枠
「天枷 美春」:4枚確定、コレがないと始まらない
「浴衣の音夢」:4確、LV.0帯の主力
「μ」:4~3枚、LV.0相打ち、パンプ能力もあり超便利
「水着の音夢」:4~3枚、LV.1帯の主力
「お手製弁当を持つ音夢と由夢」:同上
「美春&音夢」:4~3枚、LV.2帯からの主力
合計:16枚~12枚?
他にも「ロボ美春」「かけがえの無い仲間」等の
回収ギミックが必須となる場合が多い。

 

・レベル別戦法
LV.0
なんとしても「天枷 美春」を展開。
浴衣音夢を合わせていきなりパワー4000越えの
高パワーユニットや「μ」等の相打ちユニットで
場を構築・展開していく。

LV.1
なんとしても「天(ry
「水着の音夢」や「お手製弁当を持つ音夢と由夢」の
高パワーユニットを展開しながら戦線維持。
そしてこの隙に助太刀や「美春&音夢」を
そして「ロボ美春」や「ゴキゲンな由夢」等の
各種回収ギミックにより回収していく。

LV.2~
なん(ry
「美春&音夢」や前レベルに引き続き「水着の音夢」等を
展開しながらまたもパワー押し。キーパーツが落とされた
時のために「かけがえのない仲間」や2枚目、3枚目以降の
美春、助太刀等を手札に抱えながらひたすらパワー押し。
LV.3になっても特にやることは変わらず
ずっとパワー押し。パワーこそが正義。パワーパワー。

 

・長所
このゲーム最強クラスの後衛キャラ「美春」により
『全レベル』(←ここ重要)において高パワーを維持でき
常に安定した攻めを継続できる。また赤主軸であるため
たとえ除去が入っても回収ギミックでキーパーツを
即サーチして戦線を回復することも可能。
また美春が無くとも、元々音夢には余計な能力が
付いていないため高パワーユニットが多く
後衛に2体揃わなくとも何とかなってしまうケースも多い。

 

・短所
後衛キャラによるパンプデッキの宿命として
後衛キャラを倒されると弱体化すると言う弱点がある。
その丈夫、肝心の美春のパワーが500しかなく
また0レベルであるためわりと除去されやすい。
回収ギミックにより美春を回収される前に
高パワーの前衛陣を「贅沢な悩み」や
「五大元素使い凛」あたりでアンコール不可な
状態に陥らせればなんとかなる・・・かもしれない。
またデッキの性質上、常に同じ立ち回りになりやすく
さらに使用者も多いためプレイヤーからは敬遠されがち。
コレばかり使っていると言う人は少しは自重しましょう。

 

・総評
誰もが認めるトップメタ。使い方も実に分かりやすい上に
正直言って全くといっていいほど隙が無い。
「除去されやすい」と言う弱点も、長所である
回収ギミックの多さで何とかなってしまう。
派手なギミックは無くとも隙のない安定した回りで
どんなデッキでもたいてい何とかなってしまうと言う
チート性能。遊戯王あたりで言うなら全盛期の
サイカリバーやガジェで例えると分かりやすいだろう
(デッキ性質的にはおそらく前者)。
また度重なるEXパックによって次々に克服されているのも
嫌な点の一つ。原因は曲芸商法(ヴァイスのパック発売が
その元作品の関連商品・作品の発売時期に合わせると言う
商法を取っているため)。おそらく今後もなにかしらの
強化手段が出ると思われるため、とりあえず
コレさえ持っておけば持っておけば
よほど厨性能な後列除去が出ない限り
しばらくの間はコレ一つで安泰、といった所だろう。

 
 
 

稟「ん、まぁこんなとこでしょ」

龍「何点か付け入る隙は存在するものの
  やはり安定性が高すぎてなかなか付け込めない
  ・・・と言うのがミハネムの強さなんですね。
  イクサでも結局そこまで
  メタれるデッキは生まれませんでしたし
  まだまだミハネムはトップランクに君臨できる
  ・・・といったところでしょうか」

稟「いやまぁぶっちゃけこれ以上に強いデッキも
  出されたら出されたで
 一部作品が可愛そうになってくる
から
  だいぶ困るんだけどね。
  ・・・ゼロ魔とかゼロ魔とかゼロ魔とか・・・」

龍「あれはもうたぶんパックさえ出ないでしょうしね。
  作品的にも既に虫の息ですし残念ながら・・・」

稟「ま、アニメ絵で出しちゃったのが運の尽きよね。
  ともかくしばらくはWSの現環境で
  強いデッキついての考察を連続でやる予定だから
  よろしく~」

2009年2月27日 (金)

※あくまで人間(っぽい)の連中のランキングです

コネタマ参加中: あなたの見たい夢の対戦カードは?

アニメ&漫画史上最強銃使い決定戦
アーカード(HELLSING) VS ヴァッシュ=ザ=スタンピード(トライガン) VS 梅崎真紀(ジオブリーダーズ) VS アイン(phantom) VS 大十字九朗(デモンベイン) VS デューク東郷(ゴルゴ13) VS コブラ(COBRA) VS レヴィ(BLACK RAGOON) VS 冴羽獠(シティーハンター) VS ビヨンド=ザ=グレイブ(ガングレイヴ) VS マドラックス(MADLAX) VS 霧亥(BLAME!)

 

稟「・・・ふぅ・・・ま、こんなもんでしょ」

龍「これまたカオスなキャラ選択ですね・・・。
  と言うかこの中で言ったら
  アーカードとか霧亥とかに
  誰も勝てないような気がするんですが・・・」

稟「まぁ無理でしょうね。
  とりあえずランキング的には」

 

1.アーカード
基本的に不死身。通常弾頭では殲滅不可能。
具体的に言うと数千人から数万人の吸血鬼を
一撃で殲滅しないと打倒不可能。一匹ずつ倒してるようじゃ
その死んだ吸血鬼の血を吸っての無限ループスタート。
倒せるのは霧亥のGBE、ヴァッシュのA-arm
九朗+デモベのレムリアorトラペゾ(つーかこれ銃じゃねぇし・・・)
ぐらいか?とにかく無理。

 

2.霧亥
超射程&超威力の人外第二号。遠距離線では問答無用で最強。
惑星破壊クラスどころか
ただ弾数に限度がある上、通常の銃の間合い
もしくは接近戦となると一般人よりは圧倒的に強いが
他の上位キャラに比べると性能は見劣りする。

 

3.コブラ
アーカードとはまた別の意味で不死身。
主武装のサイコガンはノリノリ状態なら
惑星でもぶっ飛ばせる超威力・・・らしい
(本人曰く。実際は戦艦の主砲程度?)。
ビーム兵器効かない相手でも衝撃だけでミサイル弾頭クラスの
副武装のパイソン77がある。そして人外クラスの超パワー。
普通(じゃないけど)の人間では最強。でもたぶん死ぬときは死ぬ。

4.ヴァッシュ=ザ=スタンピード
A-armによる最大火力、防御能力、そしてガンマンとしての腕前。
どれを取っても上位クラス。反面本人の防御力は低め。
その気になれば街一つ跡形も無く吹っ飛ばせる。
問題は某種の人や飛天○剣流の人もびっくりなほどの
不殺の誓を立てていること。コレがかなりのハンデとなりそう。

 
5.大十字九朗
魔術探偵。一応クトゥグア&イタクァ持ってるんでガンマン扱い。
TrueEndの旧神化した後では
平行世界移動&神を何千万回とブチ殺すほどの厨性能っぷり。
本編のマギウススタイルになれば超人クラスの攻撃&防御力。
通常状態では一般人に毛の生えた程度。
一応本編に合わせると大体この位置。

 
 
稟「・・・ってとこなぁ」

龍「やっぱ人外クラスばかりじゃないですか。
  ふつーの人でしましょうよふつーの人で」

 

蓮「・・・で、何の話でしたっけ?」

稟・龍「・・・・・・・・・さぁ?」

 
 
雑記:

稟「ほんともうちゃんと記事に出来るようなものが
  あんまりないんで、カードゲー関連のメモでもさらさら・・・」

 
 

72 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] Date:2009/02/27(金) 20:21:05 ID:3R3jqHDN0 Be:
take.1
謙「2コスト謙吾プレイ、その後1コスト×2支払いで後ろの美春2体除去!
  さらにCX危機一髪で+1000してパワー9500!
  合計4コスト手札消費2、だがこれなら美&音を・・・!」
 
ミ「あ、なら助太刀プレイで12000になりまーす。
 じゃあドロー。・・・あ、美春引いた」
 
謙「(´・ω・`)」
 
 
take.2
謙「2コス謙吾プレイ、その後1コス×2で美春除去。
  さらに1コス×2で佐々美2体配置!
  合計6コスト+手札3消費、これならぁぁぁ!!」
 
ミ「はいはい3コスアンコール。
 じゃあかけがえの無い仲間で美春2枚回収しますね。
 で、後列2枚配置して・・・あ、ついでに贅沢な悩み撃っときます。
 もう帰ってこないでね♪」
 
謙「。・゚・(ノД`)・゚・。」
 
 
ってなるのがミハネムVS謙吾
うちの謙吾佐々美が毎回こうなるから分かる

74 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] Date:2009/02/27(金) 20:25:24 ID:laQxSEeC0 Be:
ミハネムは序盤にアドとれるから、謙吾出る頃には
手札もコストも潤沢な場合多いんだよねぇ
 

---------------------------------------------------------

やっとYoumeタウンに
イクサのコモンアンコが並んだと思ったら
例のストックブーストのアミタリリが
ことごとく回収されていた悲劇。
orz

風邪か!風邪ひいて1日ダウンしたのが原因か!!

---------------------------------------------------------
 
3 対抗突風
2 錬鉄の編成者
4 スフィンクスの召喚士
2 神話の水盤

4 エーテリウムの彫刻家
2 寄生的な大梟

---------------------------------------------------------

 

龍「・・・えーっと、WSネタはとりあえず置いておくとして
  最後のカードリスト(?)から
  すっごいMTG臭がするんですが・・・」

稟「臭いも何もMTGだけど?」

蓮「えぇぇぇぇ!?
  いつの間にMTG再開してたんですか?

稟「いやまぁXiさんに誘われて数日前から、ね・・・。
  とりあえずルールとかテクとかすっかり忘れてて
  0からのスタートになるからまだレシピなんて
  公開できたモンじゃないんだけど・・・」

龍「下手に公開するといろいろと
  厄介なことになる(らしい)ですからね、MTGは。
  ともあれネタに出来たらネタにする予定なので
  期待せずに待っていてください」

稟「ま、あんまりガチでやる気はしないんだけど・・・」

2009年2月26日 (木)

本当になんでこんなときに限って・・・

稟「・・・・・・・・・・・・・・・」

龍「・・・おーい。
  もしもーし、稟ー?」

稟「・・・・・・・・・・・・・・・(チーン」

龍「へんじがない
  ただのしかばねのようだ

蓮「完全に風邪でダウンしましたか。
  就活もあったというのに・・・かわいそうに・・・」

龍「まぁこうなったらしょうがないですよね。
  一応明日も別の会社の説明会
  研究室のゼミがあるようなので
  何とか治して頂きたいものなのですが・・・」

 
 
 

WS:

 

【赤緑 回復ラハール】

・キャラクター ×39
LV.0×16

4 ラハール&フロン
2 平凡な僧侶


4 荒垣 真次郎
3 不器用な忠義者アーチャー


3 “ピンポンダッシュ”アクターレ

 

LV.1×12

3 姉御肌のプリニー
3 “いい加減で自信過剰”アミタリリ
2 エトナ&フロン


4 ラハール&マオ

 

LV.2×4

4 最凶の魔王ラハール

 

LV.3×7

4 超魔王ラハール
3 リームシアン・ラ・ヴァース

 

・イベント ×3
LV.1

3 飛天無双斬

 

・CX ×8

4 魔王ゼノン倒される!!
4 通りすがりの魔王

 
 
 

蓮「久しぶりにD-0以外のデッキレシピ。
  赤緑回復ラハール(シュヴァルツカップ仕様)です」

龍「普通のラハールビートを基本軸にし
  中盤に『“いい加減で自信過剰”アミタリリ 』で
  何度もストックブーストすることにより
  LV.2の最凶ラハール早出しリームシアン
  LV.3からの回復ラハールコンボに繋ぎやすくした
  ラハールビートですね。
  とりあえず超魔王ラハールを1枚でも握っていれば
  その後同じ超魔王やリームシアンに繋げば
  クロックの回復&戦線の維持が望めるので
  LV.3からのしぶとさは相変わらず
  目を見張るものがあります」

蓮「その点においてはかの悪名名高いミハネムをも
  超える力はありますからね。
  問題はそれらに繋ぐためにLV.1からのストック消費を
  抑えてしまったことによって、LV.1状況下で
  どうしてもパワー負けしてしまうと言うことでしょうか」

龍「そうなったらもう素直にペチペチとチャンプアタック
  し続けるか、とっとと飛天御剣流無双斬でも撃って
  LV.2に移行してください。
  ・・・とは言っても、ラハール&マオが姉御肌さえいれば
  パワー6000、そしてアミタリリ自身も地味に
  4500のパワーを持っているので
  下手な低パワー戦力には負けないとは思いますが・・・」

2009年2月22日 (日)

ひとまず緑がらみでも組んでみる

龍「ところで最近カードゲーの話題が
  D-0の話題ばかりなんですけど
  他のカードゲーはどうなんですか?」

稟「んー?えーっと・・・とりあえず
  バトスピは新弾待ち
  まぁミカファはあからさまな対策カード出されたから
  まずトーナメントでのさばる事はもう無いと思う。
  ヴァイスはイクサのコモンアンコが、wikiで見たら
  (昨日見た限りでは)まだ全部書かれてなかったから
  とりあえず全部リストが揃う店頭に並ぶかしてから
  チェック入れようかなって思う。
  (公式のカードリスト?
  あんな超見づらいリスト見る気にもなれない・・・)
  あ、とりあえずは士郎&セイバーの相互(以上)互換
  黄色は乙った感はあるわね。
  赤マジ厨性能色・・・」

龍「・・・それだけネタがあって
  なぜそれを話題に振らないんですか?」

稟「単にD-0の話題が尽きないってだけなんだけどね。
  デッキ組んでて一番楽しいのはD-0だし
  ま、他のカードゲーでも面白いネタが浮かんだら
  ちゃんとネタ振ってあげるわよ。
  ・・・ま、当分はD-0のネタだけどね」

 
 

D-0:

【赤単 隊列イフリートver4.20】

・赤 ×40
ユニット×18
3 機神兵クビラ
3 機神兵バサラ
3 機神兵フドウ
3 機神兵ア
3 機神兵ウン
3 機神兵カンノン

ベース×16
3 バグ・キャッスル
2 継ぎはぎの一夜城
2 真奇岩城
2 灼熱のコルドロン
3 背炎の陣
2 刀の墓場
2 トロール発祥の地

ストラテジー×6
2 スチーム・ソウル
1 ニトロ・カタパルト
3 ノヴァ・コマンド

 
 
 

稟「カンノンで1KILL態勢に入るのは
  赤緑や融解だけじゃないんだぜ!
  赤単隊列イフリートよ」

龍「基本軸はイフリートデッキ。
  ただ今回は機神兵フドウの効果や
  カンノンの隊列を成功させるため
  プラント型ではなく軽量ベースを大量に積む
  形になりました。安定したパワーは望めませんが
  爆発力は前回にも増して恐ろしいモノとなっています」

稟「とりあえずベースさえ張っちゃえば
  阿吽コンビ、BASARA、ニトロetc..で
  カンノンに繋ぐことなんて余裕だしね。
  ベースも移動orリリース系のベースを多めに
  積んでみたから、ユニット無しの状況からでも
  カンノンに繋ぐことも可能になってるから
  例え全滅しても油断は出来ないわよ」

2009年1月12日 (月)

みなみけは もう 駄目だ

稟「唐突だけど今期のアニメ視聴予定表~」

 

・注目作
黒神、まりあ†ほりっく

 

・とりあえず継続
宇宙をかける少女、続 夏目友人帳
VIPPER'S CREED、WHITE ALBUM
明日のよいち、鋼殻のレギオス

 

・前期からの継続
天体戦士サンレッド、キャシャーン
とある魔術の禁書目録、ガンダムOO

 

・視聴断念(前期を最後まで見てない)
ドルアーガの塔、鉄腕バーディー
スレイヤーズEVOLUTION-R、マリア様がみてる

 

・視聴断(つまらん)
アキカン!、みなみけおかえり

 
 

稟「今のところはこんなもんかな」

蓮「今期の注目作品は上で上げている通り
  黒神まりあ†ほりっくの2作ですね。
  どちらも映像クオリティが高く
  前者は1話からの引き込まれる展開
  後者は新房演出が作品の雰囲気に上手くかみ合っていた
  事がそれぞれ印象的でした」

稟「他の継続作品については
  続夏目は相変わらずの雰囲気アニメ
  宇宙をかける少女は福潤の演技が笑えるけど
  どうも姉の設定と言い世界観と言い
  鬱方向に傾くような気がしてちょっと怖い。
  WHITE ALBUMは演出は斬新だけど
  ちょっとうざい上に原作プレイ済みなので
  後の展開がアレなのを知ってるからこれもちょっと・・・。
  他はまぁ普通だから継続って感じかな」

龍「内容は単なる昼ドラですからね>WHITE ALBUM
  ところで下の2作はどういった理由で断念なんですか?」

稟「あー、これ?
  アキカンは主人公は面白いけど
  設定と展開からして駄ニメ臭しか
  しなかったの(一応1話は見た)。
  みなみけはその、なんだ・・・
  いろんな意味で死んでるし・・・
  (作画的にも演出的にもスタッフ的にも)」

蓮「なんで1期のスタッフでやらないんでしょうねぇ・・・」

 
 

WS:

龍「宇宙をかける少女と言えば
  次のEXパックはこれと舞-Hime&舞乙の
  混合パックらしいですね」

稟「そうねー。
  でも個人的に言えば、正直
  どっちかだけの販売でよかったと思う。と言うか
  宇宙をかける少女とかまじイラネ
  まぁ混ぜる理由はだいたいわかるんだけど・・・」

蓮「ほう・・・どんな理由なんですか?」

稟「まぁおおかた

  

サンライズの参戦枠を作るために
  宇宙をかける少女を参戦させようぜ!
  →それだけじゃ絶対食いつかないだろ
    常識的に考えて・・・
  →じゃ、じゃあ同じサンライズ作品の舞HIMEとか・・・
  →メディアミックスとかもう無理だから
  →・・・混ぜればいいんじゃね?
  →お前頭いいな

  ってな感じでしょうね。
  正直、舞HIMEだけ参戦してくれれば
  他なんてどうでもいいんだけど」

龍「EXパックなので
  収録数もだいぶ限られるでしょうしね。
  元々舞HIMEはキャラ数も多いですし
  そんな所に別作品枠なんて入れたら
  キャラ数もかなり削られそうですし・・・」

稟「そうでもしないと参戦できないのは分かるけど・・・。
  あー、もう正直宇宙をなんとかとかどうでもいいから
  舞HIMEの通常ブースター出してくれぇぇ!!」

龍「だからメディア展開が出来ないから
  それは無いと何度・・・」

2009年1月 7日 (水)

そして休み明け初日から遅刻するんですね、分かります

稟「最近就寝時間が早朝にまで伸びてきてきつい件」

蓮「5時とか6時とか当たり前になってきましたからね。
  休み明けまでには直したいものです」

稟「・・・その休みも今日までだったりして」

龍「・・・駄目なんじゃないですかそれ?」

 
 

WS:

稟「あぁ・・・そしてまたネタがない・・・」

蓮「いやいや探せばまだいくらでもあるじゃないですか。
  WSのエクストラパックとか」

稟「あー、あれ。
  うん、DC酷いよね
  明らかに優遇されすぎじゃボケ

龍「まひる贅沢な悩みななか
  比較的使い勝手の良いカードが
  出揃ってますからね。
  対するCLANNADは派手ではあるが実用性には乏しい
  カードが多く、P4はいろいろといぢり甲斐は
  ありそうではあるものの、やはり単体としては
  微妙なものが多いですからね。
  その点で言うとまだP4はまだ
  将来性がありそうなんですが・・・」

稟「ま、CLANNADにも一応
  岡崎朋也とかヒトデヒートとか
  面白そうなカードは何枚かあるんだけどね。
  とりあえずアタシは買うとしたらP4
  かなぁ・・・作品愛もあるし」

龍「まぁ作品愛は重要ですよね」

2009年1月 6日 (火)

みんなの休日をオラに分けてくれ!!(切実

稟「昼はカードゲー
  夜は暇さえあればうみねこの考察まとめ
  あぁ忙しい忙しい・・・」

龍「・・・勉強は?就活は?

稟「~~~♪」

龍「 べ  ん  き  ょ  う  は  ?
    し  ゅ  う  か  つ  は  ?  

稟「あーもーうっさいわねぇ!
  いいじゃないまだ休みなんだから!!

龍「・・・ま、その休みも
  あと2日しかありませんけどね」

稟「やな事思い出させるなぁ!!」

 
 

WS:

稟「久しぶりの大会報告~。
  ・・・つってもヴァイスだけど」

龍「ヴァイスのレポートは初めてですね。
  さてどのような結果になったんでしょうか」

稟「ちなみに大会店舗はナゼベス。
  使用デッキは黄赤 凛デッキ(限定構築)ね」

 

1回戦:Xiさん 黄緑赤でっかいバニラ

蓮「相手のデッキは分かってたから
  序盤は2人のパジャマ凛で強化した
  0レベル3500ユニットで
  出てくる0レベル3000バニラを
  ひたすら叩き続ける。
  しかしその間やけにトリガーやドローに
  クライマックスを引き続け、殴った回数は
  こちらの方が圧倒的に上なのに
  なぜかこちらが先にレベル2に到達
  ちょっとやばいなと思いつつ
  レベル0ユニットで殴り続けていると
  相手もレベル2になり本領発揮。
  8500or9000パワーユニットが大量に並ぶ・・・が
  これは凛&弓五大元素のパンプで上回れるので
  無問題。むしろ問題はその時点でこちらが
  凛&弓を出せる状況=既にレベル3と言う状況。
  結局最後のアタックにもCXが当たらずそのまま
  点が素直に通り負け。結局CXキャンセルが
  入った回数は2回だけと言う地味な負け方でした

稟「相手がレベル2まで動かなくて
  ストックに溜まったCXを使用しきれなかったってのも
  あったけど、さすがに引き運悪かったわコレ。
  しかもそのCXキャンセルも
  4点入るタイミングの1点目だったり
  なんか微妙にタイミング悪いし・・・」

蓮「手札にも4枚来ましたからね。>CX
  まぁ運ゲーなのでこういうことが起きるのは
  しょうがないことでしょう」

 
 

2回戦:不戦勝

 
 

龍「・・・え?これだけですか?」

稟「うん、これだけ

龍「結局1回しかやってない上に
  その上身内とだけとか・・・」

稟「ま、スイスドローだしね。
  ・・・ま、不完全燃焼状態になってるのは認めるわ」

龍「参加した意味が全く無いですよね・・・」

稟「・・・それも認める」

2008年12月31日 (水)

最後の最後までどつき漫才なブログです

稟「今年最後の更新~」

龍「と言っても日付が変わる直前に
  昨日の分の更新をしたので
  更新間隔は大して開いてないんですけどね」

稟「いいのよ。
  ここらへんで更新しとかないと
  日付変わる直前の更新ばっかになって
  余裕がなくなるし」

龍「それはあなたの怠慢のせいでしょうに!(ドゴスッ」

稟「ドゥブッハァァ!!

蓮「・・・最後の更新なのに
  こんな前振りで申し訳ありません

 
 

WS:

【黄赤タッチ緑 集中セイバー(スタンダード)】

・キャラクター ×39
LV.0×21

4 湯上りセイバー
4 鬼教官セイバー
1 副隊長シグナム


4 高町 ヴィヴィオ
4 戦技教導官なのは


4 平凡な僧侶

 

LV.1×10

3 最優の英霊セイバー
4 キャロ&フリードリヒ


3 なのは&ヴィヴィオ

 

LV.2×4

2 “ビューティー男爵”中ボス
2 “漆黒の聖剣”セイバー

 

LV.3×4

4 士郎&セイバー

 

・イベント ×3

LV.1
3 セイバー召喚

 

・CX ×8

4 黄金の別離
2 約束された勝利の剣


2 ママと約束ね


 
 

稟「完成に至るまで
  聖剣セイバー型になったり
  黄緑赤の三色構成になったり
  なぜかエトナメインになったり
  セイバーが士郎&セイバーだけになったり
  今度はなのはメインになったり
  いろいろ右往左往しながら出来たデッキ。
  黄赤集中セイバーよ」

龍「コンセプトとしては
  集中を用いて士郎&セイバーを早出しする
  コレに限りますね。
  そのために集中持ちが計12枚入ったり
  その集中を使うためにLV.1のコストをなるべく安くしたり
  セイバー召喚&赤を使うと言う点から
  LV.2セイバーオルタを採用してみたりと
  いろいろ工夫してみました。
  今のところの問題は
  集中を使いまくった後で士郎&セイバーを
  出せるほどストックに余裕が出来るかどうか
  ・・・と言う点ですね」

稟「そのために一時期は
  桜の看病とかのストックブーストも積んで
  完全な3色構成にもなったりしたんだけどね。
  デッキを5枚以下にするまでに
  どれだけストックを残せるか
  計算しづらいのよねぇ・・・」

龍「まぁそれが無くても
  LV.2オルタやLV.1帯のユニット+集中効果で
  頑張れると言ったら頑張れるんですけどね。
  まぁまだレシピを組んだだけなので
  どう回るかはあまり予想が出来ません」

2008年12月28日 (日)

んぬ


コネタマ参加中: あなたはイヌ派、それともネコ派?

 
稟「ぬこ
  なにがあってもぬこ
  ぬこ以外にありえん

龍「・・・まぁそうですよね。
  犬はいちいち吼えてうるさいですし
  あまり可愛さを見出せません」

稟「でもアタシは
  爬虫類の方がもっと好きです♪

龍「いやそれは貴方だけですから」

 
 
WS:

稟「むぅ・・・カードゲーのネタがない・・・」

龍「もう切れたんですか。
  まだWSで組んでないデッキならいくらでもあるでしょう」

稟「んー黒桜デッキなら組めそうなんだけどなぁ・・・
  あぁ、先に言っておくとキャス子デッキは無理
  ありゃ絶対無理

龍「発売前は『絶対組む!』とか
  意気込んでいたくせに・・・」

稟「正直押しが弱すぎるのよアレ。
  いろんな意味で。
  せめてアサシン×3の性能がもう少しマシなら・・・」

2008年12月26日 (金)

超不完全燃焼

稟「・・・ただいまー・・・」

蓮「あら?もうお帰りですか?
  今日は飲み会→カラオケのコンボ
  朝まで完全燃焼してくるんじゃなかったんですか?」

稟「ん?あぁ、飲み会はバイトで参加できなかった
  その後のカラオケは参加できたんだけど
  論文かなんかが完成して無いらしいことを注意されたらしくて
  すぐにお開きになったのよ・・・」

龍「・・・それは残念でしたね」

稟「あぁぁぁぁくそっ!
  この鬱憤をいかにして晴らすべきか!!」

 
 

WS:

【黄タッチ赤 セイバー】

・キャラクター ×37
LV.0×19

4 衛宮 士郎
4 鬼教官セイバー
4 はらぺこーず
4 湯上りセイバー


3 凛&士郎

 

LV.1×10

3 黄金の英雄王ギルガメッシュ
4 最優の英霊セイバー
3 イリヤ&士郎

 

LV.2×4

4 騎士王セイバー

 

LV.3×4

4 士郎&セイバー

 

・イベント ×5

3 セイバー召喚
2 士郎VSギルガメッシュ

 

・CX ×8

4 黄金の別離
4 約束された勝利の剣

 
 

稟「最初は赤黄の予定だったけどこんなことに。
  黄タッチ赤セイバーデッキよ」

龍「流れ的には最初は鬼教官やはらぺこで
  相手より一歩上のパワーでの攻め。
  中盤以降はギルと最良セイバーで安定した
  攻勢を保ちながら、セイバー召喚でいち早く
  セイバー&士郎や騎士王セイバーを出し
  高ダメージを狙いに行く・・・と言った感じです。
  ・・・ただ、前列向けのキャラは強いんですが
  やはり後列の補助キャラが微妙のが
  難点ですね」

稟「せめてRR士郎の絆以外の効果が
  もうちょっと使い勝手の良い効果だったらなぁ・・・
  セイバー限定パンプとか」

龍「所詮自ターンのみの1コスト500パンプですからね。
  レベル1からの士郎&イリヤも
  集中効果はパンプではありませんし。
  騎士王がパンプ効果を持っているとは言え
  結局+1000程度がいいとこなのが
  難がありますね」

稟「ホント前列向けのユニットは
  強いやつが多いんだけどなぁ・・・」

2008年12月25日 (木)

うるせー!

蓮「メリークリスマス!」

龍「め、めりーくるしみます・・・」

稟「メリークリト○ス♪

蓮「そこ!いきなり下ネタに走らない!
  あと龍さんも無理にボケなくてもいいですから!」

稟・龍「えーー」

蓮「なんで残念がってるんですか・・・。
  それじゃあもう一回行きますよ、せーのっ」

蓮「メリークリスマス!」

稟「メリー、ク、リトマス試験紙!

龍「メリークリス  ま  す  !!

蓮「・・・なんでそんなボケようとするんですか?」

稟・龍「べっつにー(ブスー」(←不機嫌そう)

蓮「・・・あれですか?
  世間一般ではアレなムードだと言うのに自分たちは・・・」

稟・龍「・・・・・・・・・(ギロリ

蓮「い、いえ。なんでもありません、なんでも・・・」

 
 

WS:

【緑タッチ赤 桜&ライダー】

・キャラクター ×41
LV.0×20

3 “平穏な日々”ライダー
4 神速の騎兵ライダー
4 リーゼリット
4 間桐 桜
2 間桐の後継者 桜


3 あかいあくま凛

 

LV.1×12

4 臨戦態勢ライダー
4 マスター桜
4 セラ&リズ

 

LV.2×7

4 ゴルゴンの末女ライダー
3 必殺の朱槍ランサー

 

LV.3×3

3 桜&ライダー

 

・CX ×8

4 騎英の手綱
4 Heaven's Feel

 
 

稟「・・・不人気のくせに強いじゃないか・・・(←失礼)
  緑タッチ赤桜&ライダーデッキよ」

龍「流れとしては後列アタック能力の
  臨戦態勢ライダーで相手の後列を
  引っ掻き回しながら、自分はマスター桜の効果や素出しで
  LV.2ライダーを出してビート。
  LV.3になればクロック回復&キャラ出し
  もはや定番と化しそう(?)なソウルマイナス効果
  これまた除去能力になりえるパワーマイナス効果
  安定して強い能力を持つ桜&ライダーに
  繋げる・・・と言ったコンセプトのデッキです。
  動物と組み合わせてこそ真価が・・・とも思っていたんですが
  案外作品単(しかも色もほぼ一色)でも
  なんとかなりましたね」

稟「ぶっちゃけそこまで『動物』を
  意識せずとも組めたしね。
  ・・・ま、そもそもその『動物デッキ』でさえ
  アタシは詳しい構成を知らないんだけど」

2008年12月23日 (火)

一応完成はしました

稟「フーッハハハハハハハ!!
  実験のレポートやってたら
  飲み会に行く時間がなくなっちまったぜぇ!!
  ハーッハッハッハッハッハァァ!!(涙」

龍「・・・そこのところは一応学生なんですから
  勉学を重視なさってくださいよ」

稟「・・・くそぅ。
  何でこんなときに限ってレポートがこんなに
  ドサドサとなだれ込んでくるんだ。
  ちくしょう、地球なんか滅びてしまえ・・・」

龍「いやそんなことで滅ぼされちゃ
  たまったもんじゃありませんから」

蓮「(自分だってこの前
   寒いことをダシにして言ってたのに・・・)」

 
 

WS:

【黄赤 凛】

・キャラクター ×41
LV.0×20

4 鬼教官セイバー


4 パジャマの凛
4 不器用な忠義者アーチャー
3 赤い騎士アーチャー
3 あかいあくま凛
2 凛&士郎

 

LV.1×12

3 最優の英霊セイバー
2 不可視の剣セイバー


4 錬鉄の英霊アーチャー
3 魔弾の射手 凛

 

LV.2×6

4 五大元素使い 凛
2 複製者アーチャー

 

LV.3×3

3 凛&アーチャー

 

・イベント ×1

LV.2
1 乱暴な召喚

 

・CX ×8

4 いたずらな微笑み
4 別れの言葉


 
 

稟「Q.複製者アーチャーの使い道は?
  A.LV.2で8000あるアーチャー
  赤黄凛デッキよ」

龍「何気に初の限定構築ですね。
  基本的な流れは」

  LV.0:
  とにかく武器持ちを並べて
  鬼教官をパンプさせて殴る。
  パジャマ凛なんかも並べるとたいてい殴り勝てる。
  (相打ちはともかくとして)

  LV.1:
  錬鉄弓とパジャマ凛でコントロール
  後列は基本パジャマ*2パジャマ+魔弾
  魔弾の場合はそのまま毎ターン確定ダメージ
  取りに行くことも可能。錬鉄の回収先は
  カウンター狙いで不可視セイバーがベストか?

  LV.2~:
  後列は基本パジャマ+魔弾魔弾*2
  5大元素や凛&アーチャーのCX連動が
  合わさればホラーでも対応の取れない
  確定1点ダメージに化ける。
  LV.2時点なら乱暴な召喚でショートカットしても
  悪くは無い。ただ、たとえ1点ずつ入ったとしても
  元々のソウルが低いため打点はそこまで高くは無く
  パワーもあまり頼りにならないため油断は禁物。

龍「・・・と言った感じです」

稟「ようするに錬鉄+パジャマでの相打ち型アンコールビートと
  5大元素+魔弾でのトップバウンスコントロールの
  混合版って感じのデッキね。
  ・・・現状だとなんか中途半端な気もするけど
  限定構築なのでそこらへんは許してください」

2008年12月22日 (月)

ネタもなければ時間も無い

稟「ただいまレポート作成中です。
  しばらくお待ちください」

龍「はいーいつものパターン入りましたー」

稟「・・・しょうがないじゃない。
  ネタも時間も無いんだもん」

 
 

WS:

【緑青タッチ赤 バーサーカービート(スタンダードver.杉並型)】

・キャラクター ×38
LV.0×17

4 神速の騎兵ライダー
3 リーゼリット


3 μ(ミュー)


4 非公式新聞部 杉並
3 三枝 由紀香

 

LV.1×17

4 “残虐ちびっ子”イリヤ
4 杉並
4 水着の杏
3 ゆかり&イオ
2 高坂 まゆき

 

LV.2×4

4 “神話の英雄”バーサーカー

 

・イベント ×4
LV.2

4 木琴占い

 

・CX ×8

4 冬の聖女ユスティーツァ
4 冬の森

 
 

稟「とりあえず1個できた(限定構築じゃないけど)。
  緑青タッチ赤馬坂さんビートよ」

龍「・・・いやこれバーサーカーってよりかは
  ただの回復杉並じゃないですか?
  LV.1帯のユニットなんかまさしくそれですし」

稟「終盤の流れが違うのよ。
  序盤は・・・まぁ普通の杉並
  早々にイリヤ+杉並によるループを決め
  ストックを増やしながら徐々に馬坂さんや三枝さん等の
  核となるカードを手札に引っ張っていく。
  そしてLV.2になったら本格的な動き出し。
  神話馬坂を数体三枝さんを一気に展開。
  もしこの状態で相手のパワーが1万を超えているようなら
  残虐イリヤのCX連動まゆきμの効果で
  馬坂をパンプして潰す。あとは三枝さんがやられない限り
  パワーで勝てない
  勝ったとしてもほぼノンコストでアンコールしてくるわ
  その上除去もされないわの
  鉄壁の攻勢型防御陣で攻め立てる。
  ・・・って感じかな」

蓮「たとえパワーで負けてアンコールの効果により
  クロックブーストをしてしまったとしても
  各種回復系カードリカバリーが効くので
  場持ちは相当のもの。序盤からの杉並でのパンチに加え
  バーサーカー自身がソウル2であることもあって
  打点で負けると言うこともそうそうありません」

稟「弱点はLV.1でのアタック要員が
  杉並ぐらいしかいない事ぐらいかな?
  ま、いざとなったらリーゼリットがパンプして
  殴っていったりもできるしまぁそこまで穴は無いと
  思うけどね。まだあんまり分かんないけど・・・」

2008年12月21日 (日)

全部原因は雨です

稟「唐突に今日の断末魔(?)集」

ヌォタタタタウォタヲタタタタタ!!!
(雨降ってるのを忘れて
地下駐車場から傘なしで出てきたとき)

ドゥブッハァ!!
(横を通った車ではねた水が
思いっきりぶっかかったとき)

アンブレラッシュァァアア!!!
(強風で傘が吹き飛ばされそうになった時)

ンーナナナナナナナナナナナナナ!!
ンーニャニャニャニャニャニャニャニャ!!
(強風で傘を揺らされまくったとき)

ンギャーーー!!
・・・ん?
ァァアアアアアアアアアアアアアアアァァァ!!
(ケータイで時計確認してたら強風が来る
→片方の手袋落とすのコンボが決まったとき)

ぬ・・・ぬぉぉぅ・・・
フッ、やりおるなきさニャァァアアアアアアアアア!!
(強風→耐える→強風)

 

龍「・・・どこの未確認生物ですか貴方は・・・」 

稟「知るか
  アタシに聞くな

龍「えぇぇぇぇぇ」

稟「そういうわけで雨の日の傘差し運転は
  非常に危険です
  良い子はまねをしないようにしましょう」

 
 

WS:

稟「・・・WSのデッキが組めん

龍「はい?
  4BOXも買ったのにですか?」

稟「うん。理由はいくつかあるんだけど
  主な理由を挙げると

  ・時間が無い(一番重要)
  ・WSのデッキをそんなに組んだことが無いので
   どういう構築をすればいいのかがあまり分からない
  ・Fateのカード全体が
   個々のカードの性能が高いと言うものが多く
   シナジーが強いと言うデッキがわりと少ない
  ・そのくせ作品外とのシナジーの方が強いやつが結構いて困る
   (動物パンプのマスター桜とか単体で強い馬坂とか)
  ・そもそもRRあたりはまだぜんぜん足りない
  ・Rも揃って無いやつが多い

  

とまぁこんな感じかな」

蓮「時間や揃ってない事はまぁしょうがないとして
  基本的なデッキの組み方が理解できていないのは
  どちらかと言うとデッキビルダー側の人間としては
  痛いところですね。
  一応限定構築以外でなら何個か
  デッキコンセプトはできてきたんですが」

稟「もっと詳しく言うと
  デッキの組み方と言うよりも
  『こう組んだらこれを引いてこういう流れになる』
  っていうデッキの流れみたいなものが
  まだあんまり見えてこないのよねぇ。
  こればっかりは何回か回さないと
  見えてこないだろうし。
  でも回す時間が無いし・・・」

龍「・・・さっさと溜まってるレポートを
  完成させればいいものを」

稟「できるのならとっくの昔にやっとるわい!!
  難しいんじゃこれぇぇぇ!!!」

2008年12月20日 (土)

余裕がありません

稟「先日の保険証しかり
  レポートしかり
  就活しかり
  なんか最近いろんなことに余裕をもてない・・・」

蓮「年末ですから予定が立て込むのは
  仕方の無いことだと思いますけどね。
  ・・・まぁ稟さんの場合
  自業自得な面のほうが大きい気がしますが」

稟「・・・就活で休んでたときに
  出された課題なんか
  いまさらどうしろってのよ・・・あーもー!」

 
 

WS:

稟「噂のFateパック買ってきたんで
  レアのあたり具合でもさらさら~。
  ・・・ただしRは面倒くさいんで省略で」

 

SR:
1 ”残虐ちびっ子”イリヤ
2 ”正義の味方”士郎
1 開放された桜

RR
2 衛宮士郎
2 騎士王セイバー
2 黒衣の桜
2 ”漆黒の聖剣”セイバー
3 ”神話の英雄”バーサーカー
1 マスター桜
2 ゲームマスター綺礼
2 小聖杯イリヤ

 
 

龍「まぁ普通ですよね。
  ・・・ただ、これだけじゃ絶対足りませんけど」

稟「ぶっちゃけ馬坂(=バーサーカー)は
  もうこの枚数でも良いかなとは思うんだけど
  騎士王士郎、漆黒オルタ
  もうちょっと欲しいわね。
  桜は・・・どうしよっかなぁ・・・」

蓮「あと全て書くと長いので省略させていただきましたが
  R枠も意外と当たり2枚の数が多く
  少し困ってます。具体的に言うと
  鬼教官、パジャマ凛、不器用アーチャー
  足りてないのが痛い所です」

稟「同名カード4積みってのが
  改めてキツイって思ったわね。
  ・・・オクに頼るか・・・」

2008年12月18日 (木)

ぴんちです

年末バイトで郵便局に
→ゆうちょでバイト料振り込むから
  バイト初日にゆうちょの通帳持ってこい
  ・・・と言われる(これが昨日の話)
→ゆうちょ口座作りに行く
→免許書、保険証等の本人確認証を見せてください
→それじゃあ保険証を・・・
→そう言えば保険証なくしてたんだった
→しょうがないから年金手帳で・・・
住所書いてないタイプだから不可
→しょうがないから住民表を…
本人確認証を(ry
→しょうがないから再発行を…
→学生の保険証は地元でないと発行できません
→・・・どうしろちゅーに

稟「とまぁ八方塞な状態な件」

蓮「普段からそういったものを持ち歩いてないから
  こういうことになるんですよ。
  で、どうするんですか本当に」

稟「んー、一応実家のほうには
  再発行手続きして貰うよう頼んどいたけど
  間に合うかどうかは微妙なところなのよね・・・」

龍「ところでそのバイトの初日は?」

稟「今週土曜

龍「もう全然時間がないじゃないですか!(ドゴッ」

稟「連絡来たのが昨日だったんだから
  しょうがないじゃない!」

 
 

WS:

稟「ちょっと昨日デッキ作ってて思ったんだけどさ」

龍「?
  ヴァイスのことですか」

稟「うん。
  ・・・で、このヴァイスの公式ページなんだけど
  カードリストが超見にくくない?

蓮「確かにカード1枚1枚をわざわざクリックしながら
  確認しないといけないのは、少し不便のような
  気がしますね。しかも微妙に重いですし。
  ・・・でも、カードリストを公開してないような
  カードゲーよりはマシなんじゃないですか?」

稟「そういうカードゲーはだいたい
  カード検索システムなりソフトなりを
  有志で作ってくれてるから大丈夫なのよ。
  一応調べてみたらヴァイスにも
  それっぽいものはあったんだけど
  なぜかペルソナブースターのカードが
  検索に引っかからなかったりするし・・・。
  一応曲がりなりにも
  ユーザーサポート だ け は 最強ブランド
  ブロッコリー出身のブランドなんだから
  そこんとこちゃんと考えてくれればいいのに・・・」

龍「聞いた話によると大会レポート等も
  毎度毎度かなり更新が遅かったりするらしいです。
  きっと忙しいんでしょうね」

稟「せめてカードリストをexcelかなんかでまとめてくれてれば
  アタシ個人で検索システムでも作ってあげる気にも
  なれるんだけどなぁ」

龍「・・・作れるんですか?そんなもの」

稟「一応こう見えても工学部生ですから」

2008年12月17日 (水)

いや別にそこまで飲みたいわけでもないが・・・

稟「研究室の新歓&忘年会:就活により断念
  今週末の会社の忘年会:今のところ参加予定
  本学サークルの忘年会:参加予定
  工学部サークルの忘年会:1日早まったことにより
                   バイトの予定とかぶる
  あぁ・・・忘年会の予定が潰れていく・・・」

龍「ちゃんと予定を確認しないからですよ。
  と言うかいつのまにバイトの予定なんか
  入れたんですか?」

稟「先週末にはもう入れてたんだけど
  言い出すタイミングが無くてね(就活もあったし)。
  ま、お金も無かったところだし
  断る理由が出来て嬉しいんだか
  久しぶりに飲める機会が潰れて悲しいんだか・・・」

 
 

WS:

【赤緑 メカデッキ】

・キャラクター ×42
LV.0×19

4 μ(ミュー)
4 姿偽る諜報者ドゥーエ
3 戦闘教官ヴィータ


4 スバル・ナカジマ
4 ティアナ・ランスター

 

LV.1×14
緑×14
4 オットー&ディード
4 スカリエッティの秘書ウーノ
4 キャリバース スバル&ギンガ
2 ルーテシア・アルピーノ

 

LV.2×9

3 次元犯罪者スカリエッティ


4 アイギス&パラディオン
2 ノーヴェ&ウェンディ

  

・CX ×8

4 ぶち抜けー!


4 ディバインバスター

 
 
 

稟「週末には始めるって事でちょっとフライングして
  初ヴァイス記事&レシピ公開。赤緑メカデッキよ」

龍「基本的にはごく普通のメカデッキ。
  ただし、コンボの爆発力よりも安定して殴れることを
  重視したため、クァットロを採用せずウーノのみを
  後列用に用いるタイプにしてみました。
  LV.2枠も爆発力重視のスカリエッティよりも
  なのはのキャラではないものの同じメカであり、ウーノとの
  相乗効果で安定して9500クラスまでパンプできる
  アイギス&パラディオンを多めに搭載しました」

稟「ホントはアイギスとかメティスも入れて
  もう少し混合デッキっぽくなる予定だったんだけどね。
  そのアイギスがせめて普通に5500のアンコールだったら
  LV.1ユニットのサイズのなさもカバーできたんだけど・・・」

蓮「まぁそこはその5500アンコールのオットー&ディードや
  コスト0のキャリバースがいますから大丈夫でしょう。
  もしかしたら何か至らない点があるかもしれませんが
  そこはまぁ(本格的に)始めたばかりと言うことで
  勘弁&アドバイスして頂けるとありがたいです」