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カテゴリー「D-0 デッキ」の記事

2009年11月 3日 (火)

ちゅーごくさんとかね

ブログネタ: 食べ物の産地、気にしてますか?参加数


 

稟「食えるのであれば
  問題ない

龍「・・・いや、少しは産地による味とかをですね」

稟「栄養補給さえ出来れば問題ないわよ。
  ・・・いや、そりゃ毒とか入ってれば気にするけど」

龍「それは産地の問題ではない
  ・・・とは言い切れませんね。
  皮肉ではありますが・・・」

 
 

D-0 デッキレシピ:

【青黒 ヴァサーゴコンver4.42】

・黒 ×22
ユニット×9
2 ナイトベア
2 デス・パレード
2 死霊軍団長ビフロンス
3 魔獣軍団長ヴァサーゴ

ベース×5
3 禁断の病棟
2 ペット・セメタリー

ストラテジー×8
3 殺意
3 貴婦人の微笑
2 思い出の痛み

 

・青 ×15
ユニット×7
2 アクアリウムベガ
2 断裂の魔氷クレバス
3 香魔マナカ

ベース×3
3 海底都市中央銀行

ストラテジー×5
2 ピカレスク・ロマン
3 不運の始まり

 

・青黒 ×3
ベース×3
3 時空城砦

 
 

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2009年11月 1日 (日)

お財布的にはどっちも痛いけどね

稟「・・・うん、半日経過。
  まだ首は痛くない、うん・・・」

龍「・・・何確認してるんですか?」

稟「いや、昨日カラオケ行ったじゃない?
  この前はカラオケ行った直後に
  首が痛くなったから
  今度は大丈夫かなって」

龍「なるほど。
  ・・・でも今回は痛くないんですよね?」

稟「ん。まぁね。
  ま、痛くないんなら痛くないんでいいんだけど
  となると前のは一体なんだったんだろ・・・」

龍「さぁ・・・」

 
 

D-0:

【赤単 イフリート】

・赤 ×40
ユニット×24
3 ビーム・ビートル
3 機神兵クビラ
3 機神兵ア
2 機神兵ウン
1 融解戦鬼灼熱王
2 機神兵ビシャモン
2 機神兵シャトラ
3 機神兵ラセツ
2 機神兵アミダ
3 機神兵シンダラ

ベース×8
3 バグ・キャッスル
3 ゲリラ屋のフィールド
2 ガラクタ試作兵器倉庫

ストラテジー×8
2 スチーム・ソウル
1 ニトロ・カタパルト
2 血塗られた月光
3 ブレイブ・スパーク

 
 

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2009年10月25日 (日)

でも睡眠時間は11時間ぐらいです

稟「・・・ふぁ・・・今日はよく寝たぁ・・・」

龍「・・・よく寝た?
  一体何時まで起きてたんですか?」

稟「午後3時。
  いやぁ、最近結構無理してたからね。
  こんなに寝たのは久しぶりだわぁ」

龍「・・・このぐーたら娘め」

 
 

カードゲーム 手持ちデッキ:

稟「・・・ってなワケで相変わらず
  カードゲーネタが無いんで
  今アタシの持ってるデッキ一覧でもうp」

 
 

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2009年10月17日 (土)

・・・でもさすがに狭いな

稟「えーっと、なんか流れで今
  アタシ含め5人がうちに
  集合してます

龍「・・・なんでまたそんなに」

稟「うーん、なんかファミレスで談笑してたら
  遅い時間になっちゃってね。
  でもまぁ、さすがにちょっと家賃高くなっただけあって
  全員分寝るスペースは確保できてるってのは
  すごいわね、うちの新居」

龍「まぁ前の家の場合4人入っただけで
  すし詰め状態でしたからね・・・」

稟「うん。アタシとしても遊べる面子は
  多い方がいいし、もっと来てくれても
  かまわないわよ。みんなで
  『ひデブ』とか『BDF2000』とか
  『烈華伝』とか『爆東方』とか『博麗大乱闘』とか
  やろうぜー♪

龍「・・・何故に同人ゲーばかり・・・」

 

D-0 デッキ:

【赤黒青白 K2商会三幻堂(イラレ杯用・でっち上げver)】

・赤 ×6
ユニット×3
3 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×3
3 三十三万三千三百三十三幻堂

 

・青 ×13
ユニット×7
1 カニソルジャー
3 カニドラゴン
3 カニギャング

ストラテジー×6
3 バードマン・ソウル
3 対決

 

・赤黒 ×7
ユニット×7
3 鬼哭神機ダルキング
2 鬼哭神機ブレイ=ダー
2 鬼哭神機ジーゲリュオン

 

・青白 ×14
ユニット×14
2 鎧闘士エビシルバー
3 鎧闘士エビゴールド
3 鎧闘士カニスティール
3 鎧闘士エビブロンズ
3 鎧闘士カニアイアン

 
 

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2009年10月15日 (木)

もう4年なのに・・・

稟「学校始まってから結構経つんで
  そろそろアタシの1週間の
  確定してる行動スケジュールでもうp」

・月
13:00~15:00・・・研究室
18:30~20:00・・・D-0、WS大会参加

・火
10:30~14:30・・・授業
14:30~・・・研究室

・水
10:30~16:10・・・授業
16:10~・・・研究室

・木
18:30~・・・Chaos大会

・金
10:30~14:30・・・授業
14:30~・・・研究室

・土
16:00~20:00・・・WS、Chaos大会

・日
特に予定なし

 
 

稟「うん、こんなとこね」

蓮「端的にまとめると
  火・水・金は授業と研究室で学校に入り浸り
  月・木・土は夕方からカードゲー大会
  ・・・と言ったところですね」

龍「・・・前期アレだけ言っておいて
  結局3日も授業入ってるんですか」

稟「・・・うん。
  困ったもんだわホント・・・」

龍「自業自得ですけどね」

 
 

【青白 クレバスコン】

・青 ×28
ユニット×15
3 七つの海の王子
2 古物商人クレイン・ホーマー
2 蒼王星キングトライデント
2 断裂の魔氷クレバス
3 香魔マナカ
3 雪霰の魔氷ヘイル

ベース×8
2 人面鳥の止まり木
1 魔氷の洞穴
3 海底都市中央銀行
2 密閉されたサイバーワールド

ストラテジー×5
2 シュレジンガーの猫
3 再改造手術

 

・白 ×5
ユニット×3
3 ペガサス・ポニー

ストラテジー×2
2 機械竜輝く

 

・青白 ×7
ユニット×7
3 鎧闘士エビシルバー
2 鎧闘士エビゴールド
2 マオ・アビシニアン

 
 

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2009年10月14日 (水)

で、ただいま鑑賞中

稟「・・・あーもー
  やることないなぁ。
  暇だなぁ・・・」

龍「じゃあ勉強・・・」

稟「しょうがない。
  ガン×ソードでも見るか

蓮「・・・何故今頃ガン×ソードを・・・」

龍「・・・せめて見るなら
  今期のアニメにしなさいよ・・・」

 
 

D-0 デッキレシピ:

【白単 ラグナロクビートver4.41】

・白 ×40
ユニット×24
3 犬闘士シバ
2 機械竜エスティタート
3 計測工キラ
2 ミラーコーティング・ペガサス
3 ブル・ショット
3 エヴァンジェリカル・エンジェル
3 掘削工アリサ
2 監督官マイア
3 ブックキーパー・エンジェル

ベース×9
3 電脳神の聖地
3 ソーラービーム・サテライト
3 クリスタル・ファクトリー

ストラテジー×7
2 失われた記録
2 聖なる遺志
3 プログラム・ラグナロク

 
 

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2009年10月 9日 (金)

食費>休み

稟「そういえば
  今週末から来週までにかけて
  連休だってことすっかり忘れてた

龍「確か体育の日でしたね。
  と言うか今気づいたと言うことは当然・・・」

稟「何の予定も入れてないわけで・・・って
  ぬぁぁぁ!!

龍「ど、どうしました?」

稟「月曜学食閉まってんじゃん!
  飯どうしよう・・・」

龍「問題はそこなんですね・・・」

 
 

D-0 デッキレシピ:

【赤白 安達洋介デッキ(イラストレータ杯用)】

・赤 ×31
ユニット×19
3 夜を照らす灯チュプ
3 偵察戦鬼一眼蟲
2 魔甲タンク馬頭
3 不言のカペラ
3 憧れの灯チュプ
3 希望の雷イメラッ
2 鬼哭神機サラスヴァーテイン

ベース×3
3 バグ・キャッスル

ストラテジー×9
3 計算された損失
2 ドラゴンスレイヤー・アーミー
1 凱旋の宴
3 発進!?

 

・白 ×9
ユニット×6
3 犬闘士テリア
3 ドラゴンテイマー・エンジェル

ストラテジー×3
3 信じたい信じられない

 
 

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2009年10月 8日 (木)

↑にも書いてあるとおりリンクフリーなんでリンクしてね♪

稟「昨日も言ってたけど
  やっぱネタがないんで皆の
  このブログへのリンク元でもさらさら」

 

1    ブックマーク/URL直接入力     1,821
2    サイト内     1,754
3    D-0公式HP ユーザーサイト     398
4    D-0 はてなアンテナ     70
5    D-0公式HP ユーザーサイト(www無し)     64
6    ChaosTCG公式HP ユーザーサイト     50
7    旧メインページ     41
8    ・・・たぶん「」関係?     28
9    みやもん日記    24
10    D-0 Site Ranking      20

 

龍「・・・なんだか公式ページか
  ランキング系ページばかりが
  ランクインしてますね」 

稟「まぁアタシ自身トラブル回避のために
  あんまり他のブログとか掲示板とかで
  自分の名前使わないしねぇ(別のHNではけっこうしてる)。
  公式以外で名前が売れないのはしょうがないか」

龍「・・・悲しい人・・・」

稟「ほっとけ!」

 
 

【赤緑 ゲルボver4.40】

・赤 ×4
ユニット×3
3 アニヒレイト・ドラゴン

ストラテジー×1
1 ニトロ・カタパルト

 

・緑 ×24
ユニット×15
2 スキップするフェアリー
2 変幻獣バブルドラゴン
3 変幻獣バブルチャイルド
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 大巨人ウートガルザ・ロキ
2 新生獣V・ヴァナジオン

ベース×6
3 大地の塔
3 妖精の社交場

ストラテジー×3
3 囚われの貴婦人

 

・赤緑 ×12
ユニット×9
3 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルボックル
3 変炎獣ゲルサラマンダー

ベース×3
3 ティル・ナ・ノーグ

 
 

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2009年10月 7日 (水)

ネタ不足中

稟「・・・アレね。
  やっぱ学校が始まると
  ネタが急に不足してくるわね」

龍「まぁ一日研究室に入り浸ったり
  授業ばかりの日々が続きますからね。
  ・・・だからと言ってあまり
  適当な更新はやめてくださいよ」

稟「へいへーい・・・」

 
 

D-0 デッキレシピ:

【赤緑 迷い家ビートver4.40】

・赤 ×4
ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・青 ×3
ストラテジー×3
3 ダークサイド・ソウル

 

・緑 ×27
ユニット×19
2 ガン・ドリアード
2 スカラベマスター
1 スカルジャイアント
3 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 花園の歌姫
2 新生獣V・ヴァナジオン
3 美麗羊ビューティ・ラム

ベース×8
1 精霊の迷い家
2 花咲く結界
1 枯れ果てた大樹
1 再誕する迷宮
3 禁断の地の果実

 

・赤緑 ×6
ユニット×6
3 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール

 
 

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2009年10月 4日 (日)

たーかーのーつーめーー

稟「さて、そろそろ時期も時期だし
  今期の新番アニメ前チェーック!!」

■本命

・とある科学の超電磁砲
・天体戦士サンレッド 第2期
・秘密結社 鷹の爪 カウントダウン

 
■安定

・戦う司書 The Book of Bantorra
・こばと。

 
■穴馬

・空中ブランコ

 
■一応見る

・夏のあらし!春夏冬中
・11eyes-イレブンアイズ-
・ささめきこと
・聖剣の刀鍛冶

 
 

稟「んー、こんなとこかなぁ」

龍「本命に安い作画ながらも鮮度の高い
  ギャグかつニコ動なアニメな『鷹の爪』と『サンレッド』
  安定には渋いチョイスの『司書』とCLAMPの『こばと。』
  そして穴馬にはきっちりノイタミナ枠を押さえる
  …相変わらず偏っていると言うか
  アレな感じのチョイスですね」

稟「ふふーん、ま~ね~♪」

龍「…だから誰も誉めてはいないと…」

 
 
 

D-0 デッキレシピ:

【青単 スカイロードビート(イラストレータ杯用、でっち上げ版)】

・青 ×40
ユニット×24
3 ローグ・ロングホーンビートル
3 七つの海の王子
2 古物商人クレイン・ホーマー
2 蒼王星キングトライデント
3 香魔マナカ
3 香魔ハボウキ
3 雪霰の魔氷ヘイル
2 香魔ミダレバコ
3 香魔キャラ

ベース×11
2 魔王の三角海域
3 電脳魔方陣
2 非武装中立ゾーン
1 セーブ・ポイント
3 海底都市中央銀行

ストラテジー×5
2 再改造手術
3 ゲーム・オーバー

 
 

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2009年10月 3日 (土)

※無論 二 次 元 限 定 です

稟「諸君、アタシは、女装ショタが大好きだ

龍「・・・いや、そんなことは知ってますけど。
  いきなり何なんですか?」

稟「いやさぁ、最近身内で
  そのことを言ったら
  なんかゲイとかホモとか
  ヌカしてくる奴がいてさぁ。
  アタシとしては
  滅茶苦茶気に入らなくてねぇ(ビキィッ」

龍「・・・いや、別に間違っちゃいないじゃないですか。
  そのまんまじゃないですか」

稟「ぜんっっぜん違うわボケェ!!!
  いいか、アタシはな
  童顔かつ女顔の
  女系男子が
  年上のお姉さんに
  無理やり女装させられて
  攻められてるって言う
  シチュが
  大好きなんだよ!
  無論リバもありだ!!
  もしくは男って自覚がなくて
  姿格好がほとんど女な
  女装趣味の『男の娘』が
  年上のお兄さんと
  いちゃいちゃしてるシチュ!
  断じて普通の
  ♂×♂のシチュが
  好きなわけじゃねぇんだよ!!
  そこらへん奴らは理解してねぇ!
  だいたいなぁ、奴らは・・・」

龍「あー、もう分かった分かった。
  あなたがただのBL好きじゃなくて
  筋の通った変態と言うことは
  よーーーーく分かりましたから」

稟「うむ、ならよろしい!

蓮「(それで納得するんですか・・・)」

 
 

D-0 デッキレシピ:

【青黒 ヴァサーゴコンver4.41】

・黒 ×22
ユニット×5
2 ナイトベア
3 魔獣軍団長ヴァサーゴ

ベース×6
3 禁断の病棟
2 ペット・セメタリー
1 不死者の聖殿

ストラテジー×11
3 失恋の痛み
3 殺意
3 貴婦人の微笑
2 思い出の痛み

 

・青 ×12
ユニット×9
3 粉雪の魔氷パウダースノー
3 蒼流星ストームドライブ
3 断裂の魔氷クレバス

ストラテジー×3
3 再改造手術

 

・青黒 ×6
ベース×3
3 時空城砦

ストラテジー×3
3 無限凍結

 
 

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2009年10月 2日 (金)

人生最大のピンチ!!(10回目ぐらいの)

稟「成績表を見たら
  前期受けてた専門専攻の授業が
  1つを除いて全部落ちてた
  

龍「・・・ちょっと待てください。
  そんなんで卒業できるんですか?」

稟「大丈夫!
  今期受けれる授業を全部落とさず単位取得
  もしくは来年2月末~3月にある
  救済処置の再試験3つもあるから
  たぶんなんとかなる!
  と、信じたい!!」

龍「・・・つまり無理ゲーと言うことですね」

稟「・・・まぁ、ね・・・orz」

 
 

D-0 デッキレシピ:

【赤黒 ドールコンver4.40】

・赤 ×2
ユニット
2 鬼哭神機サラスヴァーテイン

 

・黒 ×32
ユニット×18
2 ナイトベア
2 なぐさめる人形クラリス
3 切りつける人形ノエル
3 華麗なる人形遣いコルヴィッツ
3 墓堀公クローゼ
2 はしゃぐ人形コレット
3 微睡む人形スージー

ベース×3
3 悪鬼転生の塔

ストラテジー×11
3 失恋の痛み
3 人形遣いの休息
2 歓迎の宴
3 破滅の刻印

 

・赤黒 ×6
ユニット
3 鬼哭神機ダイディーヴァ
3 鬼哭神機ダ・ヴィシュ

 
 

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2009年9月29日 (火)

超食うぜ!

稟「・・・あぅぅ、おなかへったよぅ・・・」

龍「またそんなどっかの萌えキャラみたいな台詞を。
  何か食べればいいじゃないですか、何か」

稟「いや、そう言うわけにも行かないのよ。
  明日パルティメンバー+αとバイキングに行くから
  今のうちにおなか開けとかないと・・・ぐぅ・・・」

龍「だからと言ってそんなに無理しなくても・・・」

 
 

D-0 デッキ:

【黒単 ビートver.4.40】

・黒 ×40
ユニット×25
3 ローリング・ソーンズ
3 スリーピング・パペット
3 レディ・ラベンダー
3 ハウス・オブ・ヘル
3 メロー・カード
3 夢路の淑女シャローン
3 墓堀公クローゼ
2 レディ・アルストロメリア
2 はしゃぐ人形コレット

ベース×5
3 漆黒のコルドロン
2 ヘルズゲート・ライブ・ホール

ストラテジー×10
3 失恋の痛み
3 石化の呪法
2 黒き冥王の門
2 破滅の刻印

 
 

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2009年9月23日 (水)

・・・あれ?『たった一つの想い』ってこんなカッコいい曲だったっけ?

稟「むぅ、原稿が全然進まん・・・」

蓮「原稿?
  すいません、それ初耳なんですけど・・・」

稟「ん・・・?あぁ、連休明けに
  中間発表の練習がゼミであるんだけど
  それ用の原稿がなかなか仕上がらなくてねぇ。
  ・・・やっぱm.o.v.e.のアレンジアルバム
  流してるのが原因か?」

龍「んなもん流しながら
  真面目な文章が書けるわけがないでしょうに・・・」

 
 
 

D-0 デッキ:

【黒単 誉単クロック(イラストレーター単)】

・黒 ×40
ユニット×24
10 不思議時計ワンダーラビット
3 イビルアイ・ドライバー
3 絶叫時計スクリームハイ
12 堕落時計コラプト
3 黒死戦鬼病毒王
3 監獄時計アルカトラズ

ベース×3
3 機械の墓場

ストラテジー×3
3 サーヴァント・ソウル

 
 

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2009年9月15日 (火)

ちなみに合格発表の名簿はほぼ連番でした

稟「やばい、やばいぞ。
  どうしよう・・・」

龍「・・・今度はいったい
  何なんですか?」

稟「落ちたと思った
  大学院入試に
  合格してしまった

龍「・・・いや、それ普通に
  嬉しい事じゃないですか」

稟「いや、まぁそうなんだけどさ。
  前にも行ったと思うけどアタシ
  面接で大失敗しちゃったから
  てっきり落ちたかなぁって思ってて
  知り合いに就職面接の
  アポをちょこちょこ取ってたのよ。
  ・・・あーもう、今から全員に
  連絡入れてかないと・・・」

龍「早とちりするからですよ」

 
 
 

D-0 デッキレシピ:

【赤緑 ビート(ストラクチャーデッキ風)】

・赤 ×10
ユニット×9
1 フレイム・フライ
2 ビーム・ビートル
1 激情の刃タンネピコロ
2 侵略の魔炎インヴェイド
2 機神兵シャトラ
1 機神兵ラセツ

ストラテジー1
1 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×24
ユニット×13
2 スカラベマスター
2 兎娘キューティ・バニー
1 スカルジャイアント
1 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 妖魔の薬剤師
1 新生獣D・ダームスタチオン
1 花園の歌姫
1 神を討つ魔剣の勇者
2 美麗羊ビューティ・ラム

ベース×9
1 精霊の迷い家
2 花咲く結界
2 バイオ・サーバー
2 刀匠の穴蔵
2 妖精の社交場

ストラテジー×2
2 心に刺さった棘

 

・赤緑 ×6
ユニット×5
2 変炎獣ゲルハーピー
1 変炎獣ゲルトロール
2 変炎獣ゲルサラマンダー

ストラテジー×1
1 生命の焔

 
 
 

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2009年9月14日 (月)

さすがに気まずい

稟「なんか最近
  Xiさんが
  アタシの家に
  居ついてる
  

蓮「・・・はい?なんでまた?」

稟「なんか家が嫁さんと妹に
  占領されてて、なんか居づらいらしい。
  まぁ、アタシとしても暇なときの
  遊び&駄弁り相手が居るのは
  なにかと便利って言えば便利なんだけどさ。
  ・・・ただ一つだけ難点が・・・」

龍「・・・難点?」

稟「 エ ロ ゲ
    や り
   づ れ ぇ  

龍「・・・まぁ」

蓮「確かに・・・」

 
 
 

D-0 デッキ:

【青黒 ヴァサーゴコン(ストラクチャーデッキ風)】

・黒 ×21
ユニット×7
1 ナイトベア
2 メロー・カード
1 異界のサキュバス
1 死霊軍団長ビフロンス
2 魔獣軍団長ヴァサーゴ

ベース×6
1 骨肉加工場
3 汚染物処理場
2 高濃度瘴気精製窟

ストラテジー×8
2 失恋の痛み
2 ナイトメア・ソルジャー
1 殺意
2 貴婦人の微笑
1 思い出の痛み

 

・青 ×16
ユニット×9
1 ローグ・ロングホーンビートル
2 蒼海星ネプチューンロッド
1 ギガント・シーラカンス
1 蒼流星ストームドライブ
1 七つの海の王子
1 断裂の魔氷クレバス
2 香魔マナカ

ベース×2
2 海底都市中央銀行

ストラテジー×5
2 再改造手術
1 ゲーム・オーバー
2 ピカレスク・ロマン

 

・青黒 ×3
ユニット
1 封じる時のフリーズクロック

ストラテジー
2 無限凍結


 
 

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2009年9月13日 (日)

留年ギリギリコースです

龍「ただいま
  明日の追試に向けて
  テスト勉強中です。
  しばらくお待ちください」

稟「・・・あのーすいませーん。
  そろそろ帰っていいですかー?」

龍「だ め で す
  と言うかこの追試
  卒業できるかどうかがかかってるんですから
  いい加減危機感を持ってくださいよ、本当に」

蓮「・・・え゛!?
  そんな成績だったんですか、稟さん・・・」

 
 
 

D-0 雑記:

龍「なんと言うか今更な話題ですが
  次のD-0のエクスパッションの
  Vセンチュリーのベーシックパックの発売が
  来年(2010年)の4月になったようですね」

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2009年9月11日 (金)

うみねこのアニメが始まってから「カノンブレード」での検索ヒット数がうなぎのぼりだったり・・・

稟「突然だけど
  検索ワードフレーズランキングって
  結構見てて面白いわよね」

蓮「?
  ・・・あぁ、このブログの
  →の欄にある項目ですか」

稟「そうそう。
  基本的にはカードゲー関連のワード
  ばっかりなんだけど、たまーに
  変なワードが上位に食い込んでたり
  するのよねぇ。
  『死体派』とか『置ける細かい折紙』とか
  『麻雀に負けたお金は、支払わなくていいの?』
  とかetc...」

龍「・・・最初の1つは記事タイトルにもなってますから
  別にいいとして、後半2つはもはや
  何故このブログに辿り着いたのか?
  と問いたくなるようなワードですね・・・」

稟「まぁどれも3,4回しかヒットしてない
  ワードなんだけどね。
  ・・・あ、ちなみに麻雀で負けた金は
  優しいお兄さん達と
  鬼ごっこをしたくなければ
  必ず支払うようにしましょうね♪

 
 

D-0 デッキ:

【赤単 低価格ビート】

・赤 ×40
ユニット×20
3 ビーム・ビートル
1 融解戦鬼灼熱王
2 機神兵シャトラ
2 諜報戦鬼網羅丸
3 機神兵ラセツ
2 機神兵アミダ
2 ガンマレイ・ドラゴン
3 機神兵ハイラ
2 機神兵エンマ

ベース×12
3 バグ・キャッスル
3 ゲリラ屋のフィールド
3 ガラクタ試作兵器倉庫
3 バウンティハンターズ・ハウス

ストラテジー×8
2 スチーム・ソウル
1 ニトロ・カタパルト
2 血塗られた月光
3 ブレイブ・スパーク

 
 
 

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2009年8月24日 (月)

ちなみに遊戯王のデッキは接待用デッキの構築です

稟「今日1日は
  テスト勉強にいそしもうかと思ってたら
  D-0のデッキ製作やら
  なぜか遊戯王のデッキ調整やらに追われて
  全然進んでない罠」

蓮「・・・大丈夫なんですか、それ?」

稟「全然大丈夫じゃないわよ。
  テスト内容見ても不安しか残らないし、どうしよ・・・」

蓮「いや、そうではなくてですね・・・
  その・・・龍さんが・・・」

龍「・・・・・・・・・(┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛

稟「・・・すんませんごめんなさい
  明日からは真面目にやりますんでグボッハァァァ!!!

 
 
 

D-0:

【赤緑黒 大地ユミル】

・赤 ×2
ユニット×2
2 アニヒレイト・ドラゴン

 

・黒 ×8
ユニット×8
3 黒雲軍団長ガープ
2 魔弓軍団長フルフル
3 大巨人ユミル

 

・青 ×1
ユニット×1
1 断裂の魔氷クレバス

 

・緑 ×23
ユニット×11
2 フリーマスター
3 変幻獣バブルドラゴン
3 変幻獣バブルチャイルド
3 スカラベマスター

ベース×12
3 シークレット・ベース
1 精霊の迷い家
3 妖精の社交場
2 禁断の地の果実
3 大地の緒

 

・赤緑 ×6
ユニット
3 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルボックル

 
 

稟「最速4ターン目アニヒループを狙え!
  赤緑黒大地ユミルデッキよ」

龍「新弾で登場した条件が比較的楽な蘇生ユニット
  『大巨人ユミル』とエネからの交換ベース
  『大地の緒』を合わせたコンボデッキ。
  基本的には『緒』の効果により
  ファッティユニットをエネ⇔スクエア間で
  何度も入れ替える事が目的ですが」

 

・『フルフル』効果機動→『ユミル』落とす
 →『フルフル』を廃棄して『ユミル』を出す
 →『緒』で『ユミル』とファッティを交換

・『フリーマスター』が『シークレット・ベース』ライン上に出る
 →『フリー』をコストに『ユミル』が出る(『フリー』はエネに)
 →『緒』で『ユミル』とファッティを交換
 →次ターン『フリー』が効果で『シークレット』ライン上に(ry

 

龍「・・・等の怪しいコンボもいくつか搭載
  決められた相手はその無茶コンボっぷりに
  困惑すること間違いなしでしょう」

稟「まぁ所詮ネタデッキだから
  そこまで強いとは言わないけどね。
  あ、ちなみに冒頭で言った『最速4ターンアニヒ』
  手札に『フルフル』と『緒』を手札に、それに
  『果実』を1ターン目に配置することができれば

  成立するから、結構決まる確立は
  高いとだけ言っておくわ」

2009年8月20日 (木)

センコロ≧メルブラ

稟「PS2版メルブラAA買ってきた~

蓮「へぇ、もうですか。
  となると早速やりこみですか?」

稟「うん。
  ・・・と言うかそれより気になったのが
  一応今日メルブラAA買いにいったんだけど
  店の中とかその回りとかにメルブラ
  買ってる人が結構いたのには驚いたわね。
  しかも揃いも揃ってゲーセンでは見ない顔の人ばっか
  (一応2名ほど顔見知りがいましたが・・・)。
  ・・・最近あんまり新規さん見ないなって思ってたけど
  意外とまだ人気あったのねぇ・・・」

蓮「・・・それはたぶんアレでしょうね。
  ほら、なんと言うか・・・」

稟「引き篭もり勢?

龍「・・・間違いではないですけど
  その言い方はどうかと・・・」

稟「んー、まぁなんだ。
  もしそう言う人がこの記事見てたら
  一度はゲーセンの方にも
  顔を出してみるのをお勧めするわね」

龍「一人プレイや身内でのみの対戦でも
  あまり上達はしませんからね。
  多少下手でもとりあえず始めは
  外に出て経験を積むことが
  上達への一歩に繋がるかと思われます」

稟「ま、対戦ゲームってそんなもんだしね。
  さぁってと、それじゃアタシも
  センコロで凹られてきますか~♪

蓮「・・・あれ?メルブラは・・・?」

 

D-0:
【白単 大増産ガエル】

・青 ×40
ユニット×31
3 マウンテンツリー・ナイト
3 ストロベリーポイゾン・ナイト
3 ピパ・ナイト
14 コーラス・ナイト
3 ゴライアス・ナイト
2 ミルキー・ナイト
3 トマト・ナイト

ベース×9
3 騎士の円卓
3 大増産ライン
3 マザー・シップ

 
 

稟「カエル大量生産中!
  白単大増産カエルよ」

龍「新弾で加わったコスト軽減ベース
  『大増産ライン』を利用したカエルデッキ。
  『大増産』以外にも『ミルキー』等でもコストは
  軽減可能であるため、軽減期待値は
  だいたい1~2といったところ。
  またそれ以外にも『マザー・シップ』による
  自動プラン作成orドローブーストにより
  今までのカエルに比べかなり少ないエネで
  展開が可能になっています。
  当のカエル本体もなるべく軽量のもので
  抑えられているので、プランをめくるごとに
  1~2コストでわらわらとカエルが湧いてくるという
  恐ろしいんだか愉快なんだかよくわからない
  展開力を見せ付けてくれることでしょう」

稟「なにせ3コスト以下のカードだけでも
  32枚も積まれてるデッキだからね。
  そんじょそこらのデッキとはワケが違うわよ。
  ・・・え?『王子』とか『クレバス』とかを
  出されたらどうするかって?
  ・・・・・・・・・・・・」

龍「・・・?」

稟「何ヲ言っテルんだイ?
  そンなカードはD-0ニはナイヨ?
  ナインダヨナインダヨナインダヨナインダヨ・・・

龍「現実を見なさい。(ゴスッ
  えっと・・・このデッキの場合上記の2枚を出されたら
  相手がミスでもしない限り対抗手段はほぼ存在しないので
  素直に無視するか諦めてください。すみません・・・」


2009年8月19日 (水)

現行TCG6つ目・・・

稟「今後ろで
  Xiさんとみやもんさんが
  GWやってます
  in我が家」

龍「・・・ゴールデンウィーク?

稟「違う違う、ガンダムウォーよガンダムウォー」

龍「あぁ、ウォーですか。
  また懐かしいですね・・・」

稟「・・・アタシもやってみよっかなぁ・・・」

蓮・龍「え゛!?」

稟「いやさぁ、一応パルティにちょこちょこ出かけてる
  身としては、一応1デッキぐらいは持っておいた
  方がいいかなぁって。接待用のデッキぐらいはさ」

龍「・・・で、そのお金はどこから出てくるんですか?」

稟「・・・・・・・・・・・・・・」

龍「・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・どうしよ?」

龍「いや、自分に聞かれましても・・・」

 
 

D-0:

【青単 ナーガ】

・青 ×40
ユニット×22
3 蒼冥星ネーレウスハーケン
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子
3 蒼重星グランシザース
2 蒼王星キングトライデント
3 蒼静星サイレントブリンガー
3 雪霰の魔氷ヘイル
2 醸造商人プラヴァ・ビル

ベース×9
3 魔王の三角海域
3 電脳魔方陣
1 セーブ・ポイント
2 魔氷の洞穴

ストラテジー×9
3 再改造手術
3 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル

 
 
 

稟「昨日に引き続き種族デッキ。
  青単ナーガデッキよ」

龍「昨日と同じく急襲ユニットを中心とした
  青単ビート。青白のグレムリンに比べると
  サイズに関しては若干下回ります
  単色ゆえの安定性がウリとなっております。
  『ヘイル』や『王子』等により
  除去力が増したのも嬉しいですね」

稟「『サイレントブリンガー』の効果で
  『ストームドライブ』とか『ハーケン』
  軽量コストで出せるようになったのも
  魅力かな。・・・まぁ白が抜けた分
  ベースに手を伸ばせなくなったのは痛いけど・・・」

2009年8月18日 (火)

高菜>ラーメン≧マックポーク>>>ハンバーガー

稟「今日
  久しぶりに
  マックのハンバーガーを食いました
  ・・・やっぱあんまり美味しくないわね、コレ」

龍「そりゃ安さと手軽さがウリの店ですからね。
  味に期待はしてはいけないでしょう」

稟「つーか同じ100円メニューでも
  まだソースで味がごまかせる分
  マックポークの方がマシな気がする・・・。
  とりあえずアタシの中では
  高菜>ラーメン≧マックポーク>>>ハンバーガー
  のランク付けがされたわね」

龍「 ま た 高 菜 か ! 

 
 

D-0:

【青白 急襲グレムリン】

・青 ×18
ユニット×8
2 蒼冥星ネーレウスハーケン
3 蒼流星ストームドライブ
3 醸造商人プラヴァ・ビル

ベース×2
2 電脳魔方陣

ストラテジー×8
3 再改造手術
2 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル

 

・白 ×22
ユニット×16
2 突貫工リリア
3 計測工キラ
3 掘削工アリサ
2 監督官マイア
3 鉄筋工ユリアナ
3 舗装工オレシャ

ベース×6
3 ソーラービーム・サテライト
3 クリスタル・ファクトリー

 
 

稟「ネタもないんで適当にでっち上げたデッキ。
  青白グレムリンデッキよ」

龍「補給・急襲カードを多めに積んだグレムリンデッキ。
  グレムリン以外にも青のドローソースや
  急襲ユニットを積んだことにより
  より早いタイミングでの攻めが可能となりました。
  もし展開にもたついても
  『オレシャ』での蹂躙戦法
  『サテライト』でのベース割りを駆使すれば
  リターンはそれほど難しくないはずです」

稟「とにかく序盤にベースさえ張れれば
  補給・急襲を多めに積んでる都合上
  かなり速い展開が可能になるはずよ。
  ・・・『歓迎の宴』?
  知らんがな

龍「・・・いや、知らんがなって・・・」

2009年8月17日 (月)

高菜>ラーメン

稟「今日
  久々に
  パルティメンバーで
  飲み食いに行きました

龍「飲みに・・・ってそんな金あったんですか?」

稟「いや、飲むって言っても
  ただラーメン食いに言っただけだけどね。
  いやぁ、美味しかったなぁ・・・高菜

龍「ラーメン食いに行った感想がそれかい!」

 
 
 

D-0:

【赤単 急襲ビート】

・赤 ×40
ユニット×25
3 ビーム・ビートル
1 融解戦鬼灼熱王
2 機神兵シャトラ
3 機神兵ラセツ
3 焔魔ハナクイドリ
2 焔魔ツジガハナ
3 焔魔ヨツビシ
3 機神兵ハイラ
3 焔魔キッショウ
2 機神兵エンマ

ベース×11
3 バグ・キャッスル
2 刀の墓場
3 ゲリラ屋のフィールド
3 バウンティハンターズ・ハウス

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 ブレイブ・スパーク

 
 

稟「Xiさんから『余った天野を使える安めのデッキ』
  ほしいと言われたので組んでみた。
  赤単急襲ビートよ」

龍「全体的に低価格性を重視した赤単の急襲ビート
  攻め方は今流行の赤青急襲よろしく
  ベース展開→ユニット展開と繋げる
  スマッシュ重視型のビートデッキ。
  『ラセツ』や『刀の墓場』等のレアも若干入っていますが
  基本的には安くつくはずです」

稟「ま、どっちもたいして値段しないしね。
  ・・・できるとこなら『リムセ』とか『バーミリオン』あたりも
  積みたいところだけど、まぁ別にいいか・・・」

2009年8月16日 (日)

明日から学食再開!!

稟「・・・ついにお盆も終わりか・・・」

龍「長いようで短かったお盆でしたね。
  今年はどうでしたか?」

稟「とりあえずまともに食った飯は
  うどん×2回とスパゲティ×1回だけだったけど
  まぁこうして元気してます。さすがアタシ!
  夏のサバイバルもなんのそのですよ」

龍「・・・いや、そう言うことを聞いてるのではなくてですね・・・」

 
 

D-0:

【赤青 急襲ビート天野杯ver.】

・赤 ×27
ユニット×13
1 融解戦鬼灼熱王
3 焔魔ハナクイドリ
2 焔魔ツジガハナ
2 焔魔ヨツビシ
2 バーミリオン・ハンター
3 祭儀の踊り子リムセ

ベース×11
3 バグ・キャッスル
3 ゲリラ屋のフィールド
2 ガラクタ試作兵器倉庫
3 バウンティハンターズ・ハウス

ストラテジー×3
1 ニトロ・カタパルト
2 ブレイブ・スパーク

 

・青 ×13
ユニット×10
2 蒼冥星ネーレウスハーケン
3 蒼流星ストームドライブ
3 香魔マナカ
2 醸造商人プラヴァ・ビル

ストラテジー×3
3 再改造手術

 
 

稟「で、昨日のデッキの天野杯ver.
  赤青急襲ビート(天野杯用)よ」

龍「デッキコンセプト自体は機能とまったく同じ
  急襲ビート。天野杯用に寄せるため
  若干キーカードの枚数に
  ばらつきが生じましたが、攻め方自体は
  特に変わっていないはずです。
  ・・・つまりは・・・」

稟「・・・はいはい、分かりましたよ。
  どうせ手抜きデッキですよーだ・・・」

2009年8月15日 (土)

窓から PCを (ry

コネタマ参加中: 大地震が来たとき、1つだけ持って逃げるなら?

稟「うーん、やっぱPCかなぁ。
  いろいろ大事なデータ入ってるし
  他のものとは違って
  壊れたら復旧効かないデータもあるからね」

龍「まぁ、確かにそうですね。
  ・・・でもそれって『持って』と言うよりかは
  『担いで』のような気がするんですけど。
  そんなに簡単に持ち運べるものではないでしょう?」

稟「大丈夫、そのへんは・・・ほら、火事場の馬鹿力
  なんてものもあるだろうし。大丈夫よ、きっと」

龍「いや、そんなものアテにされても・・・」

 
 
 

D-0:

【赤青 急襲ビートver4.40】

・赤 ×26
ユニット×11
1 融解戦鬼灼熱王
2 機神兵シャトラ
2 機神兵アミダ
3 バーミリオン・ハンター
3 祭儀の踊り子リムセ

ベース×11
3 バグ・キャッスル
2 刀の墓場
3 ゲリラ屋のフィールド
3 バウンティハンターズ・ハウス

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 ブレイブ・スパーク

 

・青 ×14
ユニット×8
3 蒼冥星ネーレウスハーケン
3 蒼流星ストームドライブ
2 醸造商人プラヴァ・ビル

ストラテジー×6
3 再改造手術
3 不運の始まり

 
 

稟「元々は
  “『不運の始まり』を最大限活用する”
  と言うコンセプトで組んだデッキ。
  赤青急襲ビートよ」

龍「最近その強さが再評価されてきている
  赤青の速攻型デッキ。『リムセ』や『プラヴァ』
  による低コスト高スマッシュユニットの増加や
  『バウンティハンターズ』等の低コストベース
  出現によりさらに安定して序盤から
  ビートを仕掛けることができるようになりました。
  ・・・しかし、このデッキがどうして
  『不運の始まり』を活用するデッキなんですか?」

稟「んー、まぁ経緯としては
  『不運』を使いたい!
  →普通にドロソとして?→×他に方法はいくらでもある
  →コントロールで嫌がらせ?→×除去った方が早い
  →速攻デッキで妨害防止?→○結構厄介かもね
  →で、青系速攻って何がある?→赤青急襲だな
  って感じかな。んで、同じドロソで役割もかぶる
  『ダサイ』を青枠から抜いて、空いた禁呪枠に
  『プラヴァ』を突っ込んだのがこのデッキの原型ね」

龍「なるほど。デッキを速攻型にしたうえで
  攻める間相手に対策カードを引かせないための
  『不運』と言うわけですか。
  てっきりコントロール向けのカードかと
  思っていたんですが、まさかそんな使い方で
  来るとは思いませんでした」

稟「ま、あくまで一つの例だけどね。
  相手に干渉する効果の中ではわりと
  特殊なカードだし、まだまだ研究のしがいが
  あるカードだと思うわよ」

2009年8月14日 (金)

誰だ買ったの(泣

稟「今日ユメタウン行ったら
  ちょっと前まであった
  リムセが売り切れてた
  ・・・天野杯で使う予定だった赤単どうしよ・・・」

龍「・・・それは早く購入しない
  あなたが悪いのでは?」

稟「しょうがないじゃない、お金なかったんだから。
  ・・・さーってと、浮いた分のお金
  センコロに注ぎ込むかぁ♪

龍「だからそれが原因だろうと何度!(ゴスッ

 
 

D-0:

【赤単 フレアロードビートver4.41(天野杯用)】

・赤 ×40
ユニット×26
2 機神兵シャトラ
3 マグマ・ダンサー
3 機神兵ラセツ
3 焔魔ハナクイドリ
2 焔魔ツジガハナ
3 焔魔ヨツビシ
3 バーミリオン・ハンター
3 祭儀の踊り子リムセ
2 焔魔キッショウ
2 機神兵エンマ

ベース×10
2 バグ・キャッスル
3 ゲリラ屋のフィールド
2 ガラクタ試作兵器倉庫
3 超弩級高火力波動大筒

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 ブレイブ・スパーク

 
 

稟「んでまぁそのリムセを使う予定だったデッキ。
  赤単フレアロードデッキよ」

龍「前回あげたフレアロードデッキの改良版。
  フレアロードの枚数禁呪枠の振り方
  改善してより安定した回りができるように
  した形です。現状ではフレアロードメインで
  回すよりは、単に赤単ビートとして
  組む方が強いですからね」

稟「そのせいかこのデッキ実を言うと
  『ツジガハナ』とか『ヨツビシ』の枠
  『アミダ』とか『攻城戦鬼』とかの
  使いやすい赤系ユニットに変えるだけであら不思議。
  普通の赤単ビートに早がわり~♪

龍「・・・手抜きデッキ・・・(ボソッ」

2009年8月13日 (木)

・・・と言っても同人ゲーは通販待ちなワケですが

稟「前振りネタ枯渇中・・・なんで
  今月(発売で)購入予定のゲームでもさらさら」

・メルブラAA(PS2)
・ABYSS -殺人クラブ-
・うみねこのなく頃に 5話
・東方星蓮船
・東方非想天則
・おおかみかくし
・真剣で私に恋しなさい!!

 

蓮「おや?前のリストに比べると
  かなり数が少なくなってるような気が・・・」

稟「予想以上に出費が多くてね・・・。
  同人ゲーとかはともかくエロゲまで回す金が
  なくなっちゃって・・・。まぁぶっちゃけ
  『真剣』以外そんなに期待してなかったから
  それさえ買えりゃあとはどうでもよかったんだけどね」

龍「・・・と言うかそんな『どうでもよかった』ゲームを
  わざわざ購入する気だったんですか?
  お金ないお金ない言ってるくせに」

稟「ゲーマーですから

 
 

D-0:

【赤緑 盾ビート】

・赤 ×14
ユニット×7
3 ビーム・ビートル
1 融解戦鬼灼熱王
3 祭儀の踊り子リムセ

ベース×3
3 ゲリラ屋のフィールド

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×19
ユニット×10
2 エル・ドラード
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 大巨人スルト
2 新生獣V・ヴァナジオン

ベース×9
3 妖精の社交場
3 禁断の地の果実
3 大巨人の盾

 

・赤緑 ×7
ユニット×5
2 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール

ストラテジー×2
2 生命の焔

 
 

稟「いろいろとサイズを詐欺しすぎなデッキ。
  赤緑盾ビートよ」

龍「新弾で登場した5コスト以上のユニット強化ベース
  『大巨人の盾』をメインに据えた補給&共鳴ビート
  序盤にベースさえ張れれば中盤から
  5コスト以上の中堅ユニットが低コストで
  ぞろぞろと出てきて、しかも急襲効果や
  効果移動によりうろうろするようになります。
  無論『盾』によりかなり巨大化しているので
  対処も困難になるでしょう」

稟「まぁベースを張れなかったり
  『攻城』や『聖地』なんかで割られたりしたら
  単に動きの重いビートってなってかなり
  きつい事にはなるけどね。ま、そのへんは
  そういう仕様って思って許してやってください」

2009年8月11日 (火)

エロは世界を救うのですよ

コネタマ参加中: あなたの“やめられない、止まらない”ことは何?【ココログ選手権】

稟「 ゲ ー ム
  つーか エ ロ g・・・」

龍「シャーーーラァァァッッップ!!!(ドゲシャッッ」

稟「ブッフォァァァァ!!!

龍「はぁ・・・はぁ・・・全く。
  たまに外向きの企画に参加したと思ったら
  これだから・・・。1ヶ月の投資額が
  全生活資金の中でトップなのは分かりますが
  少しは自重しなさい、自重」

蓮「・・・トップなんですか」

 
 
 

D-0:

【赤緑青 囚われのスタフル】

・赤 ×6
ユニット×3
2 グレネード・シューター
1 融解戦鬼灼熱王

ベース×3
3 火焔車

 

・青 ×12
ユニット×4
2 ジャック・オー・フロスト
2 断裂の魔氷クレバス

ベース×3
3 リサイクルセンター

ストラテジー×5
3 再改造手術
2 ピカレスク・ロマン

 

・緑 ×19
ユニット×12
3 妖精竜スターフルーツ
3 スカラベマスター
3 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.

ベース×4
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

ストラテジー×3
3 囚われの貴婦人

 

・赤緑 ×3
ユニット×3
3 変炎獣ゲルボックル

 
 

稟「久しぶりのスタフルデッキ。
  赤緑青3色スタフルコンよ」

龍「新弾で登場した『囚われの貴婦人』により
  擬似的ながらも3rd時代の
  『スタフルブラスター』の動きを取り戻した
  ベース準拠型のスタフルデッキ。
  『囚われ』以外にも『ピカレスク』を搭載。
  これらや『クレバス』等の迎撃系ユニット、また
  ベース破棄系の除去効果ユニットにより
  場アドをキープしながら『スタフル』による
  大型大量展開を目指すと言うコンセプトになっております」

稟「相変わらず『メロー』系ユニットの存在には
  注意する必要があるけど、ブン回りさえすれば
  止められるデッキはそうそうないわね。
  ・・・ま、相手がコントロールなら
  逆に『クレバス』とか『アニヒ』を出されて
  乙るって可能性も無きにしも非ずだけど・・・」

2009年8月10日 (月)

命かけてますから

稟「はらへったーはらへったー(ジタバタ

龍「・・・で、それはいいですが
  今日のセンコロ投資額は?

稟「400円!(キランッ

龍「その金で買えよ!
  その金で食えよ!!

稟「食えるわけねぇだろ!
  センコロ厨なめんなよ!!

龍・蓮「いやいやいやいやいや

 
 

D-0:

【青単 王子ビートver4.40】

・青 ×40
ユニット×21
3 ローグ・ロングホーンビートル
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子
2 古物商人クレイン・ホーマー
2 蒼王星キングトライデント
3 香魔マナカ
3 雪霰の魔氷ヘイル
2 醸造商人プラヴァ・ビル

ベース×11
2 魔王の三角海域
3 電脳魔方陣
2 非武装中立ゾーン
1 セーブ・ポイント
3 海底都市中央銀行

ストラテジー×8
2 再改造手術
3 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル

 
 

稟「個人的にはヘイル』って新弾のトップレアだと思う
  青単王子ビート新弾対応バージョンよ」

龍「新弾で投入されたカードは『マナカ』と
  『ヘイル』そして『プラヴァ・ビル』の3種類
  『マナカ』はまぁ粉雪と同じ枠なのでともかくとして
  残り2体はどちらも戦力としてかなりの
  強さを見せてくれるはずです」

稟「まさか『シーラカンス』の禁呪枠に
  成り代わるユニットが来るとはね・・・。
  ともあれビート力もドロー力も除去力も
  大幅に向上。今回もまたメタの一角に
  上がってきそうなデッキではあるかなぁ」

2009年8月 4日 (火)

つかれまみた

稟「ぬぉおおおっっっしゃぁぁぁぁ!
  テスト終わったぁぁぁぁぁ!!!

蓮「お疲れ様でした。
  これで8月末に院の試験がある以外は
  学校は9月まで休みでしたっけ?」

稟「うん。はぁぁ、やっとこれでゆっくり・・・」

龍「新弾レビューが書けますね。
  さぁ、宣言した以上はちゃんと書いてくださいよ・・・」

稟「・・・はいはい。でも今日はさすがに疲れたんで
  明日からでお願い・・・」

 
 

D-0:

【赤黒 ハンデスキッショウ(天野杯用)】

・赤 ×17
ユニット×16
2 グレネード・シューター
1 融解戦鬼灼熱王
3 マグマ・ダンサー
3 焔魔ハナクイドリ
2 焔魔ツジガハナ
2 焔魔ヨツビシ
3 焔魔キッショウ

ストラテジー×1
1 ニトロ・カタパルト

 

・黒 ×20
ユニット×5
3 ザ・ハーブス
2 ナイトベア

ベース×8
3 禁断の病棟
3 ペット・セメタリー
2 道づれの廃屋

ストラテジー×7
2 ナイトメア・ソルジャー
2 貴婦人の微笑
3 思い出の痛み

 

・赤黒 ×3 
ベース×3
3 アサルト・フォートレス

 
 

稟「Xiさんからのリクエストデッキ。
  赤黒ハンデスキッショウ(天野杯用)よ」

蓮「久しぶりの身内からのオーダーデッキ。
  『天野杯で使える赤黒カラーのコントロールデッキ』
  と言うオーダー内容から、キッショウの
  スマッシュ力を考慮した結果懐かしのハンデスニトロ
  (と言うより赤黒融解?)に近い構成となりました。
  動き方は、序盤のうちにベースを展開しながら
  『ハーブス』や『ペット』手札アドをガンガン削り
  後半は『貴婦人』等で墓地から釣ってきた
  『キッショウ』や『融解』で邪魔されないうちに
  大打点を加えていきます」

稟「除去も『ナイトベア』とか『グレネード』
  『思い出』とかが入ってるし、そんなにユニット処理に
  困るようなことにはならないかな。
  ・・・まぁ若干天野種族が少ないから
  『キッショウ』の効果が発動できるかどうかが
  微妙なとこが気になるところだけど・・・」

2009年8月 3日 (月)

あと1日!

稟「うぉっしゃぁぁ!!テスト終わっ・・・!!

龍「るのが今日の翌朝ですよね。
  さぁ、頑張って勉強してくださいよ~」

稟「・・・シクシクシク・・・
  いいんだもん、どうせ今日で最後なのは
  同じだもん・・・(ブツブツブツ」

 
 

D-0:

【赤黒 天野ドール(天野杯用)】

・赤 ×3
ベース×3
3 背炎の陣

 

・黒 ×31
ユニット×20
2 なぐさめる人形クラリス
3 切りつける人形ノエル
3 華麗なる人形遣いコルヴィッツ
2 はしゃぐ人形コレット
2 幽魔リーズ・マーヒー
2 幽魔アフシャーン
3 幽魔モハッラマート
3 幽魔ゴルダーニー

ベース×6
3 錬金術の館
3 悪鬼転生の塔

ストラテジー×5
2 ナイトメア・ソルジャー
3 貴婦人の微笑

 

・赤黒 ×6
ユニット×6
3 鬼哭神機アスラオー
3 鬼哭神機ダ・ヴィシュ

 
 

龍「とりあえずドールこそが一番
  アビスロードと相性がいいという結論に達しました。
  赤黒アビスロード+ドールデッキ(天野杯用)です」

蓮「アビスロード効果のユニット廃棄と言うコスト
  『コルヴィッツ』の効果で何度でも蘇ってくる
  種族:ドールのユニットを使うことで補った
  除去コントロールです。基本的な回し方は
  通常のドールデッキと変わらず、プラン更新等により
  墓地に落ちたドールを『コルヴィッツ』で蘇生させながら
  除去と展開を狙う戦法。これに『アビスロード』の
  ユニット廃棄による除去効果を絡ませることで
  さらなる除去力向上&ユニットの詰まりを
  改善した形となっております」

龍「・・・まぁ天野デッキと言うよりかは
  ただ『トロール流砲撃術』の枠が『アビス』に
  変わっただけのドールデッキのような
  気もしますけどね。天野種族も規定ギリギリの
  10枚しか入っていませんし」

蓮「・・・それは、なんと言うか、その・・・
  すいません・・・」

2009年8月 2日 (日)

さすがにこの重さのモノを持って帰るのは無理でした・・・

稟「とりあえず今の家の
  だだっ広いスペースを生かすために
  ソファー買ってきた

龍「・・・そんな高級品を買うお金が
  どこから出てきたんですか?」

稟「いや、そんなに高いもの買ったわけじゃないわよ。
  リサイクルショップで買ってきた1900円(+送料1000円)
  安物よ、安物。・・・まぁ安い分座り心地はあんまり
  良いとはいえないけど、大きさだけはあるから
  のんびりできるスペースが増えたのはいいことかな」

龍「そうですか。
  これで週明けのテスト勉強
  さらに身が入るようになりますね

稟「~~~♪」

龍「・・・・・・・・・(ゴスッ

稟「ブゴハッッ!!
  な、何よ急に!」

龍「うるさい
  黙れ
  そして勉強・・・」

稟「だぁぁ!分かった分かった!!
  やりますってやりますから
  お願いやらせミギャァァァ!!!(メキッメキッ

 
 
 

D-0:

【赤単 ウィニーver4.41】

・赤 ×40
ユニット×25
3 闘神ゴリョウ
2 乱舞のアウリガ
3 フレイム・フライ
3 ビーム・ビートル
3 フルアーマー韋駄天丸
3 侵略の魔炎インヴェイド
3 焔魔ハナクイドリ
3 ドッ・ゴンジョ
2 焔魔キッショウ

ベース×6
3 背炎の陣
3 超弩級高火力波動大筒

ストラテジー×9
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー
2 ノヴァ・コマンド
3 突発的な事故

 

※09/08/03
ニトロとか入れ忘れてたんでちょっと改良しました

 

蓮「その機動力、相変わらず。
  赤単ウィニー新弾対応バージョンです」

龍「ほとんどのユニットを2コスト以下で抑えた
  超展開型の高速ウィニーデッキ。
  新弾で登場したプラン作成&博打兵器
  『超弩級高火力波動大筒』でのプラン効率強化。
  デッキ構築上ほとんどのユニットを掘り出し可能
  結合ストラテジー『突発的な事故』
  全体的に展開効率が強化された
  形となりました。『事故』と『ドッ・ゴンジョ』の
  結合シナジーも、ウィニーデッキとしては
  なかなか対処に困るパワーとなるので
  結合できるタイミングを見つけら
  狙って結合するのも悪くは無いかもしれません」

蓮「他にも、ウィニーユニットではありませんが
  他のウィニーユニットを食いながら進むことができる
  『焔魔キッショウ』エンドフィニッシャーとしては
  優秀です。こちらも終盤戦の最後のダメ押しとして
  十分に機能してくれるでしょう」

龍「・・・で、このデッキほとんどのユニットが
  2コスユニットばかりなんですけど
  クレバスとか投げられたらどうする気なんですか?
  全滅するビジョンしか見えないのですが・・・」

蓮「・・・えぇっと、なんか稟さん曰く
  『クレバス?いや、そんなもんもう無視無視!
   んなもん気にしてちゃ赤単ウィニーとか
   構築不可能だから、いやマジで』
  ・・・らしいです」

龍「・・・あ、あいつは・・・」

2009年8月 1日 (土)

鍵も持ってないらしい

稟「そういや、昨日からうちに
  Xiさんが泊まってます

蓮「・・・はい?なんでわざわざ??」

稟「んー、なんか海外の遠征から帰って来たはいいものの
  同居してた人が実家に帰ってて締め出されたらしくて。
  まぁアタシとしては一人で居るよりかは楽しい
  たまにはいいかなとは思ってるんだけど」

龍「・・・まぁ、それはいいとして
  勉強は進んでるんですか?

稟「さーってと!デッキ紹・・・!!」

龍「 ご ま か す な 

稟「ウゴフッッ!!

 
 
 

D-0:

【黒白 悠久の遅延コンver4.40】

・黒 ×21
ユニット×8
3 ザ・ハーブス
3 呪詛の魔煙カース
2 ナイトベア

ベース×7
2 禁断の病棟
2 ペット・セメタリー
3 魔煙の谷底

ストラテジー×6
3 ナイトメア・ソルジャー
3 殺意

 

・白 ×19
ユニット×6
3 ペガサス・ポニー
3 舗装工オレシャ

ベース×6
3 ソーラービーム・サテライト
3 悠久の回廊

ストラテジー×7
3 機械竜輝く
1 サイレント・マジョリティ
3 だから、がんばれる

 
 

龍「感覚的には通廊コンに近い?
  黒白悠久の遅延コンです」

蓮「前の弾のときも紹介した悠久の回廊+遅延コンの
  新弾対応バージョン。新弾で登場した
  『シャドー・ソウル』効果の1コストベース『魔煙の谷底』
  を筆頭に、同じく新弾で登場した急襲1で暴れまくる
  『舗装工オレシャ』や、制限改定により無制限に復活した
  『ナイトメア・ソルジャー』等が加わり
  さらに回転効率と除去力を増すことに成功しました」

龍「特に『魔煙の谷底』に関しては
  『ポニー』や『カース』等の、落ちた時に
  アドになるカードと組み合わせることで、さながら
  3rdセンチュリー終盤の頃に流行(?)した
  通廊コンのような動きを見せてくれます。
  ・・・まぁ、あれよりはブン回り力が
  足りないのは否めないのですが・・・」

2009年7月31日 (金)

中○生時代からのみた森ファンですが何か?

稟「はいー、つーことで次!
  好きな“成人漫画家ベスト5

蓮「わ~い・・・ってえ゛!?

 
 

1位:みた森たつや
2位:田倉まひろ
3位:松本ドリル研究所(かずみ義幸)

4位:ゴージャス宝田
5位:小梅けいと

 
 

稟「あぁ・・・みた森の漫画はいい・・・・
  心が洗われる・・・
  つーかあの人なんでいつの時代も
  アタシの好みって言うかストライクゾーンを
  ど真ん中で突っ切ってくれるかなぁ。
  なんでかなぁ・・・あぁんもぅ!!」

龍「知りませんよ、そんなこと・・・」

 
 
 

D-0:

【赤緑 バニラビートver4.40】

・赤 ×14
ユニット×6
3 特攻戦鬼韋駄天丸
3 ゴロロローン

ベース×5
3 射撃訓練所
2 発掘兵器教習場

ストラテジー×3
3 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×23
ユニット×17
3 妖魔の斥候兵
3 妖魔の司祭
2 カオスビースト・ヌエ
3 カオスビースト・ククルカン
3 カオスビースト・グリンブルスティ
3 カオスビースト・ホウオウ

ベース×3
3 狩猟教室

ストラテジー×3
3 デベロップ・コロニー

 

・赤緑 ×3
ユニット×3
3 ファンシーカット・アメジスト

 
 

蓮「『ホウオウ まじ でかすぎる』~野上稟~
  ・・・らしいです。赤緑バニラビート新弾対応verです」

龍「最新型の赤緑バニラビート。
  新弾で登場した5コストにして9500の超サイズ
  バニラユニット『カオスビースト・ホウオウ』を筆頭に
  サイズが大きめのバニラユニットをチョイス。
  さらに最低限の補助ユニット以外のユニットを
  全て緑に回すことで『デベロップ・コロニー』
  効果の対象範囲を広げている仕様になっています。
  とりあえず『狩猟教室』ライン上に『デベロップ』で
  強化された『ホウホウ』が居るだけでも
  そのパワーはなんと15500!
  3回効果を起動した王子とほぼ同等とまさに
  『化物』と言わしめるほどの大きさへと変貌します」

蓮「さらに場に『ゴロロローン』が
  出ていたとしたなら・・・ははは・・・
  ともかく王子でも出されない限りは
  パワー負けはそうそう起こさないでしょう。
  ・・・出せれば、の話ですが」

2009年7月30日 (木)

プリラバはけっこうなダークホースだった

稟「もうなんかネタが浮かばないんで
  今期見てるアニメ一覧でも公開~・・・」

・S(毎週即チェック)

化物語
懺・さよなら絶望先生
うみねこのなく頃に

 

・A(見逃さないようにはしてる)

CANNAN
咲 -Saki-
蒼天航路

 

・B(思い出したら見てる)

真マジンガー 衝撃!Z編
プリンセスラバー!
狼と香辛料 Ⅱ
Phantom ~Requiem for the Phantom~

 

・C(気が向いたら見てる)

シャングリ・ラ
青い花
大正野球娘。

 
 

蓮「結局前の評価で辛口評価をしていた
  作品は全て落ちましたか・・・」

稟「ただの萌え作品に興味はありません!
  ・・・まぁ見ててつまんなかったしね。
  それに比べて、今期の新房×シャフトは
  やっぱ当たりよねぇ。いやぁ、原作補正の
  おかげもあるけど、やっぱ面白いわ。
  化物語も絶望先生も・・・♪」

龍「とりあえず
  シャフト信者
  自重
  ・・・とだけ言っておきます」

 
 
 

D-0:

【赤緑 刀匠ビート(非迷い家型)】

・赤 ×7
ユニット×3
3 フレイム・フライ

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・赤緑 ×25
ユニット×16
3 ガン・ドリアード
2 兎娘キューティ・バニー
2 スカルジャイアント
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 妖魔の薬剤師
3 妖魔の錬金術師

ベース×9
3 バイオ・サーバー
3 刀匠の穴蔵
3 禁断の地の果実

 

・赤緑 ×8
ユニット×6
3 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール

ストラテジー×2
2 生命の焔

 
 
 

蓮「・・・と言うことで昨日のレシピの第2バージョン
  赤緑刀匠ビート(非迷い家型)です」

龍「・・・まぁ昨日のデッキ説明で
  なんとなくは予想はついたと思いますが
  迷い家&スカラベを搭載しない赤緑刀匠ビートです。
  具体的にはスカラベや迷い家、その他スカラベとの
  シナジーを考えていたカードを何枚か抜き
  『バイオ・サーバー』との相性がいい
  『フレイム・フライ』や、置いておける小力と名高い
  新弾の1コストベース『禁断の地の果実』を搭載。
  全体的に枚数調整をし、若干速攻仕様
  直した型となっております」

蓮「『刀匠』とのシナジー効果により
  どのユニットも安定して敵陣まで突っ込めるので
  『バイオ・サーバー』の効果を
  フルに発揮できる(?)のが
  特徴ですね。・・・ただそうなると
  もう少し1コスト移動できる2コストユニットが
  積めればよかったんですが・・・」

龍「それはそれでクレバスのカモと
  化してしまいますからね。
  『ゲルサラマンダー』や『インヴェンド』
  を搭載していない原因はそのあたりになります。
  ・・・本当はほしいところなんですけどね」

2009年7月29日 (水)

テスト週間に入るたびに終末思想に駆られる男、NO天機!!(チャチャチャー

稟「・・・あー、やばいなぁ。
  テスト週間は時間無いせいで
  前振りネタもTCGネタも
  考える時間が・・・」

蓮「まぁ、その辺りはしょうがないでしょう。
  テスト終わるまでの辛抱なんですから
  頑張ってくださいよ。龍さんに文句言われる前に

稟「・・・ちくしょうめ・・・
  ・・・地球なんか滅んでしまえ・・・(ブツブツブツ」

 
 

D-0:

【赤緑 刀匠ビート(迷い家型)】

・赤 ×4
ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・青 ×3
ストラテジー×3
3 ダークサイド・ソウル

 

・緑 ×25
ユニット×18
3 スカラベマスター
2 スカルジャイアント
2 兎娘キューティ・バニー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 妖魔の薬剤師
2 花園の歌姫
3 妖魔の錬金術師

ベース×7
1 精霊の迷い家
3 バイオ・サーバー
3 刀匠の穴蔵

 

・赤緑 ×8
ユニット×6
3 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール

ストラテジー×2
2 生命の焔

 
 

蓮「次世代の赤緑ビートの頂点を狙えるか?
  赤緑刀匠ビート(迷い家型)です」

龍「おなじみの刀匠+ベース配置時効果ユニット
  を合わせたビートダウンデッキの赤緑版。
  注目はなんと言っても新弾で加わった
  刀匠ビートの新戦力『妖魔の錬金術師』
  コレと刀匠さえ揃えばパンプはもちろん
  ストラテジー限定のアンタッチャブル
  さらにはアンタッチャブル効果を相手にかけて
  相手のニトロやパンプストラテジーの無効化など
  なかなかに厄介な動きをしてくれるカードです」

蓮「・・・と言うかそれ以外の新弾のカードが
  1枚も入ってませんよね。いいんですかこれ?」

龍「ええっと・・・稟曰く
  『ぶっちゃけもう枠キツキツ
   つーかバニーまで減らさないと
   いけない状況ってなによコレ!?
  ・・・らしいです」

蓮「・・・まぁただでさえ刀匠エンジンに加え
  スカラベやゴッファJrやゲル2セットetc...に
  枠を取られまくっていますからね。
  ・・・と言うわけで明日は
  さらに別タイプ(?)の赤緑刀匠ビート
  公開したいと思います。お楽しみに」

2009年7月28日 (火)

つーか香川に置いてるの・・・?>センコロDUO

稟「・・・あー、くそっ・・・
  遊びてー・・・ゲームしてー・・・
  つーかゲーセン行きてー・・・
  つーか行かせろ!イきたいんだよこんちくしょー!!
  イかせてぇ!イかせてぇぇぇ!!

蓮「(エロい・・・)」

龍「えぇい、うるさい!黙れ黙れ!!」

稟「ちくしょう・・・メルブラやりてぇ・・・
  つーかセンコロDUOもそろそろ稼動だし・・・
  ・・・うーーにゃぁぁ・・・」

龍「相手も居ないくせに・・・(ボソッ」

 
 

D-0:

【赤青 体感式三十三万三千三百三十三次元投影シアター】

・赤 ×19
ユニット×16
2 カオスヘッド・ドラゴン
2 ファイア・ドラゴン
3 プラズマボーイ・ドラゴン
3 竜皇帝ジュッズヴァー
3 鬼哭神機サラスヴァーテイン
3 メモリーキューブ・オリオン

ベース
3 三十三万三千三百三十三幻堂

 

・青 ×21
ユニット×13
3 粉雪の魔氷パウダースノー
3 ギガント・エイリアン
3 七つの海の王子
2 断裂の魔氷クレバス
2 香魔マナカ

ベース×3
3 体感式三次元投影シアター

ストラテジー×5
3 がんばれ、ちびっ子探偵団
2 探偵団vs女幹部

 
 
 

龍「稟の居ぬ間にギャンブルデッキを。
  赤青三十(ryシアターデッキです」

蓮「『なげぇよ!』でおなじみの三十(ryデッキの
  新弾対応バージョン。なんと言っても特徴は
  新弾で追加された『体感式三次元投影シアター』
  これによって先に『三十三万(ry堂』をプレイしておけば
  なんと『三十(ry堂』の効果が4コスト
  かつクイックタイミングで起動可能になります。
  フットワークの重さが弱点の一つであった
  『三(ry堂』デッキの欠点を補うことができ
  よりトリッキーかつ大胆な動きを可能にしています」

龍「1枚目の『三(ry』さえ引ければ、単純に考えると
  デッキ全体に『(ry』が6枚も積まれている
  計算ですしね。・・・まぁ1枚目を引けないと
  何の意味もないカードと化すのも事実ですが・・・」

蓮「・・・まぁその辺りは『ちびっこ探偵団』や
  『クレバス』等の効果を使って、なんとかして
  引くしかないですね。『 』の効果の成功のためには
  あまりユニット以外(=ダサい等のドロソ)を積めないのが
  ここになって痛手になってきています・・・」

稟「・・・ちょっと、アタシの居ぬ間に
  ギャンブルデッキの紹介やってる
  って聞いたから来たんだけど
  『 』って何よ『 』って?

龍「式の第1人格ですよ。
  さぁ、さっさと帰った帰った」

稟「・・・なんでそんな話に?」

2009年7月27日 (月)

まぁ今回はすぐに復旧しましたが・・・

稟「更新しようと思ったら
  またルータ(orモデム?)が落ちました
  ち く し ょ う め ! !

龍「本当に最近よく落ちますね。
  熱暴走じゃないんですか?」

稟「いや、クーラーがんがん効かせた部屋で
  思いっきりクーラー風が当たるところに
  置いてるのにどうやって熱暴走しろと・・・。
  ・・・ったく、ホントわかんないなぁこの子・・・」

 
 

D-0:

【赤単 フレアロードビート(天野杯用)】

・赤 ×40
ユニット×22
3 機神兵シャトラ
3 マグマ・ダンサー
3 焔魔ハナクイドリ
3 焔魔ツジガハナ
3 焔魔ヨツビシ
2 祭儀の踊り子リムセ
3 焔魔キッショウ
2 機神兵エンマ

ベース×10
2 バグ・キャッスル
3 ゲリラ屋のフィールド
2 ガラクタ試作兵器倉庫
3 超弩級高火力波動大筒

ストラテジー×8
2 紅き覇王の門
1 ニトロ・カタパルト
2 スカーレット・シャワー
3 ブレイブ・スパーク

 
 

龍「キッショウ+エンマ(orニトロ)=5点
  キッショウ+エンマ+ゲリラ屋=6点
  キッショウ+シャトラ=6点
  キッショウ+エンマ+ゲリラ屋+シャトラ=12点!!
  赤単フレアロードビート(天野杯用)です」

蓮「これまた天野杯用の天野種族デッキ。基準は
  普通の赤単ビートダウンに天野種族を足したものに
  『ゲリラ屋』や『シャトラ』、そして新弾で追加された
  擬似ニトロ効果を持つ『エンマ』を加え
  簡単な条件で9500のスマ3に化ける
  『キッショウ』のスマをさらにブーストするという
  コンセプトで組んでみました。
  さすがに↑に書いてある12点スマッシュは
  ネタの域ですが、その他はあまり苦労せずとも
  意外と決まるので、事前に少しでもスマッシュを入れておけば
  すぐにでも勝負を決めれる態勢に持っていける
  かなり怖いデッキです」

龍「ちなみにストラテジー枠の『紅き覇王の門』
  キッショウでの大スマッシュを入れた後の
  最後の切り札として使う以外にも
  手札に軽量のフレアロードがおらず、かつ墓地トップが
  フレアロードでないときにXを2か3で支払って
  『ハナクイドリ』や『ツジガハナ』を呼び出し、それぞれの
  効果を起動するというなかなか面白い動きもできます。
  ぜひお試しあれ」

2009年7月26日 (日)

志望動機がきついなぁ・・・

・テスト×7勉強
・大学院の志望理由考える
・レポート×2
・先月分の積みゲーの消化×4

 
 

稟「・・・あー、やること多いなぁ、くそ・・・」

龍「・・・言いたいことはいろいろありますが
  くれぐれも最後のを優先しないように!

稟「・・・えーー」

龍「えーー、じゃない!
  さぁ、とっとと勉強勉強!!」

稟「・・・へいへーい・・・」

 
 

D-0:

【白単 ラグナロクビート】

・白 ×40
ユニット×26
3 犬闘士ケルベロス
2 機械竜グラシア
2 計測工キラ
3 ミラーコーティング・ペガサス
3 ブル・ショット
3 エヴァンジェリカル・エンジェル
2 掘削工アリサ
2 シックス・シリンダー
3 舗装工オレシャ
3 ブックキーパー・エンジェル

ベース×9
3 ソーラービーム・サテライト
3 緊急防衛都市
3 クリスタル・ファクトリー

ストラテジー×5
2 失われた記録
3 プログラム・ラグナロク

 
 

蓮「ケルベロスプレイ
  →次ターンラグナロクでケルベロスを寝かせる
  →もう1体ケルベロスを引っ張る
  →即ケルベロス無双
  ・・・がやりたかっただけのような気も・・・
  白単ラグナロクビートです」

龍「白の中コスト枠のパワーカードを集めた
  中速型の白単ビート。
  序盤は『シックス・シリンダー』『舗装工オレシャ』
  で相手の小型を潰しながら、中盤以降は
  『プログラム・ラグナロク』等を利用しながら
  中コストの優良ユニットを展開し場を固めていきます」

蓮「全体的に4コスト枠を基準に
  ユニットコストを均等化しているため
  『ラグナロク』によりその場にあったユニットを
  展開していけるのが利点ですね。
  ただ、それが原因で『クレバス』の投下最大の弱点
  なってしまっているのが難点です。
  相手のデッキをきちんと見極めてから
  それにあったプレイングを心がけるようにしましょう」

2009年7月25日 (土)

どうでもいいけど『したい派』って言うと『死体派』って聞こえるよね

コネタマ参加中: あなたは愛したい派?愛されたい派?


稟「したい派

龍「理由は?」

稟「そう言う性格っつーか性癖だから
  ほら、アタシって基本Sだし。
  縛られるよりかは縛る
  堕とされるよりかは堕とす
  犯されるよりかは犯す方が好きだから

蓮「・・・それは『愛』とは
  微妙に違うような気が・・・」

龍「どうしてそうも
  エロ方面に持っていこうとしますかね・・・」


 

D-0:

【青単 スカイロードビート(天野杯用)】

・青 ×40
ユニット×26
3 ローグ・ロングホーンビートル
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子
2 古物商人クレイン・ホーマー
3 シニスターマインド・スピリット
3 香魔マナカ
3 香魔ハボウキ
3 香魔ミダレバコ
3 香魔キャラ

ベース×9
3 魔王の三角海域
3 電脳魔方陣
2 非武装中立ゾーン
1 セーブ・ポイント

ストラテジー×5
2 再改造手術
3 ゲーム・オーバー

 
 

稟「とりあえずD-0新弾デッキ第1弾
  青単スカイロードビート(天野杯対応版)よ」

龍「新弾で登場した新種族・・・と言うよりかは
  青の天野種族・スカイロードを中心に組んだ
  変則型ビートデッキですね。
  スカイロード共通の効果の誘発移動効果
  およびそのときに発生するバウンス効果を
  利用し相手の攻撃を次々に回避しながら
  じびじびと点数を重ねていく
  なんとも嫌らしいビートデッキです」

稟「それに、後者のバウンス効果は
  自身の効果以外の効果によって
  スクエア移動したときでも発生するから
  『シニスター』とか『電脳魔方陣』との
  相性も抜群。特に前者は1ターンに1回までなら
  何回でも発動可能。『キャラ』あたりと
  組んだら恐ろしいことになるわね・・・」

龍「1ターンに1度ノンコストでバウンス効果が
  発動することになりますからね。嫌らしい・・・。
  ・・・ただ、このデッキにも投入される
  『ローグ』等の効果置きメタ系のユニットを
  出されるとかなり動きが制限されると言う
  弱点があるので、注意が必要です。
  出される前にけりをつけるか
  『王子』や『ゲームオーバー』で潰すか
  してください」

2009年7月 7日 (火)

つーかアクメツとラブやんはまじアニメ化頼む(絶対無理だけど・・・)

稟「ひとまず今期スタートのアニメ
  暇な時間にちょこちょこ見たんで
  短めの感想&今後の期待度でも」

 

・うみものがたり:C+
原作プレイ済み(笑)。
キャラデザに関しては原作は3Dだからしょうがないけど
言われてみないと誰が誰だかさっぱり分からない罠。
サムの筋肉はどこに消えたんですか~?
作品としては監督:佐藤からなんとなく予想はついてたが
やはり雰囲気アニメの様子。1話もだいたいそんな感じ。
現状ではそこまで悪くはないと言った感じなので
視聴はひとまず継続。ただしその作風上飽きて切る可能性。
どうでもいいけど、ワリンの性格設定が原作はお嬢様っぽかったのに
こっちは姉御肌キャラになってたのに違和感。どうでもいいけどね。

 

・うみねこのなく頃に:B
原作プレイ済み。
相変わらず竜ちゃん作品のアニメ版はキャラデザ美化しすぎ。
富竹2号とか最初誰か分からなかった。ホントあんた誰だよ!
ストーリーに関してはまだ1話…と言うか事件すら始まってないので
まだ評価できる段階にはない。本番はEp.1が終わってからなので
それ以降に期待。あと2~3話であるだろう顔を「耕した」死体描写。
個人的にはEp.4の死亡フラグ云々ではっちゃけてくれるかどうか…。
とりあえず原作追ってる手前、アニメ版に新たなヒントが
出る可能性があるので視聴は確定。楽しめるかどうかは別だが…。

 

・エレメントハンター:D-
…なんだこれ?穴馬どころかキスダムコースだろコレ…
OP、本編作画、声優の演技、演出etc...
何から何までやる気が感じられない。
つーか元素消失→爆発ってなんだそりゃ?
いくらファンタジーだからってそんなてきとーな設定でいいのかこれ?
仮にもNHKアニメなんだからもうちょっとしっかりしろ。
…とまぁ、なんか天才テレビくんでやってそうなクオリティ。
全く期待できそうにないので2話以降はスルー決定。
アリソンにしろこれにしろ最近やる気ないなぁNHK…。

 

・CANAAN(カナン):A
原作(と言うより原案?前作?)未プレイ。
1話は複線張りの段階なのでまだ何とも言えないが
問題のアクションシーンの作画の出来は期待通り。
バリバリ動く演出と銃描写はかなり評価できる。
金髪と主人公が知り合いな原因とかウィルス(?)関連とか
原作を知ってないとわからないと(現時点では)理解できない
点がある(らしい)のは残念。Wiiもってないしなぁ…。
ただ、今後説明があったりする可能性はあるし
舞台設定や作画は完全に俺好みなことは理解したので
視聴継続確実。シャフト作品除けば今期の第一目玉作品かと。

 

・ファイト一発!充電ちゃん!!:D
原作未読。
知り合いが妙に推してたので、とりあえず2話まで視聴したが
エロ(と言うより尿)描写を抜けば(悪い意味で)ふっつーの萌えアニメ。
そのうえ、化物語→これ→CANNNANという順番で見たので
余計にふっつーの萌え作品としてしか見れなかった。
ギャグも安いエロネタばっかで寒いし…。3話以降はスルー決定。
あとヒロインがmjpkのゆうまに見えてしょうがなかった。

 

・化物語:A+
原作既読。
キャラの掛け合い、セリフの言葉遊びは相変わらずテンポがよく
原作通りの面白さ。演出のシャフト臭は(予想通り)キツく
若干本編の面白さを食っちゃってる感が否めないが
他のスタジオがこれ以上の西尾の味を出せるとは思わないので
個人的には満足。ただギャグパートとシリアスパートは
もう少しはっきり分けてほしかったかも…。
なんだかんだ言って十分楽しめそうなので視聴確定。
今期一番の注目株?

 

・【懺・】さよなら絶望先生:A
原作既読。
いつもの絶望先生でした。それだけで十分。
相変わらずシャフトの実験場、毒だらけの皮肉だらけ。
だがそれがいい。いつものごとく全話視聴確実。
…って「つづく」…?何気にこのパターン初じゃないか?

 

・大正野球娘:B-
原作未読。
大正:野球、昭和:パンツじゃないから(ry、平成:麻雀
…いや、なんでもない。セーラー服?女学生は着物だろ着物!!
作画は特に目立った荒さは見れない。ストーリーは
1話の掴みとしてはそこそこ。舞台&ストーリー設定も珍しい
…っつーか大正×女学院っての設定が俺好みなので
ひとまず視聴継続。ただ原作の方があまり良い噂を聞かないので
過度の期待は厳禁か…?あと、サブキャラのキャラデザから
アイマス臭がするのは気のせい? 

 

・青い花:B-
原作既読。
原作でも定評のあった間の取り方や雰囲気の表現については
さすがはハチクロ監督の笠井と言ったところか、なかなか上手く表現
できていたので好感。若干雰囲気アニメ臭いが原作からして
だいたいそんな感じなのでしょうがない。あと声優に関してだが
ふみちゃんの声が妙に素人くさい…と思ったら中の人が
グラビアアイドルだった罠。作風的にも場違いと言うか
空気読んでない配役だなおい。誰得。作画も若干不安。
ひとまず視聴は継続だが上記のうみものがたり同様
雰囲気アニメ臭いので切る可能性大。

 

・かなめも:D-
原作未読。
4文字タイトルアニメはツマンネアニメの法則!
二番、三番煎じどころか千番煎じくらいになる4文字タイトルの
4こま漫画原作(しかもよりにもよってきらら(笑))のアニメ版。
アニメ版もその名前の通りと言った感じ。ストーリー、キャラ付け
舞台設定etc...全てにおいて千番煎じな内容で新鮮味が
欠片も感じられないない。典型的なツマンネアニメ。
作画は問題ないがその程度。わざわざ見る価値はないと判断。
スルー決定。ほんと最近の4文字タイトル作品って
ハズレしかないなぁ…。

 

・プリンセスラバー!:B+
原作プレイ済み。
原作と思いっきり絵が違ったので一瞬「なんだっけこれ?」と
思ってしまった。…が、好き勝手描いてる(?)せいか
作画クオリティが(良い意味で)とんでもないことになってる。
エロゲ原作アニメでここまで作画が良いのって久しぶりだな…。
ストーリーはいきなり両親死んだり、峠で馬車VS四駆の
バトルが始まってたり、執事が一瞬で拳銃解体したりと
いろいろと斬新ではあるが、原作プレイ済みの身としては
ここから徐々に凡作と化していくのが分かってるのが
すげぇ残念。面白くなかったからなぁ、原作…。
某空鍋のように原作ぶっ壊してくれればあるいは…?
とりあえず視聴は継続するが上記の理由でそのうち切るかも。
と言うか原作ブレイクしてくれなかったら切る。

 

稟「んー、なかなかねー今期は」

龍「辛口な稟の口から
  現段階で評価Bランク以上のアニメが
  8本もあると言うことは、今期はかなり期待できそうですね。
  ・・・それはそうととして何なんですかその
  『4文字タイトルアニメはツマンネアニメの法則!
  ってのは・・・?」

稟「言葉通りの意味よ。
  具体的に何とは言わないけどなんかつまんない
  作品が多いのよね>4文字タイトル。
  一部例外を除いて揃いも揃って二番煎じって
  言うかそんな感じのばっか。しかもそーゆーのに限って
  絵がカワイイというだけで『またーり』とか『ゆるーい』
  とかいう評価で正当化されて
  あまつさえアニメ化してしまう現実。
  ・・・いい加減死んでくれないかな、このジャンル・・・」

龍「・・・で、その『例外』ってのは?」

稟「んー、そーねー…
  『らぶやん』とか『アクメツ』とか
  『シグルイ』とかそんなとこ?」

龍「…相も変わらず濃ゆい選択を…」

蓮「確かに『アクメツ』の二番煎じなんか
  誰も描けそうにありませんけど・・・」 

 
 
 

D-0:

【青白 遅延コントロールver4.31】

・青 ×18
ユニット×11
3 粉雪の魔氷パウダースノー
1 エビエージェント
2 深淵竜メイルシュトローム
3 七つの海の王子
2 古物商人クレイン・ホーマー

ベース×2
2 海底都市中央銀行

ストラテジー×5
2 益々繁盛
3 できることを一つずつ

 

・白 ×17
ユニット×10
3 ペガサス・ポニー
2 アブソリュートロウ・エンジェル
3 ネオジェネシス・エンジェル
2 機械竜コンブリオ

ベース×3
3 電脳神の聖地

ストラテジー×4
3 機械竜輝く
1 サイレント・マジョリティ

 

・青白 ×5
ユニット×2
2 マオ・アビシニアン

ストラテジー×3
3 子猫の誘惑

 
 
 

稟「本戦に使うかどうか最後まで悩んだデッキ。
  青白遅延コントロールよ」

蓮「各種遅延系カードをふんだんに盛り込んだ
  遅延型のコントロールデッキ。
  ビートダウンに対しては『コンブリオ』での全体縛り
  『王子』での踏み潰し、足の重いデッキ相手には
  『ネオジェネシス』や『アビシニアン』で各個対応
  ベース依存型のデッキに対しては
  『電脳神』の3枚張りを目指すなど
  流行のデッキに対してある程度の回答がなされているので
  安定した対応力を持っているのが魅力ですね。
  ・・・で、なんでこのデッキを使わなかったんですか?」

稟「本戦に使った
  A赤緑&B融解に
  0-4で負けたから
  (デッキチェッカーでセルフ回しの結果)。
  ・・・勝てないはずは無いんだけどなぁ・・・」

蓮「単に回し方が駄目だっただけじゃないんですか・・・?」

2009年7月 6日 (月)

D-0で現地以外の集合って久しぶりだったな・・・

稟「時間の都合で昨日アップできなかった
  選手権in神戸の旅行記をうp」

 
 

神戸行きのフェリーが25時出航なので日付が変わる前に出発。
出発直前に元帥さんから連絡があったのでフェリー乗り場で
落ち合うことに。しかし、港に向かう途中偶然歩き姿を見つけた
のでそのまま合流し雑談しながら目的地へ。フェリーは初らしい。

フェリーの中でA/Bデッキで一戦勝負。結果は1-1。A・Bデッキ
共に同じデッキタイプだったのにはちょっと驚き。明日のことも
あるのでその後はすぐ眠りに。元帥さんはわりとすぐ寝られた
ようだが、俺は冷房が寒すぎてちょっと寝付けず。寒い・・・。

三ノ宮到着。・・・と言っても現在午前5時。開会までには
まだ4時間近くあるんでネカフェへ休憩に。「むこうぶち」読んだり
ココア&コンポタ&きなこジュース飲んだり寝たりしながら時間潰す。
しかしここも冷房効きすぎ・・・寒ぃっつの・・・。

会場到着。
中四国最強決定戦でも有名なファンタさん他率いる(?)岡山の
D-0メンバーとも落ち合う。いろいろと意見交換。
とりあえずパネル見て色々と歓喜。
バンパイア×ジャイアント!天野専用(?)新種族!!
 ギ ム レ ッ ト 大 将 軍 閣 下
  モ  ン  コ  レ 参 戦 ! !
・・・モンコレやりたくなってきた。

本戦。ポイント足らずで4戦目リタイア。
・・・ごめんなさいごめんなさいごめんなさい・・・

てなわけでフューチャーマッチ中心に観戦。上位デッキは
悠久&絶望の城砦でしつこくユニットを展開するデッキや
場にマンゴス×3、ウートガルザ×2が並ぶひでぇデッキ等
面白いデッキが多い様子。・・・やっぱ俺も変なデッキ
使うべきだったか、くそぅ・・・。

大会1日目終了。岡山勢とともに晩御飯を探しに三ノ宮へ。
大勢でうろうろした結果オムカレー焼きそばの店に決定。
何とも言えない独特な味でした。まる。
他の面子は2日目の大会のためホテルに泊まるらしいので
別れることに。出航時間はまだ先なので再びネカフェへ。
一応ブログも(中途半端ながら)更新。

ネカフェから出る。・・・がギリギリのところでフェリー乗り場行きの
バスに乗り遅れる。・・・あーあ、歩きか・・・orz
なんとか出港前には到着。さすがに肩が重くなってきた・・・。

出港。行きのソファー席で凍えたので雑魚寝スペースに移動。
記事の続き書いたり麻雀ゲーやったりして時間潰す。
・・・で、その麻雀ゲー
いつのまにか2位率が70%越えてました(全113試合中)。
フハハハハ!Eternal Secondの名は伊達じゃないぜぇぇ!!

 

龍「・・・いろいろ言いたいことはありますが一言・・・」

稟「・・・?」

龍「 結 局 そ ん な オ チ か ! (ゴスッ

稟「フハハハハゴフゥッ!!

蓮「・・・D-0関係ないですね・・・」

 
 
 

D-0:

【赤黒青 融解コンver4.31】

・赤 ×10
ユニット×7
2 グレネード・シューター
3 融解戦鬼灼熱王
2 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×3
3 火焔車

 
・黒 ×12
ユニット×3
3 ザ・ハーブス

ベース×6
3 禁断の病棟
3 道づれの廃屋

ストラテジー×3
1 ナイトメア・ソルジャー
2 貴婦人の微笑

 
・青 ×10
ベース×6
1 セーブ・ポイント
3 リサイクルセンター
2 海底都市中央銀行

ストラテジー×4
1 再改造手術
3 ダークサイド・ソウル

 
・赤黒 ×5
ユニット×2
2 影を縫うミッドナイトエッジ

ベース×3
3 アサルト・フォートレス

 
・青黒 ×3
ストラテジー×3
3 時空侵食

 
 
稟「選手権使用Bデッキ
  赤黒青融解コンよ」

蓮「これまたオーソドックスな融解コン
  確定除去に『時空侵食』を使っている点以外は
  特にこれといって変な点は見当たらないですね。
  ・・・で、なぜ『時空侵食』なんですか?」

稟「んーそうね・・・。建前としては
  ・3コストと言う軽さ
  ・不足しがちな青エネを確保可能
  ・フォートレスで手札補給が可能

  ってのが理由ね。特に2番目の点、ベース3枚張りが
  難しい同系対決の終盤においても
  安定して3コストで撃てるってのが大きいかなって。
  その点に関しては確定除去の中ではこの子は
  一番優秀だからね。うんうん」

蓮「なるほど。・・・で、本音の方は?」

稟「『殺意』って
  何気に
  Ⅳ-1の
  トップレア
  じゃね?
  (1枚も確保できなかった・・・)

蓮「・・・ならわざわざ融解を組まなくても・・・」

2009年7月 5日 (日)

もう慣れたけどね

稟「・・・んぐっ・・・んがががが(カチンコチン」

龍「・・・なにロボットみたいな歩き方してるんですか?」

稟「あ、いやほら。昨日デッキケースやらファイルやら
  ノートPCやら重たい荷物持ちながらうろうろしてたから
  ちょっと筋肉痛が、ね。
  ま、いつものことだから気にしないで・・・」

龍「はぁ・・・」

 
 
 

D-0:

【赤緑 ビートver4.31】

・赤 ×6
ベース×2
2 バグ・キャッスル

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×27
ユニット×21
2 ガン・ドリアード
3 兎娘キューティ・バニー
3 スカルライカン
2 スカルジャイアント
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 花園の歌姫
2 妖魔の猛者
3 神を討つ魔剣の勇者

ベース×6
3 花咲く結界
3 妖精の社交場

 

・赤緑 ×7
ユニット×7
1 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール
3 変炎獣ゲルサラマンダー

 
 

稟「選手権使用Aデッキ。
  赤緑ビートver4.31よ」

龍「非・迷い家型の赤緑ビート。
  全体的に当たり障りの無い構築
  といった感じですね。
  あえて言うならリリースイン手段に最近流行りの
  『生命の焔』ではなく『バグ・キャッスル』
  搭載していることぐらいでしょうか」

稟「んー、個人的にアレは
  あんまり評価してないからなぁ・・・。
  そもそもリリースできるかどうかが
  自分の被スマ数ってのが安定しないからどうも・・・。
  あと、安定しないって言ったらこのデッキも
  ガンドリとか結界とかブン回り系のカードは
  正直いらなかったって印象が強かったわね。
  ・・・と言うかぶっちゃけそのブン回りが
  できなかったから役立たずだったってだけなんだけど」

龍「試合においてもそういったカードが足を引っ張り
  追い込まれるパターンが多かったので
  むしろ『ヴァナジオン』や『でたらめ』等の
  逆転の一手となるカードが欲しかったですね。
  ・・・今となっては後の祭りですが」

稟「・・・もうちょっと真剣に回しとくべきだったかなぁ・・・」

2009年6月27日 (土)

この次は蝿声の王2と鬼うたが・・・

稟「うぐぐ・・・ね、眠い・・・」

龍「・・・いったいこんな時間まで
  何やってたんですか?
  もう朝の6時ですよ?」

稟「いやぁ、昨日買ってきた
  スマガスペシャルやりこんでたらつい・・・」

龍「・・・いいですけど
  一応今日朝の10時から
  大会があるのをわすれないでくださいよ」

稟「あー、分かった分かった。
  分かったからちょっと休憩ー・・・(モソモソ」

蓮「(本当に分かってるんだか分かってないんだか・・・)」

 
 

D-0:

【緑白 サンダルアルバ】

・白 ×23
ユニット
3 ドラゴンテイマー・エンジェル
3 ブラッディ・マリー
3 聖騎士ホーリー・パルチザン
3 アブソリュートロウ・エンジェル
3 エヴァンジェリカル・エンジェル
3 ネオジェネシス・エンジェル
3 戦天使サンダルフォン

ストラテジー
2 天使たちの決意

 

・緑 ×9
ユニット×3
3 妖魔の薬剤師

ベース×6
3 刀匠の穴蔵
3 妖精の社交場

 

・緑白 ×8
ユニット×5
3 ロサ・アルバ
2 ロサ・プリムラ

ベース×2
2 聖女の丘

ストラテジー×1
1 バラの香り

 
 

稟「アルバ×サンダルフォン効果=ムテキング(?)
  緑白サンダルアルバよ」

蓮「『戦天使サンダルフォン』のダメージ時の
  破壊効果と、ベース上で加速+対象にならないと
  超強化される『ロサ・アルバ』を組み合わせ
  究極生物を作ることをコンセプトとした
  ファッティデッキです。多少動きは遅いのですが
  コンボが成功すればそれこそ
  同じ加速持ちかカタストロフやアニヒのように
  問答無用で破壊するカードでないと
  太刀打ちできなくなるのが魅力ですね」

稟「たとえ相手がそいつらを使うデッキだとしても
  『ブラッディ・マリー』を先置きできれば
  なんとかなる(かもしれない)のも強い点の一つね。
  ・・・まぁそれでもやっぱりエンジェル&ワルキューレを
  大量に積む分安定性がアレなことに関しては
  あんまりフォローできないけどね・・・」

2009年6月23日 (火)

ま、寒くなるよりかはマシですが・・・

稟「・・・あー、あづー・・・」

龍「・・・新居のほうは4Fでしたよね?
  風通しは良いんじゃないですか?」

稟「・・・アタシもそう思ってたけど実際住んでみたら
  玄関のドア開けてるとき限定だってことに気づいた。
  確かに良く考えたらこの部屋って
  窓が一方向にしかないのよねぇ・・・」

龍「ちゃんと確認しないからですよ・・・」

 
 
 

D-0:

【赤黒青白 K2商会三幻堂】

・赤 ×6
ユニット×3
3 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×3
3 三十三万三千三百三十三幻堂

 

・青 ×10
ユニット×8
3 カニドラゴン
2 カニギャング
2 エビライダーABモード
1 エビカクテルロボ

ストラテジー×2
2 対決

 

・赤黒 ×9
ユニット×9
3 鬼哭神機ダルキング
3 鬼哭神機ブレイ=ダー
3 鬼哭神機ジーゲリュオン

 

・青白 ×15
ユニット×15
3 鎧闘士エビシルバー
3 鎧闘士エビゴールド
3 鎧闘士カニスティール
3 鎧闘士エビブロンズ
3 鎧闘士カニアイアン

 
 

稟「エビといえばこの2人!
  赤黒青白K2商会デッキよ」

龍「咲原透さんからのネタ提供の
  絵師縛りデッキ
  それ以外のコンセプトとしては
  K2商会イラストカード中数少ない
  ベースカード『三十(ry』を生かした
  ややファッティ型の構成になっています。
  ただ、天野杯ルールとは違い
  全てのカードをK2商会のイラストで
  揃えているので安定性など捨て置いた
  完全なまでなネタデッキと化しています。
  ・・・まぁ所詮ネタデッキなので
  強さに関しては少し目を瞑ってくれると
  ありがたいです」

稟「一応K2商会自体エビ関連のイラストが多いから
  まだほかの絵師に比べれば安定するほうでは
  あるんだけどねぇ・・・やっぱ40枚全部
  同絵師はちょっと無理があるかなぁ・・・」

2009年6月18日 (木)

月曜にはたぶん復活できます

稟「あ、そうそう。
  言い忘れてたけど例の引越しの前後
  今週の週末のことだけどちょっと
  まともな更新サボるからよろしく

龍「・・・はい?」

稟「いやほら。引越しと同時に
  電話線も切れることになるから
  その間ネットも使えなくなるからね。
  一応大学まで行けばノートで更新も出来るんだけど
  当日そんな暇は無いだろうからね。
  ・・・一応気休め程度の更新はするけど
  カードゲーネタはちょっとお休みするから
  よろしくね」

蓮「はぁ・・・」

 
 
 

D-0:

【黒白 悠久の遅延コン】

・黒 ×22
ユニット×11
3 ザ・ハーブス
3 ナイトベア
3 メロー・カード
2 レディ・ラスト

ベース×5
3 禁断の病棟
2 ペット・セメタリー

ストラテジー×6
2 死者の手
1 ナイトメア・ソルジャー
3 殺意

 

・白 ×18
ユニット×3
3 ペガサス・ポニー

ベース×6
3 ソーラービーム・サテライト
3 悠久の回廊

ストラテジー×9
3 機械竜輝く
1 サイレント・マジョリティ
2 天使たちの決意
3 だから、がんばれる

 
 

稟「もひとつ遅延コン。
  黒白遊休遅延コンよ」

蓮「悠久コントロールと遅延コントロールの
  混合型デッキ。『悠久の回廊』を張った状態で
  『ザ・ハーブス』や『禁断の病棟』
  その他ベース廃棄効果or廃棄ベース効果を
  連発することにより相手のアドバンテージを
  奪い続けるコントロールデッキです。
  『悠久』を張ることさえ成功すれば
  どんどんとアドを奪うことが可能になるので
  相手はかなり苦しめられるでしょう」

稟「逆に言うと『悠久』を張れなかったり
  割られちゃったりなんかすると結構きついことに
  なるのが欠点ね。・・・ま、そのときは
  『ポニー』とかで頑張ってちょーだい」

2009年6月17日 (水)

疲れる・・・

・ゼミの課題
・研究室のレポート
・授業レポート×4
・引越しの荷造り

 
 

稟「・・・なんで今週こんなにやること多いのん?

龍「知りませんよ、そんなこと。
  さぁ、文句言わずにさっさとやりなさい」

稟「はぁぁ・・・」

 
 
 

D-0:

【赤緑 迷い家ビートver4.31】

・赤 ×4
ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・青 ×3
ストラテジー×3
3 ダークサイド・ソウル

 

・緑 ×27
ユニット×21
3 スカラベマスター
3 兎娘キューティ・バニー
3 スカルライカン
2 スカルジャイアント
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 花園の歌姫
2 妖魔の猛者
3 神を討つ魔剣の勇者

ベース×6
1 精霊の迷い家
2 花咲く結界
3 妖精の社交場

 

・赤緑 ×6
ユニット×6
1 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール
2 変炎獣ゲルサラマンダー

 
 

稟「現在調整中
  赤緑迷い家ビートよ」

龍「おなじみの赤緑ビート。
  デッキの動きとしては特に言うことはありませんが
  禁呪値2の歌姫の枚数を1枚減らし
  浮いた枠にタッチ色としてダサイを加えることで
  若干手札確保をしやすくしました。
  ・・・まぁこれも十分メジャーな型だと思いますが」

龍「そのおかげでデッキ枚数が圧迫されちゃって
  『ガンドリ』とか『バグキャッスル』を入れる枠が
  なくなっちゃったのはちょっと難点かな。
  ・・・でももう削る枠ないしなぁ・・・」

2009年6月16日 (火)

お金っ!お金っ!!


コネタマ参加中: タイムマシンがあったら、どの時代に行きたい?


稟「2005年
  12月8日
  これね!!

龍「・・・またえらい限定的ですね。
  その日って何かありましたっけ?」

稟「何かもなにも
  ジェイコム株事件に決まってんじゃない。
  あの日に戻ってジェイコム株大量買占め
  んでもって現金決算して
  数十億単位の金を稼ぐ!!
  これしかないでしょ!!!

龍「まーーーた金の話ですか!!」

蓮「また夢のあるネタで
  夢の無い話を・・・」

 
 
 

D-0:

【青黒 高価格ビート】

・黒 ×23
ユニット×15
3 ハウス・オブ・ティアー(Sレア)
3 暗黒騎士ダーク・ロングソード(Sレア)
3 夢路の淑女シャローン(Gレア)
3 降魔拳士シュナイダー(Sレア)
3 レディ・アルストロメリア(Sレア)

ベース×3
3 黒騎士の城砦(Gレア)

ストラテジー×5
2 黒き冥王の門(Sレア)
3 恐怖政治(Sレア)

 

・青 ×12
ユニット×6
3 サンダージャッカル(Sレア)
3 地下金庫を守る獅子(Sレア)

ストラテジー×6
3 電脳世界の冒険(Gレア)
3 ダークサイド・ソウル(Gレア)

 

・青黒 ×5
ユニット×5
3 堕天使バキエル(Gレア)
2 滅びの翼アスモデル(Sレア)

 
 
 

稟「超ブルジョアデッキ第2弾!
  青黒高価格ビートよ」

龍「先日と同じくすべてのカードが
  シルバーorゴールドレアで統一された
  目にもお財布にも優しくないデッキ
  先日の青白に比べると
  共鳴効果持ちのカードが何枚か入っているので
  コスト面の問題は何とかなっているかと思われます」

稟「・・・ま、所詮ネタデッキだし相変わらず
  そこまで強いってわけでもないけどね。
  組めるもんなら組んでみろってやつよ、うん」

龍「・・・ダークサイドソウルのゴールド×3とか
  無理ゲ臭しかしませんけどね・・・」

2009年6月15日 (月)

・・・と、ここまで書いてレポートの存在を思い出した

稟「ただいま荷造り中です。
  しばらくお待ちください」

蓮「荷造りって・・・引越しは週末じゃなかったんですか?」

稟「うんそうだけど?
  ほら、今のうちにやっとかないと
  どうせ後になって時間無いとか言うことになりそうだし」

龍「・・・珍しく真面目ですね。
  レポートとかテストのとき
  ギリギリまでサボるくせに

稟「モチベの差って奴よ、そこは。
  ・・・うぉぉぉ!4年前の闘劇魂発見!!
  いやぁ、懐かしいなぁ・・・(ペラッペラッ」

龍「・・・とか言いながら
  いきなり作業停止するんじゃありません!(ゲシッ」

 
 
 

D-0:

【青白 高価格コントロール】

・青 ×17
ユニット×11
3 衣服商人スワロー・ポール(Sレア)
2 ギガント・シーラカンス
3 七つの海の王子(Gレア)
3 波紋の魔氷リップル

ストラテジー×6
3 対決
3 ダークサイド・ソウル(Gレア)

 

・白 ×17
ユニット×14
3 犬闘士フェンリル
3 ブラッディ・マリー
2 ブラストフェザー・エンジェル
3 エヴァンジェリカル・エンジェル
3 ネオジェネシス・エンジェル(Gレア)

ストラテジー×3
3 天使たちの決意(Gレア)

 

・青白 ×6
ユニット×6
3 鎧闘士エビシルバー
3 マオ・アビシニアン

 
 

稟「いい加減低価格デッキもネタ切れだ!
  →助けてードラ○もーーーん!!
  →んじゃ逆に超高いカード
    (Sレア&Gレア&シークレット)だけで
    デッキ組んでみれば良いんじゃね?
  →お前頭良いな
  ・・・ってな会話を脳内で処理して出来たデッキ。
  青白高価格コントロールよ」

蓮「その名のとおり低価格デッキと対を成す
  SレアやGレアばかりで構成された
  目にもお財布にも優しくないデッキです。
  ノンレア以上にカードプールの幅が狭いため
  デッキとしてはなんだかちぐはぐな構成に
  なっていますが、そこはS&Gレアに抜擢された
  カードたち。個々のカードパワー
  そこそこやれる仕様にはなっています」

稟「・・・とは言ってもさすがに1枚1枚は
  動きの重いカードばっかりだから
  ガチデッキにはさすがに勝てないけどね。
  ・・・ま、いつものネタデッキなんで
  あんまり気にしないでください」

2009年6月14日 (日)

このゲームのシンちゃんはまじ主人公やってる

稟「連ザ2PLUSって
  たまにやると
  楽しいよね

龍「・・・あぁ、例の連ザのPS2版ですか」

稟「そうそう、例のPLUSモードがあるやつ。
  キラきゅんを殺そうとか言ってるのに
  何度もこけまくって挙句の果てに
  返り討ちにあいまくるサイを援護する
  =キラぶっ殺しまくるミッションとか
  もし無印種で奪った3機が
  全部バスターだったら!・・・ってミッションとか
  ミーアのライブ中にどんどん飛んでくる核弾頭
  片っ端から打ち落としまくるミッションとか
  ・・・楽しすぎる・・・」

龍「・・・またいろいろとカオスな内容ですね」

稟「うん。さーってと、今日もまた
  キラ&ビッチ&教祖&バカ&ルナマリア
  の好感度を最低にしてそれ以外の連中
  の好感度をマックスにする作業に
  取り掛かりますか♪」

龍「 お い ! 」

蓮「・・・前者4人はまぁ分かるとして
  なぜそこにルナマリアが・・・??」


D-0:

【黒白 遅延ゴルゴン】

・黒 ×25
ユニット×14
3 呪詛の魔煙カース
3 イビルアイ・プリンセス
3 ナイトベア
2 イビルアイ・ベイビー
3 イビルアイ・ナイト

ベース×3
1 骨肉加工場
2 汚染物処理場

ストラテジー×8
3 失恋の痛み
2 血の盟約
2 悪魔竜嘲る
1 ナイトメア・ソルジャー

 

・白 ×15
ユニット×5
3 ペガサス・ポニー
2 突貫工リリア

ベース×6
3 ハイプラズマバリアー発生装置
3 武装解体所

ストラテジー×4
3 機械竜輝く
1 サイレント・マジョリティ

 
 

稟「ネタがないなら無理やりにでも・・・!
  黒白遅延ゴルゴンよ」

蓮「各種プラントを生かした遅延コントロール。
  懐かしの黒白型の遅延コントロールを基礎に
  相手のコストを強制的に上げる『ハイプラズマバリアー』
  高コストユニットキラーである『イビルアイ・ナイト』
  『ナイトベア』『イビルアイ・ベイビー』とのコンボ。
  さらに場が固まりさえすれば厄介な遅延効果を持つ
  『武装解体所』等さまざまなエンジンを含んだ
  コントロールデッキです。
  足の早いデッキには遅延効果カード
  足の遅いデッキには高コスト除去カード
  刺さるため一応戦えなくはないでしょう」

稟「・・・まぁ、青白の遅延コン相手だと
  手札アドに困るって分はあるし
  そこまで強くもないけどね。
  ・・・え?なら黒白のゴルゴンで固めた
  理由はって?
  ・・・特にないかなぁ・・・」

蓮「・・・そうですか・・・」

2009年6月13日 (土)

世の中お金ですよ

コネタマ参加中: もしも超能力が使えたら、何をしてみたい?

稟「・・・んなもんおめぇ
  時間停止能力使って・・・!!」

龍「またエロネタですね、わかります」

稟「違うわよ!
  時間が止まってる間に
  店の○ジからお金を頂くに決まってんじゃない!
  もしくは予知能力利用して株で大儲けとか
  念動能力でとかお店の商品引っ張ってくるとか」

龍「お巡りさぁぁぁぁん!
  ここに犯罪者予備軍がいまぁぁぁす!!

稟「もしもの話って言ってるでしょうにぃぃぃ!!!

蓮「・・・夢のあるネタで
  なんて夢の無い意見を・・・」

 
 
 

カードゲー:

稟「相変わらずネタが無いので
  最近各カードゲーで使ってる
  デッキでもうp」

 

・D-0
多すぎて把握してない

・Chaos
沖バーン(SMGシュート型)
ディソードビート
緑川のお茶会

・バトスピ
緑単トレントファッティ
青紫粉砕ビート
黄単アルカナビート

・ヴァイス
赤黄セイバーデッキ
赤黄タッチ青集中セイバー
緑タッチ赤桜ライダー

 
 

龍「・・・バトスピとヴァイスは
  ほとんど変わってないんですね」

稟「うん。バトスピは長いことモチベ続いて無かった
  ヴァイスは前にも言ったと思うけど
  あんまりこれ!って言う面白そうな
  デッキが見つからなくてねぇ。
  ・・・ま、バトスピは新弾も出た
  ヴァイスはそのうちKOFのパック買うから
  否でも応でもデッキレシピができるわよ
  ・・・たぶん」

龍「たぶん・・・ですか・・・」

2009年6月10日 (水)

・・・月厨だからって理由じゃないですよ?

2009年夏期放送開始の新作アニメ一覧 - GIGAZINE:

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090605_anime_2009summer

龍「・・・なわけですけど
  稟は来期何を見るつもりです?」

稟「んー、そうねぇ
  とりあえず見るだけは見るつもりだけど・・・」

 

・本命
絶望先生、CANNAN、化物語

・期待
うみものがたり、現代魔法、わっち

・それなりに期待
大正野球娘、青い花、うみねこ

・穴馬
エレメントハンター、東京マグニチュード

 

稟「と、まぁこんなとこかな」

龍「・・・まぁ、新房×シャフトの2作はいいとして
  CANNANが本命作なのは・・・
  やはり原画ですか?

稟「うんにゃ、そこはどうでもいい。
  期待の理由は監督よ、監督安藤真裕
  一部のパートの作監やってるのは
  わりと見かけるけど、本腰入れて
  安藤が監督やるってのは久しぶりだからさ。
  いやぁ、全話通して安藤汁が見れる
  っていいよねぇ・・・♪」

蓮「安藤汁・・・?
  なんですかそれ?」

稟「ぐぐれ

 
 

D-0:

【青単 低価格ナーガ】

・青 ×40
ユニット×21
1 ジャック・オー・フロスト
3 蒼火星ハイドロパルス
3 蒼木星グラビティオメガ
3 蒼水星アクアアルファ
2 蒼土星ディープアブソーバー
2 アーミー・アースワーム
2 蒼海星ネプチューンロッド
3 蒼重星グランシザース
2 蒼王星キングトライデント

ベース×10
3 氷結のコルドロン
1 セーブ・ポイント
3 まぼろしの船着場
3 海底都市中央銀行

ストラテジー×9
3 メディア征服作戦
2 ヒーロー征服作戦
3 正義の残り香
1 再改造手術

 
 

稟「昨日に引き続き低価格デッキ。
  青単低価格ナーガデッキよ」

龍「価格関連以外のコンセプトとしても
  実に分かりやすいナーガデッキ。
  コモンアンコ縛りのためベース選択
  ドローソース選択若干苦労しました
  あまり違和感のない構成に
  仕上がっているとは思います」

稟「ちなみに『Wファイナルキック』
  入れてないのは『中央銀行』『コルドロン』とかの
  フリーズがコストのベースが多いことから
  逆に相性が悪いかなって思ったからね。
  だからと言ってこの辺のベースは
  使い方としても強さとしても分かりやすい
  こっちを抜くわけにもいかないからね。
  ・・・ま、たぶん昨日のデッキよりかは
  幾分かマシな形にはなってると思うし
  こっちも初心者にはお勧めかな」

2009年6月 9日 (火)

それでも一応幼馴染(性別違い)がいたり魔法使いじゃなかったりもしますが・・・


コネタマ参加中: 「恋」と「愛」の違いって?

稟「  恋  ⊆  愛
   以 上 終 了 ! 

龍「・・・いや、短ぇよ!
  もうちょっと詳しく!」

稟「・・・えっと
  恋ってのは異性に惹かれる、文字通りの意味。
  愛ってのは『恋』も含めて相手を思いやる
  またはとらわれ執着する様を言う。
  つまり言葉の意味合い的には
  恋ってのは愛の部分集合でしかないわけ。
  激しいとか暖かいとか
  そんなロマンチックなもんじゃないのよ。
  分かった?分かりましたかぁ?
  Do you understand?

龍「・・・なんだか淡白な答えですね。
  さすが実年齢=恋人いない暦の人間は
  言うことが違いますね(笑)

稟「ほっとけ!

 
 

D-0:

【赤緑 低価格ビート】

・赤 ×14
ユニット×9
3 ビーム・ビートル
3 侵略の魔炎インヴェイド
3 機神兵シャトラ

ベース×2
2 ゲリラ屋のフィールド

ストラテジー×3
3 ノヴァ・コマンド

 

・緑 ×22
ユニット×13
3 兎娘キューティ・バニー
3 象砲手バルカン
2 新生獣S・アンチオン
3 大巨人スルト
2 新生獣V・ヴァナジオン

ベース×9
3 花咲く結界
3 暴風の断崖
3 妖精の社交場

 

・赤緑 ×4
ユニット
3 ファンシーカット・アメジスト
1 変炎獣ゲルハーピー

 

・赤緑 ×4
ユニット
3 ファンシーカット・アメジスト
1 変炎獣ゲルハーピー

 
 

稟「ネタがないんなら強引にでも・・・!
  赤緑低価格ビートよ」

龍「・使用カードはすべてコモン・アンコ
  ・3rdセンチュリー以降のカード(なるべく最近ので)
  と言う縛りで構成した
  低価格性を重視したデッキです。
  4thのカード、特に最近のカードを中心としているので
  急襲ビートに近い構成となっています」

稟「急襲ビート自体動きは比較的
  分かりやすいデッキだから
  低価格って言う点も含めて
  初心者向けのデッキとも言えるかな。
  ・・・つーわけで誰かD-0したいなって人
  身内にいらしたらぜひこのデッキを
  参考にして組んでやってください」

2009年5月27日 (水)

そろそろネタ切れです・・・

稟「そういやもうここで新弾入りのデッキレシピ
  投稿し続けてからもう1ヶ月は経ったのよね・・・」

蓮「たまにデッキレシピ以外のネタも混ざってましたが
  ほぼ1ヶ月丸々レシピを投稿し続けた
  ことになりますね。・・・いや、我ながらやるもんですよ」

龍「・・・ただの暇人にしか聴こえないんですが・・・。
  で、急にそんなことを?」

稟「ん?あぁ、さすがにそろそろネタが切れてきてさ。
  いい加減他のカードゲーのレシピ公開でも
  しよっかなぁって思って・・・」

龍「勝手にすれば良いじゃないですか」

稟「そりゃそうだけど・・・」

 
 
 

D-0:

【赤黒緑タッチ白 希望暴走(融解型)】

・赤 ×6
ユニット ×3
3 融解戦鬼灼熱王

ベース
3 火焔車

 

・黒 ×12
ユニット×9
3 ザ・ハーブス
3 洗脳組合バット・ファーザー
3 黒雲軍団長ガープ

ベース×3
3 禁断の病棟

 

・緑 ×15
ユニット×6
3 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.

ベース×4
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

ストラテジー×5
3 ただ一つ残された希望
2 自分が消えていく

 

・赤緑 ×2
ユニット×2
2 ファンシーカット・ペリドット

 

・赤黒 ×2
ベース×2
2 アサルト・フォートレス

 

・白緑 ×3
ストラテジー×3
3 魔獣暴走

 
 
 

稟「変なカードがちらほらと・・・
  赤黒緑タッチ白暴走型希望デッキよ」

蓮「簡単に言うと『バットファーザー』
  『魔獣暴走』の効果で『ガープ』を
  無限に墓地に落とし続けデッキを『希望』1枚
  してから強制的に『希望』効果を誘発させる
  希望型の1KILLデッキですね。
  今回は多色でも取り回しが効きやすい
  融解デッキに突っ込んでみました」

稟「基本的にはいつもの融解よろしく
  ベースを張り続けながら相手の場をコントロール。
  隙を見つけてファーザープレイ→暴走
  を叩き込むって言うプレイングになるかな。
  ・・・最後の最後に『できること』とかプレイされたら
  おしまいなんだけど・・・」

蓮「『バッドファーザー』を除去されたり
  何らかの方法でデッキ順を弄られたりしても
  アウトですからね。1KILL成功のためには
  『ハーブス』でどこまでハンデスできるか
  鍵を握ることになるでしょう」

2009年5月26日 (火)

Xiさん見てるー?

稟「引き続き前振りネタ不足により
  いろいろカードゲーメインの近況報告でも」

 

・D-0
モチベMAX状態
デッキを作っては解体してまた作っては解体しての繰り返し。
日選も日程決まんないんで気長にトーナメント用のデッキの
調整中。相変わらずD-0は新弾発売後1ヶ月は確実に
モチベ維持できるなぁ・・・

 

・ヴァイス
モチベだだ下がり。リトバスEXでの
新しいデッキのネタもたいして浮かばないので
(作ることは出来るが面白みに欠ける・・・)
日に日にモチベが下がり続けると言う事態に。
・・・あぁ、あと誰かRRリームシアン持ってません?
あと3枚無いとうちの集中セイバー完成しないんで・・・

 

・Chaos
モチベ:そこそこ。始まったばかりなだけあって
新弾発売するたびに良いネタが浮かぶんで
そこそこ楽しんでる。・・・が、みやもん以外の
対戦相手がいない。困ったもんだ・・・。

 

・MTG
主な対戦相手のXiさんと会えないんで
モチベキープどころか完全停滞中
とりあえずカウンターミゼットはまだ製作途中
とだけ言っておく。

 

・ゲーム(たぶんここ1ヶ月ぐらい)
姫狩りダンジョンマイスター:1週目、現状評価:B+
死神の接吻は別離の味:攻略完了、評価:B-
シークレットゲーム:完、評価:C-
真説 猟奇の檻 第2章:完、評価:C
Village Making(フリー,非18禁):完、評価:B
『ルート299少女』第1話(同上):完、評価:A-

 
 

稟「ふぅ・・・ま、こんなとこ?」

蓮「・・・はい、だいたい分かりました。
  それにしてもXiさんと会ってなかったってのは
  初耳ですね」

稟「なんか色々と忙しいらしくてねぇ。
  連絡先も知らないしなかなか会えないのよこれが。
  ・・・あ、ちなみにXiさん
  この記事見てたんなら
  例のアレ、こちらもそろそろ
  苦しくなってきたんで
  早めにお願いします

龍・蓮「・・・・・・・・・?」

稟「ん?あぁ、アンタらは別に分からなくて良いわよ。
  こっちの事情だから」

龍・蓮「???」

 
 
 

D-0:

【青単 ナーガビートver4.30】

・青 ×40
ユニット×21
3 蒼火星ハイドロパルス
3 蒼木星グラビティオメガ
2 ギガント・シーラカンス
2 蒼冥星ネーレウスハーケン
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子
3 蒼重星グランシザース
2 蒼王星キングトライデント

ベース×10
3 魔王の三角海域
3 電脳魔方陣
1 セーブ・ポイント
3 魔氷の洞穴

ストラテジー×9
1 再改造手術
3 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル
2 Wファイナルキック

 
 

稟「やっぱ王子が素で入っちゃった・・・
  青単ナーガビートよ」

龍「補給、急襲、隊列召喚etc...と
  ベースに関連した効果を持つ
  ナーガを中心としたベース利用型の
  ナーガデッキ。一応電脳神等の
  ベース破壊対策として『魔氷の洞穴』
  積んであるため、たとえ白絡みの
  デッキであっても少しは対抗可能な
  仕様になっています」

稟「例えベースが場や手札に一枚も無くても
  『キングトライデント』プレイ→『洞穴』引っ張り
  →効果移動→2点ダメージ
  まで持っていけるのもこの型の利点よね。
  ・・・え?アニヒで除外されたら?
  知らんがな

龍「・・・また無責任な発言を・・・」

2009年5月25日 (月)

そういや最近ガンソのランクを超えるようなロボ作品を見ないなぁ・・・

稟「そういや今日(正確には昨日)
  久しぶりに某掲示板のぞろ目晒しスレに
  当たったわね」

龍「あぁ、あのスレですか。
  確か半年振りぐらいですよね?」

稟「うん、あんまり覚えてないけど
  だいたいそれぐらいになるわね。
  つーわけで初めての人はこんにちわ。
  それ以外の方はお久しぶり。
  アタシが夜明けのリンです!
  ・・・あ、おい!ちょっと待って!
  ちょっとイタい会話型ブログだからとか
  内容がカードゲーの話ばっかだからって
  すぐにブラウザとかタグを閉じようとするんじゃない!
  おーい・・・!!」

 
 
 

D-0:

【赤黒 ドールコンver4.30】

・赤 ×9
ユニット×4
2 鬼哭神機サラスヴァーテイン
2 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×3
3 背炎の陣

ストラテジー×2
2 トロール流砲撃術

 

・黒 ×23
ユニット×15
2 ナイトベア
2 つき纏う人形エイミー
3 なぐさめる人形クラリス
3 切りつける人形ノエル
3 華麗なる人形遣いコルヴィッツ
2 はしゃぐ人形コレット

ベース×5
2 錬金術の館
3 禁断の病棟

ストラテジー×3
3 貴婦人の微笑

 

・赤黒 ×8
ユニット×8
2 鬼哭神機ダイディーヴァ
3 鬼哭神機アスラオー
3 鬼哭神機ダ・ヴィシュ

 
 

稟「そういやこの子の存在すっかり忘れてた。
  赤黒ドールコンよ」

蓮「新弾で入ったカードは『コレット』
  『アニヒレイト』の2枚。
  前者は除去&墓地肥やしが出来る
  ドールとして、後者はドールではありませんが
  3積みの『貴婦人の微笑』とのシナジー
  考えての採用です。
  いやぁ、強いですよね。『アニヒ』・・・」

稟「・・・まぁそれは置いといて
  『コレット』はこのデッキに必要だった
  墓地肥やし&プレイ時の除去の2つを
  2ついっぺんに満たしてるって言う
  なかなかの高性能ユニットね。
  ・・・あんまり連発してると
  デッキ切れで乙るのが玉に瑕だけど・・・」

蓮「その辺は自重したり
  『ノエル』あたりを使い分けることで
  何とかすれば良いでしょう」

2009年5月23日 (土)

年中金欠です

稟「・・・なんか財布の中見たら
  まーたお札が1枚も無かった件について」

龍「・・・また浪費したんですね・・・」

稟「HAHAHA!
  大丈ぉぉ夫っ!!
  いつものことさー!!

龍・蓮「・・・はぁぁ・・・(タメイキ」

 
 

D-0:

【白緑 悠久ゴーレム(種族戦用)】

・白 ×40
ユニット×11
3 ノックアウト
3 グレン・リベット
2 ソルティ・ドッグ
3 ブル・ショット

ベース×11
3 ソーラービーム・サテライト
3 メディテーション・ルーム
2 散り逝くバラ
3 悠久の回廊

ストラテジー×4
2 天使たちの決意
2 だから、がんばれる

 

・緑 ×5
ベース×3
3 底なしの大地

ストラテジー×2
2 幸せはすぐ近くにある

 

・白緑 ×9
ユニット×9
3 ロサ・カロリーナ
2 ロサ・ムルティフローラ
2 ロサ・キネンシス
2 ロサ・プリムラ

 
 

稟「たまには有休が欲しいです・・・(違
  白緑悠久ゴーレム(種族専用)よ」

龍「前から紹介していた
  白単悠久コンを種族戦のゴーレム仕様に
  変更したデッキです。
  動きとしてはやはりそんなに変わりはしないのですが
  無理に『がんばれる』を使わなくても
  合成で『悠久』を引っ張り込めるようになったのは
  利点となっていますね」

稟「・・・・・・・・・」

龍「・・・・・・・・・」

稟「・・・・・・・・・・・・まぁ
  相変わらず種族枠に
  スペース取られちゃって
  なんかちぐはぐな構成になっちゃってるのは
  認める。んー・・・上手くいかないなぁ、ゴーレム・・・」

龍「そんな無理にゴーレムに
  しかも変なデッキタイプにこだわらなくても・・・」

2009年5月22日 (金)

某社からも名前を間違えられる男、NO天機!(チャッチャチャーンチャチャラッッ!

稟「選手権がおじゃんになっちゃったおかげで
  前振りネタが枯渇してるので
  久しぶりにここのブログの
  検索ワード/フレーズランキングでもあげてみる」

 
 

1    no天機     51    1.9%
2    ラハールビート     36    1.3%
3    NO天機     26    1.0%

4    バトルスピリッツ デッキ レシピ     25    0.9%
5    カノンブレード     22    0.8%
6    バトルスピリッツ デッキレシピ     20    0.7%
6    虚ろ目     20    0.7%
8    魔龍帝ジークフリード     19    0.7%
9    下倉バイオ     17    0.6%
9    ヴァイスシュヴァルツ メカデッキ     17    0.6%
11    魔竜帝ジークフリード     16    0.6%
12    遊戯王 無限回収     13    0.5%
13    エロポケモン     11    0.4%
14    プロレヴォ デッキ     10    0.4%
14    バトルスピリッツデッキレシピ     10    0.4%
14    ポケモンハルカエロ画像     10    0.4%
17    ウリアゲート     9    0.3%
17    ヴァイスシュヴァルツ セイバーデッキ     9    0.3%
19    ヴァイス メカデッキ     8    0.3%
19    ポケモンエロ画像     8    0.3%
19    ポケモン エロ     8    0.3%

 
 
 

稟「だ  か  ら
  "no天機" じ ゃ な く て
  "NO天機" だ と
  何 度 言 え ば

龍「2倍近く間違えられてますね。
  しかもその間にちゃっかりラハールビートが
  入ってしまっているのがなんとも・・・。
  さすが某社の公式ページにさえ
  間違えられているHNだけはありますね(笑」

稟「うっさいだまれ!(泣
  そして相変わらず混ざってる
  カノンブレード
  ポケモン+エロ関係のキーワード。
  ・・・いや、そりゃちょっと前まで
  考察とか書いてたりしてましたけど、うみねこ。
  あとポケモン関連のエロはどこぞの掲示板の方にでも
  逝っといてください・・・」

 
 

D-0:

【青単 王子ビートver4.31】

・青 ×40
ユニット×23
3 粉雪の魔氷パウダースノー
3 ローグ・ロングホーンビートル
2 ギガント・シーラカンス
3 鮫の王レッドアイ
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子
2 古物商人クレイン・ホーマー
2 波紋の魔氷リップル
2 蒼王星キングトライデント

ベース×9
3 魔王の三角海域
3 電脳魔方陣
2 非武装中立ゾーン
1 セーブ・ポイント

ストラテジー×8
1 再改造手術
2 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル
2 Wファイナルキック

 
 
 

稟「本戦に持ってく予定だったデッキその2.
  青単王子ビートver4.31よ」

龍「前からちょこちょこ紹介していた
  青単王子ビートの改良版ですね。
  基本的な構築は変わっておらず
  採用カードを若干変更したデッキになっています」

稟「まぁ動きに関しては今更語ることは
  無いだろうけど、一応昨日あんなノリで
  デッキ紹介しちゃったから
  今日も個々のポイント説明でも・・・」

 
 

・『軽量ベース型』か『プラント型』か

稟「おそらく現環境の青単ビートを
  一番区分けしてる要素の一つ。
  前者は動きが早く、『電脳魔方陣』のリリースインや
  『三角海域』のバウンス効果等小回りの効く
  仕様になっているが、パンプが効きにくいので
  スネアや『爆発』等での
  全体火力or全体パワーゲイン弱点となる。
  それに比べ後者は『ワームホール』
  『潮力発電所』によるユニット強化により
  前者の弱点を補うことに成功しているが
  1コストベースの無さから若干動きが重く
  ベースを割られると立て直しがキツイ
  と言う欠点を持つ。正直どっちもどっちみたいな
  所もあるけど、大会でアニヒにスッコボコにされた
  経験から『軽量ベース型』を選択
  ・・・アニヒちょううぜぇ・・・」

 
 

・『軽量ベース型』におけるベース選択

稟「この辺は趣味にもよるけど候補としては
  鉄板コースなのが
  『三角海域』『電脳魔方陣』『ペンギン』
  『セーブ』『中央銀行』
  あたり。他の候補が
  『海亀が旅立つ港』『グラントーチカ』『人面鳥』
  『中立ゾーン』『裏賭博場』『まぼろしの船着場』
  と言ったところ。どれもこれも評価が難しい
  所もあるが、相手に対するコントロール要素が
  大きい『三角海域』『電脳魔方陣』と
  1積みでOKな『セーブ』、そしてトドメのリリースイン要員
  や王子とのコンボが強力な『中立ゾーン』を選択。
  他のも補助効果としては強いんだけど
  アドが取りにくかったり『Wファイナルキック』との
  相性が悪かったりするから・・・」

 
 

・中コストユニット

稟「これもまぁいろいろ。
  候補としては・・・多すぎるので省略。
  とりあえず鉄板の
  『ローグ・ロング』『シーラカンス』を3枚ずつ
  除去回避要員の『クレイン・ホーマー』
  逆に除去要員の『リップル』を2枚ずつ選択。
  一応言うとぎりぎり候補から外れたのは
  『サンダージャッカル』『氷の城の魔女』
  『グランシザース』『タイラント・タイガー』
  だったわね」

 

・フィニッシャー

稟「このデッキタイプにおけるフィニッシャーは
  『スマ2』で『リリースイン可能』なカード
  具体的に言うと『ギガント・クラブ』
  『モーン・モス』『キングトライデント』
  の3種類になる・・・というのが個人的な見解。
  個別の評価を言うと

  ・『ギガント・クラブ』
  3種の中では素のコストは最軽量
  相手のユニットを踏み潰しながら出れる
  その分そのあとの迎撃に弱く
  共鳴していなかったり、相手のユニットが敵軍エリアに
  存在しないとリリースインさえしないのが欠点。

  ・『モーン・モス』
  3種の中では最大パワー、かつ軽減後は最軽量
  サイズ的に迎撃でやられることは早々無いが
  移動条件が自ユニットの移動なので
  他のユニットが立ってないとわりと死にカード
  相手のカードを踏めないのも難点。

  ・『蒼王星キングトライデント』
  コスト的にもパワー的にも中途半端
  勝利時のバウンス効果を持ち
  リリースインがユニット依存で無いのも優秀だが
  ベースが無い状態では役に立たない

  ・・・ってな感じ。
  何度か回してみた結果『トライデント』が一番
  安定して回っていたのでそれを選択。
  NGワード:フィニッシャーなんかいらねぇよ

 
 

稟「・・・とまぁこんなところかな。
  また色々変わるかもしれないけど
  ひとまずこれでアタシの考える青単王子は
  完成ってことで」

龍「とは言え流行のデッキなので
  使う人も多く、また採用候補カードも多いデッキなので
  これが正解であると言う確証はありません」

稟「皆さんもただ単にコピーするだけでなく
  存分に悩みながら構築を行ってください。
  つーか悩め。マジ悩め

龍「・・・なぜに命令形・・・?」

2009年5月21日 (木)

とりあえずどっちにもかからないように気をつけます

稟「そういやインフルもそうだけど
  最近ネットの方でも
  流行ってるみたいね、ウイルス

蓮「・・・あー、確かGENOウイルスでしたっけ?
  インフルエンザ同様世界各地のサイトに蔓延しており
  (いろんな意味で)死者も日に日に増加中。
  さらには亜種の出回りによりワクチンソフトでの
  対策も困難を極めると言う
  恐ろしいウイルスです」

稟「確かAdobeとかFlash playerの貧弱性を突いて
  Javaスクリプトを通じて感染するとかなんとか・・・。
  しかもアップデートしようとすると
  ウイルス配布の偽サイトが検索に引っかかったり
  用意周到ったらありゃ知れない。
  ・・・ま、アタシの場合NoScript使って
  javaスクはデフォで切ってるから
  少しはマシなんだけど」

蓮「スペック不足の解消法として
  入れていたプラグインが
  こんなことに役に立つとは・・・。
  何はともあれ皆さんも
  十分に気をつけてください」

 
 
 

D-0:

【赤黒 爆破コン】

・赤 ×19
ユニット×13
1 魔甲ドーザー土竜
3 ファイア・ドラゴン
3 プラズマボーイ・ドラゴン
3 マグマ・ダンサー
3 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×6
3 液体燃料採掘場
3 爆発兵器実験場

 

・黒 ×15
ユニット×4
2 ナイトベア
2 諜報軍団長カイム

ベース×3
3 汚染物処理場

ストラテジー×8
3 失恋の痛み
2 血の盟約
1 ナイトメア・ソルジャー
2 貴婦人の微笑

 

・赤黒 ×6
ユニット×6
3 鬼哭神機ダイディーヴァ
3 影を縫うミッドナイトエッジ

 
 
 

稟「結構前から考えてはいたけど
  日本選手権使用予定だったから
  レシピ伏せてたデッキ。
  赤黒爆破コントロールよ」

蓮「他サイトでも細々と語られていた
  『爆発兵器実験場』を利用した
  火力デッキですね。
  動き方や各々のパーツの候補に関しては
  この界隈大手サイトである
  Markさんの『Dimension walker』
  海@17さんの『海の家@TCG』
  覗いてみると分かりやすいかと思われます」
  (PS:勝手に名前挙げてしまってすいません・・・)

稟「と、言ってもこのレシピもこのレシピで
  上記の2サイトで挙げられてるレシピとは
  ちょっとした差異があるんで
  そこんとこの細かい考察でも・・・」

 
 

・基本コンセプト「4コス理論」

龍「・・・基本コンセプト?
  『爆発』でのダメージじゃないんですか?」

稟「うんにゃ、そういうことじゃない。
  あくまでデッキタイプは『爆発コン』だけど
  その中で採用していくカードの選別基準のこと。
  ここは・・・まぁ好みの話になるんだけど
  アタシってコントロールデッキだと
  大量のエネを使う行動って苦手なのよね
  (たぶん普段からケチ臭いのが原因)。
  だから細かい動きを可能にするように
  採用カードはなるべく低コストでプレイ可能なカード。
  具体的に言うとナイトベアとかのラインになる
  4コストぐらいをボーダーにする
  って言う採用方法を取ったのよ
  (以下これを『4コス理論』と呼ぶ)。
  だからこのデッキに入ってるカードは
  一部例外を除いてほとんど4コスト以下で
  プレイ可能(補給などによる軽減含む)に
  なってるのよね」

蓮「なるほど。この型のデッキでよく積まれてる(?)
  『カタストロフ』あたりが入っていないのは
  そのせいなんですね」

稟「そゆこと。この『4コス理論』が
  結構影響してるカードってのは他にも色々
  あるんだけど、その辺は↓で追々説明するわ」

 

・『魔甲ドーザー土竜』1挿し

稟「これはまぁ分かると思うけど
  ゲルボフェアボ・・・と言うよりも
  『妖精の社交場』のおかげで大量ブーストが
  可能になった緑系デッキへの回答
  『ミッドナイトエッジ』の0コス移動で
  4コストまで下がるから理論からは外れてない。
  ・・・ただそれ以外のデッキ相手では
  大して役立たないんで1挿しで。
  それっぽいデッキとあたったら
  持っておくか回収するかしてください」

 

・中コスト除去要員

稟「ようするに『ビフロンス』『プラズマボーイ』かの
  2択。確かに『4コス理論』に従えば
  『ビフロンス』はコストにおいて
  上には立つけど、やはり3000と4000の差は
  大きい。最悪『液体燃料』でパンプできることも
  考えて『プラズマボーイ』を採用

 

・ファイアドラゴン

稟「フィニッシャー圏融解対策の1枚。
  『4コス理論』からは外れちゃってるけど
  『液体燃料』ラインでの先制7000~11000
  ダメージは強いんで採用。
  まぁプラント3枚張りの状態だと
  『爆発』の火力で自滅しちゃうのは
  玉に瑕だけど・・・」

 

・墓地回収カード

稟「『ナイトメア・ソルジャー』は基本として
  『血の盟約』『死者の手』『天使のお披露目』
  の3択になる。それぞれコスト、回収枚数、回収範囲
  に差があるが、この中でアタシは回収対象が
  除外にも及んで(=『ミッドナイトエッジ』に強い)
  コストも軽量『血の盟約』を選択。
  対応対応でやるんなら回収は1枚でも十分だと思う」

 

・貴婦人の微笑

稟「いろんなとこ見てみたけど
  みんな意外と採用してないこの子。
  ・・・いや、超強いよこのカード。
  アニヒが最小コスト黒3で墓地からすっ飛んでくる
  って考えたら十分でしょ。個人的には
  黒絡みベース中心のデッキなら
  必須クラスかなとも思ってるくらい。
  ・・・まぁ騙されたと思って使ってみてください。
  超強いから!

 
 

稟「とまぁこんな感じかな。
  ・・・なんか一つのデッキに対して
  これだけ語るのって久しぶりな気がする」

龍「普段は一言二言で済ませますからね。
  ・・・さすがトーナメントまで持って行こうと
  していたデッキではあると言った所でしょうか?」

稟「・・・いや、むしろ同じデッキタイプを
  挙げてた記事に対する
  対抗心って言うかなんていうか・・・」

蓮・龍「・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・すんません。
  なんかすんません」

2009年5月19日 (火)

あとモンティパイソンも吹き替えじゃないと味が無い

コネタマ参加中: 映画、あなたは字幕派? 吹き替え派?

稟「当然字幕派ね。
  ただしジャッキーチェン主演の映画は除く!

蓮「なんでまた?」

稟「いや、まぁジャッキーチェンと言ったら
  石丸博也の吹き替えだしね。
  シュワちゃん⇒玄田さんとか
  ブルース・ウィルス⇒野沢那智とかも
  はまり役ではあるんだけど
  石丸博也だけはもう字幕で見てても
  もう勝手に脳内再生されるレベルだから・・・」

龍「まぁ石丸さんの声以外は
  ありえませんからね・・・>吹き替え
  さすがは本人からも認められた
  公認声優なだけはあります」

 
 
 

D-0:

【赤緑 ビートver4.30】

・赤 ×6
ベース×2
2 バグ・キャッスル

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×27
ユニット×22
3 スカラベマスター
3 兎娘キューティ・バニー
3 スカルライカン
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 新生獣U・ユウロビオン
3 花園の歌姫
2 妖魔の猛者
2 神を討つ魔剣の勇者

ベース×5
1 精霊の迷い家
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

 

・赤緑 ×7
ユニット×7
1 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルトロール
3 変炎獣ゲルサラマンダー

 
 
 

稟「・・・うん、たぶんこんな感じ。
  赤緑ビートよ」

龍「新弾対応型のおなじみ赤緑ビート。
  ラッパ効果系のユニットが無くなったことで
  敵軍での制圧力は若干衰えた感はありますが
  その強さはいまだ健在。
  新勇者や花園の歌姫の支援により
  どちらかと言うと中央での制圧
  主眼とした構成になったデッキです」

稟「最近何度か相手をさせてもらって分かったけど
  新弾の勇者、あれ思った以上に厄介なのよね。
  前の勇者と比べてフリーズ枚数は少ないけど
  中央投下にまでスタックして出すだけで
  投下場所問わず問答無用で2エネ縛れる
  ってのが地味に痛い。そしてウザい
  やばいとは思ってたけどまさかここまでとは・・・」

龍「先に制圧さえしていれば
  たいがいのデッキは黙らせることが出来ますからね。
  ・・・まぁ王子やブレマスのような
  勝ちに来る相手にはさすがにキツイのですが・・・」

2009年5月17日 (日)

あとはガタバイトとかバスマニアックスとかetc...

稟「唐突に質問ですが
  皆さんには
  『このTCGを知ってるのは
   ○○の中でも私だけ!』
  って言う“原作無し”のオリジナルTCGはありますか?
  (同人TCGになると多すぎるので除く)
  アタシの場合は『ハイスクール・オブ・ブリッツ』です」

龍「・・・なんなんですかその
  『リアルバウト』とか『D×D』とかが
  名前に付きそうなTCGは?」

稟「んー、簡単に言うと女子高生3人を
  なんとかかんとかして
  卒業まで持っていくカードゲーム・・・って感じ?
  キャラ同士がバトルするんじゃなくて
  あくまで自分の出した女子高生を
  4年まで進学させて卒業させるって言う
  最近で言うと『CLAMP in CARDLAND』とかに近い
  TCGだったわね。・・・ただその女子高生ってのが
  羽生えてたり、尻尾付いてたり
  名前が妖怪だったりどう見ても魔法少女だったりで
  まともな女子高生ぜんぜんいねぇ(笑)
  的なイラストばっかでね。
  ・・・思えばアタシの人外娘好き
  あれが原因の一角を担ってたって言っても
  過言じゃないかもしれないわね・・・」

蓮「昔っからそんなのだったんですかあなたは・・・」

龍「・・・・・・・・・・・・」(←人外娘)

 
 
 

D-0:

【青黒 堕天使プラント(種族戦用)】

・青 ×23
ユニット×14
3 イビルアイ・ドライバー
3 レディ・ララバイ
3 異界のサキュバス
3 レディ・アルストロメリア
2 レディ・スネア

ベース×4
1 骨肉加工場
3 汚染物処理場

ストラテジー×5
2 失恋の痛み
2 死者の手
1 ナイトメア・ソルジャー

 

・青 ×8
ベース×2
2 ワームホール研究所

ストラテジー×6
3 バードマン・ソウル
3 ダークサイド・ソウル

 

・青黒 ×9
ユニット×9
3 堕天使バキエル
1 堕天使ハナエル
2 滅びの翼アスモデル
3 堕天使ムリエル

 
 
 

稟「・・・なんか無理やり感漂うけど
  ま、いっか・・・
  青黒堕天使プラント(種族戦用)よ」

蓮「新弾の『アルストロメリア』『スネア』
  強力な効果のサキュバスを数多く搭載した
  サキュバスデッキですね。
  ・・・ただ、やはり無理やり種族戦に
  対応させただけあって、若干余計な
  カードが目に付きますね・・・」

稟「アスモデルのことかぁぁぁ!!!
  ・・・いや、まぁ分かってるわよ。違和感あるのは。
  それに20枚の条件満たしたら満たしたで
  今度はそれ以外のカードが多く積めなくなる
  って罠。やっぱこの20枚って言う条件
  難しいなぁ・・・」

2009年5月16日 (土)

ほとんど無調整です

稟「・・・そういやもう来週は
  D-0の日本選手権なのよね・・・」

蓮「そう言えばそうですね。
  正直今回の選手権は
  メタもほとんど判明してない状態の大会なので
  かなり混沌とした内容になりそうですね」

稟「ちょこちょこ強いデッキは出てきてるんだけど
  どれもこれも一長一短ってな感じで
  ぶっちゃけほとんど分からん・・・
  どのデッキ使えば良いかも難しいところだし・・・
  いやぁ、面白いなぁ今の環境♪

龍「・・・まぁだからと言って
  直前までデッキ調整無しとか言う
  オチにはならないようにしてくださいよ」

 
 
 

D-0:

稟「で、そのD-0だけど
  最近ダークサイド・ソウルが足りません

蓮「まぁ青が無いと使えなかったり
  禁呪枠を圧迫したりしますが
  腐っても鳥魂の互換カードですからね。
  そのうえレアですしいくらあっても足りません

稟「いや、本当に足らないから困る。
  具体的に言うと6・・・
  いや、9枚ぐらい足りません

龍「・・・ん?
  このパターン確か前にも・・・」

稟「・・・と、言うわけで
  プロキシを作ってみました!
  (今度は一人で)」

龍「・・・ってまたか!!

 
 

_proxy

 
 
 

龍「・・・やっぱりそういうオチで来ましたか」

稟「いや、そりゃアタシだって最初は
  『俺の邪気眼が・・・!!』とか
  『バイ○ハザード/ダークサイドク○ニクル』とか
  『運命のダークサイド/鍵○雛テーマソング』
  とかのネタでいこうとしてたわよ?
  分かりづれぇよ!!
  ってことでこのネタになったんだけど」

蓮「はぁ・・・
  と、言うわけで前回と同じく
  もし『私も足らないんですよ!』
  と言う人がいらしたら、こっそりと
  使ってあげてください」

2009年5月15日 (金)

ところであの途中で取ってた卵はどうなったんですか?

稟「今週の金曜ロードショー見てて思った
  ・・・はぁ、サラマンダーまじかわいい・・・」

蓮「・・・かわいい?

稟「うん。超かわいいじゃん。
  あー、いいなぁ・・・
  飼いたい、ものすごく飼いたい・・・」
  (↑爬虫類萌え族)

龍「黒焦げになってしまえ」

 
 
 

D-0:

【青白 遅延コントロール】

・青 ×22
ユニット×11
3 粉雪の魔氷パウダースノー
3 ローグ・ロングホーンビートル
1 ジャック・オー・フロスト
2 波紋の魔氷リップル
2 断裂の魔氷クレバス

ベース×6
3 人面鳥の止まり木
3 海底都市中央銀行

ストラテジー×5
2 シュレジンガーの猫
1 再改造手術
2 ピカレスク・ロマン

 

・白 ×13
ユニット×5
3 ペガサス・ポニー
2 機械竜エスティタート

ベース×2
2 ソーラービーム・サテライト

ストラテジー×6
3 機械竜輝く
1 サイレント・マジョリティ
2 天使たちの決意

 

・青白 ×5
ユニット×5
2 鎧闘士エビゴールド
3 マオ・アビシニアン

 
 
 

稟「(たぶん)カンノンが居なくなって
  一番嬉しいデッキ。
  青白遅延コントロールよ」

蓮「前環境ではカンノンのおかげで
  『フリーズ?何それ美味しいの?』
  みたいなことになってましたからね。
  新弾で加わったカードは
  『波紋の魔氷リップル』『断裂の魔氷クレバス』
  『ピカレスク・ロマン』の3種類。
  『クレバス』を『ピカレスク』で裏口召喚。
  『シュレジンガー』で使いまわして
  ひたすら相手のユニットをバウンスする
  と言うプレイングでかなりのコントロール力
  示すことが出来ます」

稟「コストさえ指定してあげれば
  アンタッチャブルさえ効かない
  トップバウンス&ドロー効果
  何度も発生するってのは
  鬱陶しいことこの上ないわね。
  これって言う弱点もあんまり無いデッキタイプだし
  次の日選でもこのタイプのデッキ使う人は
  多いんじゃないかなぁ・・・?」

2009年5月14日 (木)

夜行性ですから

コネタマ参加中: あなたの好きな時間は何時?


稟「好きな時間・・・深夜26時かなっ♪

龍「・・・いや『かなっ♪』じゃないでしょうに。
  と言うかなんでそんな時間を・・・?」

稟「だってほら、この時間帯って
  『ヒャッハァァッッ!
   夜はまだこれからだぜぇぇ!!』
  みたいな感じにならない?
  もう眠いとかダルいとかいろんな要素が重なって
  逆に変なテンションになるって言うかなんていうか」

龍「 な り ま せ ん !

蓮「・・・相変わらずの不健康っぷりですね・・・」

 
 
 

D-0:

【白単 アレキビートver4.31】

・白 ×40
ユニット×22
3 犬闘士シバ
2 電気工エレナ
3 計測工キラ
3 聖王アレキサンダー
2 ミラーコーティング・ペガサス
3 ブル・ショット
3 エヴァンジェリカル・エンジェル
3 掘削工アリサ

ベース×11
3 ソーラービーム・サテライト
3 散り逝くバラ
2 緊急防衛都市
3 悠久の回廊

ストラテジー×7
2 天使たちの決意
3 だから、がんばれる
2 エンジェル・スパーク

 
 

稟「これまた改良版。
  白単アレキビートよ」

龍「前回にも紹介した白単アレキビート。
  少々重くて使い勝手が悪いのでは?と思っていた
  『悠久の回廊』が意外にも好評らしいので投入。
  他にもユニット枠に『犬闘士シバ』を加える等
  若干改良を加えた形になっています」

稟「最大の特徴はやっぱり『悠久の回廊』による
  『サテライト』や『散り逝くバラ』の
  回転エンジン。コスト廃棄系ベースが
  ひたすらぐるぐる回るから
  メロー系カードを加えていない
  (=散り逝くバラがもろに効く)デッキや
  ベース依存型のデッキに対しては
  尖った強さを見せるデッキになったわね」

龍「流行の青単王子に対しても
  『ミラーコーティング・ペガサス』
  『ブル・ショット』と言ったカードで対抗できるので
  安定したデッキと言えるでしょう。
  ・・・若干動きが重いことが気にはなりますが・・・」

2009年5月13日 (水)

うどん県民ですが・・・


コネタマ参加中: “うどん”と“そば”、好きなのはどっち?

稟「 そ ば 一 択 ! 

龍「・・・あなた
  香川県民じゃなかったんですか?

稟「元はと言えば兵庫と名古屋と大阪なんでね。
  うどんも嫌いじゃないんだけど、やっぱ
  食いやすいのが一番よ、うん。
  ・・・あ、ちなみに
  そうめんは嫌いだから」

龍「・・・またなんで?」

稟「あれは味が無さすぎる
  最初はまだ汁の味で何とかなるんだけど
  軽い食感も相まって
  途中から食ってるって感じがしなくなってくるから
  すぐ飽きちゃうのよね。
  別に食べれないわけじゃないけど」

 
 
 

D-0:

【白緑 プレシオビートver4.31】

・緑 ×35
ユニット×19
3 スカラベマスター
3 鰭竜城プレシオ
3 新生獣U・ユウロビオン
3 花園の歌姫
2 妖魔の猛者
3 大巨人スルト
2 新生獣V・ヴァナジオン

ベース×12
2 ディノエッグ
3 底なしの大地
1 精霊の迷い家
3 再誕する迷宮
3 妖精の社交場

ストラテジー×4
2 幸せはすぐ近くにある
2 心に刺さった棘

 

・白緑 ×5
ユニット×5
2 ロサ・プリムラ
3 ロサ・ランブラー

 
 

稟「あのあとよく考えたら
  大樹+プレシオの無意味さに気づいて
  ちょっと直してた。白緑プレシオビートよ」

龍「・・・まぁプレシオエネに埋まっちゃいますからね。
  変更点は↑の通り『大樹』を抜いて
  それとのシナジーだった『ゴッファJr.』と
  若干機動性に欠けた『ロサアルバ』を外し
  気になっていたベース枚数
  スカラベ+迷い家ペア『ディノエッグ』で補完。
  さらにリリースインできるユニットとして
  『V・ヴァナジオン』を投入しました」

稟「基本的には前とは変わらないけど
  1コストベースが増えたおかげで
  前よりかはちゃっちゃとベース合成が
  出来るようにはなったかな。
  ・・・まぁ相変わらず白のベース破壊が弱点なのは
  言うまでもないけど」

龍「『走り屋の集会場』でも入れない限り
  プレシオを守ることは不可能ですからね・・・。
  だからと言ってあんなものを入れるスペースも
  ありませんし、そこはまぁしょうがないでしょう」

稟「・・・ゴーレムなら行けるんだけどなぁ・・・」

2009年5月12日 (火)

お手伝いさん募集中

稟「あぁ、そうそう。言い忘れてたけどアタシ
  6月20日に引越し決定したから」

蓮「え?引越し!?」

稟「うん。先週親が来たときに決めたのよ。
  Youmeタウンからは少し離れちゃうけど
  部屋も広いしまん前に本屋とコンビニと
  業務用スーパーがある場所だから
  一発で気に入っちゃってね」

龍「そのかわり部屋が4階なので
  移動が少々大変になりますけどね。
  ・・・と言うわけで身内の方で当日
  引越しを手伝ってくれる方を募集中です
  当日予定があいてる方がいらっしゃいましたら
  どうかお手伝いよろしくお願いします」

 
 
 

D-0:

【青単 王子ビート】

・青 ×40
ユニット×22
3 粉雪の魔氷パウダースノー
3 ローグ・ロングホーンビートル
2 ギガント・シーラカンス
3 鮫の王レッドアイ
2 モーン・モス
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子
3 古物商人クレイン・ホーマー

ベース×10
3 電脳魔方陣
1 セーブ・ポイント
3 裏賭博場
3 海底都市中央銀行

ストラテジー×8
1 再改造手術
2 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル
2 Wファイナルキック

 
 
 

稟「前との違いはベースの種類。
  青単王子ビートよ」

龍「前回の王子ビートとは違い
  ベース枠に『電脳魔法陣』
  『中央銀行』等プラント以外の軽量ベースを
  用いた型の青単ビートですね。
  プラントによる強化こそなくなったものの
  『裏賭博場』のドロー『中央銀行』のプラン練り
  『電脳魔法陣』でのリリースイン
  柔軟な対応が可能となりました」

稟「ただこれでより一層弱点だった
  スネアコン青黒プラントへの
  耐性が薄れたのが欠点ね。
  おかげでこの前これ使ったら
  2連続でパワーゲイン系デッキに当たって
  フルボッコされました・・・orz」

龍「・・・それさえなければ強いんですけどね・・・」

2009年5月11日 (月)

おかげで部屋は綺麗になったけど

稟「・・・・・・はぁぁぁぁぁ・・・」

龍「・・・ずいぶんとお疲れのようですね。
  どうでしたか?久しぶりの親との対面は」

稟「・・・いやまぁ文句とかそういうのは
  言われなかったんだけど
  やっぱ精神的に疲れるわ・・・。
  うん、やっぱ一人暮らしっていいよね
  気が楽で良い・・・」

 
 
 

D-0:

【赤緑 フェアボ】

・赤 ×12
ユニット×9
3 夜を照らす灯チュプ
2 弾ける火アペプシユ
2 ライトニングホーン・ドラゴン
2 アニヒレイト・ドラゴン

ストラテジー×3
3 ノヴァ・コマンド

 

・緑 ×13
ユニット×10
3 細い葉の柳シュシュ
2 妖魔の勇者
2 花園の歌姫
3 嘘をつくフェアリー

ストラテジー×3
3 幸せはすぐ近くにある

 

・赤緑 ×15
ユニット×12
3 ファンシーカット・アメジスト
3 ファンシーカット・ムーンストーン
3 ファンシーカット・アイオライト
3 ファンシーカット・トルマリン

ベース×3
3 妖精の社交場

 
 

稟「レンジャーズでは一番人気だったらしいですね。
  赤緑フェアボデッキよ」

龍「『アニヒレイト』や『ライトニングホーン』
  『嘘をつくフェアリー』や『花園の歌姫』等
  少しずつ新弾のカードが入っていますが
  基本的には今までのフェアボと変わらない
  構築ですね。攻め方も大して
  変っていないので安心して使える
  思います」

稟「その分新鮮味にも欠けるけどね。
  ・・・でもまぁ最近コロボって
  除外関連ばっかだったし
  こんなもんっちゃこんなもんか・・・」

2009年5月10日 (日)

・・・こっそりと・・・

稟「・・・ザザァ・・・本部、本部・・・
  こちらデルタ1、ただいま親が
  アタシのすぐ後ろで寝ている・・・
  ・・・本部応答せよ、オーバー・・・

龍「よろしい、ならば作戦を伝える・・・
  と  っ  と  と  寝  ろ  !
  オーバー・・・

稟「ちょっ!声でかいって!
  もうちょっと絞って絞って!
  オーバー・・・

蓮「・・・何やってるんですかあなたたち・・・?」

 
 

D-0:

【黒緑 バニラキメラ(種族戦用)】

・黒 ×11
ユニット×6
3 ダークビースト・グリフィン
3 処刑人レオナルド

ベース×2
2 呪術研究所

ストラテジー×3
3 石化の呪法

 

・緑 ×29
ユニット×20
2 カオスビースト・スキュラ
3 カオスビースト・ヒポグリフ
2 カオスビースト・カプリコーン
3 妖魔の司祭
2 カオスビースト・ヌエ
2 カオスビースト・パズズ
3 カオスビースト・ククルカン
3 カオスビースト・グリンブルスティ

ベース×6
3 獣人の村
3 狩猟教室

ストラテジー×3
3 デベロップ・コロニー

 
 

稟「・・・で、コメでも書いてた
  バニラ型のキメラデッキののサンプルデッキ。
  緑黒バニラキメラ(種族戦対応型)よ」

龍「軽量かつ高パワーのバニラキメラを
  多めに積んだ比較的軽量型のバニラキメラデッキ
  『狩猟教室』等でパンプした軽量キメラを
  投下→『レオナルド』で回収をし続け
  その間『妖魔の司祭』のエネブースト
  『呪術研究所』でのハンデス効果を起動。
  徐々にアドを稼ぎ続けながら最終的には
  『デベロップ』等でパンプした『KBヌエ』や
  『KBパズズ』、『KBククルカン』等で
  版面を制圧する迎撃型ビートデッキです。
  他にも、いざとなったら『司祭』で増えたエネを
  『KBカプリコーン』の進撃効果に使うと言った
  応用的な動きも可能となっております」

稟「・・・とは言っても全体的に
  ノーマルタイミングのバニラキメラが多いから
  回収する先のユニットは限られてくるんだけどね。
  ・・・緑版の『リベット』が欲しい・・・」

龍「クイックタイミングの最小コストが
  『KBヒポグリフ』緑2ですからね。
  ・・・今となっては『KBオルトロス』
  闘気効果付きと言う点が
  惜しいところです・・・」

2009年5月 9日 (土)

こんせいきさいだいきゅうのぴんちきたる

稟「・・・さて、とうとう明日
  うちの親が来るワケだが・・・」

龍「良い家族団らんの機会じゃないですか?
  もう少し楽しそうにしてくださいよ(ニヤニヤ」

稟「ちくしょう・・・人事だと思って・・・」

龍「人事ですから」

蓮「ねぇ・・・?」

稟「こいつらー・・・」

 
 

D-0:

【緑単 ベヒーモスビート(種族戦用)】

・黒 ×40
ユニット×20
3 鎧竜城アンキロ
2 巨竜城ブラキオ
3 盾竜城ステゴ
3 斑竜城メガロ
3 鰭竜城プレシオ
3 新生獣U・ユウロビオン
3 花園の歌姫

ベース×12
3 ディノエッグ
3 ティラノエッグ
3 再誕する迷宮
3 妖精の社交場

ストラテジー×8
3 小さくて大きな力
3 幸せはすぐ近くにある
2 デベロップ・コロニー

 
 
 

稟「プレシオが強いって言うんなら
  こんなデッキでもいけるはずっ!!
  緑単ベヒーモスビートよ」

龍「・・・・・・・・・・・・(ツカツカツカ」

稟「・・・??」

龍「・・・・・・・・・・・・(ギリギリギリギリ

稟「イ゛ダダダダダダダダダ!!!
  み゛み゛!ミ゛ミ゛!
  耳゛ひ゛っ゛ばら゛な゛い゛・・・!!

龍「昨日の(グイッ
  今日で(ギリッ
  なんで(ギリギリッ
  こんなネタデッキを(ギュルルルッ
  あげますかね!(ブチィッッ

稟「みぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!

蓮「・・・はぁぁ・・・(タメイキ
  まぁ種族戦ならこんなデッキもありますよ
  ってことでお願いします・・・」

2009年5月 8日 (金)

食えるのなら問題は無い・・・はず

コネタマ参加中: 思わずフタをしたくなったお弁当は?


稟「・・・フタをしたくなった弁当?
  電子レンジでチンしたら水分のせいか
  他のは冷えたままなのに
  プチトマトとかキャベツの千切りとか漬物とか
  温まっちゃいけない代物ありえんくらい
  グツグツ煮えたぎった弁当
  (しかも一番温まったのはよりにもよって漬物)とか
  弁当の中でしょうゆポテトサラダ
  ミートソースたくあん汁
  これでもかってぐらいよーーく混ざり合って
  よく分からない化学反応を起こした弁当とか
  弁当全体がなんだか黒ずんでて
  唯一色を残しているのは隅のほうに逃げてた
  紅しょうがだけっていう賞味期限なんぞ
  一万年と二千年前ぐらいに通り越した化石弁当
  ・・・とかそんな感じ?」

龍「・・・・・・・・・・うぇぇ・・・」

蓮「・・・ちょっと、吐き気が・・・」

稟「フフンッ!軟弱者どもめ。
  3番目はともかくとして
  それ以外は全部間食してやった
  アタシを見習いなさい♪」

龍「・・・黙れこの悪食女(ドゴスッ

稟「ゴフゥッ!・・・ちょっ、今みぞおちに入れたら
  さっき無理やり食べた
  ホカホカドレッシングサラダが・・・」

龍・蓮「また食ったんかい!!

 
 
 

D-0:

【青タッチ赤緑 レッドイーグル(種族戦用)】

・赤 ×3
ストラテジー×3
3 バーサーク・ソウル

 

・青 ×34
ユニット×26
3 サンダーラビット
3 サンダーリザード
3 サンダージャッカル
2 サンダーエッグ
3 サンダーイーグル
3 サンダーエイプ
3 サンダーラッツ
3 鮫の王レッドアイ
3 七つの海の王子

ストラテジー×8
3 バードマン・ソウル
2 欲望の連鎖
3 ダークサイド・ソウル

 

・緑 ×3
ユニット×3
3 スカラベマスター

 
 

稟「皆さん今度の種族戦は何で出られる予定ですか?
  迷っている方はこんなデッキもどうでしょうか?
  青タッチ赤緑レッドイーグル(種族戦用)よ」

龍・蓮「・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・えーっと、動き的には
  序盤は鳥魂や闇魂、欲望とかで手札アドを
  どんどん稼ぎながら小型を展開。
  中盤はレッドアイの0コスト移動を使って
  ラビットでの挟撃-放逐効果を発生させまくって
  相手の場をコントロール。迎撃はサンダービースト
  お得意の隣接移動効果で回避しながら
  うざったらしい動きを続け、相手の隙を伺う。
  そして相手に隙が出来たところに
  レッドアイ+イーグル+バーサーク・ソウル
  無限スマッシュ稼ぎ、一気に1KILL打点を
  叩き込むってコンセプトなんだけど・・・」

龍・蓮「・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・まぁ我ながら
  アホなものを作ったことは
  自覚してるわよ・・・」

龍「・・・と言うかそんなアホなデッキを
  わざわざ勧めないでください!(ゴスッ

稟「ハガァッ!!

2009年5月 7日 (木)

そういやここ元々ゲーム系ブログ目指してましたよね・・・

稟「唐突にアタシが今までちょくちょく書いてた
  18禁ゲー評価ランキングをあげてみる」

 

18禁ゲー評価ランキング

 

稟「リンク先にも書いてあるけど全部攻略完了済み
  評価のほうもアタシの個人としての
  好き嫌いはなるべく除いたあくまで
  1作品としての評価にしてる・・・つもり。
  (でなけりゃ月陽炎とか殺戮のジャンゴとか
   とかCANNONBALLとかとかが
   Sランクじゃないのはおかしい)。
  プレイ済みでもまだ評価考察中だったり
  単にプレイしたのをすっかり忘れてたり
  してる作品もあったりするのはご愛嬌。
  あと、異論は認めるから
  コメなりなんなりどうぞ~」

蓮「・・・いや、まぁ色々言いたいのは
  山々なのですが、それは置いておいて
  そう言えばこのブログって当初は
  ゲームレビュー中心で発足した
  ブログだったんですよね。
  すっかり忘れてましたよ」

稟「・・・あー、そういや最初はそんなこと
  書いてたわねー。それがどうして
  こんな毎日カードゲーの話題を
  絶対に振らないといけなくなったブログに・・・」

龍「・・・どう考えてもあなたが勝手にそうしたんでしょう?」

稟「まぁそうだけど・・・」

 
 
 

D-0:

【黒単 ビートver.4.30】

・黒 ×40
ユニット×27
3 ローリング・ソーンズ
3 スリーピング・パペット
3 レディ・ラベンダー
3 ハウス・オブ・ヘル
3 メロー・カード
2 禁断の魔煙フォビドゥン
3 夢路の淑女シャローン
2 降魔拳士シュナイダー
3 墓堀公クローゼ
2 レディ・アルストロメリア

ベース×5
3 漆黒のコルドロン
2 ヘルズゲート・ライブ・ホール

ストラテジー×8
3 失恋の痛み
3 石化の呪法
2 黒き冥王の門

 
 

稟「く・ろ・た・ん・♥(謎)
  黒単ビートよ」

龍「・・・気持ち悪い言い方は止めてください(ゴスッ
  えぇっと、デッキのほうはいつもの黒単。
  新弾で追加された『墓堀公クローゼ』
  『レディ・アルストロメリア』のおかげで
  さらに柔軟な対応を取れるようになりましたが
  基本的にはいつもの黒単、と言った感じですね」

稟「そうそう、だから
  いつものとおり展開して
  いつものとおりハンデスするなりして
  いつものとおり攻めてください」

龍「またそんな適当な言い方を・・・」

2009年5月 6日 (水)

Chaosのレシピは4つ、ヴァイスは2つ、D-0は・・・20~30ぐらい?

稟「今日知り合いに
  『最近D-0ネタばっかだな。
   他のネタやらねぇの?
   つーかやれ。D-0分からん』
  と言われました」

蓮「まぁ・・・新弾発売してからそれこそ
  ノンストップでD-0ネタ続きでしたからね。
  それで、どう答えたんですか?」

稟「  『  だ  が  断  る  』  

龍「うぉぃ!!

稟「いやぁだって楽しいんだもん、D-0ネタ。
  環境が混沌としてるおかげで
  デッキ作るのが楽しすぎるのよ。
  まだ公開してないデッキも大量にあるし
  しばらくはこのネタが続くわねー♪」

龍・蓮「・・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・あーもー分かったわよ。
  まぁChaosとかヴァイスとかも
  公開してないデッキレシピもあるから
  そのうち公開するわよ・・・そのうち」

 
 
 

D-0:

【白緑 プレシオビート】

・緑 ×33
ユニット×19
3 鰭竜城プレシオ
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 新生獣U・ユウロビオン
3 花園の歌姫
2 妖魔の猛者
2 新生獣S・アンチオン
3 大巨人スルト

ベース×10
3 底なしの大地
1 枯れ果てた大樹
3 再誕する迷宮
3 妖精の社交場

ストラテジー×4
2 幸せはすぐ近くにある
2 心に刺さった棘

 

・白緑 ×7
ユニット×7
2 ロサ・アルバ
2 ロサ・プリムラ
3 ロサ・ランブラー

 
 
 

稟「ってことでアタシの方でも組んでみた。
  緑白プレシオビートよ」

龍「噂のユニット超強化デッキ。
  『新生獣U・ユウロビオン』を用い
  緑の合成ベース『鰭竜城プレシオ』
  速攻で合成。その強力なパンプ値と
  加速付加をバックに補給・急襲持ちユニットで
  強引に攻めていく次世代の緑系ビートです。
  ただ、普通に緑単にするだけでは
  情報提供者の咲原透さんと同じデッキに
  なってしまうので、少しだけロサ系ユニット
  足して緑白構築にしてみました」

稟「それでとりあえず回してみたんだけど
  ・・・いや、強いのなんの
  試し程度に入れてみたロサ系ユニットも
  恐ろしいほどシナジーかみ合うし。
  ただいろいろ欲張ったせいで
  ベース枠にあんまりスペースを取れなかったから
  プレシオ合成の早さが若干遅いのが気になったわね。
  なるべく調整して割り振りたいところだけど
  どこ抜くか悩むなぁ・・・」

2009年5月 5日 (火)

軽にも自転車って積めるもんなんですね

稟「そういや今日久々にXiさんに会ったわね」

蓮「久々?
  会ってなかったんですか?」

稟「うん。なんかいろいろ予定合わなくてね。
  MTGの大会にも参加してなかったらしいし。
  社会人って大変よねー」

龍「・・・で、貧乏学生のあなたは
  暇を持て余している、と?」

稟「いやそうだけどさ・・・」

 
 
 

D-0:

【青単 王子ウィニー】

・青 ×40
ユニット×28
2 チャイルド・スピリット
3 ネイビー・スピリット
3 ローグ・ロングホーンビートル
2 サンダーラッツ
3 衣服商人スワロー・ポール
3 蒼火星ハイドロパルス
1 アーミー・アースワーム
2 ギガント・シーラカンス
3 鮫の王レッドアイ
3 蒼流星ストームドライブ
3 七つの海の王子

ベース×6
3 潮力変電施設
3 ワームホール研究所

ストラテジー×6
3 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル

 
 

稟「某所で話題になってたから
  ちょっと組んでみた。青単王子ウィニーよ」

龍「新弾で登場したモンコレでもエース級のカード
  『七つの海の王子』を活用したウィニーデッキ。
  同じくフォーリナーの『レッドアイ』の
  移動コスト軽減効果とのコンボで
  無限移動&無限パンプを繰り返し
  敵ユニットを踏み潰したり隊列召喚を決めたりと
  やり放題な状況を作る、まさに
  ビート殺しのビートデッキ
  ・・・と言う感じのデッキです」

稟「なんかそこだけ聞くと
  ブレードマスターっぽく感じるわね。
  一応コンボが決まらなかったときとか
  相手ターンでの貧弱さをカバーするために
  ベース枠にプラントベースを採用。
  他にもやっかいな大型除去のための
  『サンダーラッツ』『ローグ・ロング』
  同系相手にも有効な『シーラカンス』とか
  いろんなデッキに対しての回答も
  ちゃんと用意されてるから
  結構安定はするはずよ」

龍「『アーミー・アースワーム』以外に
  効果移動カードも入っていないので
  新弾で大量追加された対効果移動メタカードの
  メロー系カードに引っかかることも無いのも
  利点ですね。・・・ですが、調子に乗って
  パンプばかりしていると、これまた新弾で追加された
  6000以上除去に引っかかってしまうので
  ご利用は計画的に」

2009年5月 4日 (月)

主にchaosの新弾

稟「リアルでは食パン&学食の残り物をありつく
  質素倹約生活を続けているというのに
  ネットではオークションでの
  シングル漁り三昧のおかげで
  じびじびと口座の金が減り続けていくという罠」

龍「・・・それ意味無くないですか?」

稟「しょうがないわよ。倹約生活してるのも
  元はといえばそのためでもあるんだし。
  ・・・ってぬぉぉぉぉ!待て!!
  そんなに値段上がるんじゃないっ!!
  ぎゃぁぁぁぁ!!!

蓮「相変わらずですね・・・」

 
 
 

D-0:

【黒青緑 ただ一つ残された希望】

・黒 ×20
ユニット×6
3 黒雲軍団長ガープ
3 魔弓軍団長フルフル

ベース×3
3 禁断の病棟

ストラテジー×11
2 悪魔の予言
3 真祖を喰らう
3 秘められた勅命
3 鮮血の誓い

 

・青 ×3
ストラテジー
3 電脳世界の冒険

 

・緑 ×15
ユニット×5
3 スカラベマスター
2 悪戯するフェアリー

ベース×4
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

ストラテジー×6
3 ただ一つ残された希望
3 風邪ひいちゃうよ?

 

・青黒 ×2
ユニット
2 凍てつく時のスノークロック

 
 

稟「だんだん洒落にならない成功率に
  なってきたわねこのデッキ・・・。
  黒青緑希望デッキよ」

蓮「このブログでは初となる
  『ただ一つ残された希望』の第2効果の
  成功を狙う特殊勝利狙い型のデッキ。
  新弾で『フルフル』『風邪ひいちゃうよ?』
  『妖精の社交場』等の
  優秀なデッキ圧縮兵器を得たことで
  さらに『希望』の成功率が上がりました」

稟「前環境なら最大の弱点だった
  『フロスト』制限に行ってくれたおかげで
  場にユニットがいる必要性がある
  『フルフル』とか『風邪』が使いやすくなったのも
  大きいわね。今の混沌とした環境の中
  どれだけ『希望』デッキが伸びてくるかが
  楽しみね」

2009年5月 3日 (日)

菜っ葉はすぐ傷む。ちぃ、おぼえた!

稟「GW初日です。
  そして(食費限定)質素倹約週間初日です。
  ・・・でも、1日前に買ってきた
  弁当がさっそくダメになってました
  野菜が酸っぱかったです・・・」

龍「・・・まさかその酸っぱい野菜
  食べたんじゃないでしょうね?

稟「いや、さすがにそこまで悪食じゃないわよ・・・
  まぁ他のおかずは食べたけどね!

龍「・・・GW中にお腹壊すとか
  バカな事になったらどうするんですか?」

稟「大 丈 夫 !
  こ の 程 度 じ ゃ
  死  に  は  し  な  い  !

龍「そういうことを言ってるんじゃありません!!(ドゴスッ」

稟「ブゴハァァッ!!」

 
 
 

D-0:

【赤黒 ブレードマスターver.4.30】

・赤 ×26
ユニット×23
2 マスター蜻蛉ブレード
3 マスター白刃ブレード
2 マスター一閃ブレード
7 マスター八双ブレード
3 マスター居合ブレード
3 マスター抜刀ブレード
3 マスター無形ブレード

ベース×3
3 トロール流橋頭保

 

・赤黒 ×14
ユニット×14
3 猛毒のパープルエッジ
3 忍び寄るブラックエッジ
3 隠れ潜むバイオレットエッジ
3 影を縫うミッドナイトエッジ
2 煙幕を張るスモークエッジ

 
 
 

稟「下手すりゃこいつも1KILLデッキ
  赤黒ブレードマスターよ」

龍「おなじみの赤黒ブレードマスターに
  新弾で登場した禁呪ブレードマスター
  『マスター無形ブレード』を組み込んだ型です。
  新弾で使えそうなパーツが少なかったため
  それ以外は入っていないと言うあまり
  面白みの無い構築になっていますが
  それでもこの『無形』の効果は
  地味に恐ろしいですね」

稟「曲がりなりにも効果は
  全マスターブレードのスマ+1だからね。
  ユニットが並んでる状態でプランに見えでもすれば
  それだけでも1KILL域に突入するってんだから
  怖いわよねぇ・・・。今までは対ビート型の
  カウンターデッキって印象があったけど
  こいつのおかげでこっちから攻めても
  十分に脅威になるようになったのは大きいわね。
  ・・・まぁ新弾でブレマスデッキに使えそうなカードって
  ほんとにこいつしかいないんだけど・・・」

2009年5月 2日 (土)

あと誰かMTGのデッキ作成補助ツール持ってない?

稟「唐突に今欲しいカードリスト公開ー」

 
 

●D-0
・ダークサイド・ソウル×いっぱい
・リサイクル・センター×4
・禁断の魔煙フォビドゥン×4
・ライトニングホーン・ドラゴン×1
・マグマ・ダンサー×2
・レディ・アルストロメリア×2
・ミラーコーティング・ペガサス×2
・エヴァンジェリカル・エンジェル×2
・花園の歌姫×2
・嘘をつくフェアリー×3

 

●ヴァイス
・リームシアン・ラ・ヴァース×3
・料理人シリル×2
・元気なトウマ×4

 

●Chaos
・天象儀×いっぱい
・星降る夜に×いっぱい
・うたたね×いっぱい
・ブリューナク×いっぱい
・フィンジアスの剣×いっぱい
・スラティの闘魂×3
・ゲールの闘志×3
・中学生「柚原 このみ」×1
・女剣奴「カルラ」×3
(以下全部×4ずつ)
・高校生「柚原 このみ」
・天才プログラマー「姫百合 珊瑚」
・家事全般担当「姫百合 瑠璃」
・まーりゃん先輩
・流浪の傭兵「トウカ」
・力と技「カルラ」&「トウカ」

 

●MTG
・ケデレクトの寄生魔×3
・火想者ニヴ=ミゼット×3
・神話の水盤×1
(以下全部×いっぱい)
・邪魔
・押収
・巻き直し
・差し戻し
・青or黒系土地
・その他エクステンド環境で使いやすいカウンター呪文

 
 

蓮「はぁ、結構ありますねぇ・・・」

稟「うん。D-0とかヴァイスは置いといて
  Chaosはアクアで使いやすいカードが
  大量に出たから大変なのよねぇ。
  ブリューナクとかぶっ壊れカードにも程があるし・・・」

龍「確か貫通付加のカードでしたっけ?
  あのゲームで貫通は最強の能力と言っても
  過言ではありませんしね」

稟「開発部ー!!!
  って感じよ、全く・・・。
  あ、ついでにMTGの欲しいカードリスト
  何を作ろうとしているか感づいた人
  デッキ指南よろしくお願いします
  久しぶりに組んでるんでちょっと感覚が・・・」

 
 

D-0:

【赤黒 プラントイフリート】

・赤 ×16
ユニット22
3 機神兵バサラ
3 機神兵ア
3 機神兵ウン
2 機神兵ルシャナ
3 機神兵シャトラ
3 機神兵ラセツ
3 激発の魔炎バースト
2 機神兵アミダ

ベース×9
3 古代兵器発掘場
3 液体燃料採掘場
3 爆発兵器実験場

ストラテジー×1
1 ニトロ・カタパルト

 

・黒 ×5
ユニット×3
3 諜報軍団長カイム

ストラテジー×2
2 死者の手

 

・赤黒 ×3 
ユニット×3
3 影を縫うミッドナイトエッジ

 
 

稟「昨日に続きシャトラ利用型の1KILLデッキ。
  赤黒プラントイフリートよ」

龍「昨日とは違い動き方はどちらかと言うと
  種族型のビートダウンデッキ。
  融解ほどのコントロール力はありませんが
  その分盤面制圧力は高く
  またスマッシュアップパーツに『古代兵器発掘場』
  使っているためさらに1KILLまでの速さが
  上がっているのが特徴です」

稟「スマが2以上あるユニットなら
  スマッシュ+2とシャトラでそのまま1KILLに
  持ってけるからそういう点では
  昨日の融解よりも恐ろしいデッキ
  かもしれないわね。
  ・・・自分で作っといてなんだけど
  アタシこのデッキとは対戦したくないわ。
  怖いし・・・」

2009年5月 1日 (金)

なにやらせても『2』番手なんでこのあだ名

コネタマ参加中: あなたの好きな数字1桁を教えて?

蓮「・・・ずばり『2』でしょう?

龍「『2』ですよね?

稟「・・・いや別にそう言うわけじゃ・・・」

蓮・龍「・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・もうそれで良いわよ。どーせアタシゃ
  『エターナル・セカンド』ですよーだ・・・」

 
 
 

D-0:

【赤黒 シャトラ1KILL(融解型)】

・赤 ×23
ユニット×11
3 グレネード・シューター
3 融解戦鬼灼熱王
3 機神兵シャトラ
2 激発の魔炎バースト

ベース×9
3 バグ・キャッスル
3 火焔車
3 ゲリラ屋のフィールド

ストラテジー×3
1 ニトロ・カタパルト
2 ブレイブ・スパーク

 

・黒 ×14
ユニット×6
3 ザ・ハーブス
3 メロー・カード

ベース×5
3 ペット・セメタリー
2 道づれの廃屋

ストラテジー×3
2 死者の手
1 ナイトメア・ソルジャー

 

・赤黒 ×3
ユニット×1
1 影を縫うミッドナイトエッジ

ベース×2
2 アサルト・フォートレス

 
 

稟「カンノンが禁止行ったから1KILLはもう無いって?
  フッ・・・甘いな小僧・・・!!
  赤黒シャトラ1KILLよ」

蓮「同じユニットを2回スマッシュさせると言う
  能力を持った強力2コストユニット
  『機神兵シャトラ』を用いた1KILL狙いの
  赤黒コントロールデッキ
  基本は『グレネード・シューター』や『ハーブス』で
  場をコントロールしながら徐々にアドを奪い
  融解への動きに持っていく。
  その間相手側に隙が出来たのら
  『ゲリラ屋』『ニトロ』でスマを上げたユニットを
  『シャトラ』を用い連続スマッシュさせ
  1KILLを狙うと言うコンセプト。
  本当に隙さえあれば
  一瞬で勝負が決まってしまうデッキなので
  ガッチガチのコントロールデッキでもない限り
  どんなデッキ相手にも勝機は見えてくるでしょう」

稟「いやぁ・・・新弾レビューのときにも言ったけど
  『シャトラ』マジ強いわね・・・。連続スマッシュ効果も
  さることながら急襲1能力と『ゲリラ屋』の効果が
  上手いことにかみ合ってるし。
  ・・・いや、ほんと洒落になってないから困る」

蓮「なにかしらの高スマッシュユニットを
  中央でリリースさせるだけで
  
4点、6点ぶっ飛んだスマッシュ値
  が叩き込めますからね。
  カンノンほどお手軽ではないとは言え
  今後ともこの系統の融解デッキには
  注意が必要、と言ったところでしょうか」

2009年4月30日 (木)

ケータイも(超不本意ながら)softbankなんで・・・

稟「最近softbank規制のおかげで
  2chのカードゲー板に書き込めなくて困る・・・」

蓮「・・・と言うか2chやってたんですか?」

稟「まぁカードゲー板とエロゲ板だけだけどね。
  チッ・・・親がsoftbank厨でさえなければ
  あそこと契約なんてぜっっっってぇお断りなのに!!」

龍「・・・なんでそんなに毛嫌いするんですかね」

稟「いや、あそこの経営方針とか手法とかって
  どうにも気に入らないからさ。
  何やるにしても二番煎じ臭しか
  しないってのがどうも・・・」

蓮「はぁ・・・」

 
 

D-0:

【赤青白 トロール砲撃術】

・赤 ×16
ユニット×16
3 ウンバ・ウンバ
3 フ・フーンダ
2 ドン・ドーン
2 ボンガを継ぐ者
3 ブゥン・ブーン
3 牛魔王ミダス

 

・青 ×15
ベース×3
3 人面鳥の止まり木

ストラテジー×12
3 サイバー・チェイス
3 益々繁盛
3 メディア征服作戦
3 ダークサイド・ソウル

 

・白 ×9
ユニット×9
3 白き勇者ジャンシャルル
3 白き勇者ジャンジャック
3 白き勇者ジャンシリル

 
 

稟「はいネタデッキ一丁あがりっ!!
  赤青白トロールブン投げデッキよ」

蓮「新弾で登場したトロール(orライカン)1枚を
  バトルタイミング4000火力に変える
  『牛魔王ミダス』をメインに据えた
  火力コントロール(?)デッキ。
  赤白トロールデッキを基準とし
  トロールとミダス以外の枠を
  全て青のドローソースに割り振った
  変則かつ特化型のトロールデッキです」

稟「ドロソ大量搭載によりミダスサーチは楽な上に
  ミダスさえ出せれば小型はもちろん
  融解みたいな大型も手札さえあれば
  バトルタイミングで焼けるようになる
  ユニット展開型のコントロールなら
  まぁ何とかなるって感じかな。
  ・・・え?ミダスを除去されたり
  アンタッチャブル持ちを展開されたら
  どうするって?知らんがな

蓮「・・・いや『知らんがな』ってあなた・・・」

2009年4月29日 (水)

とりあえず食パンは大量確保しました

稟「そろそろゴールデンウィークが近づいてまいりました。
  お買い物や旅行に里帰り・・・いろいろ予定は
  おありかと思われますが、みなさんは
  どのような予定を立てていますか?
  ・・・私ですか?学食が開いてないんで
  質素倹約生活がスタートする予定です

龍「・・・またですか?

稟「うん。また。
  お金ないし・・・」

龍「お大事に・・・」

 
 
 

D-0:

【赤緑 ゲルボビート】

・赤 ×6
ユニット
2 侵略の魔炎インヴェイド

ストラテジー×4
1 ニトロ・カタパルト
3 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×25
ユニット×18
2 スカラベマスター
3 兎娘キューティ・バニー
2 スカルジャイアント
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 新生獣U・ユウロビオン
3 花園の歌姫
2 妖魔の猛者

ベース×5
1 精霊の迷い家
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

ストラテジー×2
2 幸せはすぐ近くにある

 

・赤緑 ×9
ユニット×9
1 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルボックル
3 変炎獣ゲルトロール
2 変炎獣ゲルサラマンダー

 
 

稟「・・・別にスタフル型を諦めたわけじゃ
  ありませんよ?赤緑ゲルボビートよ」

龍「ゲルボックルデッキ+赤緑ビートの
  混合版ともいえるビートデッキ。
  ・・・と言うか赤緑ビートに
  ゲルボ混ぜただけのデッキですね。
  まぁユウロビオンと言う合成補助カードもありますし
  その後ゴッファJrやスカラベをユウロビでサーチ
  →ゲルボ効果で埋めと言うコンボも可能なので
  新弾を用いたデッキとしては
  悪くはない発想だと思いますが・・・」

稟「そりゃ最初はバブルゴイルとかが入った
  普通のアメーバデッキを作ろうとはしてたけどね。
  強いんだもん、花園の歌姫・・・」

2009年4月28日 (火)

いっそのこともうこのアニメだけやってりゃ良いと思うよ

TBS『カード学園』内で6月5日から2分30秒のショートアニメ「ヴァイス・サヴァイヴ」の放送が決定!!

藤真拓哉「ヴァイスサヴァイブ」アニメ化決定!

> タケシ:中本順久(The マッシュ)
> ミチ:橘田いずみ

各話2分30秒ほどで全16回予定。

 
 
稟「そうだよ!
  こーゆーもんを待ってたんだよ!!

龍「カード学園・・・??
  ・・・あー、例のカードゲー番組の名を被った
  アイドル番組のことですか。よかったですね
  ちょっとはカードゲーっぽいコーナーが増えて

稟「うん。最近ぜんぜん見てなかったし
  これで少しは見る価値が上がったかな。
  ・・・あと、見てなかったせいで
  オーガとかで取材があった(らしい)回とか
  見逃したんだけど
  誰か録画してないー??」

龍「あんなもの録画してる人とか居るんでしょうか・・・??」

 
 
 
D-0:

【赤緑 スタフルゲルボ】

・赤 ×10
ユニット×5
3 ファイア・ドラゴン
2 アニヒレイト・ドラゴン

ベース×3
3 トロイホース

ストラテジー×2
2 挽歌

 
・緑 ×21
ユニット×17
3 妖精竜スターフルーツ
3 変幻獣バブルドラゴン
3 変幻獣バブルチャイルド
3 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 変幻獣バブルゴイル

ベース×4
1 枯れ果てた大樹
3 妖精の社交場

 
・赤緑 ×9
ユニット×9
1 変炎獣ゲルハーピー
3 変炎獣ゲルボックル
3 変炎獣ゲルトロール
2 変炎獣ゲルドラゴン

 
 
稟「すっごい(エネが)増えるよ!!
  赤緑スタフルゲルボよ」

龍「新弾で増えたアメーバのバブルゴイル
  およびに超エネルギーブースト兵器
  妖精の社交場を用いたゲルボ+スタフルデッキです。
  さすがに産卵ほどの速度はありませんが
  各種エネルギーブースト手段から
  普通にプレイorバブルドラゴンからの裏口召還で
  そこそこの速さでは出てくれるはずです。
  ・・・で、この挽歌』って何なんですか?

稟「あー、これ?
  ほら、新弾でメロー系カードが各色に配置されたじゃん?
  スタフルってメロー系カード出されたら
  効果を利用されて相手のみ大量展開って言う
  嫌な状況に陥るから、なんとかこいつらは
  出たとこから除去しておきたいのよ。
  でも、ただ除去するだけじゃ
  スタフル効果でエネに行くだけで
  次ターンには出てくるから緑のエネ行き除去や
  赤のただのダメージ除去では何の意味もない。
  ・・・で、出た結論がこのカード。
  そもそも墓地からエネに落ちる前に
  除外される除外効果持ち除去ってワケ。
  この子なら自身の効果でパンプされても
  ぎりぎり届く火力値だしね。
  そりゃ暴走は嫌だけど・・・」

龍「なるほど。
  ・・・と言うか言われるまでこのカードが
  暴走除去だって事すっかり忘れてましたよ」

稟「まぁアタシもまさかこんなカードを
  採用するとは思わなかったし。
  あ、ちなみに赤のベース選択に
  『トロイホース』を選択してるのも同じ理由ね」

 

2009年4月27日 (月)

特にChaosとD-0

稟「今日いつものとおりナゼベスの
  D-0とヴァイスの大会に参加してきました。
  誰も来ませんでした
  ・・・・・・・・・寂しい・・・」

龍「D-0の参加者がいないのは置いておいても
  ヴァイスの参加者が0名なのは珍しいですね。
  ・・・何かあったんでしょうか?」

稟「つーかD-0もD-0でいつもならともかく
  新弾発売直後の大会に誰も来ないのは
  今まででもあんまり無かったことだし。
  ・・・いろいろ回したいのになぁ・・・」

 
 
 

D-0:

【赤黒青 産卵スネア】

・赤 ×5
ユニット×5
2 グレネード・シューター
3 融解戦鬼灼熱王

 

・黒 ×20
ユニット×13
3 ザ・ハーブス
2 レディ・ラスト
3 死霊軍団長ビフロンス
2 闘技軍団長フォラス
3 レディ・スネア

ベース×5
3 禁断の病棟
2 道づれの廃屋

ストラテジー×2
1 ナイトメア・ソルジャー
1 貴婦人の微笑

 

・青 ×11
ユニット×1
1 ジャック・オー・フロスト

ベース×7
1 セーブ・ポイント
3 リサイクルセンター
3 産卵科病棟

ストラテジー×3
2 ラム酒を一杯
1 再改造手術

 

・赤黒 ×4
ユニット×2
2 影を縫うミッドナイトエッジ

ベース×2
2 アサルト・フォートレス

 
 
 

稟「個人的には新弾一番の
  お気に入りカード中心のデッキ。
  赤青黒産卵スネアコントロールよ」

蓮「新弾で登場した超強力パワーゲイン兵器
  レディ・スネアを加えた3色産卵デッキです。
  基本的には赤黒青の融解コンを基準とし
  禁止となったカンノンの枠にこれまた
  同じ隊列:ビックトライアングルかつ
  全体パワーゲイン効果の闘技軍団長フォラス
  補給・パワーゲイン効果持ちのビフロンス
  加えるなどパワーゲインによるユニット除去
  主眼に置いた構成となっております」

稟「とりあえずスネア1体出すだけでも
  全体-3000のおかげでたいていのビートデッキは
  ほとんど弱体化するし融解でも2回移動で
  やっと相打ちクラス。さらにフォラスなんかが
  決まれば一気に全体-10000が入るってんだから
  もうワケが分からないわね。
  ・・・やっぱカンノン程ではないけど
  ビックトライアングルって色々おかしいユニット
  だらけよね・・・」

蓮「カンノンやラッパが逝ってくれた今なら
  相手の警戒も緩んでいるでしょうから
  隊列召喚の成功確立はそれなりに高いはずです。
  騙されたと思って一度狙ってみてください」

2009年4月26日 (日)

裏方系バイトでいいとこないかな・・・

稟「うっはーい
  まじ金ねぇ~♪
  (ChaosやD-0で次々と消えていく
   銀行口座の残り金額を見ながら)

蓮「・・・いくらぐらい残ってるんですか?」

稟「・・・今後のいろんな出費を考えると
  だいたい3000円ぐらい?
  いや、ほんと冗談抜きで
  バイトのこと考えないといけなくなってきた・・・」

龍「少しは自重しましょうよ・・・」

 
 
 

D-0:

【白単 アレキビート】

・白 ×40
ユニット×25
2 電気工エレナ
2 突貫工リリア
3 ソルティ・ドッグ
3 計測工キラ
3 聖王アレキサンダー
3 ミラーコーティング・ペガサス
3 ブル・ショット
3 エヴァンジェリカル・エンジェル
3 掘削工アリサ

ベース×11
3 ソーラービーム・サテライト
2 雲海の牧場
3 散り逝くバラ
3 緊急防衛都市

ストラテジー×4
2 天使たちの決意
2 エンジェル・スパーク

 
 

稟「4-3入りデッキ第2弾!
  白単アレキビートよ」

龍「新弾で強力ユニットが数多く追加された
  白をメインに据えたビートデッキ。
  補給、急襲持ちユニットを効率よく回すために
  ベースが多めの構築になっています」

稟「さすがに赤緑ほどの速さは無いけど
  各種メタ系カードを多めに積んでるから
  中盤以降の各種デッキへの対抗力には
  目を見張るものがあるわね。
  ・・・ただこのデッキ、今回のSレア2種類両方を
  それぞれを3積みしてるんで
  構築値段が張ることだけは
  覚悟しといてください」

龍「・・・つまり今のあなたには
  構築不能と言うことですね?」

稟「・・・うん」

2009年4月25日 (土)

つーわけでヴァイスかChaosで参戦しないかな・・・

稟「・・・・・・・・・・ブッ・・・
  ・・・ッククククク」(←笑いを堪えている)

龍「?
  どうしたんですか急に?」

稟「い、いや・・・これ見てこれ・・・」

龍「???」

 

http://leaf.aquaplus.co.jp/product/kizuato/character.html

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Da53904602cbedf3b11ab121edd4bdc5_3

 
 

長女  三女  四女     次女

 

龍「・・・柏木家美人”三姉妹ネタ

稟「おい葉っぱスタッフ!
  何気に公式にお馴染み(?)ネタ
  仕込んでるんじゃねぇよ!!
  いいぞ も っ と や れ ! !」

蓮「と言うかこれまたリメイク化するんですか?
  前に出てたPSP化の話はどうなったんだか・・・」

稟「あれってたしかポシャって無かったっけ?
  まぁそれはともかく個人的にはこれ
  葉っぱ史上好きな作品No.2の作品
  (1位は雫)だしまぁ期待かな。
  ・・・あと千鶴さんの中の人がこの人って・・・
  17分割ネタする気満々なんですね、分かります」

龍「・・・あー確かに言われてみればこれ
  絶対あの人ですよね・・・」

 
 
 

D-0:

【赤白 三十三(ryファッティver4.30】

・赤 ×24
ユニット×21
3 カオスヘッド・ドラゴン
2 エックスデイ・ドラゴン
3 ファイア・ドラゴン
3 プラズマボーイ・ドラゴン
2 竜皇帝ジュッズヴァー
3 鬼哭神機サラスヴァーテイン
2 ライトニングホーン・ドラゴン
3 メモリーキューブ・オリオン

ベース×3
3 三十三万三千三百三十三幻堂

 

・白 ×16
ユニット×12
3 犬闘士ブル・マスティフ
2 機械竜エスティタート
2 戦場を駆ける獅子
2 ミラーコーティング・ペガサス
3 ブル・ショット

ベース×2
2 電脳神の聖地

ストラテジー×2
2 天使たちの決意

 
 
 

稟「D-0、4-3入りデッキ第一弾!!
  赤白三十三万(ryデッキよ」

蓮「前環境から中の人が使い続けている
  三十三万(ryファッティの4-3対応版。
  赤枠にはライトニングホーンや新オリオン
  白枠にはブル・ショットやミラーペガサス等
  新弾の強力ユニットを数々搭載した型
  となっております。
  基本的なスタンスは変わっていませんが
  各種除去ユニットや裏口召喚ユニットの追加等
  安定性と爆発力、どちらも前回に比べ
  さらに上昇したデッキとなりました」

稟「今まで基本的に電脳神以外わりとお荷物だった
  白の枠にも使いやすい除去要員が入ってきた
  ってのが一番の進歩かな。ブルショットとかもサイズの無い
  ビートデッキ相手ならプラズマボーイ以上の
  除去力も持ってるし、なにより三十三万(ryで
  ちゃんと効果発動してくれるのが美味しすぎるわ
  オリオンからのランダム召喚も面白い
  やっぱこういうデッキって良いわよねぇ・・・」

2009年4月13日 (月)

左目が逝ってるのは元からです

稟「今日身体検査がありました。
  以前は2.0あった右目の視力が1.2まで
  0.4付近だった左目の視力が0.2まで落ちてました。
  ・・・まじか・・・」

龍「落ち着け。
  ・・・とりあえず
  PCとゲームのやりすぎでしょうと言っておきます」

稟「工学部生だからその辺はしょうがないわよ。
  さて、この目もいつまで持つのやら・・・」

 
 
 

D-0:

【赤青白 産卵融解】

・赤 ×7
ユニット×8
2 グレネード・シューター
3 融解戦鬼灼熱王
2 機神兵カンノン

 

・青 ×23
ユニット×6
3 粉雪の魔氷パウダースノー
3 ジャック・オー・フロスト

ベース×9
3 魔王の三角海域
3 リサイクルセンター
3 産卵科病棟

ストラテジー×8
3 再改造手術
2 ゲーム・オーバー
3 ダークサイド・ソウル

 

・白 ×8
ユニット×2
2 機械竜エスティタート

ベース×6
3 電脳神の聖地
3 聖剣の湖

 

・青白 ×2
ユニット×2
2 鎧闘士エビゴールド

 
 
 

【サイドデッキ】

・赤 ×3
ベース×3
3 火焔車

 

・青 ×7
ユニット×5
3 ローグ・ロングホーンビートル
2 ギガント・シーラカンス

ベース×2
2 魔氷の洞穴


 
 
 

稟「で、一昨日使ったデッキ。
  赤青白産卵融解コンよ」

蓮「通常の赤青融解に融解等の強力ユニットの
  ショートカット召喚に使える産卵を加え
  さらに様々なデッキへの対策のために
  白のカードを何枚か加えたデッキです」

稟「回してみた感想としては
  再改造聖剣あんまり回ってなかった
  ように思えたわね。
  前者はわりとベースを割っちゃうこのデッキの都合上
  あんまり安定したドロソにならなかったこと。
  後者は・・・単純に保険用にしかならず
  出てもすぐには用途は無く、肝心なときにいない
  パターンが多々あった事が理由ね。
  ・・・でも、再改造はともかく聖剣の方は
  減らしちゃうとベースも白のカードも
  足らなくなっちゃうから
  下手に減らせないのよね。
  なんか良いカードないかなぁ・・・」

蓮「決意とかならどうです?
  融解にはちゃんと刺さってくれますし」

稟「それも考えたけどアレって今のメインメタの
  ・赤緑ビート
  ・赤青+α融解コン
  ・青黒プラント
  の中じゃ融解にしか刺さらないから
  メインに搭載する分には不安を感じるのよねぇ・・・。
  ま、それでも十分融解だらけな環境だし
  ちょっとそれも考えて調整してみるわ」

龍「・・・まぁあと1、2週間もすれば
  新弾発売でそれどこの話じゃなくなりますけどね」

2009年3月23日 (月)

さてどうしたもんか・・・

稟「就職試験の能力テストで
  こっちはどの題も時間切れで
  3~4問ほど回答できなかったってのに
  隣の席の人の回答を見たら
  全問回答しきってたときの
  絶望感」

蓮「まぁ全問回答していたとしても
  全部が正解とは限らないですし
  下手に焦ってもしょうがないでしょう」

稟「そうは言ってもあーゆーテストって
  正答率もそうだけど回答数も成績に
  反映されるって話もあるし
  不利なのには変わりないわよ。
  ・・・ま、いざとなったら就活止めて
  進学って手もあるし落ちても一応は手はあるんだけど」

龍「・・・そんな気構えでいるから
  テストに失敗するんですよ」

 
 

D-0:

【青黒 プラントコントロール】

・黒 ×24
ユニット×12
3 異界のサキュバス
2 禁断の魔煙フォビドゥン
1 魔少年ダミアン
3 ナイトベア
3 メロー・カード

ベース×6
3 骨肉加工場
3 汚染物処理場

ストラテジー×6
3 失恋の痛み
3 ナイトメア・ソルジャー

 

・青 ×11
ユニット×5
3 粉雪の魔氷パウダースノー
2 船首で歌う魔女

ストラテジー×6
3 ダークサイド・ソウル
3 サイバー・チェイス

 

・青黒 ×5
ユニット×5
3 堕天使ムリエル
2 封じる時のフリーズクロック

 
 

稟「中四国最強決定戦使用デッキBデッキ。
  青黒プラントコントロールよ」

蓮「先日の赤白三十三万(ryとは違い至って普通のデッキ
  ・・・と見せかけてなにやら怪しいカードが入ってますね。
  何でしたっけこのカード・・・?」

稟「『船首で歌う魔女』のこと?
  まぁ一言で言うと『対ベース系コントロールメタ』ね。
  特に同系のプラントコントロール相手には
  電脳神程ではない物のかなりのターンアドは稼げる
  融解コン相手なら先行5ターン目に
  相手の3枚張ったベースを全部バウンスとかできれば
  出鼻を挫くことは出来る。今の青黒プラントに入れる
  ことのできる数少ないベースメタユニットだし
  間違っては無いとは思うんだけど・・・」

龍「仮にそうだとしても他にも
  ダミアン1積みフォビドゥン2積み
  なにか納得がいかない所が何点かあるんですけど・・・」

稟「えーっと・・・まずミューラーじゃなくてダミアン1積みを
  選んだ理由は、多少速さを犠牲にしても
  融解コンメタになるナイトベアやメローを引っ張って
  きたかったから。フォビドゥン2積みは・・・えーっと・・・」

龍「フォビドゥンは?」

稟「すいません、単純に揃えられなかったからです。
  一応各所のショップは探して見たけど
  なかなか並ばないのよこのカード・・・」

龍「・・・そんなことだろうと思いましたよ」

2009年3月22日 (日)

あんまり関係ないけど双七君はADVゲー史上最良主人公だと思う

稟「明日就職試験があるんで
  散発で髪を短く切ってもらおうとしたら
  いつの間にかツンツン頭になってた
  罠」

龍「・・・ほんとに何なんですかその頭?
  某金髪で大剣を振り回す
  CV櫻井なソルジャー程ではないですけど
  某嬉しいとき限定の泣き虫な
  人妖主人公を思い出しましたよ」

稟「確かに立たせても良いとは言ったけど
  まさかこんな剣山頭にされるとは・・・。
  ま、これで当分は
  髪を切らなくても大丈夫になったわけだし
  これはこれでいいんだけどね」

蓮「でもそのツンツンな髪型では
  逆に悪い印象与えるんじゃないですか?」

稟「それが問題なのよねぇ。
  明日になって直ってなかったら
  朝シャンでもして戻しとくか・・・」

 
 

D-0:

【赤白 三十三(ryファッティver4.21】

・赤 ×23
ユニット×20
3 プラズマボーイ・ドラゴン
2 バーニングアイ・ドラゴン
2 ファイア・ドラゴン
2 闘神シラサギ
3 エックスデイ・ドラゴン
3 鬼哭神機サラスヴァーテイン
3 カオスヘッド・ドラゴン
2 竜皇帝ジュッズヴァー

ベース×3
3 三十三万三千三百三十三幻堂

 

・白 ×17
ユニット×12
3 ペガサス・ポニー
2 犬闘士テリア
3 犬闘士ブル・マスティフ
2 機械竜エスティタート
2 戦場を駆ける獅子

ベース×3
3 電脳神の聖地

ストラテジー×2
2 機械竜輝く

 
 

稟「中四国最強決定戦Aデッキ使用デッキ。
  赤白三十三万(ryデッキよ」

蓮「前回晒した赤白三十三万(ryとは
  微妙に差がありますが基本的には同じ構想。
  一応エックスデイやバーニングアイ等の
  火力系ユニットの増量をしましたが
  結局赤緑系の速さには追いつけませんでしたね」

稟「プラズマボーイやバーニングアイの決まる
  4ターン目より前に自軍エリアに攻められることも
  多々あったしね。もうちょっと軽めで
  かつ(ゲルハーピーやラッパを越える)3000以上の
  火力ユニットが欲しかったんだけど
  なかなかいないのよねコレが・・・」

蓮「それはそれでバーニングアイ達の
  立場がなくなりますけどね」

2009年2月25日 (水)

何でこんなときに限って・・・

稟「・・・うー・・・風邪ひいたかも・・・」

龍「はぁ??」

稟「なんか喉が枯れるしダルいし・・・
  あーなんだかなぁ・・・」

蓮「それは、その・・・お大事に・・・」

龍「ならさっさと寝てちゃんと療養してください」

稟「・・・んーそうね。
  一応明日就職試験があったんだけど
  こう体調が優れないんじゃ
  寝た方がマシかな・・・」

龍「そうですよ、だから・・・・・・・・って
  えぇぇぇぇぇぇ!?!?

稟「うん、じゃあそーゆーことでおやす・・・」

龍「待て
  寝るな
  とっとと勉強しろ

稟「どっちなのよー・・・うっぷ・・・(↑)」

龍・蓮「GYAAAAAAAAAAA!!!!

 
 
 

D-0:

【赤緑 疾風ビートver4.20】

・赤 ×10
ユニット×7
3 フレイム・フライ
2 制圧戦鬼煉獄丸
2 機神兵カンノン

ストラテジー×3
3 スカーレット・シャワー

 

・緑 ×26
ユニット×16
2 スカラベマスター
3 兎娘キューティ・バニー
3 悪戯するフェアリー
3 ラッパ・ドリアード
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 スカルジャイアント

ベース×10
1 精霊の迷い家
3 バイオ・サーバー
3 枯れ果てた大樹
3 花咲く結界

 

・赤緑 ×4
ユニット×4
3 変炎獣ゲルハーピー
1 変炎獣ゲルトロール

 
 

稟「いーかげんネタが無くなってきたんで
  ここらで一つガチデッキ紹介。
  赤緑疾風ビートよ」

龍「もうどっからどう見ても
  ふっつーーテンプレ通り
  ただの赤緑ビートですね。
  新弾のカードもカンノンだけですし。
  本当に何の面白みも無い構築だことで・・・」

稟「そう言うと思った。
  ・・・まぁ確かに弄ろうと思えば
  いくらでも弄れるところはあるんだけど
  正直この構築が一番安定するしね。
  ・・・そりゃアタシだってこんなふっつーなデッキより
  超進化植物園とか妖魔の賢者とかがメインに回る
  ヘンテコデッキの方が好みだけどさ・・・」

龍「いや別にそこまでやれとは言ってませんけど・・・」

2009年2月24日 (火)

ゲーム>>>アニメ

稟「・・・そういや
  最近アニメをぜ~んぜん見てない気がする」

龍「最近?
  何週間か前かは今期のアニメは
  どうこうとか言っていたじゃないですか?」

稟「まぁそうだけどここ数週間は
  テストとかアイマスとかeraとかが原因で
  全然テレビ見る機会が無かったのよね。
  ・・・そろそろ撮っといた分を
  消化すべきなのか・・・?」

 
 

D-0:

【赤黒青緑 草なんとか1KILL.ver4.20】

・赤 ×23
ユニット
3 融解戦鬼灼熱王

 

・黒 ×6
ベース×6
3 禁断の病棟
3 道づれの廃屋

 

・青 ×12
ユニット×3
3 ドクター・スピリット

ベース×3
3 リサイクルセンター

ストラテジー×6
3 再改造手術
3 ダークサイド・ソウル

 

・緑 ×16
ユニット×11
3 スカラベマスター
3 悪戯するフェアリー
3 草夾竹桃
2 大巨人ゴッドファーザーJr.

ベース×5
2 底なしの大地
3 枯れ果てた大樹

 

・青黒 ×3
ベース×3
3 時空城砦

 
 

稟「相変わらずやることは同じ。
  赤黒青緑 草・・・なんとか1KILLよ」

龍「前回からの変更点は
  ダークサイド・ソウル(DSS)の追加
  琥珀の牢獄の枠をゴッファJr.に変えただけですか。
  ・・・手抜きじゃないですか、これ?」

稟「つってもこのデッキ正直
  もうあんまり弄るとこないしねぇ。
  まぁ前々から軽いドロソは欲しかったから
  DSSは入るのは当然だったんだけど
  それ以外が、ね・・・。
  あえて言うなら病棟を黒騎士の城砦
  ペットセメタリーに変えるぐらい?
  あんまり変なカードばっかり入れても
  コンボパーツ&そのためのサーチカードのための
  枠が少なくなっちゃう
  わりときっついのよね、このデッキ」

龍「ならわざわざ公開しなくても・・・」

稟「・・・ま、最近さすがにネタが切れてきた
  なんとか許してやってください・・・」

2009年2月23日 (月)

ちょっと愚痴

稟「まだwikiに投稿されてないイクサの
  コモンアンコの確認のため
  ヴァイスの公式に飛んだら
  カードリストの更新が無い上に
  そのカードリストのページ自体鯖ダウン中で
  つながらなかった件

龍「・・・愉快な会社ですね・・・」

稟「そうよね~HAHAHAHA!
  ・・・ふざけてんの?あ゛ぁ!?

龍「そもそもあの公式ページ自体
  非常に見にくいデザインになってましたし
  (更新状況が小さくて見にくい
  カードリストでカードの効果をいっぺんに見にくい
  トップページに色々な情報がばらつきすぎて見にくい、等)
  大会情報の更新等もかなり頻度が少なかったですしね。
  ・・・仮にもその点に関しては業界最高峰の
  ブロッコリーの元社員設立の会社だと言うのに
  この無能っぷりはどうなんでしょうか?」

稟「何も学んでなかったんですね。わかります。
  ・・・それでももうちょっとユーザーのことを
  考えてほしいわよね。今の時代情報はまず
  ネットから仕入れるものなんだから
  その第一の発信点の公式ページがこの調子じゃ
  ユーザー側からすれば(主にカードプール把握が)
  やりづらいったらありゃしれないわよ・・・」

龍「と言うわけでブシ社員さん。
  もしこのページを見ていたなら
  いち早く、Web担当に
  文句を言ってやってください
  よろしくお願いします」

 
 

D-0:

【赤緑 バニラビートver4.20】

・赤 ×23
ユニット×14
3 特攻戦鬼韋駄天丸
3 ウンバ・ウンバ
3 侵略の魔炎インヴェイド
3 ゴロロローン
2 ムンダ・ムンダ

ベース×5
3 射撃訓練所
2 発掘兵器教習場

ストラテジー×4
3 ノヴァ・コマンド
1 ニトロ・カタパルト

 

・緑 ×11
ユニット×8
3 妖魔の斥候兵
2 カオスビースト・ククルカン
3 妖魔の司祭

ベース×3
3 狩猟教室

 

・赤緑 ×6
ユニット×6
3 ファンシーカット・アメジスト
3 ファンシーカット・オパール

 
 

稟「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
  無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
  無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
    無  駄  ァ  !  !
  赤緑バニラビートよ」

龍「4-1でも組んだバニラユニットを中心とした
  バーン&ビートなデッキですね。
  新弾の禁呪バニラのインヴェイドククルカン
  新バニラ強化ユニットのゴロロローン
  ムンダ・ムンダによりさらに強力な
  ユニット展開が出来るようになりました」

稟「ただでさえ狩猟教室で+3000が入るのに
  ゴロロの効果でさらに+2000
  ムンダならその上さらに+1スマが入るんだから
  一度展開が始まるとバニラが一気に化けるわね。
  韋駄天丸でさえ5500のスマ2とか・・・」

龍「オパールに至っては13000ですよ、13000
  とにかく布陣さえ整えてしまえば
  パワーで押し負けることはほとんどありません
  ただゴロロやムンダはゴルゴとは違い
  最小で赤2、赤2無2までしか軽減できないので
  そこに至るまでの速さをどれだけ速められるか
  肝となってきそうです」

2009年2月22日 (日)

ひとまず緑がらみでも組んでみる

龍「ところで最近カードゲーの話題が
  D-0の話題ばかりなんですけど
  他のカードゲーはどうなんですか?」

稟「んー?えーっと・・・とりあえず
  バトスピは新弾待ち
  まぁミカファはあからさまな対策カード出されたから
  まずトーナメントでのさばる事はもう無いと思う。
  ヴァイスはイクサのコモンアンコが、wikiで見たら
  (昨日見た限りでは)まだ全部書かれてなかったから
  とりあえず全部リストが揃う店頭に並ぶかしてから
  チェック入れようかなって思う。
  (公式のカードリスト?
  あんな超見づらいリスト見る気にもなれない・・・)
  あ、とりあえずは士郎&セイバーの相互(以上)互換
  黄色は乙った感はあるわね。
  赤マジ厨性能色・・・」

龍「・・・それだけネタがあって
  なぜそれを話題に振らないんですか?」

稟「単にD-0の話題が尽きないってだけなんだけどね。
  デッキ組んでて一番楽しいのはD-0だし
  ま、他のカードゲーでも面白いネタが浮かんだら
  ちゃんとネタ振ってあげるわよ。
  ・・・ま、当分はD-0のネタだけどね」

 
 

D-0:

【赤単 隊列イフリートver4.20】

・赤 ×40
ユニット×18
3 機神兵クビラ
3 機神兵バサラ
3 機神兵フドウ
3 機神兵ア
3 機神兵ウン
3 機神兵カンノン

ベース×16
3 バグ・キャッスル
2 継ぎはぎの一夜城
2 真奇岩城
2 灼熱のコルドロン
3 背炎の陣
2 刀の墓場
2 トロール発祥の地

ストラテジー×6
2 スチーム・ソウル
1 ニトロ・カタパルト
3 ノヴァ・コマンド

 
 
 

稟「カンノンで1KILL態勢に入るのは
  赤緑や融解だけじゃないんだぜ!
  赤単隊列イフリートよ」

龍「基本軸はイフリートデッキ。
  ただ今回は機神兵フドウの効果や
  カンノンの隊列を成功させるため
  プラント型ではなく軽量ベースを大量に積む
  形になりました。安定したパワーは望めませんが
  爆発力は前回にも増して恐ろしいモノとなっています」

稟「とりあえずベースさえ張っちゃえば
  阿吽コンビ、BASARA、ニトロetc..で
  カンノンに繋ぐことなんて余裕だしね。
  ベースも移動orリリース系のベースを多めに
  積んでみたから、ユニット無しの状況からでも
  カンノンに繋ぐことも可能になってるから
  例え全滅しても油断は出来ないわよ」

2009年2月20日 (金)

りっちゃんかわかわ

稟「・・・・・・・・・・・・」

蓮「珍しく集中してますね。
  いつもなら新作を買ってきても話題にもしないくせに
  そんなに面白いんですか?アイマス」

稟「んー、まぁ前にやってたアケ版に比べれば
  なんか難易度低いようにも思えるけど
  いろいろ要素も増えてるし
  素直に楽しみながらやってるって感じかな」

龍「アイマスを楽しむ・・・ねぇ・・・?」

稟「ゲームシステム自体は悪くないとは
  思ってるわよ、アタシは。
  あ、ただライバルオーディション時の
  あふぅの出来レースっぷりはいろいろとおかしい。
  なにあの確定30点コース・・・」

龍「きっとアレですよ。
  審査員は既に子安に買収されてるとか
  そういう面でリアル性を追求したんですよ」

蓮「そんなとこでリアルさを追求されても・・・」

 
 
 

D-0:

【青緑タッチ赤 ベース隊列1KILL】

・赤 ×3
ユニット×3
3 機神兵カンノン

 

・青 ×17
ユニット×3
3 蒼冥星ネーレウスハーケン

ベース×5
2 電脳魔方陣
3 リサイクルセンター

ストラテジー×9
3 ラム酒を一杯
3 再改造手術
3 ダークサイド・ソウル

 

・緑 ×20
ユニット×11
2 スカラベマスター
3 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
3 新生獣F・フェルミオン

ベース×9
3 底なしの大地
3 枯れ果てた大樹
1 精霊の迷い家
2 再誕する迷宮

 
 
 

稟「長らくネタデッキばっかの更新だったんで
  ここらで一つガチデッキ。
  青緑タッチ赤ベース隊列1KILLよ」

龍「ガチといっても動きは
  ベースを3枚並べる
  →ボトムバーで2スマユニットを出す
  →前進して観音を狙う
  と至極単純。
  とにかく観音さえ握っていれば
  そのうち一発逆転できます」

稟「つーてもベース系隊列の宿命として
  電脳神の聖地を敷かれたらどうしようもなくなるって
  弱点はあるけどね。一応それ対策に
  配置状態でも置く事は可能になる再誕する迷宮あたりも
  入れてみたけど、どっちにしろ弱いことは事実ね。
  え?もし2枚も3枚も敷かれたときには?
  ・・・諦めてください

2009年2月19日 (木)

帰ってera・・・アイマスしたい

稟「いったいぜんたい何でアタシは
  テスト終わったってのに
  学校でずっとPCとにらめっこしてるんだろうか・・・?」

龍「アナタがテスト明けが提出締め切りの
  レポートの存在をすっかり忘れてたからでしょうに。
  ほら、愚痴はいいからとっとと進める!」

稟「ちくしょう誰がこんなことを・・・」

蓮「だからあなた自身の責任だと何度言えば・・・」

 
 
 

D-0:

【赤緑 スカーフェイスビート】

・赤 ×3
ユニット×3
3 機神兵カンノン

 

・緑 ×33
ユニット×24
2 スカラベマスター
3 悪戯するフェアリー
3 兎娘キューティ・バニー
3 ラッパ・ドリアード
3 大巨人ゴッドファーザーJr.
2 エル・ドラード
3 女豹ダンサークロー
3 冥府の餓狼スカーフェイス
2 スカルジャイアント

ベース×9
1 精霊の迷い家
3 枯れ果てた大樹
3 獣人の村
2 花咲く結界

 

・赤緑 ×4
ユニット×4
3 変炎獣ゲルハーピー
1 変炎獣ゲルトロール

 
 

稟「不遇Sレア救済デッキ。
  赤緑スカーフェイスビートよ」

龍「その名の通りスカーフェイスの効果を
  最大限活用すべく組んだデッキです。
  もっと詳しく言うと
  『共鳴やその他早出し効果で大型ユニットを出し
   それがやられそうになったらスカーフェイスの餌にする
  というのがコンセプトのデッキです」

稟「そのためにどっちかって言うと小型のユニットよりも
  ダンサークローエル・ドラード等の
  元のコストが大きめのユニットを優先的にチョイス。
  タイミングさえ合わせれば6000スマ2のユニット
  0~2コストで出てくるんだから
  そこまで弱いってワケじゃないと思うわよ」

蓮「でもそうなると、共鳴頼りにになるので
  一度全体除去を食らってしまうと
  リカバリーしづらいと言う弱点がありますよね。
  ただ大きいユニットを出すだけなら
  補給ユニットでもいいんじゃないですか?」

稟「まぁその手もあったんだけど
  補給ユニットってたいがい色拘束が弱いおかげで
  スカーフェイスの緑3が軽減しきれないって弱点が
  あるのよね。新弾のダームスタチオンあたりを
  入れてないのはそういう理由なわけよ」

蓮「あー、なるほど。色拘束が肝だったとは・・・
  意外な所で難点が見えてきましたね」

2009年2月18日 (水)

明日から休みだ、仕事も無い

稟「うぉっしゃぁぁぁぁ!!
  テストおわたぁぁぁぁ!!!

龍「お疲れ様でした。これでゆっくりできますね。
  どうでした?テストの出来は」

稟「え?だからほら、『終わった』って言ってるじゃない」

蓮「はい?つまりそれはどう言う・・・」

稟「\(^o^)/

龍「(#゚皿゚)==○))

稟「==○)Д゚)

蓮「日本語でおk」

 
 
 

D-0:

【白単 エンジェル】

・白 ×40
ユニット×24
3 ペガサス・ポニー
3 ドラゴンテイマー・エンジェル
3 コメットマスター・エンジェル
2 アブソリュートロウ・エンジェル
3 聖王アレキサンダー
3 ナイトマスター・エンジェル
2 ブラストフェザー・エンジェル
2 パーフェクトオーダー・エンジェル
3 コロナマスター・エンジェル

ベース×5
2 変形城砦タルト
3 電脳神の聖地

ストラテジー×11
3 機械竜輝く
3 天使たちの決意
2 母の愛
3 アーマゲドン

 
 

稟「不遇Sレア使おうぜデッキ白編。
  白単 エンジェルデッキよ」

龍「エンジェルということでやはり
  パーフェクトオーダーが入っているのに加え
  もう1枚のSレアの聖王アレキサンダー
  入っていますね。・・・でもこれ
  なんかすごく浮いてるんですけど?」

稟「あぁ、これ?
  ほら、エンジェルって元から『対象にならない』効果持ちが
  多いから、必然的にパワー勝負の対戦
  なることが多いじゃない?だからコロナ以外にも
  全体パンプのユニットがちょっとほしいかなって思って
  探してたらちょうど良い具合に
  同じSレアのこいつが目に入ってね。
  ・・・別にちょっと組みにくい白のSレア入りデッキを
  2つも組むのが面倒くさいから
  一気に2枚入れたわけじゃないわよ?」

龍「・・・面倒くさかったんですね」

稟「・・・ごめんなさい、半分くらいそんな理由です」

龍・蓮「・・・・・・・・・」

2009年2月17日 (火)

ゲーム=義務

稟「・・・明日でやっと・・・最終日・・・」

龍「そうですね。
  ・・・ですから、いつまでもゲームやってないで
  さっさと勉強進めなさい!!

蓮「(結局最終日までサボりながら
  やってるんですかこの人は・・・)」

 
 

D-0:

【青単 ビートver.4.20】

・青 ×40
ユニット×31
2 霙の魔氷スリート
3 家電商人スパロー・ピノ
3 海底牧場の魔女
2 チャイルド・スピリット
3 衣服商人スワロー・ポール
3 ローグ・ロングホーンビートル
3 ギガント・シーラカンス
3 濃酸の魔氷アシッド
3 鮫の王レッドアイ
3 ネイビー・スピリット
3 薬剤商人フェザント・レイ

ストラテジー×9
3 ダークサイド・ソウル
3 電脳世界の冒険
3 悪の枢軸

 
 

龍「あまり人気の無いSレア使用デッキ青編。
  青単ビートです」

蓮「使用カードはギガント・シーラカンス。
  特性上敵軍エリアに突っ込むことが多いので
  相性の良いフェザント・レイ
  隊列召喚のネイビー・スピリット
  メインに動かすタイプで構築しました。
  単色デッキなのでプランさえめくれていれば
  レッドアイの効果100%発揮できるので
  ユニットがびゅんびゅん動き回ります

龍「シーラカンスのエネ3と言う縛りも
  単色ならさほど気にならなくなりますからね。
  赤緑に対してはシーラカンス自身の強襲効果
  融解に対してはローグスリートトップバウンス効果
  と言う風に流行デッキに対する回答も
  一応出してあるので、とりあえずそこそこは
  戦える仕様にはなっているとは思います。
  ・・・あくまで『そこそこ』ですけど・・・」

2009年2月16日 (月)

DOSゲーでこのハマリ具合は異常

稟「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  『アタシはテスト勉強をしに学校に行ったと思ったら
   いつのまにかer○t○hoしかやってなかった
  下手な調教ゲーとかやり込みゲーとか
  そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・」

龍「このド変態がァ―――――――ッ!!(ドゴォ

稟「ヴァニラッ!!

龍「まったく・・・。
  どうせいつもの事ですから好きなキャラばっか集めて
  全部アタシの女~♪とか言ってたんでしょう?」

稟「だいっじょーぶっ!
  序盤最速で資金集めして魅○様助手にして
  常に魅○様でレ○プレイするのが
  アタシのポリシーだから!」

龍「余計に趣味(タチ)が悪いわぁぁぁ!!(ドガッガッ

稟「クリームッ!!

蓮「えーっと・・・
  ボ○ルギャグ→アイマスク→縄→鞭→・・・」

龍「あ な た も で す か ! !

 
 

D-0:

【赤黒青 3色融解プラコン】

・赤 ×14
ユニット×11
3 グレネード・シューター
3 サンダークラップ・ガール
2 機神兵カンノン
3 融解戦鬼灼熱王

ベース×3
3 火焔車

 

・黒 ×9
ユニット×3
3 レディ・シュガー

ベース×6
3 黒騎士の城砦
3 道づれの廃屋

 

・青 ×12
ベース×3
3 リサイクルセンター

ストラテジー×9
3 ダークサイド・ソウル
3 サイバー・チェイス
3 再改造手術

 

・赤黒 ×2
ベース×2
2 アサルト・フォートレス

 

・黒青 ×3
ユニット×3
3 堕天使ムリエル

 
 

稟「思い立ったらすぐ行動(こうちく)!
  赤黒青 3色融解プラコンよ」

蓮「昨日言ったとおり
  混色枠に堕天使ムリエルを足して
  新弾のプランジャーの効果を発動させやすくした
  コントロールデッキです。
  さらに色に黒も選択肢に加わったことにより
  黒の新プランジャー、レディ・シュガー
  入ったことでさらにプランからの展開が
  強力になりました」

稟「あとはノーマルタイミングで墓地からの回収が可能な
  アサルトフォートレスなんかもこのデッキなら
  なかなかの回り方を見せてくれるわね。
  ・・・これでムリエル自身が
  プランジャー効果じゃなかったら
  もっと強くなったのになぁ。
  旧プランジャーと違ってこいつら
  勝手に山札に戻らないし・・・」

蓮「まぁそのあたりは
  昨日からも青のドロー枠に入れている
  サイバー・チェイスあたりでなんとか
  仕込むなりなんなりしてください」

2009年2月15日 (日)

勢いだけがとりえです(公認)

稟「えーっと、今更ですが
  Dimension-Zero公式サイト
  ベストユーザーサイト2008下半期にて
  入賞いたしました!

蓮「わー(パチパチパチ」

龍「へぇ、どれどれ・・・」

 

>NO天機-観測日誌

>とにかくたくさんデッキが載っています。
>ほぼ毎日更新があり、非常に勢いが感じられるブログです。

 

龍「だいたいあってる

稟「HAHAHA!
  ・・・いや、まぁ間違ってはないわよ。
  『デッキ倉庫になってきてる』とは自分でも言ってるし。
  伊達に新弾直後は(多少無理やりにでも)毎日
  デッキレシピ晒してるわけじゃありませんから」

蓮「何はともあれ今回の入賞は
  このブログを見てくださっている皆様のおかげです。
  本当にありがとうございました。
  これからもこの『勢いが取り柄』なブログ
  NO天機-観測日誌をどうか」

3人「よろしくお願いします!

 
 

D-0:

【赤青 融解コン(ドロー重視型)】

・赤 ×17
ユニット×10
2 グレネード・シューター
3 融解戦鬼灼熱王
3 サンダークラップ・ガール
2 機神兵カンノン

ベース×7
2 バグ・キャッスル
3 火焔車
2 刀の墓場

 

・青 ×23
ベース×11
2 海亀が旅立つ港
3 魔王の三角海域
2 ペンギン・チェーン
1 セーブ・ポイント
3 リサイクルセンター

ストラテジー×12
3 サイバー・チェイス
3 ラム酒を一杯
3 再改造手術
3 ダークサイド・ソウル

 
 

稟「サンダークラップなかなかだけど手札コストが痛いよ・・・
  →なら手札アホほど増やせばよくね?
  →お前頭いいな
  赤青 融解コン(ドロー重視型)よ」

蓮「新弾のSレアを使おうシリーズ第2弾。
  今回メインとなるのは先行公開カードでもあった
  ステルス・スナイパーのリメイク版とも言える
  サンダークラップ・ガールです。
  コンセプトは稟さんも言ったとおり
  ドローを重視した融解コン。
  新弾おなじみのリメイク版鳥魂の
  DSS(ダークサイド・ソウル)も合わせて
  ドロー系ストラテジーは計12枚
  ユニット選択は融解の基本となる
  融解+カンノンとサンダークラップ以外は
  グレネード・シューター2枚だけ
  かなり極端な構成に寄せています」

稟「ただ、あんまりにもドロー出来すぎちゃうんで
  肝心のサンダークラップまでドローしてしまうのは
  仕様だと思って諦めてください。
  ・・・もう1色足して堕天使ムリエルあたりでも
  積むべきかしら・・・?」

龍「赤黒青の三色構成ですか。
  ドロー系のカードの選択に困ることになるでしょうけど
  出来ないこともなさそうですね」

稟「ま、機会があったらもう1度組みなおしてみるか・・・」

2009年2月14日 (土)

ちょうねむい

稟「最近
  21:00ごろベッドに入る
  24:00:に再び起きる。その後徹夜。
  ・・・と言う生活がメインだったため
  今超絶に眠いです・・・(フラフラ~」

龍「・・・テスト勉強は?」

稟「どっちにしろ今は寝る~、つーか寝かせてー!」

蓮「・・・まぁこの記事ぐらいはきちんと投稿してくださいよ」

 
 
 

D-0:

【赤黒 バニラコン】

・赤 ×22
ユニット×14
3 特攻戦鬼韋駄天丸
3 ウンバ・ウンバ
3 ゴルゴ・ンドル
2 侵略の魔炎インヴェイド
3 機神兵カンノン

ベース ×5
2 発掘兵器教習場
3 射撃訓練所

ストラテジー×3
1 ニトロ・カタパルト
2 ノヴァ・コマンド

 

・黒 ×15
ユニット×9
3 禁断の魔本
3 禁断の魔煙フォビドゥン
3 処刑人レオナルド

ベース×3
3 呪術研究所

ストラテジー×3
3 真夜中のダンスパーティー

 

・赤黒 ×3
ユニット
3 鬼哭神機ダルキング

 
 

稟「新弾のSレアを使って
  組んでみようぜキャンペーン。
  赤黒除外コントロールよ」

蓮「使用カードは2コスト0スマパワー5000バニラの
  禁断の魔煙フォビドゥン。デッキタイプは
  前にも紹介した赤黒バニラデッキですね。
  0スマのフォビドゥンを使うと言うことで
  採用カードも微妙にビート向けから
  コントロール向けのカードプールに変えています」

稟「補助ユニットを恒久的なパンプのゴロロローンや
  ムンダ・ムンダから攻撃時(投下時)パンプの
  ゴルゴ・ンドルに変えた事とか
  たとえパワーが1000低くてもクイックタイミングで
  投下可能禁断の魔本を入れたりとかそんな感じね。
  ま、基本は同じだから
  やっぱあんまり変わってないけどねー」

2009年2月13日 (金)

まだ続く

稟「いよっしゃぁぁぁ!!
  テスト終わっ・・・!!!

龍「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

龍「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

稟「・・・・・・すんません。
  あとちょっと頑張らせて頂きます」

龍「そうしなさい」

 
 

D-0:

 

【赤黒 除外コントロール】

・赤 ×22
ユニット×17
3 二丁拳銃で構えるフェアリー
3 消えない涙トゥペケンヌペ
2 導きの杖ホリプパ
3 ほとばしる泉シンプイ
3 ギャラクシー・ドラゴン
3 カオスヘッド・ドラゴン

ストラテジー×5
2 火事場泥棒
3 神竜の書

 

・黒 ×15
ユニット×9
3 メロー・カード
3 時空を歪める者シュレーゲル
3 悪魔竜エキドナ

ストラテジー×6
3 真夜中のダンスパーティー
3 失恋の痛み

 

・赤黒 ×3
ユニット×3
3 影を縫うミッドナイトエッジ

 
 
 

稟「新弾の
  あんまり使われてないSレアを使ってみようぜ!
  的な企画第1弾、赤黒除外コントロールよ」

蓮「企画対象は消えない涙トゥペケンヌペ
  ほぼ同じ効果のほとばしる泉シンプイと共に
  種族:コロボックルと言う点よりその効果に
  注目して組んだユニットを除外する事を前提とした
  コントロールですね。除外デッキおなじみの
  エキドナも入っているので、敵軍のカードだけでなく
  味方のカードも除外しながら闘うことも
  戦術のうちの一つです」

稟「まぁ効果が発動さえすれば
  4コストで6000スマ2とか6コストで8000スマ2とか
  そこそこの強さにはなってくれるしね。
  カオスヘッドや火事場泥棒等を用いて
  どんどん墓地除外をしよう♪」

2009年2月12日 (木)

ちなみにその掲示板で見てる板はTCG板と同人ゲー板のみです

稟「一つ言っておきます。
  某ブログにて超長文コメを投稿したのは私ですが
  某掲示板にてID真っ赤にしてまでミハネムの強さを
  語り続けたのは私じゃありません
  ご理解を」

蓮「・・・某ブログ?某掲示板?」

稟「分からないなら別に気にしなくていいわよ。
  あ、ちなみに『D-0が単調』って意見に反論したのは
  紛れも無くアタシだから

蓮「・・・一応書き込んではいたんですね」

龍「・・・テスト勉強・・・(ゴゴゴゴゴ」

 

D-0:

【青白 バニラビートver4.20】

・青 ×15
ユニット×3
3 恵みの雨の魔女

ベース×4
1 セーブ・ポイント
3 人面鳥の止まり木

ストラテジー×8
3 ダークサイド・ソウル
3 再改造手術
2 ゲーム・オーバー

 

・白 ×23
ユニット×12
3 ジェノサイド・エンジェル
3 ペガサス・ポニー
3 ギムレット
3 ソルティ・ドッグ

ベース×6
3 ソーラービーム・サテライト
3 護身術道場

ストラテジー×5
3 機械竜輝く
2 天使たちの決意

 

・青白 ×2
ストラテジー
2 ウイルス・パトロール

 
 

龍「最近いつもの大会の人が使ってくるデッキタイプ。
  青白バニラビートです」

蓮「新弾のカードではソルティ・ドッグ
  ダークサイド・ソウルのみで特に
  これと言った変更点は見受けられませんね。
  ・・・ところでこのウイルス・パトロールは?」

龍「あぁ、これですか。
  基本的にこのデッキはジェノサイドかギムレットを
  中央に出した後はそのユニットのみで戦うことが
  多く、かつ対象にもされない事が前提となってくるので
  融解のような大型ユニットに踏まれない限りは
  ユニットが死ぬことはほとんど無いんですよ。
  で、そのような大型ユニット対策として
  そのいつもの大会の人が最近考え付いたのが
  このカードなわけです。確かに先に陣取ってさえいれば
  対象にもならず、サイズの大きいバニラは
  このカードでほぼ無敵になりますから」

蓮「へぇ。確かにあまり動かないのならば
  4コストという重さも気になりません
  そう考えてみればバニラデッキの防御カードとしては
  かなり優秀ですね」

龍「はい。
  ・・・ただ融解に対しては確かに強いのですが
  数で攻めてくる赤緑ビートに対しては
  あまり対策が済んでいないので
  今後の改善点はそこになるでしょうね。
  片方のデッキへの対策を強化すれば
  もう片方のデッキへの耐性が疎かになる。
  難しいところです・・・」

2009年2月11日 (水)

最近はJSAとか東方関連なんかも

稟「最近ブログのパーツに貼り付けた
  検索フレーズランキングを見るのが密かな楽しみです」

蓮「基本的にはカード関連のフレーズになるんですが
  たまに変なフレーズも混ざりますよね。
  一時期はカノンブレードモケーレごっこでググると
  このブログがトップに出ることもありましたし」

稟「つーか今でも2つめか3つめぐらいにいるけどね。あと・・・
  ポケモン&ハルカ&エロ関係で検索してる奴ら。
  自重しろ

龍「これも地味に多いですよね・・・」

 
 

D-0:

【黒単 ビートver.4.20】

・黒 ×40
ユニット×26
3 ローリング・ソーンズ
3 スリーピング・パペット
3 レディ・ラベンダー
3 有罪の魔煙ギルティ
3 ハウス・オブ・ヘル
3 メロー・カード
3 夢路の淑女シャローン
2 イビルアイ・ナイト
3 降魔拳士シュナイダー

ベース×2
2 漆黒のコルドロン

ストラテジー×12
3 石化の呪法
2 血の盟約
3 野望の残り香
2 滅びの波動
2 黒き冥王の門

 
 

稟「なんか組むの久しぶりかも・・・
  黒単ビートよ」

龍「新弾のシュナイダーシャローン等を
  加えた新弾対応型の黒単ビートです。
  ただ入れるだけではなく、シュナイダーでユニットが
  除外されることを考慮に入れて
  血の盟約をストラテジー枠に加えてみたり
  近頃流行の融解系デッキに対抗すべく
  野望の残り香(さすがにバトル+6000なら超えられる)
  有罪の魔煙ギルティ(2:1にはなるが確定除去に変わる)
  イビルアイ・ナイト(重いけど絶対勝てるのは美味しい)
  等の対策になりそうなカードを積んでみました。
  ・・・ただ血の盟約は黒の新弾一番の注目カード(?)の
  我等がメイド長のシャローンが回収できないのは
  痛いところですね」

稟「・・・あー、そう言えばこの2枚
  そんなアンチシナジーがあったわねぇ。
  つーかこれ、まぁ回収なんてしないとは思うけど
  シュナイダーも回収できないし、意外と嫌なテキストよね」

龍「まぁそこは他のユニットの回収用カード
  踏んで使うのがいいでしょう。
  ・・・となると、やはりナイトベアあたりも
  欲しくなるんですけどね」

稟「いやぁ、あれプランからじゃ重いし・・・」

2009年2月10日 (火)

コレでやっと皆に追いつけます

稟「PSP買ってきた~

蓮「あら、言ったそばから買ってきたんですか。
  アイマスの発売日はまだ先でしょう?」

稟「予約してきたついでよ、ついで。
  まぁ確かに発売まではちょっと時間があるから
  その間は新作のギレンの野望でもやって待ってるわ」

龍「 テ  ス  ト  勉  強  は  ?  

稟「・・・へいへーい・・・」

 
 

D-0:

【赤黒青緑 4色融解ver4.20】

・赤 ×8
ユニット×5
3 融解戦鬼灼熱王
2 機神兵カンノン

ベース×3
3 火焔車

 

・黒 ×11
ユニット×6
3 ザ・ハーブス
3 諜報軍団長カイム

ベース×3
3 道づれの廃屋

ストラテジー×2
2 ナイトメア・ソルジャー

 

・青 ×11
ユニット×2
2 ジャック・オー・フロスト

ベース×3
3 リサイクルセンター

ストラテジー×6
3 ラム酒を一杯
3 再改造手術

 

・緑 ×10
ユニット×7
2 スカラベマスター
2 悪戯するフェアリー
3 大巨人ゴッドファーザーJr.

ベース×3
3 枯れ果てた大樹

 
 

稟「ガチっぽい・・・ように見えて結構ネタ狙い
  赤黒青緑 4色融解コン(?)よ」

龍「・・・いや、どこをどう見ても
  ちょっと無理して4色構成にした
  ただの融解